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Trial of the Champion
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feenal
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Trial of the Champions
HeroicもNormalも大差は無い。
違いはBadgeとSeal of Championの有無。
違いはBadgeとSeal of Championの有無。
Grand Champions
NPCに話しかけるとスクリプト開始。戦闘前のイベントはかなり長い。
こちらの紹介→雑魚騎馬登場→ボス騎馬登場→Begin!のシャウトで開始。ボス騎馬が出てきたら後述の優先度順にMarkをつけておくこと。
最初は騎馬戦なのでイベント中に壁際にいる馬に乗っておく。壁のラックもしくはTournamentのDailyで入手可能なArgent Lanceを装備しないと乗れない。
また、騎馬戦が終わると即通常戦闘なので、自分の使用している武器を1キーで装備できる状態にしておくこと。
こちらの紹介→雑魚騎馬登場→ボス騎馬登場→Begin!のシャウトで開始。ボス騎馬が出てきたら後述の優先度順にMarkをつけておくこと。
最初は騎馬戦なのでイベント中に壁際にいる馬に乗っておく。壁のラックもしくはTournamentのDailyで入手可能なArgent Lanceを装備しないと乗れない。
また、騎馬戦が終わると即通常戦闘なので、自分の使用している武器を1キーで装備できる状態にしておくこと。
- 騎馬能力
Tournamentで乗れるものと全く同じ性能。
1:Thrast MeleeRangeにいる敵に中ダメージ。他のスキルとGCDを共有しない。
2:Shield-Breaker MeleeRange外にいる敵に小ダメージ+シールド1枚破壊。
3:Charge 前方コーン範囲+MeleeRange外にいる敵に突進し大ダメージ+シールド1枚破壊。
4:Shield シールドを1枚張る。
2:Shield-Breaker MeleeRange外にいる敵に小ダメージ+シールド1枚破壊。
3:Charge 前方コーン範囲+MeleeRange外にいる敵に突進し大ダメージ+シールド1枚破壊。
4:Shield シールドを1枚張る。
- 騎馬戦時攻略
最初に各Factionの雑魚騎馬3体 x 3セットが襲ってくる。倒すとボス3体が襲ってくる。
ボスは倒した後一定時間で立ち上がり、壁に向かって歩き、新しい騎馬に乗ろうとする。
乗る前にThrastで殴ると再び倒れさせることができる。
逆にこちらの騎馬がやられた場合も即死亡というわけではなく、一定時間気絶した後にもう一度騎馬に乗れるようになる。
ボスは倒した後一定時間で立ち上がり、壁に向かって歩き、新しい騎馬に乗ろうとする。
乗る前にThrastで殴ると再び倒れさせることができる。
逆にこちらの騎馬がやられた場合も即死亡というわけではなく、一定時間気絶した後にもう一度騎馬に乗れるようになる。
騎馬戦自体はTournamentの騎馬戦とまったく同じ。
1:シールド2~3枚を維持する
2:ThrastをCD毎に使う
3:Chargeしない時は基本的に張り付いて無駄にMelee Rangeから離れない。Shield Breakerを使う時は一瞬離れて即張り付く。
4:相手のシールドが2~3枚ならShield Breakerで剥がす
5:0~1枚ならCharge。
1:シールド2~3枚を維持する
2:ThrastをCD毎に使う
3:Chargeしない時は基本的に張り付いて無駄にMelee Rangeから離れない。Shield Breakerを使う時は一瞬離れて即張り付く。
4:相手のシールドが2~3枚ならShield Breakerで剥がす
5:0~1枚ならCharge。
上記の優先度順に行動することで何の問題もなく勝つことができる。
- 騎馬戦後
3体のボスを騎馬から叩き落すと強制的に下馬させられ、数秒後ボスとの直接戦闘が開始される。
ボスの優先順位はShaman>Mage>War=Rogue>Hunter。
特にShamanは瀕死になるとHealing Waveを死ぬまで連射するようになるので何らかのInterruptが必要。
HunterはBack Jumpで逃げまくるのでHealerに跳ねない程度のThreatだけ稼いで放置。
WarはWhirlwind、Rogueは毒撒きがあることに注意。
ボスの優先順位はShaman>Mage>War=Rogue>Hunter。
特にShamanは瀕死になるとHealing Waveを死ぬまで連射するようになるので何らかのInterruptが必要。
HunterはBack Jumpで逃げまくるのでHealerに跳ねない程度のThreatだけ稼いで放置。
WarはWhirlwind、Rogueは毒撒きがあることに注意。
Eadric / Paleteress
ランダムでどちらかが出現。
Grand Championsの後、NPCに話しかけると開始。
前哨戦として雑魚3匹x3パックが出現する。近寄らない限りAggroしない上に1パックずつ普通にPullして倒せるので特に問題は無い。
但し、誰かがボスの出る門の前に立っていたりすると全部来てしまうのでNPCに話しかける際には注意が必要。
Grand Championsの後、NPCに話しかけると開始。
前哨戦として雑魚3匹x3パックが出現する。近寄らない限りAggroしない上に1パックずつ普通にPullして倒せるので特に問題は無い。
但し、誰かがボスの出る門の前に立っていたりすると全部来てしまうのでNPCに話しかける際には注意が必要。
・Eadric
時折Hammer of WrathかAEを使う。
Hammer of Wrathは単体15000ダメージで、AEは発動時にボスの方を向いているプレイヤーに数千ダメージ+Desorient。
Hammerは特に問題ないとして、DesorientをTankが食らうとボスが跳ねるので、少なくともTankだけはAEを回避すること。
HammerもAEも発動前にでかでかとメッセージが出る上に詠唱が長いので回避は容易。
「~Save your eyes!」が出たら後ろを向けばいい。
時折Hammer of WrathかAEを使う。
Hammer of Wrathは単体15000ダメージで、AEは発動時にボスの方を向いているプレイヤーに数千ダメージ+Desorient。
Hammerは特に問題ないとして、DesorientをTankが食らうとボスが跳ねるので、少なくともTankだけはAEを回避すること。
HammerもAEも発動前にでかでかとメッセージが出る上に詠唱が長いので回避は容易。
「~Save your eyes!」が出たら後ろを向けばいい。
・Paleteress
Holy fireやらなんやらで攻撃してくる。
ある程度HPが減るとプレイヤーの過去の記憶を1匹召喚し、それを倒すまで無敵化する(ImmuneではなくAbsorbなのでInterruptは効く)。
召喚されたMobは一定時間ごとにAE Fearを使うのでそこだけ注意が必要。
Holy fireやらなんやらで攻撃してくる。
ある程度HPが減るとプレイヤーの過去の記憶を1匹召喚し、それを倒すまで無敵化する(ImmuneではなくAbsorbなのでInterruptは効く)。
召喚されたMobは一定時間ごとにAE Fearを使うのでそこだけ注意が必要。
Black Knight
2回変身する。
1:Knight時
一緒に出てくるGhoulは死に際に自爆をCastするので注意。
後は地面のDesecrationだけ避けていれば特に問題無し。
一緒に出てくるGhoulは死に際に自爆をCastするので注意。
後は地面のDesecrationだけ避けていれば特に問題無し。
2:Knight時2
開始直後に召喚するArmy of the DeadをCorpse Explosionで爆破してくるので適度にKiteしつつ戦う。
開始直後に召喚するArmy of the DeadをCorpse Explosionで爆破してくるので適度にKiteしつつ戦う。
3:Ghost時
DPSレース。倒すのがあまりに遅いとWipeする。
DPSレース。倒すのがあまりに遅いとWipeする。