キャラ対策-翡翠&琥珀
翡翠や琥珀を操作しているときに、待機状態の方にADを撃たせることが出来る。
基本的な事項は琥珀、翡翠単独のときと変わらない。22Dでタッチして交替。この時に位置によってはたまに表裏を狙われることがある。
基本的な事項は琥珀、翡翠単独のときと変わらない。22Dでタッチして交替。この時に位置によってはたまに表裏を狙われることがある。
CS
琥珀時
C琥珀の項に準ずる。
変更点
アンバーミサイルがなくなった代わりに絆が追加 翡翠が突っ込んでくる。
【中段:C絆】
A,B,C絆は飛び道具扱いということで、有利を取れる距離も間合によって変わる。参考としてA絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。B絆は画面半分ほどの距離で微不利。C絆は画面半分以内の距離で琥珀有利。
C琥珀の項に準ずる。
変更点
アンバーミサイルがなくなった代わりに絆が追加 翡翠が突っ込んでくる。
【中段:C絆】
A,B,C絆は飛び道具扱いということで、有利を取れる距離も間合によって変わる。参考としてA絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。B絆は画面半分ほどの距離で微不利。C絆は画面半分以内の距離で琥珀有利。
翡翠時
C翡翠の項に準ずる。
変更点
物投げがなくなった代わりに絆が追加 A絆は琥珀のB植物、B絆はアンバーミサイル、C絆は琥珀のJC(2hit。中段ではない)
C翡翠の項に準ずる。
変更点
物投げがなくなった代わりに絆が追加 A絆は琥珀のB植物、B絆はアンバーミサイル、C絆は琥珀のJC(2hit。中段ではない)
対CS
対FS
対HS
FS
琥珀時
F琥珀の項に準ずる。4Bはない。
変更点
植物以外は絆に変更。ジャンプして攻撃したりするが、絆に中段はない。
F琥珀の項に準ずる。4Bはない。
変更点
植物以外は絆に変更。ジャンプして攻撃したりするが、絆に中段はない。
翡翠時
F翡翠の項に準ずる。4Bはない。
変更点
椅子以外は絆に変更。ジャンプして攻撃したりするが、絆に中段はない。
F翡翠の項に準ずる。4Bはない。
変更点
椅子以外は絆に変更。ジャンプして攻撃したりするが、絆に中段はない。
ハートが最大5個あり、C絆はハートを3、B絆はハートを2、A絆はハートを1つ消費。走ったり跳んだりするだけでは減らない。ハートが空になったときに絆で攻撃しようとすると相方がダウンして(攻撃判定あり)しばらく相方が使えない。復活するとハートは3個。ハートはチャージ用のコマンドや交替すると5個に全快する。
対CS
対FS
対HS
HS
琥珀時
H琥珀の項に準ずる。
変更点
アンバーミサイルがなくなった代わりに絆が追加 翡翠が突っ込んでくる。
A,B,C絆は飛び道具扱いということで、有利を取れる距離も間合によって変わる。参考としてA絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。B絆は画面半分ほどの距離で微不利。C絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。C琥珀はC絆が中段だったが、H
琥珀時は中段にならない。
H琥珀の項に準ずる。
変更点
アンバーミサイルがなくなった代わりに絆が追加 翡翠が突っ込んでくる。
A,B,C絆は飛び道具扱いということで、有利を取れる距離も間合によって変わる。参考としてA絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。B絆は画面半分ほどの距離で微不利。C絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。C琥珀はC絆が中段だったが、H
琥珀時は中段にならない。
翡翠時
H翡翠の項に準ずる。
変更点
物投げがなくなった代わりに絆が追加 A絆は琥珀のB植物、B絆はアンバーミサイル、C絆は琥珀の123(近接でも翡翠有利)。
H翡翠の項に準ずる。
変更点
物投げがなくなった代わりに絆が追加 A絆は琥珀のB植物、B絆はアンバーミサイル、C絆は琥珀の123(近接でも翡翠有利)。