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Hネロは、全スタイルで最も多くのコンボパーツを備えてる分、平均火力が最も高い。
基本はCネロと一緒だが、Cネロと違い補正無しがウリの3Cがあるので、空中カウンター時などはこの技で拾う癖をつけておくことが大事。
地上始動のときも、とにかく最後は3Cに繋いでエリアルに行く癖をつける。
なお、地上ヒット時以外は1段目にジャンプキャンセルをかけること。

マクロ的な視点

基本

基本レシピは、CSのコンボと変わらないりませんが、挟めるところではできるだけ2Cの後に3Cを挟むなどして、ダメージを底上げを図れます。
また 2C >3C で相手の高度を高くできるので、Cネロと比べてJBJBコンを積極的に狙いやすいです。

2C3Cコン

2A*n(1~3)or5B>2B(1) >2C >3C(1) > JB >hjc >JB >JC >空ダJC >着地 >垂直HJJC>JB(1)>hjc>JB>JC>空投げ
+ ...

状況限定

△相手しゃがみ状態ヒット時
5B(1) >3C(1) >JB >JB >JC>以下略
5Bしゃがみヒット限定コンボ。主にJBなどから狙っていく。
なんと最初のJCまでヒット数以外の補正が100%のままなので、きっちり繋げれば実戦で5000以上普通にもって行く。
△相手立ち状態ヒット時
(5B>)5A6A6A >BE2C >3C(1) >JB(1) >hjc>JB >JC >以下略
Hネロ唯一とも言える123コン。主にJB>JAでの飛び込みからや、セブンスなどの反撃に使用。
ゲージ回収・威力ともに基本コンボを上回るが、距離が結構シビアなのと、都古・レン・白レン・ネコにはどう頑張っても当たらないのが欠点。
しかし、これを使うと非常にテクくみえるので、ギャラリーアピールのためには是非マスターしておきたい。

△オガホール(22蛇)追撃

22蛇ヒット>BE2C>3C(1)>JB>以下略
一番高い。

△3C拾い

(相手浮き時)3C(1)>JB>以下略
JB先端カウンター時や志貴や七夜の昇竜をガードした後などに狙う。
地上始動で普通にコンボをやるのと1000前後の差が生まれるので、きっちり狙えるようにしよう。

△立ち状態最大ダメコン

3C(2)JB>hjc>JB>JC>以下略
両シオン・両アルク・ネロ・ワラキア・紅摩・青子・リーズの立ち食らい限定。リーズだけは低ダJB>5B(1)>3Cも可能。
ぶっぱガード後や解放を避けですかした後などに狙おう。

△興国一号(HS)

シールドカウンター(地上/空中カウンター)又は2C(空中カウンター)>蜂召還>3C(1)~

画面端背負い時:JB(2)>jc>JB(2)>JC(4)>空ダJC(4)>着地hjJC(4)>jc>JB(2)>空投げ
中央~画面端時:JB(2)>jc>JB(2)>JC(4)>着地(垂直)hjJC(4)>jc>JB(2)>JC(4)>空投げ

空投げ〆後に蜂の突撃が敵の起き上がりFに丁度重なるタイミングになります(いれっぱ地上喰らい)
起き上がりの遅いキャラには3C(1)部分を5Aに変えて空投げ〆時の高度を稼ぐ要有り
蜂重ねの後にダッシュ投げを敢行した場合、投げ演出後に四段目の蜂が着弾しエリアルに移行可能
敵を覆滅し跳梁を封殺せよ。

△カ号(HS)

(画面端)B烏>最速地上投げ>B烏hit>JC~
非対応:両シオン・都古・両レン・両ネコ
ワラ・アルク・式・ネロのみ中央可能

(鱗虫形ホールド)>B烏>鱗虫形発動>前ステB烏(鱗虫形終了)>投げ又は打撃
投げ選択時には投げ演出中に先発のB烏が、演出終了後に後発B烏が着弾し追撃に移行可能
B烏の補正も伴って然したるダメージを見込めぬものの、投げから攻勢戦略を選択出来ます。

ミクロ的な視点

アドリブの留意点

CSのコンボの項に譲ります。


MBAACCは?

3Cに75%の補正がかかるようになってしまったため、3C直当てで拾っていた部分などは全て2C>3Cに変えた方が高くなります。
レシピ自体の変更は特にありません。


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