合同制作「連理の枝」の2G2開発プロジェクトページへようこそ
- このページは合同制作「連理の枝」開発プロジェクト、ゲームキャラクター学科の開発用ページです。
- プロジェクトデータは、学内サーバ「¥¥Game-srv1¥合同制作¥2G2」に保存されています。
- 2組の皆さんへ:Wikiに掲載する画像は、横512ピクセル、縦は1000ピクセル以下で学内サーバーのGame rv1¥合同制作¥2G2¥内部資料¥ウィキ投稿用まで提出をお願いします。
以下、随時更新されますのでご確認願います。
- 2/12(Fri) 進捗報告会
本日素材の納品予定。
作業が終了した人から印刷物の作成に入っています。
作業が終了した人から印刷物の作成に入っています。
- 2/5(Fri) 進捗報告会
2/4に素材の納品予定だったが魔法陣とバトルバックの制作のため、来週までに提出予定です。
今日中に完成すれば、今日に提出予定です。
上記の作業を終わった人からクオリティアップ作業(バストアップ等)、または印刷物の作成に入っています。
今日中に完成すれば、今日に提出予定です。
上記の作業を終わった人からクオリティアップ作業(バストアップ等)、または印刷物の作成に入っています。
- 1/29(Fri) 進捗報告会
1/21:魔法陣とバトルバックを1組に確認してもらうため提出。タイトルロゴ完成。
今後:クオリティアップ作業(バストアップ等)。印刷物の作成。
今後:クオリティアップ作業(バストアップ等)。印刷物の作成。
- 1/22(Fri) 進捗報告会
@21日/バトルバックを2g1に提出→修正:京都の柳の木をもっと奥に配置/ワールドマップ→修正したものを2g1に提出済み→2g1のチェック待ち
@今後/イベントグラフィック(アテルイの鬼の手)が完成。1組に提出済み→2g1のチェック待ち/魔方陣→提出後2g1から返答を頂いたので作業を開始しました/タイトルロゴ→1/21に引き続き、修正の作業終わり次第確認をしてもらう。
現在の作業が終わり次第、クオリティアップを開始します。
@今後/イベントグラフィック(アテルイの鬼の手)が完成。1組に提出済み→2g1のチェック待ち/魔方陣→提出後2g1から返答を頂いたので作業を開始しました/タイトルロゴ→1/21に引き続き、修正の作業終わり次第確認をしてもらう。
現在の作業が終わり次第、クオリティアップを開始します。
- 1/22(Fri) 1/15(Fri)進捗報告会
@14日/β版(-)のテストプレイ
素材の不具合中心の確認作業。
修正点を出し、今後はその部分の修正作業と残っているグラフィック制作。
素材の不具合中心の確認作業。
修正点を出し、今後はその部分の修正作業と残っているグラフィック制作。
- 1/22(Fri) 12/18(Fri)進捗報告会
@17日/β版用の素材(+作成した(仮)画像含み)を提出。
@発注管理リスト更新。
@イベントグラフィックやワールドマップなどのラフ画を引き続き作成。年内中には提出はせず、休み明けに1組に確認してもらう予定。
@発注管理リスト更新。
@イベントグラフィックやワールドマップなどのラフ画を引き続き作成。年内中には提出はせず、休み明けに1組に確認してもらう予定。
- 12/11(Fri) 進捗報告会
12/10の時点でカットイン・雑魚エネミーの着色は終了しました。1組さんのチェック待ちです。
12/11は提出作業に専念しています。
12/11は提出作業に専念しています。
- 12/4(Fri) 進捗報告会
3日に1組さんから雑魚エネミーデザインについて確認・修正を頂けたので、3日16時半頃から雑魚エネミーの着色、修正が提示されたものは修正を開始しました。
作業が早めに終了した人から残った作業を進めています。作業の内容は、
「イベントグラフィック」「ワールドマップ」「カットイングラフィック」「バトルバック」
等になります。
作業が早めに終了した人から残った作業を進めています。作業の内容は、
「イベントグラフィック」「ワールドマップ」「カットイングラフィック」「バトルバック」
等になります。
- 12/3(Tue) 更新
先月27日に提案がありました「白虎隊のバストアップ/1人・3人、2種類制作」ですが、「合同制作」→「2G2」→「提案用」→「エネミーバストアップ」→「白虎隊修正案」内に提出致しましたのでご確認をお願いします。
- 11/27(Fri) 進捗報告会
※体調不良により欠席をしてしまったため、先週分の進捗報告と今週の進捗報告を纏めて掲載させて頂きます※
@11/20(Fri)
先週~(11/19) ボスエネミーバストアップを制作しています。線画は全部完成しました。着色は基衡・白虎隊以外は完成(11/20中に完成予定)
@11/27(Fri)
先週(11/20) ボスエネミーバストアップが完成しました。
今週は雑魚エネミーのデザインを進め、11/27PM17:00に1組に提出(確認)予定です。来週は雑魚エネミーの着色したものを提出予定です。
PM17:15/雑魚エネミー案・エネミーバストアップ案のフォルダを、「合同制作」→「2G2」→「提案用」フォルダ内にアップしました。確認をお願いします。
@11/20(Fri)
先週~(11/19) ボスエネミーバストアップを制作しています。線画は全部完成しました。着色は基衡・白虎隊以外は完成(11/20中に完成予定)
@11/27(Fri)
先週(11/20) ボスエネミーバストアップが完成しました。
今週は雑魚エネミーのデザインを進め、11/27PM17:00に1組に提出(確認)予定です。来週は雑魚エネミーの着色したものを提出予定です。
PM17:15/雑魚エネミー案・エネミーバストアップ案のフォルダを、「合同制作」→「2G2」→「提案用」フォルダ内にアップしました。確認をお願いします。
- 11/13(Fri) 進捗報告会
先週にしていたボスエネミードットは終了しました。後ほど1組さんに確認をして頂く予定です。
今週はボスエネミーのバストアップを制作しています。これは11/20の予定になりますので、スケジュール上は順調に作業が進んでいます。
今週はボスエネミーのバストアップを制作しています。これは11/20の予定になりますので、スケジュール上は順調に作業が進んでいます。
- 11/6(Fri) 進捗報告会
前回製作中でした「白虎隊」「イクミ幼少」「基衡」「泰衡」のドットは完成しました。
現時点で未完成のドットは「義姫」のみとなります。
現時点で未完成のドットは「義姫」のみとなります。
- 10/30(Fri) 進捗報告会
前回に続き、ボスエネミーのドットグラフィックを制作しています。
製作中のドットグラフィック…白虎隊、イクミ幼少期、基衡、泰衡
製作中のドットグラフィック…白虎隊、イクミ幼少期、基衡、泰衡
- 10/23(Fri) 進捗報告会
10/22(Tue)よりボスエネミーのドット制作に入りました。
予定としては11/16までに作業を終える予定です。
予定としては11/16までに作業を終える予定です。
- 10/16(Fri) 進捗報告会
先週に前AD三島の代わりになるADの穴埋め(代理)を決定しました。
担当/連絡→鈴木/確認→遊佐/書記→阿部
になります。
@制作報告
本日から10/15PM16:00頃に2g1へ提出をしたデザインの修正を始めました。
→16日PM16:40頃に2g1に再提出
→同日PM16:50頃全てのボスエネミーのデザインにOKが出ました。
担当/連絡→鈴木/確認→遊佐/書記→阿部
になります。
@制作報告
本日から10/15PM16:00頃に2g1へ提出をしたデザインの修正を始めました。
→16日PM16:40頃に2g1に再提出
→同日PM16:50頃全てのボスエネミーのデザインにOKが出ました。
- 10/9(Fri) 進捗報告会
2組の人数が4人になったため、先週にスケジュールの変更をしました。
抜けた人の分は1月以降の予備期間を使って制作をします。
抜けた人の分は1月以降の予備期間を使って制作をします。
- 9/4(Fri) 進捗報告会
夏休み前に残っていた作業が終了。(アイテム・ウインドウスキン・タイル)
9/3からボスエネミーのデザイン開始。
終わり次第、ドット→バストアップ→雑魚エネミーの順番で作業する予定。
9/3からボスエネミーのデザイン開始。
終わり次第、ドット→バストアップ→雑魚エネミーの順番で作業する予定。
- 9/3(Tue) 更新
合同制作2G2フォルダ内にα版の素材をアップしました。
- 8/28(Fri) 進捗報告会
@報告
8/27の段階でα版用のデータUPしました。(一部ダミーあり。)
次の予定としては、マップ・仕様書にあがっているものに取りかかる予定です。
次の予定としては、マップ・仕様書にあがっているものに取りかかる予定です。
- 7/17(Fri) 進捗報告会
@報告
ダウンドットが鈴鹿以外提出確認。
バストアップディフォルトの表情が影の調整を残すのみ。
2つが今日中に出れば予定通り。
来週からアイテムアイコンとウィンドウスキンの製作開始予定。
バストアップディフォルトの表情が影の調整を残すのみ。
2つが今日中に出れば予定通り。
来週からアイテムアイコンとウィンドウスキンの製作開始予定。
- 7/16(Tue) 更新
@更新
郁御、杏里の苗字を「天間」から「坂上」に修正しました。
- 7/10(Fri) 進捗報告会
@報告
現状作業はバストアップの線画と色塗り、ディフォルトの表情を製作しています。
現時点ではイクミ・アテルイ・モレ・鈴鹿が完成しています。
ディフォルトの表情が完成した人からダウンドット製作に入ります。
実質遅れはありません。
7/23からアイテムアイコンとウィンドウスキンに入りますが、CG発注書を確認したところ、要相談とのでしたので近々ミューティングの時間をとっては頂けないでしょうか。→結果:来週木曜の10:30頃から時間を取る。(D,AD)
現時点ではイクミ・アテルイ・モレ・鈴鹿が完成しています。
ディフォルトの表情が完成した人からダウンドット製作に入ります。
実質遅れはありません。
7/23からアイテムアイコンとウィンドウスキンに入りますが、CG発注書を確認したところ、要相談とのでしたので近々ミューティングの時間をとっては頂けないでしょうか。→結果:来週木曜の10:30頃から時間を取る。(D,AD)
- 7/03(Fri) 進捗報告会
@報告
今週からバストアップ制作開始
ドット絵のダウンパターンの遅れ(作業の時間が空いている時に製作を致します。)
ドット絵で変な箇所があったのですぐにありましたしたので修正致します。
ドット絵のダウンパターンの遅れ(作業の時間が空いている時に製作を致します。)
ドット絵で変な箇所があったのですぐにありましたしたので修正致します。
- 6/26(Fri) 進捗報告会
@報告
今週:ドット絵5人分完成>>手直しの余地はある。時間があった時にクオリティアップ
バストアップのタッチ決定。
来週:来週からバストアップの作画。
全体:スケジュールとおりに進んでいる。
バストアップのタッチ決定。
来週:来週からバストアップの作画。
全体:スケジュールとおりに進んでいる。
- 6/19(Fri) 進捗報告会
@報告
カラー設定が終了したため、先週からドットグラフィック制作作業に入っています。
イクミ・アンリ:阿部、鈴鹿:三島、アテルイ:大槻、モレ:遊佐、田村:鈴木が担当しています。
イクミ・アンリ:阿部、鈴鹿:三島、アテルイ:大槻、モレ:遊佐、田村:鈴木が担当しています。
- 6/12(Fri) 進捗報告会
@報告
11日迄に完了したこと/キャラクター学科のスケジュールが完成。キャラクター(郁御、杏里、アテルイ、モレ、鈴鹿御前)の色の調整が完了。各確認を取り・終わり次第ドットグラフィック製作。
@三島メモ
仕様書にあるドットキャラを基準(178の鈴鹿)
モレ…基準より3ドット下げる
イクミ・アンリ…基準より2ドット下げる
アイルイ…基準より1ドット下げる
鈴鹿…基準ドットキャラと同じ
田村…鈴鹿より2ドット高く
田村の上下に1ドット空くように製作
モレ…基準より3ドット下げる
イクミ・アンリ…基準より2ドット下げる
アイルイ…基準より1ドット下げる
鈴鹿…基準ドットキャラと同じ
田村…鈴鹿より2ドット高く
田村の上下に1ドット空くように製作
- 6/11(Thu) 更新
@更新
天間郁御、天間杏里、鈴鹿御前、アテルイ、モレ、坂上田村麻呂の「クリーンナップ後」「カラー設定」の画像を掲載しました。
- 6/4(Thu) 報告
@6/4 授業前ミューティング(カラー設定)報告/三島メモ
イクミについて:候補 三島
アンリについて:ラインをイクミに合わせて、リボンは大槻の色。制服の色は三島。
鈴鹿御前:ベースは新規大槻、着物の大部分を黒に変えた。グラデなくしてベタに。(肌#FBE4AE)
以上のミューティング内容で決定した原稿を三島・阿部・遊佐で見直し。カラーを直した提案用を制作。
アンリについて:ラインをイクミに合わせて、リボンは大槻の色。制服の色は三島。
鈴鹿御前:ベースは新規大槻、着物の大部分を黒に変えた。グラデなくしてベタに。(肌#FBE4AE)
以上のミューティング内容で決定した原稿を三島・阿部・遊佐で見直し。カラーを直した提案用を制作。
素材の各担当が決まりました。
バストアップ:鈴木/エネミー:三島、遊佐/ドット:大槻/マップ:阿部
2G1の皆さん宜しくお願いします。
バストアップ:鈴木/エネミー:三島、遊佐/ドット:大槻/マップ:阿部
2G1の皆さん宜しくお願いします。
- 5/29(Fri) 進捗報告会
@報告
2組のwikiが正式に稼動開始。
先週に引き続き、「クリンナップ」「等身図制作」「初期カラー設定」の作業をしています。今週完成予定です。
カラー設定についてはキャラクター一人につき何種類かの案を出しているので、
後で1組に確認してもらう。
上記3つが終了した人は武器(檜扇,弓矢)の作画に移行。
※5/8,5/14-15,5/21-22に三島メモを追記。
先週に引き続き、「クリンナップ」「等身図制作」「初期カラー設定」の作業をしています。今週完成予定です。
カラー設定についてはキャラクター一人につき何種類かの案を出しているので、
後で1組に確認してもらう。
上記3つが終了した人は武器(檜扇,弓矢)の作画に移行。
※5/8,5/14-15,5/21-22に三島メモを追記。
- 5/28(thu) 報告
@報告
各メインキャラクターのラフをアップしました。他「クリンナップ後」「カラー設定」「武器」は準備中です。
- 5/22(Fri) 進捗報告会と更新
@報告
2組は5/21からメインキャラクターの「クリンナップ」「等身図制作」「初期カラー設定」に入りました。Wikiの製作を開始しました。
クリンナップ:鈴木
等身図:阿部
初期カラー設定:大槻(鈴鹿、坂上)、三島(郁御、杏里)、遊佐(アテルイ、モレ)
※カラー設定は何件か案を出して来週、1組に確認してもらいます。
クリンナップ:鈴木
等身図:阿部
初期カラー設定:大槻(鈴鹿、坂上)、三島(郁御、杏里)、遊佐(アテルイ、モレ)
※カラー設定は何件か案を出して来週、1組に確認してもらいます。
@更新
「キャラクター設定」天間 郁御、天間 杏里、鈴鹿御前、アテルイ、モレ、坂上田村麻呂のページを製作。画像はまだ入れていません。
デザイン投稿用掲示板を製作しました。
デザイン投稿用掲示板を製作しました。
@三島メモ
承認もらい次第、
鈴木:クリンナップ作業(三面図製作)
あべ:頭身図製作
ほか:他の作業を残りのみんなで
その後P科承認
完成
鈴木:クリンナップ作業(三面図製作)
あべ:頭身図製作
ほか:他の作業を残りのみんなで
その後P科承認
完成
- テスト -- 遊佐 (2009-05-22 17:11:18)
- 5/15(Fri) 進捗報告会と報告
@報告
決定キャラクター作画→イクミ・アンリ・モレ・田村ok
武器作画→そはやまる・大通連・扇出来上がり、プロデュース科に提出済み→返事待ち
役職定→AD三島 デザイナー鈴木
遊佐から「合同製作に関して現時点の問題点と打開策の提案」
武器作画→そはやまる・大通連・扇出来上がり、プロデュース科に提出済み→返事待ち
役職定→AD三島 デザイナー鈴木
遊佐から「合同製作に関して現時点の問題点と打開策の提案」
@三島メモ
その他キャラデザイン
~17:00までに描き、その後、大槻・三島でまとめ、絞りこみ、P科に提出
~17:00までに描き、その後、大槻・三島でまとめ、絞りこみ、P科に提出
- 5/8(Fri) 進捗報告会
@三島メモ
初期キャラクターデザイン製作(主人公・ヒロイン)
重要キャラクターからデザイン
最低1キャラ1体ずつ
昨日休んだ人は昨日の分は宿題
★目標:一人各キャラ1案ずつ描く
重要キャラクターからデザイン
最低1キャラ1体ずつ
昨日休んだ人は昨日の分は宿題
★目標:一人各キャラ1案ずつ描く
まずはこちらをご覧ください。
分からないことは?
等をご活用ください
@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧
- 2012/04/13 (金) 02:05:26 [@wiki] 【初心者】スレを立てるまでも無い質問はここで
- 2012/04/11 (水) 18:57:57 [@wiki] 【デザイン】 デザイン総合 【CSS】
- 2012/04/10 (火) 06:52:31 [@wiki]【初心者】スレを立てるまでもない質問 3匹目【馴合い】
- 2012/03/18 (日) 20:39:37 wikiの編集ができない
- 2012/03/06 (火) 21:02:54 [@wiki] 【プラグイン】 googleカレンダーの埋め込み
- 2012/02/02 (木) 20:54:23 @wikiのタイトル画像の拡張子
- 2011/12/24 (土) 19:51:49 メニュー幅について
- 2011/10/15 (土) 14:24:52 頭文字D STREET STAGEwiki作成お手伝い宜しくお願いします
- 2011/09/15 (木) 21:09:32 [@wiki] 【初心者】 編集完了後に完了ボタンを押すと・・・・・
- 2010/11/03 (水) 17:21:43 画像認証が通らない
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