俺Wiki

Kaz'rogal

最終更新:

feenal

- view
管理者のみ編集可

Kaz'rogal





Raid Setup


 Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeral Druの組み合わせ可)
 Healers: 6
 DPS : 14

 Tankのうち数人はDPS Specでも構わず、Wave終了後、Bossが来る前にDPS Gearに着替える事が可能だ。


Buffs, Potions and Gear


 大量のMana Potion、Night Dragon's Breath、Demonic Runes等々。Manaを回復できるあらゆるアイテム。

 PriestのShadow Protection Buffや、Medallion of Karaborは"Mark of Kaz'Rogal"に対抗する為に役立つだろう。
 ただ、この戦闘はDPSレースであり、全身Shadow Resist装備にする事はできない。

 DPSを強化できるポーション類は全て使用すること。


Boss Abilities


 Kaz'Rogal
 HP - 4,200,000
 Melee Strength - 2000-3000 on plate.

Cleave


 正面に、良い装備を揃えたWarに対して10000のダメージ。他のプレイヤーにはもっと大きなダメージが与えられるだろう。


Mark of Kaz'Rogal


 Raidメンバー全員に"Mark of Kaz'Rogal"と呼ばれるDebuffをつける。
 これはManaを使わないClassには一切効果を及ぼさない。
 Debuffの入ったプレイヤーから、毎秒600Manaを5秒間、合計3000Manaを吸収する。
 もしManaがDrainすべきManaが無くなってしまった場合、それがトリガーとなって周囲10-15yに10213-11287の
 Shadow Damageを与えてしまう。

 もしMarkによってManaが無くなってしまったその瞬間に、あなたが幾らかのManaを持っていた場合と、
 完全に空になってしまった場合では幾らかのManaが残っていたほうが、あなたに与えられるダメージは少なくなる。
 (この辺怪しい感じ)

 一般的に、この能力に対抗する方法:あらゆる方法でOoMになることを防ぎ、Mana Potを狂ったように飲むこと。

 幸運な事に、このダメージとDebuffそのものの両方は、Shadow Resistanceによってある程度レジストする事ができる。
 勿論これは確実な方法では無いが、Shadow Resistanceにより、75%以上のダメージ/Debuffをレジストできたとの
 報告もある。

War Stomp


 定期的に使用してくる。2313-2687のダメージを15y以内にいる全員に与え、5秒のStunを与える。
 これにより、MTのAggroが切れることはない。なぜなら、Kaz'rogalはとても巨大であり、
 彼の当たり判定もとても巨大で、War Stompの範囲外から攻撃する事ができるからだ。

Dispel


 一人のプレイヤーからランダムでひとつ、Magic効果を消去する。


The Mobs


 以下5体は他のボスと同じ能力を持つ。

  Abomination
  Ghoul
  Shadowy Necromancer
  Banshee
  Crypt Fiend

Gargoyles


 Wave2と4で大量に出現する。
 Gargoylesは空から出現し、Melee Rangeの範囲外にいる。
 しかし、誰かが彼らのAggroを取り、尚且つGargoyle Strikeの射程から外れた時、
 彼らは地上に降りてきて、そのまま地上に留まり続けるだろう。

 HP - 120,000.
 Melee Strength - About 1.5k on plate.

Gargoyle Strike


 850-1150のNature Damageを一人のプレイヤーに与える。
 これは35yの射程を持ち、1.5secの詠唱時間を必要とする。


Frost Wyrm



 HP - 330,000

 Frost Wyrmは死ぬまで空中に留まり続ける。よってMelee DPSで攻撃する事はできない。
 Wave6と7で、二つの塔の方角からやってくる。
 彼らはHunter/Mage/Wlk等のRanged ClassでOff Tankすることになる。

Frost Breath


 3sec Cast、射程35y。
 2550-3450のFrost Damageを対象を中心に8yの範囲に与え、更に50%のSnareを6秒間与える。


Horde NPCs


 NPCは全員Eliteで、大きなDPSと膨大なHPを持っている。
 彼らはHordeの拠点の中に、バラバラに配置されている。

 その中で最も使えるNPCはTauren Warriorで、大きな攻撃力と、War Stompを持っている。
 彼らを殺さないようにしなくてはならない。
 Mobを引き剥がし、PalやHunter、MageやWlkで彼らを戦闘に参加させる。

 他のNPCはそんなに貴重ではない。

Troll NPCs: こいつらはあんま使えない。


The Fight - Wave


 Waveは基本的に3分毎にやってくる。Wave 8~Bossだけは別で、その時は4分の時間を与えられる。


Wave 1


 4 Abominations, 2 Banshees, 4 Ghouls, 2 Shadowy Necromancers.

 NecromancerをSheep、BansheeをShackleし、Hunter2人でGhoulをKiteし、
 Tauren WarriorとThrallをAggroさせてAEする場所まで持ってくる。
 GhoulとAbomiのThreatを稼いでいる間、Melee陣はNecromancerとBansheeを倒す。
 戦っている間、DPS WarとRogueはNecromancerのShadow BoltとRaise Deadの魔法を止めること。

 Tankは十分なThreatを稼げたと思ったらAoEの指示をだし、Mage/WlkはAEを開始する。
 Melee DPSはNecro/Bansheeを倒したら助けに向かう。


Wave 2


 4 Ghouls, 10 Gargoyles

 Hunter3人、ないしHunter2人+WlkかMage1人でGargoyleに攻撃し、彼らを地上に降ろす。
 もしThrallがリセットされていた場合はGhoulを使ってもう一度Aggroさせること。

 TankはHunter達からGargoyleを引き剥がし、即座に十分なThreatを稼いでAEを行う。
 AEの前にGhoul1匹かGargoyle1匹を集中攻撃して片付ければ、十分なThreatが溜まっているだろう。


Wave 3


 6 Crypt Fiends, 4 Shadowy Necromancers, 4 Ghouls

 NecroをPoly、後は特になし。


Wave 4


 6 Gargoyles, 6 Crypt Fiends, 2 Shadowy Necromancers

 NecroをPolyし、Melee DPSはもう片方を攻撃する。AEが始まる前に両方倒すように試みる。
 Crypt Fiend2匹をTauren/Thrallのいる場所にもっていき、彼らをAggroさせる。
 また、Gargoyleをつれてくる為に2人のHunterが必要になる。


Wave 5


 4 Ghouls, 4 Shadowy Necromancers, 6 Abominations

 NecをPolyして後は特になし。


Wave 6


 6 Abominations, 3 Shadowy Necromancers, 6 Ghouls, 1 Frost Wyrm

 Necを2体Polyし、残った1体を倒す。
 Ghoul2匹を使ってTaurenとThrallをAggroさせ、その間にMelee陣は他のNecroを倒す。
 Ranged DPSはその間ずっとFrost Wyrmを集中攻撃。

 Hunterか、もしくはThreatをがっちり稼げるCasterがFrost WyrmのAggroを取り、
 他の皆はそのプレイヤーから離れて余計なダメージを食らうのを防ぐようにする。

 Frost Wyrmが倒れたら、AEを開始する。

Wave 7


 Wave6とまったく同じ


Wave 8


 2 Crypt Fiends, 6 Ghouls, 2 Banshees, 2 Shadowy Necromancers, 6 Abominations.

 このWaveは巨大で、かつ、大半のMobが入り混じったものになっている。

 Ghoulx2でTaurenとThrallをAggroさせ、NecroをPolyで処理。BansheeはShackle。
 TankがThreatを稼ぐ間に、残ったNecroとBansheeを集中攻撃する。

 即座にAEを開始し、ボスが来る前に彼らを倒して休憩/準備を行うこと。

The Boss - Kaz'Rogal


 彼は他のWaveと同じ方向から来る。
 他のMobが全て片付いている場合、彼はゆっくり近づいてきて誰かを見つけた瞬間に戦闘開始となる。
 そうしなければ、彼ら(Waveと戦っているプレイヤーとか?)が真っ先に殺されてしまうだろう。


 Kaz'rogalのTank位置はどこだろうともそれ程重要ではない。
 ただ、Mark of Kaz'rogalの爆発ダメージを軽減する為に、Mana Userはお互いに10-15yずつ離れなければならない。
 Melee DPSはボスの背後を取って、Cleaveをかわす事。

 ボスを動かしてTauren War/Thrallを参加させる事は、とても有利に働く。
 もしTaurenが全て生き残っていた場合、強力な助けになる。
 Thrallと彼らでボスのHPを15%は削る事ができるだろう。

 開始10秒間でTankはThreatを稼ぎ、その後DPSを全力で行う。
 もし跳ねてしまうようなら、Tankにもう少し時間を与える事。

 彼は時々War Stompを使うが、これは大した問題にはならない。
 Meleeはこの範囲から逃れつつ彼を殴る事ができるからだ。

 この戦闘の鍵はDPSにある。Manaが燃やし尽くされ、殺されてしまう前に彼を倒す必要がある。
 ManaPot/Demonic Rune/NDB等、追加のManaを得られるアイテムは全て使用すること。
 もし可能なら、次のMarkでManaが0になってしまうプレイヤーにSoul Stoneをかける。

 戦闘開始直後、ボスはMarkを60秒毎に使用してくるが、1回使用してくる毎にCDが10秒ずつ短くなる。
 最終的には連続で使用してくるようになるだろう。
 これは実質Enrage Timerとして機能し、約3分半でEnrage状態に達するだろう。
 故に、大きなDPSが必要となる。


Class Comments


 ロクな事書いてなかったので割愛
 内容はWaveに関することばかりで、しかもRage/Anetheronとほぼ同じ
記事メニュー
目安箱バナー