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 **ステータス異常の知識
 -行動不能系状態異常は回復にも行動を要するため、実際に動けないターンは+1ターンとなる。
 -入れ替えフェイズに移行時、戦闘不能を除くステータス異常は全て回復する。
 **戦闘不能
 ***戦闘不能
 HP0になった状態。
 試合終了まで回復しない
 **HP・MP減少
 ***弱毒
 最大HPの13%のHP減少(HP1未満にはならない)
 2ターンで回復
 ***毒
 最大HPの25%のHP減少(HP1未満にはならない)
 2ターンで回復
 ***ヒート
 最大HPの50%のHP減少(HP1未満にはならない)
 2ターンで回復
 ***フリーズ
 最大HPの100%のHP減少(HP1未満にはならない)
 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復
 ***カーズ
 最大MPの10%のMP減少
 2ターンで回復
 ***ペイン
 最大MPの20%のMP減少
 2ターンで回復
 ***出血
 最大HPの5%のHP減少・最大MPの5%のMP減少(HP1未満にはならない)
-5ターンで回復
+2ターンで回復
 ***スリップ
 最大HPの3%のHP減少(HP1未満にはならない)
 自然回復しない
 
 **行動不能・行動制限
 ***ひるみ
 行動不能
 0ターンで回復
 ***ダウン
 行動不能
 1ターンで回復
 ***マヒ
 行動不能
 2ターンで回復
 ***時間停止
 行動不能
 3ターンで回復
 ***睡眠
 行動不能
 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復
 ***混乱
 行動時、強制的に自身に物理攻撃を行う
 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復
 ***プッツン
 行動時、強制的に物理攻撃を行う
 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復
 **スキル封印
 ***沈黙
 魔法攻撃系スキルが使えなくなる
 2ターンで回復
 ***封印
 魔法攻撃系スキルとほぼ全ての補助系スキルが使えなくなる
 2ターンで回復
 ***感電
 物理攻撃系スキルが使えなくなる
 2ターンで回復
 **ステータス低下
 ***ウィーク
 攻撃力半減
 2ターンで回復
 ***ミゼラル
 防御力半減
 2ターンで回復
 ***イノセン
 精神力半減
 2ターンで回復
 ***ディレイ
 敏捷性半減
 2ターンで回復
 ***風邪
 攻撃力防御力半減
 2ターンで回復
 ***萎え
 精神力敏捷性半減
 2ターンで回復
 ***ブレイク
 攻撃力防御力精神力敏捷性半減
 2ターンで回復
 ***暗闇
 物理攻撃の命中率が20%に減少する
 2ターンで回復
 **その他
 ***命の限り
 毎ターンHP100減少MP100増加(HP1未満にはならない)
 自然回復しない
 ***ドレインシード
 毎ターン開始時に、HPが使用者のLVの半分の値だけ減少し、(HP1未満にはならない) 
 それと同時に使用者のHPが使用者のLVの半分の値だけ回復する。
 使用者がアビリティ『世界樹の力』を装備している場合、減少量・回復量はそれぞれ1.2倍になる。 
 自然回復しない
 ***リジェネレイト
 毎ターン開始時に、自分のHPをLVと同値だけ回復する。 
 使用者がアビリティ『回復体質』を装備している場合、回復量は1.5倍になる。 
 自然回復しない
 ***シールド
 状態異常を無効化する。
 3ターンで回復

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