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    <title>Halo3：ODST @wiki</title>
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    <description>Halo3：ODST @wiki</description>

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    <dc:date>2012-04-29T13:23:52+09:00</dc:date>

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    <title>ストーリー</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents
----
*ODSTストーリー
西暦 2552 年。人類は地球外種族の軍事同盟コヴナントの脅威にさらされていた。
人類最後の防衛拠点を突破した一隻のコヴナント巡洋艦が、アフリカ大陸の大都市「ニューモンバサ」に侵攻。UNSC (国連宇宙司令部) は、コヴナント指導者の一人「悔恨の預言者」を捕獲し侵攻の理由を聞き出す作戦を開始するが、「悔恨の預言者」を乗せた一隻の巡洋艦は、ニューモンバサ上空付近で突如スリップスペース ジャンプを開始、伝説の戦士「マスターチーフ」達もこれを追いスリップスペースに突入する。

ニューモンバサの被害は甚大、多数の民間人の犠牲者が報告される中、UNSC の別戦艦ではニューモンバサを救うため、軌道降下特殊部隊 ODST (Orbital Drop Shock Trooper) をコヴナント巡洋艦に向け降下させる。しかし、スリップスペース ジャンプの衝撃に巻き込まれた ODST メンバーは散り散りとなり、コヴナントがはびこるニューモンバサに不時着する。

闇に包まれたニューモンバサで何かを探すコヴナント。はぐれたメンバーを捜すため、ODST の新メンバーとなった &quot;ルーキー&quot; はひとり、崩壊した街に潜入、メンバーの痕跡をたどる中、コヴナントのニューモンバサ侵攻に隠された秘密に迫ることとなる。
**プロローグ
#center(){

 西暦2552年
 人類はエイリアン種族の軍事同盟
 コヴナントの脅威にさらされていた
 人類の劣勢は
 もはや火を見るよりも明らかだった
 .
 銀河系内外のコロニーは次々と陥落し
 コヴナント軍の徹底的な掃討作戦による犠牲者は
 すでに数十億を超えていた
 .
 さらに これまで長年にわたり極秘情報として
 隠し続けてきた地球の座標が…
 ついに敵の人類最後の防衛拠点を突破し
 地球に到達した一隻のコヴナント巡洋艦は
 アフリカ大陸の大都市
 ニュー モンバサへの侵攻を開始する
 .
 第一報によると被害は甚大で
 多数の民間人の犠牲者が出ているという
 .
 これに対しUNSC (国連宇宙司令部) は
 ある決断を下す
 .
 軌道降下特殊部隊ODSTを投入し
 低軌道上に滞空する海軍の戦艦から
 ニュー モンバサに侵攻した
 このコヴナント巡洋艦を襲撃する
 .
 無謀ともいえるこのミッションだが
 もはや一刻の猶予も許されなかった
 .
 ニュー モンバサを救い
 ひいては地球の未来を守るという
 この戦争の行方を決定づける
 最重要任務を果たすべく
 .
 UNSC最強の精鋭部隊
 ODSTが今立ち上がる
}



*Haloシリーズタイムライン
※ゲーム化されている作品のみ記載。
**Halo Wars - 2531年 - 2/3～3/?
人類コロニーで一番遠方に位置していた惑星ハーベストが未確認物体と接触し直後に全滅した。
UNSCのプレストン・コール司令官が史上最大の艦隊を率いて激戦の末に奪還した。この直後にコール司令官からの命令を受けた強襲揚陸艦スピリット･オブ･ファイアがハーベストに到着。
北極圏でのコヴナントの異常な活動の調査に赴いたが、そこで目撃したのは古の遺跡を守る様に布陣するコヴナント軍であった。UNSCは遺跡を抑えると共に、コヴナントが何故遺跡を守ろうとしていたのか、そして何の目的があるのかを知る事になる…。
**Halo：Reach - 2552年 7/23 ～ 8/30
西暦2552年8月末。人類の軍隊、UNSCの拠点である惑星リーチにも確実に戦火が迫りつつあった。
その日、軌道上に300隻以上のコヴナント大艦隊が出現、軌道上に展開したUNSC艦隊をあっという間に壊滅させ、惑星地表部への本格的侵攻が始まる。
絶望的な戦況の中、スパルタンIIとスパルタンIIIで構成された部隊ノーブル隊に一人の兵士が配属された。彼の名はノーブル6。スパルタンIIIの兵士だ。彼は全てが謎に包まれている。
彼はノーブル隊にいた一人の兵士が戦死したことを受けて、新たに補充された兵士だった。
彼を加えたノーブル隊は、慌ただしく前線に赴く。
リーチを何としても守り抜くために・・。
**Halo - 2552年 9/19～22
開戦から21年経った。人類は今や惨敗を続け、ついに惑星リーチにまで敵が押し寄せ瞬く間に廃墟に変えた。
キース大佐率いる戦艦オータム号は地球に敵が押し寄せぬよう、ランダムに生成された座標にジャンプする。
ジャンプした先にはリング状の環状惑星が存在していた。この物体に近づいたところで追撃してきたコヴナントの戦艦群の猛攻を受け、オータムは大破寸前にあった。
キースの命令でマスターチーフが目覚めた。防衛戦闘のため善戦を尽くすも手遅れにあった。彼はキース直々の命令で艦載AIを連れて艦から脱出し謎の環状惑星へ降り立つ。
艦のクルーたちも次々と降り立っていくが、この惑星の恐ろしい秘密を知ることとなった。
**Halo2 - 2552年 10/20～11/3
Halo事件から暫くたった後、生存者たちは無事地球に帰還していた。
地球軌道上の防衛施設&quot;カイロステーション&quot;では地球軍司令官フッド卿からマスターチーフ、ジョンソン上級曹長、ミランダ・キース中佐が表彰されていたが、その最中に突如コヴナント軍艦隊が出現する・・。1隻のコヴナント戦艦がニューモンバサに降り立ち、町を占領した。
激しい戦闘後、町からコヴナントを追い出したが敵戦艦は街中でスリップスペースに入り、ニューモンバサを巻き込んでデルタヘイローに向けて離脱した。その戦艦には預言者の一人が乗り込んでおり、預言者の始末をチーフらが遂行、そして任務を成功させるが・・。

一方コヴナントの首都&quot;ハイチャリティ&quot;ではHalo事件当時の艦隊司令官が死刑に等しい宣告を下されていた。宣告後、即座に処刑されかけたが預言者の計らいによってアービターとなって生まれ変わる。
新生アービターは預言者から下された任務をこなしながらブルートとエリートとの間で起こっている争い、ヘイローの秘密を知ってしまうのであった。そしてコヴナントは真実を知ったエリート族派、預言者に忠誠を誓ったブルート派と2つに分かれてしまい・・。
**Halo3：ODST　2552年 10/21
ニューモンバサで激戦が繰り広げられる中、ニューモンバサ軌道上にてUNSC艦隊からODST部隊が投入されようとしていた。標的は街の上空に浮かぶ預言者の旗艦。
軌道上の艦隊から次々と精鋭達が投入される中、預言者の旗艦は突如離脱を図る。アンバークラッドがそれを追うが間に合わなかった。街にEMPの衝撃波が襲いかかり、あと少しで到着するはずだったODST部隊をも飲み込んだ。
生き残ったODST達はコヴナントに支配されたニューモンバサの暗闇で、地球の命運を分ける恐ろしい事実を知ることとなるのだ・・・。
**Halo3 2552年 11/17～2553年
チーフの帰還とほぼ同時にコヴナントの地球地上侵攻が始まりを告げる。人類は徐々に押されつつも元ニューモンバサ跡地に向けて軍隊を動かしていた。そこにチーフも合流し、キース中佐の計画に基づいた強襲によってコヴナントに対し大打撃を与えることに成功した。

だが、フラッドが地球に現れ、コヴナント軍はアークに姿を消す。混迷を極める中、エリート族の救援が現れて窮地を脱することに成功した。
エリートを味方に付けたUNSCはアークでコヴナントとの最終決戦がついに始まる。
果たして、戦争は終結させられるのか？フラッドを完全に死滅させられるのだろうか？
全てはこの戦いにかかっている。    </description>
    <dc:date>2012-04-29T13:23:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/21.html">
    <title>ファイアファイト</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents
----
*概要
ファイアファイトとは、Left 4 Deadのサバイバルや、Gears of War 2のHORDEのように、次々と出てくる敵を倒していくモード。
共有ライフを使い果たし、全滅するまでひたすら戦い続ける。（時間制限は無し）
ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。
1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。
ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ（敵）が出現するかはランダム。
運がよければグラントばかりでてくるが、悪ければハンター2体とアクティブカモフラージュを装備したブルートが出てくる場合も。
ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。
1ラウンド（5ウェーブ）をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。
追加されるライフは参加人数分で、ソロなら1しか追加されないが、4人Coopなら4追加される。
1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。

*難易度
|難易度|説明|初期倍率|
|ビギナー|初心者向けのゲームバランス。ほとんどスキル無用の楽勝モード|1.3|
|ノーマル|標準的なゲームバランス。それなりに手強い敵の抵抗を、潤沢な弾薬で撃破しよう|2.0|
|アドバンス|上級者向けのゲームバランス。プレイヤーのスキルと判断力が試される。Halo本来の難易度|3.0|
|レジェンド|最も難しいゲームバランス。些細なミスでさえ命取りとなる真剣勝負|5.0|

*スカルと倍率
セカンダリスカルはゲーム開始前に任意に設定。
プライマリスカルはゲーム中、セットが進むたびに自動でオンになっていく。
スカルの倍率は初期倍率に対して掛かっていく。（ノーマル初期2.0→タフラックの0.5倍が加算され2.5）

Tough Luckは常にオン
Catchは2ラウンド目以降、Black Eyeは3ラウンド目につき、
Tiltは2セット目以降、Famineは3セット目以降、Mythicは4セット目以降につく。
5セット目以降スカルはIron以外常時オンだけど倍率は1セットにつき0.5づつ増えていく。

|プライマリスカル|効果|ビギナー|ノーマル|アドバンス|レジェンド|ラウンド|
||初期倍率|1.3|2.0|3.0|5.0||
|IRON|復活することはできない|+0.8|+3.0|+3.0|+3.0|ボーナスラウンドのみ|
|TOUGH LUCK|敵の攻撃回避能力が上がる|+0.1|+0.5|+1.5|+1.5|常にオン|
|CATCH|敵がグレネードで猛襲をしかけてくる|+0.4|+1.5|+1.5|+1.5|2・3ラウンド目|
|BLACK EYE|敵を殴打するとスタミナを回復できる|+0.3|+1.5|+1.5|+1.5|3ラウンド目|
|TILT|敵のシールドに対する人類側銃器の効果が著しく減少する&amp;br()シールドのない敵に対するプラズマ系銃器の効果が著しく減少する|+0.5|+2.0|+2.0|+2.0|2セット目以降|
|FAMINE|敵が落とす武器の弾数が減少する|+0.5|+2.0|+2.0|+2.0|3セット目以降|
|MYTHIC|敵のライフが2倍になる|+0.5|+2.0|+2.0|+2.0|4セット目以降|
||この他に、1セットクリアするごとにボーナス倍率が加算される|+0.5|+0.5|+0.5|+0.5||

ボーナスラウンドでは、すべてのスカルがオンになる。

|セカンダリスカル|効果|倍率|
|BLIND|HUDと武器が表示されない|無し|
|COWBELL|爆風で吹き飛ぶ距離が長くなる|無し|
|GRUNT BIRTHDAY PARTY|ヘッドショットで倒すと紙吹雪が舞う|無し|
|IWHBYD|再生されにくいセリフの頻度が増す&amp;BR()I Would Have Been Your Daddyの略|無し|

*マップ
[[ファイアファイトマップ]]を参照。

*アンロックキャラクター
※キャラクターの違いによる性能に変化は無い。
※キャラクター選択時、ヘルメットのオン/オフによる性能に変化は無い。
|名前|-アンロック方法-|
|ルーキー|初期|
|バック|ノーマル以上でタヤリ プラザをクリア|
|ダッチ|ノーマル以上でアップリフト リザーブをクリア|
|ミッキー|ノーマル以上でキジンゴ ロードをクリア|
|ロミオ|ノーマル以上でNMPD 本部をクリア|
|デア|難易度レジェンドでキャンペーンをクリア|
|ジョンソン|初回限定版特典|

*カスタムアーマー
マッチメイキングのようにアーマーのカスタマイズが可能    </description>
    <dc:date>2012-02-20T13:42:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/63.html">
    <title>小ネタ・テクニック</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/63.html</link>
    <description>
      小ネタ・テクニック
#contents
----
*[[キャンペーン]]
**ONIアルファサイト
ONIビルに後退した後、セキュリティゾーン側から攻めて来る敵の一掃後ファントムが増援を運んでくるテラス側に出てみると、壁にメモリアルが建造されている。その中には小説にしか名前が出てこないコール提督やスタンフォース提督の功績を記したものがある。
恐らく、ファイアファイトマップにも存在すると思われる。
**モンバサ市街
-看板の一部は、何かの条件で姿を消すものがある。
-回収し忘れのオーディオが近くにある場合、&quot;管理者&quot;は看板にて&quot;KeepRight&quot;,&quot;Keep Left&quot;もしくは赤い警告を表示して知らせてくれる。取り残し無しの場合&quot;connection lost&quot;の看板が表示される。
-敵を全滅させたからといって安心してはならない。何故なら敵はファントムから補充され、こちらがいる地点を巡回ルートとしているならば確実にバレるからである。
-エリア6には多数のエリートの死骸が転がっている(ミッション『タヤリプラザ』より)。一部特殊部隊員のアーマーを装備している。
-都市部のごみの山？の側に落ちている紙をスコープで除いてみると謎の人物(複数、恐らく開発スタッフか?)の顔写真と、武器のシルエットらしき物が描かれた･･｡
-降下地点付近のビルの何処かに笑う果物が･･･
-タヤリプラザ終了後のルーキーパートで初めてエンジニアと遭遇する広場で、ブルート3匹がエンジニアを押さえつけて無理やり爆弾を取り付けている様子が見れる
-セクター5(ルーキー降下セクター)等良く探すと暗闇に兵士の死体と武器(大抵アサルトライフル)が落ちている。稀にショットガン等が落ちている場合有り。
**データ ハイブ
***武器持ち越し
モンバサ市街からミッション『データ ハイブ』を開始する際、手持ち武器２つ（投擲武器は関係なし）をコヴナント側の武器のみにしていると装備を持ち越すことができる。これにより例えばロッドガンを持ち込んでデアに持たせるなどミッション攻略をちょっと楽にできる。
**コースト ハイウェイ
***弾数1000発のロケットランチャー
&amp;b(){4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、難易度「レジェンド」}でミッション開始すると、最初の高速道路インターチェンジにマングース2台と弾数1000発のロケットランチャーが4本配置されている。マングースに乗ると、通常では流れないBGMも聞く事が出来る。

**キャンペーンの味方海兵隊の武器
味方の装備している武器の弾は無限。これを利用して味方にロッドガンなど強力な武器を持たせると、一部ミッションの難易度が大幅に下がる。
ちなみに強力な武器を装備した味方が車両に乗る場合、タレットより助手席を優先して座ろうとする。プレイヤーキャラクターが運転席ではなく助手席に座ると、強力な武器を持っていてもタレットに乗る。

**ムービー
***ミッション『軌道降下』
コヴナント巡洋艦がスリップスペースジャンプする時、よく見ると右上にマスターチーフが乗ったミランダ・キースのフリゲート艦(アンバークラッド)が見え、巡洋艦と一緒にジャンプする。(Halo2のシーンより)
***ミッション『NMPD 本部』
難易度レジェンドの場合、ミッションクリア後のロミオが負傷するシーンで流血の表現が見られる。
***ミッション『データ ハイブ』
通常では「ルーキーが銃を向けデアが制止」であるのに対して、オーディオ30個の全てを収集している場合は「デアが銃を向けルーキーが制止」とムービーの内容が異なる。
***ミッション『コースト ハイウェイ』
(要検証)迎えのファントムに搭乗後、ムービーの最後にニューモンバサ市の全景が映される。コヴナント艦がプラズマ攻撃しているあたりに、明らかに人類が造った物ではない物体(フォアランナーの遺跡)が見える。
***エピローグ
葉巻に火を付けるシーンで右スティックを左に倒すと、Halo3無印のミッション『シエラ117』で登場した猿のような隠しキャラクターが見える。

----
*[[ファイアファイト]]
----
*マルチプレイ

**Longshore
-沖合いの空母上にアップリフトリサーブ上空を飛行していたドローンやペリカンが駐機している。
-海沿いの建物、大きな魚の看板の近くにスカルが配置されている。


**回線状況を良くする
[[FAQ]]を参照
**回線状況が良い人を判断する
LIVE越しに協力プレイをする場合、ホスト（パーティリーダー）は一番回線状況がいい人が望ましい。
パーティを組んでいる時にシアターに入ると、一番回線状況のいい人を教えてくれる。
ファイアファイトで数時間粘っていたのに回線不良でゲーム終了で泣きを見ないように、なるべくこの手順でいい条件にしよう。

----

*テクニック
**コヴナント　傾向と対策
***グラント（アンゴイ）
小柄で高い声が特徴。
武器はプラズマガン・ニードラー・ロッドガン・プラズマグレネード等。身体能力が低く撃てば簡単に死に、リーダーのブルートがやられると逃げ出すが、プラズマグレネードで特攻を仕掛けてくる自爆グラントも。キャッチのスカルを入れるとプラズマグレネードで猛爆撃する為に脅威となる。
***ブルート(ジラルハネイ)
攻撃的な性格でゴリラ体型。
種類は多用だがヘルメットが大きいほど強いと捉えると分かりやすいだろう。
ちなみに、大きく分けると（ブルート・ブルートキャプテン・ブルートチーフテン）の３種類が存在。見分け方はブルートはメットに装飾なしで腕にアーマーなし。キャプテンはメットに鍬形がつき、全身被甲。チーフテンはエネルギーシールド＋破壊できないアーマー＋ロッドガン・プラズマキャノン・グラヴィティハンマー。
またそれぞれが３種（緑青・青・紫青）、３種（紫青・緑・青）、２種（黒・金）に分けられる。
これ以外に特殊な任務をこなすブルートストーカー・ジャンプパックブルートが存在する。
武器はスパイカー・ブルートプラズマライフル・ブルートショット・コヴナントカービン・スパイクグレネード等。さらに、ODSTが使えないブルート専用装備として、目くらましのフレア、スタミナを奪うパワードレイン、一切の攻撃を遮断するバブルシールドを使ってくる。ブルートが身にまとうパワーアーマーはヘッドショットを無効化するが、プラズマガンの溜め撃ち1発でアーマーを剥がせる。アーマーが剥がれた後は凶暴化し、近接格闘を多用するため速やかにヘッドショットで倒そう。他にはニードラーやグレネード類の貼り付けも有効。
特殊なブルートに光学迷彩のストーカーや重装備のチーフテンがいる。
ストーカーは通常視点では透明に映るがバイザーモードを使うと輪郭が強調される。武器はスパイカー・モーラーとファイアグレネードを持つ。
プラズマガンのチャージボルトやニードラーの誘導が利かない。
チーフテンはグラビティハンマーやロッドガン、プラズマタレットを持ち、プラズマ・スパイクグレネードを付着させられない上に、ハンマー持ちは攻撃を受けると無敵判定のシールドを一定時間展開する。プラズマガンの溜め撃ちやニードラーすら効かない強敵だが、ファイアグレネードによる火炎ダメージや背後からの殴りによる暗殺キルが有効。体に付着させられないグレネードも武器には付着できるのでコントロールに自信があれば狙うのも有りだろう。
また、シールドを剥がした後、スナイパーライフルやカービンなどで頭部を連続攻撃するとヘルメットが外れ、ヘッドショット可能になる。
***ジャッカル（キグヤー）
トリ頭で細身体型、体力はグラント並。
ビームシールド持ちとスナイパーの2種類に分かれる。シールド持ちは武器にプラズマガンかニードラーを装備。適当な銃撃ではシールドに防がれるので、シールドの切れ目を攻撃して仰け反らせたところをヘッドショットするといい。スナイパーはコヴナントカービンかビームライフルを持っている。ルーキー編では、建物上にいるのがスナイパー、路上を歩いてるのがカービンなことが多い。
***ハンター（レクゴロ/ムガレクゴロ）
二体一組で行動する青い装甲の巨大な敵。
武器は右腕に装着されたロッドガンが射撃用で、左腕の防盾は近接格闘用も兼ねている。ロッドガンは連続照射型と、着弾すると爆発する単発型に別れ、どちらを使ってくるかは個体によって異なる。ハンターは固い上にヘッドショットが効かない。というのも装甲の中見はミミズ状の生き物（レクゴロ）で、その集合体がハンター（ムガレクゴロ）だからだ。対策としてはグレネードを付着させるか、重火器の使用、あるいは装甲の無い背面に回りこみ集中攻撃を与えるのが効果的だ。強さによって青・黄の2種類が存在する。
***ドローン（ヤンミー）
虫。集団で空から攻撃を仕掛けてくる。
武器はプラズマガン・ニードラー・ブルートプラズマライフル。ドローンは脆く何でも効くが、動きが速いので弾速の速い実弾系武器が有効。ファイアファイトでは一部のドローンがシールドを装備している。強さによって緑・青・銀・赤・金の5種類が存在する。このうち赤と金がメジャータイプで、回復するシールドとプラズマライフルを装備。
緑・青・銀はマイナータイプで、シールドがあるものも回復はせず、プラズマライフル以外の武器を装備している。
***エンジニア（ハラゴック）
空を浮遊するフォアランナーの人工生命体。
特に何もしてこないが、周囲の敵にシールドを展開する厄介なヤツ。2体ペアで出現すると相互でシールド作用がかかるのでさらに厄介になる。他のコヴナントからはぐれて1匹のみで出現する場合もあるが、その場合全く持って無害なので無視するのが一番。撃墜すると、プラズマグレネードを周囲にばら撒いて爆発する。他のコヴナント同様プラズマ武器が最も有効。キャンペーンではレジェンドでもプラズマガンチャージボルトで即死。
***ゴースト
コヴナントの偵察車両。プラズマキャノンを２門装備している。移動速度が速く、轢き殺されることもある。
徒歩で相手をする場合は、重火器がなければプラズマガンチャージボルトを当てて停止させ、
パイロットを殺すか、近づいて乗っ取り。
***ブルートチョッパー
ブルートが乗る戦闘車両。2門の35mmオートキャノンは攻撃力が高いうえ、物体を押す力が設定されているため、ワートホグに乗っている場合など、側面から攻撃されると横転する可能性もある。
さらに、巨大な前輪はスコーピオン・レイスを除く全ての車両・キャラクターを轢き殺すことが可能。
耐久力が高いため、攻撃する際は乗員を狙うほうがいい。このとき、正面からの攻撃は前輪に阻まれるため、側面か後方から狙うように。
ゴーストに比べ小回りが利かないので、壁にぶつかったときに近づいて乗っ取ってもいい。
***バンシー
コヴナントの対地攻撃機。移動速度は遅いがプラズマキャノン×２、ロッドキャノン×１と攻撃力は侮れない。
ロッドガンやロケットランチャーは回避されることもあるので、スパルタンレーザーかミサイルポッドで攻撃するのが望ましい。
落下死ポイント上空にいる場合は、プラズマガンチャージボルトで停止させて落下死を狙うのも効果的。
***レイス
コヴナントの自走迫撃砲車両。プラズマ迫撃砲とプラズマタレットを装備。
旋回砲塔を持たないため、後方は完全な視覚になっているが、ゴーストのようなホバー車両のため、その大きさの割りに機動力が高く回り込むのは難しい。
スパルタンレーザーがあれば、アドバンスまでならコクピットを狙うことで一撃で破壊できる。
重火器を持っていない場合はプラズマガンチャージボルトで足止めし、機銃手を倒した後接近して取り付いて破壊。
このとき、LTでグレネードを設置と出るが、Bで殴りまくっても破壊できる。
またプラズマガンチャージはホーミングが効く距離であれば、自動的に機銃手に向かうため、一度に機銃手のアーマーも剥がれて倒しやすくなる。
***スカラベ
コヴナントの巨大な歩行兵器。前部に主砲、上部に対空砲、側方と後方にプラズマタレットを装備。
破壊するためには後方にあるコアを破壊しなくてはいけない。
その手段としては
１．脚部を攻撃し、緊急停止状態になったら後方から乗り込んで内部から破壊。
２．後方の光っている＊印辺りを攻撃し、コアを露出させて外部から破壊。
３．上部甲板に着陸し、内部から破壊。
などがある。
ちなみに、スカラベにはパイロットはおらず、ハンターと同様にレクゴロ・ワームがコントロールしている。コア部分にはレクゴロが露出しており、撃つと出血する。また、マルチマップのスカラベ工場「Assembly」ではスカラベに装填していると思われるレクゴロ・ワームが培養槽に入っている。


**ヘッドショットで一撃必殺
[頭部を狙って一撃で倒す]すなわちヘッドショット（以下HS）はFPSではよくある仕様だが、Halo3:ODSTではHSできる武器が限られている。
HS可能な武器は以下の4つがHS可能。
-UNSC：ハンドガン・スナイパーライフル
-コヴナント：コヴナントカービン・ビームライフル
スコープが付いてるからといってサブマシンガンで頭部を狙っても無駄なのだ。HS成否の確認は、スコア表示をONにしておくと成功時にメダルが照準下に表示されて分かりやすい。
ちなみにHSは武器だけでなく対象も限られていて、ハンターにHS判定は無い。パワーアーマーを装着した状態のブルートもハンドガンやカービンでは撃ち抜けないし、高威力のスナイパーライフルとビームライフルでも難易度次第では頭部に何発も打ち込む必要が出てくる。    </description>
    <dc:date>2011-10-04T23:58:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/1.html</link>
    <description>
      ----
#ref(inten36normal.jpg,,left) ■お知らせ
&amp;color(red){[[Halo Waypoint]]にて、The Package 第2話が前倒し配信されています}
----
ここはBungieからXBOX360で発売されるHalo3：ODSTの2chまとめWikiです。
&amp;color(red){Halo3:ODSTソフト単体で遊べます。}


30年もの長きにわたり、コヴナントは人類の植民地へ侵攻し続けていた。
人々は恐怖に怯え、あらゆる都市は消滅し、そしてついに母星である地球までもが
侵攻の危機に瀕していた。しかし、この悲劇も終焉させる時がきた。
いかなる恐怖にも屈せず戦場へと突入するODST -軌道降下特殊部隊- の手によって。
天を仰ぎ、流星のように降下する人類最強の兵士達を目にしたとき、
コヴナントは必ず思い知ることになる。人類の生き抜く強さを。


地獄へ、降下準備を。


----
今日は&amp;counter(today)人のODST隊員がスナイパーライフルで叩き起こされ
昨日は&amp;counter(yesterday)人の隊員が降下して行き
これまでに&amp;counter(total)人の隊員が生還しました。
----
**Haloシリーズ
&amp;ref(Halo3_banner.jpg,メニュー,http://www40.atwiki.jp/halo3/)
&amp;ref(Halo_Wars_banner.jpg,メニュー,http://www24.atwiki.jp/halo_wars/)
&amp;ref(Halo_REACH_banner.jpg,メニュー,http://wikiwiki.jp/halo_reach/)
----    </description>
    <dc:date>2010-09-16T17:47:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/20.html">
    <title>キャラクター</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/20.html</link>
    <description>
      キャラクター
#contents
----
[[『Halo 3』関連情報 『Halo 3: ODST』 隊員プロフィール公開&gt;http://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!10992.entry?wa=wsignin1.0&amp;sa=261588864]] より

*ODST【オーディーエスティー】

**BUCK【バック】
&amp;image(buck.gif,,right)
声優： 英語版：Nathan Fillion - 日本語版：高橋研二
氏名： BUCK, Edward
血液型： O-
身長： 188cm
体重： 89kg
階級： &amp;ref(Gunnery Sergeant.gif,,width=18,height=24)Gunnery Sergeant (GySgt/E7)
部隊： [非公開]
認識番号： 92458-37017-EB
入隊日： 2528年12月5日
配属地： Karnak, Lombard, Draco III
出生地： New Albany, Lombard, Draco III 
性別： 男性
居住籍： Draconian
年齢： 42 ―(2510年8月22日生)
経歴： 生徒
BUCKは、今回の戦争をはじめ数々の戦いをくぐり抜けてきた歴戦の海兵隊員です。彼には、惑星ハーベストの解放、惑星リーチの陥落など多数の最悪な戦いに参加してきたという疑わしい名誉があります。スパルタンであるならまだしも、彼がそのすべてに生き残ってきたことは特筆すべき事項です。

**DUTCH【ダッチ】
&amp;image(dutch.gif,,right)
声優： 英語版：Adam Baldwin - 日本語版：？
氏名： MILES, Taylor H.
血液型： B+
身長： 190cm
体重： 91kg
階級： &amp;ref(Corporal2.gif,,width=18,height=24)Corporal (Cpl/E4)
部隊： [非公開]
認識番号： 21175-12121-TM
入隊日： 2540年9月9日
配属地： Paris Island, New Paris, Mars
出生地： Losantiville, Seven Hills, Mars
性別： 男性
居住籍： Martian
年齢： 33 ―(2519年6月3日生)
経歴： 道路列車運転士
火星の道路列車の運転士という経歴を活かし、DUTCHはODST内で重火器のスペシャリスト、あるいはドライバーとして活躍しています。口顎部にドクロ、複層的な漆黒とグレーのアーマーにはジョリー・ロジャー(海賊旗のシンボル)の意匠が施された彼は、その強靭な精神力でも周囲の仲間から信頼されています。

**ROMEO【ロミオ】
&amp;image(romeo.gif,,right)
声優： 英語版：Nolan North - 日本語版：？
氏名： AGU, Kojo
血液型： AB-
身長： 190cm
体重： 91kg
階級： &amp;ref(Corporal.gif,,width=18,height=24)Lance Corporal (LCpl/E3)
部隊： [非公開]
認識番号： 14606-85099-KA
入隊日： 2541年12月3日
配属地： Castra arcology, Castra, Madrigal
出生地： Castra arcology, Castra, Madrigal
性別： 男性
居住籍： Madrigali
年齢： 28 ―(2524年12月6日)
経歴： 商船
ROMEOは、自分の本職はプレイボーイだと考えています。しかし、プレイボーイだから戦士にふさわしくないということはなく――実際、彼はその点において並外れた適性を持っています。彼は、つねに自分の仕事道具の点検を怠らず、強く引き締まった肉体の維持にも余念がありません。戦場におけるUNSCの模範生ではないかもしれませんが、彼がすばらしい戦闘員であることに疑いの余地はありません。

**MICKEY【ミッキー】
&amp;image(mickey.gif,,right)
声優： 英語版：Alan Tudyk - 日本語版：石上裕一
氏名： CRESPO, Michael
血液型： A-
身長： 184cm
体重： 85kg
階級： &amp;ref(Private.gif,,width=18,height=24)Private First Class (PFC/E2)
部隊： [非公開]
認識番号 51033-15973-MC
入隊日： 2548年6月4日
配属地： Crisium City, Naniwa, Luna
出生地： Crisium City, Naniwa, Luna
性別： 男性
住居籍： Lunar
年齢： 22 ―(2530年10月20日生)
経歴： 生徒
MICKEYは、ODSTであることを愛しています。パイロットだったときよりも、ペリカン(降下艇)で操縦機長を務めていたときよりも。彼は戦闘を熟知し、そのベルトにはかなりの傷跡がありますが、コヴナントによる人類のコロニー世界の崩壊に立ち会ったことがないという点で、ODSTの中では特異な存在です。

**DARE【デア】
&amp;image(dare.gif,,right)
声優： 英語版：Tricia Helfer - 日本語版：沢海陽子
氏名： [非公開](Veronicaヴェロニカ)
血液型： [非公開]
身長： [非公開]
体重： [非公開] 
階級： [非公開] &amp;ref(Captain.gif,,width=18,height=24)(大尉)
部隊： [非公開](ルーキー部隊の指揮官だが、実は&amp;font(#000000){海軍情報局(ONI)のスパイ}でもある。)
認識番号： [非公開]
入隊日： [非公開]
配属地： [非公開]
出生地： [非公開]
性別： 女性
住居籍： [非公開]
年齢： [非公開]
経歴： [非公開]
&amp;ref(tricia-helfer-as-number-6-on-bsg.jpg,,,width=51,height=63,title=クリックでフルサイズ画像を表示,http://www28.atwiki.jp/halo3odst/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=tricia-helfer-as-number-6-on-bsg.jpg,blank)


**The ROOKIE【ルーキー】
&amp;image(rookie.gif,,right)
氏名： [非公開]
血液型： O+
身長： 186cm
体重： 88kg
階級： &amp;ref(Recruit.gif,,width=18,height=24)Lance Corporal (LCpl/E3)
部隊： [非公開]
認識番号： 11282-31220-JD
入隊日： 2547年7月7日
配属地： Crisium City, Naniwa, Luna
出生地： Crisium City, Naniwa, Luna 
性別： 男性
居住籍： Lunar
年齢： [非公開]
経歴： 生徒
この海兵隊員は最近、シグナスのニューエルサレムで半壊滅した第26海兵遠征軍の強襲部隊から移動してきました。ほとんどのODSTたちと同様、彼も言葉より行動で示すタイプです。

*AI
**SUPERINTENDENT【スーパーインテンデント】
&amp;image(superintendent.jpg)
配属地： City of New Mombasa, Kenya
所属： UNSC
口のきけない第2世代のAI。
地球の6つの主要都市はそれぞれのAIによって管理されており、スーパーインテンデントはニューモンバサ全体の管理を行っている。
ニューモンバサの基盤(人間の健康とサービス、住宅、公安、レクリエーション、街の通り、公衆衛生、公益、輸送)がスムーズに、そして問題なく運行されいるのを管理している。

#mp3blestar(){&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0&quot; width=&quot;390&quot; height=&quot;74&quot; id=&quot;test&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;
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&lt;/object&gt;}

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&lt;/object&gt;}


*ジョンソン
**ジョンソン上級曹長
&amp;ref(ジョンソン上級曹長.jpg,,right,width=182,height=404,title=クリックでフルサイズ画像を表示,http://www28.atwiki.jp/halo3odst/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=Halo3-_ODST_Sgt._Johnson.jpg,blank)
声優： 英語版：David Scully - 日本語版：廣田行生
氏名： エイブリー・J・ジョンソン
血液型： (不明)
身長： 194cm
体重： (不明)
階級： 上級曹長(Sergeant Major)
部隊： UNSC 海兵隊
認識番号： 48789-20114-AJ
入隊日： 19歳
配属地：Harvest, Reach, Alpha Halo, The Ark, Delta Halo
出生地： シカゴ(イリノイ)
性別： 男性
住居籍： 
年齢： (2472年生)
経歴： 

***ジョンソン上級曹長ファイアファイト参戦　/ 108.00 KB
配信日：-
価格：-
[CERO: D] エイブリー Jr ジョンソン上級曹長は、これまでフラッドやコヴナントとの熾烈を極める数々の戦いを生き抜いてきた屈強の兵士。その百戦錬磨の腕を実感してみませんか?
「Halo 3: ODST」および「Halo 3: ODST　コレクターズ パック」を予約または早期購入した方に、特典としてファイアファイトでジョンソン上級曹長をアンロックできるコードをプレゼントします(初回生産分限定)    </description>
    <dc:date>2010-09-02T00:49:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/65.html">
    <title>Bungie.netの登録</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/65.html</link>
    <description>
      開発元であるBungieの公式サイト。&amp;link(Bungie.net){http://www.bungie.net/}に登録すると、
Bungieの公式サイトで好みのフィルムやスクリーンショットのDL予約が可能になり簡単にXBOX360にDL出来ます&amp;link(Reconアーマーのアンロック){http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/27.html#id_0e5e2805}も登録しないとできません。

#contents
----
*Bungie.netへの登録
-1.Bungie.netへアクセス
&amp;image(bnet-signin-001.jpg)
&amp;link(Bungie.net){http://www.bungie.net/}の一番右上にあるSign Inをクリック

・&amp;aname(signin,option=nolink){2.サインイン}
&amp;image(bnet-signin-002.jpg)
あなたのアカウントのメールアドレス・パスワードを入力。
（&amp;link(Xbox.com){http://www.xbox.com/ja-JP/}にサインインする時に入力する物と一緒。）
既にXbox.comにサインインしている人は自動で次に飛びます。
メールアドレスとパスワードを忘れたという方は&amp;link_anchor(forget){こちら}

・3.利用規約
&amp;image(bnet-signin-003.jpg)
「I consent to bungie.net using my Windows Live ID」
をクリック

・4.Bungie.netでのプロフィールを作成
&amp;image(bnet-signin-004.jpg)
①Bungie.netで使用する名前、通常は既にゲーマータグの名前が自動で入力されており、変える必要は無い。
②Bungie.netでの連絡用メールアドレスの登録（主にフォーラムで使用？）、
サインインに使用したアドレス以外でもいいが、覚えやすいように同じ物を使用する事を推奨。
このアドレスは非公開でサイト上では表示されない。
③ゲーマータグの表示/非表示。Bungie.net上で自分のタグを表示/非表示にする。どちらでもいい。
④利用規約に同意するのチェックボックスをクリック
⑤アカウント作成ボタンをクリック

5.完了。
以上であなたのゲーマータグはBungie.netとのリンクが完了しました。
登録したはいいけどどこを見たらいいかわからないという方は、
[[Bungie.netの見方]]を参考にしてください。

*&amp;aname(forget,option=nolink){メールアドレス/パスワードを忘れた}
・メールアドレス
Xbox360のダッシューボードで自分のアバターが表示されているパネル（ゲームライブラリーの左）を選択
アカウント管理→Windows Live IDを選択
でメールアドレスが表示されます。

・パスワード
パスワードを忘れた方は、&amp;link_anchor(signin){2.サインイン}の画面の「パスワードを忘れた場合は、ここをクリックしください。」から変更できます。
（※アカウントを作成する時に設定した、秘密の質問の答えが必要）    </description>
    <dc:date>2010-05-09T06:09:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/25.html">
    <title>Halo：Reachベータ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/25.html</link>
    <description>
      Halo3:ODSTには、2010年秋に発売予定のHALO:Reachのマルチプレーヤーベータへの「参加権」が付いています。

ベータの準備ができると、メインメニューのエクストラからダウンロードできるようになると思われます。
ベータの配信は2010年5月3日予定

※Halo3のベータプログラムは、Xbox360ソフト「ライオットアクト」のゲーム中メニューからダウンロードする方法と、
一部の人にはご利用コードによる単体ダウンロードが実施されていました。    </description>
    <dc:date>2010-04-30T11:15:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/64.html">
    <title>キャンペーン/コメントログ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/64.html</link>
    <description>
      - コメント欄追加、オーディオのマップ追加。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-09-27 17:59:05} 
- オーディオを拾っていくとサプライキャッシュが自動でアンロックされる。一人乗りのマングースとかが追加される   --  (むねっちー)  &amp;size(80%){2009-09-28 01:37:34} 
- Bungieといえば『7』という数字が好きな事で有名ですが7番エリアが登場しない模様です。マップを調べていて感じたのですが、&amp;br() 1:ハイウェイの直前／2:キコワニ(エリア0？)／3:NMPD／4:キジンゴ／5:タヤリ／6:真っ暗なエリア(10と8の間)／8:最も広いエリア(5と9の間)／9:アップリ／10:オニ&amp;br() となっております。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-09-28 13:06:31} 
- ミッションの情報を追加。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-09-28 13:45:52} 
- COOPでAUDIO30取る実績クリアした人居ますか？ 29個のAUDIO取った後、どうすればデータハイブに行けますか？   --  (TT)  &amp;size(80%){2009-09-28 18:41:21} 
- キジンゴゴロードにて、399という数値が記されたビル発見。3+9+9=21・・21は・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-28 23:34:15} 
- レイアウト変更、加筆修正。サプライキャッシュの場所等。YouTubeのオーディオの在処へのリンク。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-09-29 07:04:09} 
- キコワニステのnoteに、「このステージをクリアするとニューモンバサのドアのほとんどがロックされ～」とあるけど、正しくは&quot;すべての&quot;フラッシュバックミッション終わった時点でロックされる。順不同なので別にキコワニが最後とは限ってない。ちなみに自分の場合はONI アルファサイトが最後だったので、そのクリア後にロックされた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-29 18:26:44} 
- 私の場合も同様でした。加筆のついでに修正しておきました。プロローグは[[ストーリー]]に置く事にします。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-09-30 07:14:20} 
- ちょっと質問です。データハイブで最後のオーディオログがある部屋でついてくる警官が部屋に着くと敵になるんですがこれは仕様ですか?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-04 12:12:33} 
- 彼の話す内容からするとどうも仕様みたいですね。若干オーディオログの内容と関係があることも踏まえて敵になるようです。最初は自分も驚きましたが（＾＾；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-04 12:19:33} 
- そうですか…早い回答ありがとうございます。できれば人間はあまり殺したくはないんですがねぇ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-04 12:42:49}  
- あのーすみません30個目のオーディオってデータハイブのどのへんにあるんですか？画像みてもわからなくて   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-04 20:45:17} 
- すぐ上の質問でもあるが、傍にいるポリスメンが話しかけてきてるのに無視してるの？お話を聞くこともできないの？イージーで無双しかしてないから味方の重要性を知らないの？29個取得してればポリスが扉を開けてくれます。位置は火炎放射器の凍った扉の左の方。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-04 22:55:31} 
- ここはあくまで攻略のためのページです。暴言や誹謗中傷はやめてください。あなたが当たり前と思っていることは誰もが知っているわけではありません。また質問をする方はサイトや過去ログをくまなく調べた上で質問をしてください。お願いします。あと上記した部類に当てはまるコメントを自己判断で消しました。管理者の方、申し訳ない。m(- -)m   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-05 00:58:55} 
- 一人の判断で勝手にコメント消すのってどうなの、って書いた俺のコメントも削除されちゃうの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-05 10:51:35} 
- 流石に殺害予告系はマズいのでコメントアウトでも削除でも良いと思われます。ご心配なさらなくてもコメントやIP・リモートホスト・地域・プロバイダ情報はバックアップに残っているので大丈夫です。問題となった該当者は管理人様に連絡しておきました。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-10-05 14:14:00} 
- 加筆：INTEL、タイムレート、ミッションicon等   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-10-05 14:30:26} 
- オーディオとゲートとサプライキャッシュを明記したマップ見当たらなかったので作ってみました。加筆：INTEL。   --  (makuin)  &amp;size(80%){2009-10-07 06:34:07} 
- NAVデータマップですが、、私のほうでは何故かリンク無効で表示できません･･どうなってるんでしょうね。。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-07 16:26:01} 
- 今作ってバトルライフル見かけないんですけど・・・・落ちてたりしますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-08 02:16:57} 
- メニューにwiki内検索ってあるだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-08 04:45:10} 
- coopでレジェンドクリアしたんですけど実績解除されません・・・。２回も・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-19 19:02:06} 
- こんなとこでスイマセン。チャレンジ　ライトスイッチが、もうLieutenant を超えてるのにロック解除されません。どうしたら・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-06 03:14:12} 
- 初回プレイだと、オーディオデータ29個集めても30個目開かないみたいだね。悪徳警官氏はちゃんと９階まで降りてきていっしょに戦ってくれるんだが、彼が消えたあと例のドアが開かない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-10 06:25:23}     </description>
    <dc:date>2010-02-10T06:25:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/31.html">
    <title>2ch</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents
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*現行スレ
【Xbox360】HALO3/HALO3：ODST part123【FPS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1258639946/1-100----

*テンプレ&gt;&gt;1
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Halo3 - 発売日：2007/9/27（プラチナコレクション：2009/2/26） 
Halo3:ODST - 発売日：2009/09/24 

■公式 
Halo3 - http://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/ 
Halo3:ODST - http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halo3odst/ 
Bungie公式サイト（詳細な戦績等が観覧可能） - http://www.bungie.net/ 

■まとめwiki 
Halo3＠wiki - http://www40.atwiki.jp/halo3/ 
Halo3:ODST＠wiki - http://www28.atwiki.jp/halo3odst/ 

■前スレ 
【Xbox360】HALO3/HALO3：ODST part114【FPS】 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1254141190/ 

■総合スレ 
【XBOX360】HALO mission99【Xbox】 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245682176/ 

■募集スレ 
【Xbox360】Halo3/Halo3:ODST COOP・対戦者募集ｽﾚ41 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254149346/ 


※次スレは&gt;&gt;950が立ててください。&gt;&gt;950が無理なようであれば可能な方は宣言した上でスレを立ててください。 
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*テンプレ&gt;&gt;2
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～良くある質問～ 

Q、Halo3：ODSTがディスク2枚組みって本当？ 
A、「Halo3：ODST」のキャンペーンとファイアファイトができるディスクと 
　　「Halo3」のオン対戦ができるディスクの2枚組。 

Q、「Halo3：ODST」って「Halo3」の協力プレイはできるの？ 
A、「Halo3」のキャンペーン協力プレイは不可。オン対戦のみ。 
　　※「Halo3：ODST」のキャンペーン協力プレイは 
　　　 オフなら画面分割で2人プレイ、オンは4人まで可能。 

Q、「Halo3：ODST」の野良キャンペーンcoopや野良ファイアファイトcoopはできるの？ 
A、できない。フレンドかプレイヤー履歴から誘いましょう。 

Q、ODSTにHalo3の追加MAP全部ついてるって聞いたんだけど？ 
A、過去に配信されたすべてのマップパックと新規マップ3つがついてる。
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*テンプレ&gt;&gt;3
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★共有タグ一覧★ 

AA ODST （満員）
AA ODST 2 （満員）
AA ODST3
ODST FF （満員）
ODST FF 2 （満員）
ODST FF 3 （満員）
AA ODST FF
AA ODST FF2
AA ODST Dejavu (実績デジャブ専用)
ODST Stand By
ODST Stand By 2
ODST 2ch
ODST satsubatsu
AA ODST noVC
matari koenashi (11月2日現在 3名様分ほど空きあり)
Aihee H3ODST（10月11日時点で大分空き有り、VCで騒ぎたい人用）
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*テ、テンプレ？
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ＬＶ0　ハンドガン？単発でパンパン撃てるだけの雑魚武器だろ？どうでもいいよ… 
ＬＶ1　ふーん…HS判定ついてんのか？でもサブマシンガンの方が連射できるし強いな・・・ 
ＬＶ2　殴り強いな。3のオン対戦でも殴りで殺す事が多いのは理解できるかも。 
ＬＶ3　アサルトライフルからの殴りって最強じゃね？ 
ＬＶ4　カービンも強いな、ブルートのシールドすぐ剥がせるし。PガンとかPライフルとかもいい・・・ 
ＬＶ5　ハンドガンって別に強くないのに初期装備に入っててうぜぇ。ハンドガンだけ邪魔だ 
ＬＶ6　ハンドガン結婚してくれ！ 
ＬＶ7　やべぇハンドガン最高！ハンドガンとPガンさえあれば生きていける！ 
ＬＶ8　ハンドガンと結婚した！俺はハンドガンと結婚したぞ！！ 
ＬＶ9　やっぱHALO3のバトルライフルは最高だわ 
----    </description>
    <dc:date>2009-11-20T11:19:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/68.html">
    <title>Halo Waypoint</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/pages/68.html</link>
    <description>
      #contents
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*Halo Waypoint概要
-マーケットプレースでの説明
Halo Waypointは、Xbox LIVEで多彩なコンテンツを提供する Halo ファン向けの新しいサービスです。Halo に関する最新ニュースやイベント情報のチェックはもちろん、インタビュー映像や予告編、独占ムービー、コミュニティコンテンツなどにもアクセスできます。また、Halo プレイヤーは、シリーズ全体を通じて獲得した実績によって、新しい「キャリア」を積み上げていくことが可能です。新コンテンツも定期的に追加される Waypoiont で、奥の深い Halo ワールドを存分にお楽しみ下さい

**ダウンロード/起動方法
※現在は全LIVE会員に開放されていますが、一定期間後はゴールドメンバーシップ専用となり、シルバーではアクセスできなくなります。

ゲームオンデマンドの項目よりダウンロード。
容量：139.90MB
Xbox LIVE Webmarketplace
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/f0000003-0000-4000-8000-00004d5308ce?cid=SLink
ダウンロード後はゲームライブラリーに追加、GODのゲームの用に扱われ、Halo Waypoint 0/0の実績が付く。
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*アニメ Halo Legends 配信（2010/02/02までの配信日程掲載）
Halo Legendsの各エピソード/メイキングを24時間限定配信中。

配信日程はこちら
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!11521.entry

2009年11月5日
イントロダクション ： 「Halo Legends」のイントロダクション

2009年11月7日
エピソード ： 「The Babysitter」
制作 : STUDIO4°C

2009年11月14日
メイキング : 「The Babysitter」

2009年11月21日
エピソード ： 「The Duel」
制作 : Production I.G

2009年11月28日
メイキング ：「The Duel」

2009年12月5日
エピソード ： 「The Package」 パート1       
制作 : カシオエンターテイメント

2009年12月12日
メイキング ： 「The Package」

2009年12月19日
エピソード ： 「The Package」　パート2  
制作 : カシオエンターテイメント

2009年12月26日
メイキング : 「The Package」

2010年1月2日
エピソード ： 「Origins」パート1 
制作 : STUDIO4°C

2010年1月9日
メイキング : 「Origins」

2010年2月2日
トレーラー ： 近日公開エピソードの予告編
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*Halo Waypoint画面
*ポータル
配信されている最新の記事が表示される。
現在ではアニメ、「Halo Legends」のドキュメンタリーがストリーミング配信中。
今週土曜日にはエピソードの1つ「The Babysitter」が配信される。
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*リンク
**インフォメーション
Halo シリーズの最新ニュースが表示される
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**キャリア
***キャリアマイルストーン
Haloシリーズの実績を解除するごとにマイルストーンが上がって行く。
次のマイルストーンになるには対応する分のゲーマースコアを解除する必要がある。
-例&amp;br()現在Haloシリーズの実績を550HaloⒼ解除している場合、マイルストーンは16（500Ⓖ以上）&amp;br()あと50HaloⒼ分の実績を解除すればマイルストーン17（600Ⓖ以上）になれる。
※HaloⒼ＝Haloシリーズの実績の事、通常の実績単位Ⓖ（ゲーマースコア）と同じ。


現在ではHaloシリーズ全ての実績である3950HaloⒼのうち、
2900HaloⒼ分を解除したマイルストーン40が最高レベルとなっているが、
将来、新しいHaloゲームが発売された際には、さらに上限が追加される。


※実績解除時にXboxLIVEに接続してなかった場合（オフラインで解除、実績に日付が付いていない）、
マイルストーン到達日は空欄のままである。
-例&amp;br()Halo3の実績「着陸」「抗戦」「道」の3つ、60Ⓖ分をオフラインで解除していて、「猛攻」「駆除」「避難」の60Ⓖ分から日付有りの実績になっていた場合、（合計120Ⓖ）&amp;br()マイルストーン1～4までは到達日が空欄のままで、マイルストーン5以降から到達日が表示される。
----
***アワード（アバターアワード）全11個
-対応する実績を解除することにより、アバターアイテムがアンロックされる。&amp;br()アワードの確認はXboxガイド（コントローラーのきのこ）→ゲーム→アワードから。
|アバターアイテム|条件|
|Halo Waypointモニター|HaloWaypointに入隊した(Waypointを起動するだけ)|
|ODSTシャツ（男）|Halo3:ODSTの実績「ツーリスト」をアンロック|
|ODSTシャツ（女）|Halo3:ODSTの実績「ツーリスト」をアンロック|
|ODSTパーカー（男）|Halo3:ODSTの実績「ダークタイム」をアンロック|
|ODSTパーカー（女）|Halo3:ODSTの実績「ダークタイム」をアンロック|
|Reconヘルメット（男用）|Halo3:ODSTの実績「Vidmasterチャレンジ:エンデュア」をアンロック|
|ODST Dareヘルメット（女用）|Halo3:ODSTの実績「Vidmasterチャレンジ:エンデュア」をアンロック|
|ODSTヘルメット（男）|Halo3:ODSTの実績「キャンペーンクリア」をアンロック|
|ODSTヘルメット（女）|Halo3:ODSTの実績「キャンペーンクリア」をアンロック|
|ODSTアーマー（男）|Halo3:ODSTの実績「グッドマインド」をアンロック|
|ODSTアーマー（女）|Halo3:ODSTの実績「グッドマインド」をアンロック|

***Waypointアワード 全15個
-対応する実績を解除することにより、Waypointアワードがアンロックされる。&amp;br()現状ではアンロックしてもご褒美などは無い。
|実績個数|アワード名|&gt;|&gt;|必要な実績|
|~|~|Halo 3|Halo Wars|Halo 3: ODST|
|3|キャンペーンベテラン|キャンペーンクリア:レジェンド|辛い決断|キャンペーンクリア:レジェンド|
|7|チームプレイヤー|Vidmasterチャレンジ:アニュアル|真の英雄&amp;br()戦友&amp;br()永遠の友|トレード&amp;br()Vidmasterチャレンジ:エンデュア&amp;br()Vidmasterチャレンジ:デジャブ|
|12|前線のエース|-|ガス爆発&amp;br()スカラベキラー&amp;br()大歩兵部隊&amp;br()幸福な午睡%br()遅延&amp;br()堅守&amp;br()修復の達人&amp;br()孤高の勝利&amp;br()几帳面な客人|ヒーリング&amp;br()ムネタツのように&amp;br()Vidmasterチャレンジ:クラシック|
|13|伝説のヒーロー|キャンペーンクリア:アドバンス&amp;br()キャンペーンクリア:レジェンド&amp;br()Vidmasterチャレンジ:アニュアル|アービターの裁定&amp;br()大いなる旅立ち&amp;br()時間厳守&amp;br()CPUキラー&amp;br()少数精鋭|キャンペーンクリア:アドバンス&amp;br()キャンペーンクリア:レジェンド&amp;br()Vidmasterチャレンジ:クラシック&amp;br()Vidmasterチャレンジ:エンデュア&amp;br()Vidmasterチャレンジ:デジャブ|
|17|A級ドライバー|バンシーキル&amp;br()ヴィークルキラー&amp;br()マングースキル&amp;br()中古車セールスマン&amp;br()セカンドライド&amp;br()Vidmasterチャレンジ:アニュアル&amp;br()路上の憤怒&amp;br()スプラッタースプリー&amp;br()ゴーストパトロール|グラントのBBQ&amp;br()乗っ取り名人&amp;br()ライノの守護神&amp;br()スカラベ使い&amp;br()ダブルタンク&amp;br()昆虫採集|エンジンブロー&amp;br()レイスキラー|
|18|戦士|ダブルキル&amp;br()トリプルキル&amp;br()オーバーキル&amp;br()リーRウィルソン記念&amp;br()キリングフレンジー&amp;br()ステッピンレーザー&amp;br()スプラッタースプリー&amp;br()ショットガンスプリー&amp;br()ソードスプリー&amp;br()死者の復讐&amp;br()闘牛士&amp;br()野望を砕け&amp;br()キルターキュラー&amp;br()エクスターミネーション&amp;br()パーフェクトゲーム|優等生&amp;br()禁欲主義者&amp;br()殿堂入り|-|
|19|武器の達人|ダブルキル&amp;br()バンシーキル&amp;br()リーRウィルソン記念&amp;br()ヴィークルキラー&amp;br()ニードラーキル&amp;br()オッドボールキラー&amp;br()フラッグキラー&amp;br()フラッグキャリアキラー&amp;br()路上の憤怒&amp;br()ハンマータイム&amp;br()タンクドロッパー|危険なブリッジ&amp;br()制裁|ダークタイム&amp;br()スティッキーキル&amp;br()ニードラーストーム&amp;br()ロケットマスター&amp;br()レーザーブラスター&amp;br()キャンプファイヤー|
|20|ミッション至上主義|キャンペーンクリア:ノーマル&amp;br()キャンペーンクリア:アドバンス&amp;br()キャンペーンクリア:レジェンド&amp;br()マラソンマン&amp;br()Vidmasterチャレンジ:ブレインパン|アービターの制定&amp;br()大いなる旅立ち&amp;br()永遠の友&amp;br()リーダー制覇&amp;br()銀河の勇者&amp;br()銀河の帝王&amp;br()墓荒らし&amp;br()Halo研究家&amp;br()完璧主義|キャンペーンクリア:ノーマル&amp;br()キャンペーンクリア:アドバンス&amp;br()キャンペーンクリア:レジェンド&amp;br()レーダー&amp;br()レイスキラー&amp;br()オーディオマスター|
|21|最強部隊|トリプルキル&amp;br()オーバーキル&amp;br()キリングフレンジー&amp;br()ステッピンレーザー&amp;br()接近戦の極意&amp;br()ヘッドショット番長&amp;br()ダブルダブル&amp;br()暗殺者&amp;br()ハンマータイム&amp;br()ショットガンスプリー&amp;br()ソードスプリー&amp;br()ゴーストパトロール&amp;br()キルタキュラー&amp;br()エクスターミネーション&amp;br()パーフェクトゲーム|グラントのBBQ&amp;br()スカラベ使い|ヘッドショットマスター&amp;br()コンビネーションキル&amp;br()ロケットマスター&amp;br()ドームインスペクター|
|25|ハイレーティング|MVP&amp;br()ゲリラ&amp;br()悪魔&amp;br()キャバリエ&amp;br()アスカル&amp;br()エクスターミネーーター&amp;br()レンジャー&amp;br()バンガード&amp;br()オルフェウス&amp;br()リクレイマー|切磋琢磨&amp;br()覇者&amp;br()タイタン&amp;br()少数精鋭&amp;br()世界の頂点&amp;br()綱引き王者&amp;br()閃光の奇術師|ファイファイト:Crater&amp;br()ファイアファイト:LostPlatoon&amp;br()ファイアファイト:RallyPoint&amp;br()ファイアファイト:SecurityZone&amp;br()ファイアファイト:AlphaSite&amp;br()ファイアファイト:Windward&amp;br()ファイアファイト:ChasmTen&amp;br()ファイアファイト:LastExit|
|29|探検家|スカル獲得:Iron&amp;br()スカル獲得:BlackEye&amp;br()スカル獲得:ToughLuck&amp;br()スカル獲得:Catch&amp;br()スカル獲得:Fog&amp;br()スカル獲得:Famine&amp;br()スカル獲得:Thunderstorm&amp;br()スカル獲得:Tilt&amp;br()スカル獲得:Mythic&amp;br()マラソンマン&amp;br()スカル獲得:Assembly&amp;br()スカル獲得:Citadel&amp;br()スカル獲得:Heretic&amp;br()スカル獲得:Longshore&amp;br()スカル獲得:Orbital&amp;br()スカル獲得:Sandbox&amp;br()Vidmasterチャレンジ:ブレインパン|収集家デビュー&amp;br()墓荒らし&amp;br()Halo愛好家&amp;br()Halo研究家|ツーリスト&amp;br()ルーペ&amp;br()スコープ&amp;br()レーダー&amp;br()リスナー&amp;br()オーディオファン&amp;br()オーディオマニア&amp;br()オーディオマスター|
|79|Halo3 A.C.E.|Halo3の実績全79個を全て解除|-|-|
|58|HaloWars A.C.E.|-|HaloWarsの実績全58個を全て解除|-|
|47|Halo3:ODST A.C.E.|-|-|Halo3:ODSTの実績全47個を全て解除|
|184|合同作戦|&gt;|&gt;|Halo3、Halo Wars、Halo3:ODSTの全ての実績184個を解除|

***実績
-Haloシリーズの全実績を観覧することができる。    </description>
    <dc:date>2009-11-07T01:59:07+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

