ネロ・カオス MBAA&MBAACCまとめウィキ
http://w.atwiki.jp/mbaa_666/
ネロ・カオス MBAA&MBAACCまとめウィキ
ja
2013-08-10T09:26:35+09:00
1376094395
-
PC版オフ会4開催要項
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/97.html
*開催要項
#image(http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=97&file=POPnet.jpg,height=900%,width=700%)
#CO{ポスターは鋭意製作中です。
しばらくお待ち下さい。}
#CO{#image(http://www28.atwiki.jp/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E9%96%8B%E5%82%AC%E8%A6%81%E9%A0%85&file=POP.png)
↑
のPDFはこちらです。なにか入り用な方は[[こちらから>https://docs.google.com/open?id=0BxZ4XVQQX1NmNmhYVFE5YXRvNEU]]どぞー
}
#CO{#image(http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A4%E9%96%8B%E5%82%AC%E8%A6%81%E9%A0%85&file=%E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%BC4.png)}
2013/08/10
&font(b,40,red){オフ会のエントリーを締め切ります。}
会場キャパシティの限界に達したため、メールや掲示板での参加応募を締め切ります。
当日お越しいただいても、&font(b,25,red){入場出来ません}のでご容赦ください。
たくさんの参加応募ありがとうございました!
2013/08/08
&font(b,18){WEBエントリー参加応募申し込みを締め切ります。}
WEBエントリー締切定員の40名に達したため、申し込みを締め切ります。
以降の参加申し込みは、私宛までメールしていただくか、
企画スレへご連絡ください。
2013/08/05
1.出欠
参加応募していたにも関わらず、当日いけなくなってしまった方は、
特別私に連絡いただかなくてもかまいません。急用を優先させてください。
2.タイムスケジュー
2013-08-10T09:26:35+09:00
1376094395
-
PC版オフ会3オフ会レポート
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/96.html
*総評
**中二病だけどメルブラさえあれば関係ないよねっ level.2
***写真ライブラリー
#image(center,width=640,height=480,http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&file=060.JPG)
#image(center,width=640,height=480,http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&file=061.JPG)
#image(center,width=640,height=480,http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&file=062.JPG)
#image(center,width=640,height=480,http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&file=063.JPG)
#image(center,width=640,height=480,http://cdn28.atwikiimg.com/mbaa_666/?cmd=uplo
2013-07-07T00:18:00+09:00
1373123880
-
MELTY BLOOD ReACT 攻略
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/95.html
人数分作ったけど、全部は埋めませんよ?w
あと文頭にパッチのバージョンを表記しましょう。
例:(Ver.2.0.0.0)
#contents_line(level=3,sep=/)
*MELTY BLOOD ReACT 攻略
**概要
**キャラ別攻略
***シオン
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***アルクェイド
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***シエル
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***遠野秋葉
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***翡翠
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***琥珀
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***遠野志貴
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***有間都古
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***ワラキアの夜
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***ネロ・カオス
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***吸血鬼シオン
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***暴走アルクェイド
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***赤主秋葉
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***メカヒスイ
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***七夜志貴
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***弓塚さつき
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***蒼崎青子
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***レン
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***軋間紅摩
****基本・立ち回り
****通常技・必殺技
****コンボ
***猫アルク
****基本・立ち回り
**
2013-05-20T16:13:26+09:00
1369034006
-
MBACチームバトル攻略
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/94.html
#contents_line(level=3,sep=/)
*MBACチームバトル攻略
**チームバトルとは?
Windows版MELTY BLOOD Act Cadenza VerB2に収録された、1画面の中で4人のキャラが2on2で勝敗を競い合う対戦モード
相手を両方とも倒すと勝利となる「SUDDEN DEATH OFF」モード(誤表記により意味合いが逆になっています)を使うのが家庭用オフの主流です
**システム的な基礎知識
***キャラクターの向き
(おそらく)キャラクターの向きは自分に近い座標のキャラ基準になっています
そのため、ガード方向も基本的に自分に近い敵と逆方向に入れることになります
エリアル途中で自分の下を相手のパートナーが通ったりするとキャラの操作がブレるので注意が必要です
***ゲージについて
チームバトルにおいて、マジックサーキットはチーム内で共有されています
そのため、基本的にゲージの上昇効率は通常時と比較して高くなっています
相方とゲージの使い方を相談しながらの計画的なゲージ管理は、チームバトルの醍醐味です
***強制開放について
マジックサーキットが共有されているため、強制開放の効果もチーム内全体に及びます
味方が敵をひきつけている間に強制解放を通し安全にHPの回復をはかる、
相方の強制開放してもらうことで準備に時間を使わずにAD、AADを使用するなど、
通常時と比べて格段に戦略性と利便性が向上しています
また、相方と呼吸を合わせて同時に技を放つことで、一度のヒートで双方がADを使用することが出来ます
相方との阿吽の呼吸が必要とされるこのテクニックは、チームプレイの奥義と言っても過言ではないでしょう
***飛び道具について
メルブラの一般的な飛び道具(シエルの黒鍵、ネロのカラスなど)は、一度ヒットすると判定が消失します
そのため、EX黒鍵などで相手の行動を制限しようとしても、一人は自由に動けてしまいます
一方で、青子やネコのビームなど、弾体が無い飛び道具は二人の相手に同時にヒットさせることが出来ます
また、このような攻撃も含め、あらゆる攻撃はシールドを取ることで攻撃判定を完全に消失させることが出来ます
見た目が飛び道具ではなくとも、ネロのAADのように内部的に飛び道具扱いをされている攻
2018-11-06T22:37:11+09:00
1541511431
-
PC版オフ会3開催要項
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/93.html
*開催要項
#image(http://www28.atwiki.jp/mbaa_666/?cmd=upload&act=open&page=PC%E7%89%88%E3%82%AA%E3%83%95%E4%BC%9A3%E9%96%8B%E5%82%AC%E8%A6%81%E9%A0%85&file=POP.png)
↑
のPDFはこちらです。なにか入り用な方は[[こちらから>https://docs.google.com/open?id=0BxZ4XVQQX1NmNmhYVFE5YXRvNEU]]どぞー
2012/10/01
&font(b,35,red){参加者数35名突破!!}
告知遅れちゃいましたが、当初の予想を上回る参加者の応募がございます。
ありがとうございます!!
・・・ちなみに会議室の定員は48名です。当日参加者如何では満員もありえますので、
ご容赦ください。
2012/08/31
参加者数20名突破
告知一週間にもかかわらず、もう20名も応募いただきました!
まだまだ参加者募集中ですので、メルブラ仲間を作りたいと思っている方がいらっしゃいましたら、
応募お待ちしております!!
#CO{
1.持ち物
機材のご提供いただける方につきましては、すでに私からメール等の連絡をいたしました。
まだ返信いただけていない方は、至急返信願います。
また私から連絡がなかった方は、申し訳ございませんが至急連絡をお願いいたします。
近々に私と連絡を取った方は問題ありません。
2.出欠
参加応募していたにも関わらず、当日いけなくなってしまった方は、
特別私に連絡いただかなくてもかまいません。急用を優先させてください。
今回参加者多数のため、当日参加は受け付けておりませんのでご了承ください。
3.タイムスケジュール
下記にまとめましたのでご確認ください。
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AhZ4XVQQX1NmdGwtb2VlTUE4ODkzVEpDT3B4amNKemc&single=true&gid=5&output=html
今回参加者多数のため、トーナメントは出場希望の方から抽選の
2012-10-05T18:26:23+09:00
1349429183
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PC版オフ会レポート
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/92.html
*開催中の様子
秋葉原レンタルスペーステラコヤの外観
細長い階段を上がっていきます。
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598865716_221large.jpg)
最初こそ皆さん様子見勢でしたが、徐々に対戦熱が盛り上がりました。
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598865938_221large.jpg)
チームバトルトーナメントの様子、こんな感じで画面を写してやってます。
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598866161_114large.jpg)
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598866350_17large.jpg)
主催と菊水大先生の様子、この人楽しそうだねホント
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598866510_37large.jpg)
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598866718_220large.jpg)
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cmd=upload&act=open&pageid=92&file=318185_1598866901_204large.jpg)
#image(center,http://www28.atwiki.jp/mbaa_666?cm
2012-06-05T22:38:09+09:00
1338903489
-
PC版オフ会2開催要項
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/91.html
*開催要項
1.持ち物
機材のご提供いただける方につきましては、すでに私からメール等の連絡をいたしました。
まだ返信いただけていない方は、至急返信願います。
また私から連絡がなかった方は、申し訳ございませんが至急連絡をお願いいたします。
近々に私と連絡を取った方は問題ありません。
2.出欠
参加応募していたにも関わらず、当日いけなくなってしまった方は、
特別私に連絡いただかなくてもかまいません。急用を優先させてください。
今回参加者多数のため、当日参加は受け付けておりませんのでご了承ください。
3.タイムスケジュール
下記にまとめましたのでご確認ください。
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AhZ4XVQQX1NmdGwtb2VlTUE4ODkzVEpDT3B4amNKemc&single=true&gid=5&output=html
今回参加者多数のため、トーナメントは出場希望の方から抽選の上、16人限定とさせていただきます。
抽選から漏れた方につきましては、次のトーナメントへの優先出場権利を付与いたします。
内容は、MBAACCトーナメント、MBACチームバトルトーナメントです。
姫アルクオンリーは、ぶっちゃけ試合にならないということで中止にしました、あしからず。
4.注意事項
繰り返しますが、今回人数が大変多くなっております。下記のことにご注意ください。
場所は譲り合って、公平に使えるようにしましょう。
初対面の方には礼儀よくしましょう。身内勢は適度にはしゃぎましょう。
トラブルは起こさないよう、寛容な精神でお願いします。
かたっくるしくなりましたが、まあ一回目の様子を見ていると、
あまり心配はしていません!
オフ会ですんで、同じ実力の友を作り切磋琢磨するもよし、
強い人にがんばって挑むもよしです。
お仲間づくりに役立っていただければ幸いでございます。
それでは明日お待ち申し上げております。
&font(b,35,red){定員満員のため、参加応募に関しましてはすでに終了しております。}
なお追加の参加要望につきましても、すでに
2012-07-14T21:22:10+09:00
1342268530
-
聖典シエル
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/90.html
*キャラ対策-聖典シエル
基本
シャフトドライブは打ち上げるっ!と上空に突っ込んでいく技。ジャンプキャンセル可。EXは空ガ不可。
**CS
基礎知識
【下段:2A 3C】
【中段:JB JC BE6B BEAラピッド】
【ガー不:なし】
【ガードさせて聖典有利:2C BEA,BEB,EX雷 (BE)A,(BE)B,EX空中雷 A,B,EXシャフト】
【カマキリガードから反確(間合依存):A,EXラピッド】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
聖典のJBはしゃがみ姿勢が低いキャラにはあたらないが、ネロにはあたる。
***対CS
***対FS
***対HS
**FS
基礎知識
【下段:5A 2A 2C】
【中段:JA JB JC】
【ガー不:なし】
【ガードさせて聖典有利:5A 2A A,B,EX砲撃 EX空中砲撃 BEAラピッド A,B,EXシャフト A,B,EX岩関係】
【カマキリガードから反確(間合依存):EXラピッド 5C】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
ガードゲージの削り幅が大きい。
ラピッド関係は全て空ガ不可。
カマキリガードからの反確はかなり間合把握が難しい。EXラピッドの刺せる間合が最長だが、それもカマキリ全長の3/4程度。
***対CS
***対FS
***対HS
**HS
基礎知識
【下段:5A 2A 2C】
【中段:JB JC BEAラピッド】
【ガー不:なし】
【ガードさせて聖典有利:BEA,(BE)B,EX雷 (BE)B,EX空中雷 A,B,EXシャフト】
【カマキリガードから反確(間合依存):5C A,EXラピッド】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない】
***対CS
***対FS
***対HS
2012-05-26T02:43:32+09:00
1337967812
-
コハメカ
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/89.html
*キャラ対策-コハメカ
**CS
基礎知識
【下段:2A 2B(二段目) (BE)2C B絆 Aワイヤー】
【中段:JB (BE)JC BEA抜刀 Cワイヤー】
【ガー不:マグナムアッパー】
【ガードさせてコハメカ有利:C絆 A,B,Cウエポン】
【カマキリガードから反確(間合依存):2C Aワイヤー(メカの位置次第)】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルー】
永パがある。心が折れたら負け。
***対CS
***対FS
***対HS
**FS
基礎知識
【下段:2A 4B (BE)2C】
【中段:JB (BE)JC】
【ガー不:マグナムアッパー】
【ガードさせてコハメカ有利:5A 2A EXブリット】
【カマキリガードから反確:EX抜刀】
【カマキリガードから反確(間合依存):A抜刀 Aブリット EXブリット】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルー】
(BE)B抜刀は空ガ不可。
カマキリガード後、A抜刀はカマキリ先端でない限りは確定する。ヤマナリボムの中段やロケランの下段はなくなっている。
***対CS
***対FS
***対HS
**HS
基礎知識
【下段:2A 2B(二段目) (BE)2C】
【中段:JB (BE)JC BEA抜刀】
【ガー不:マグナムアッパー】
【ガードさせてコハメカ有利:A,B,BEC絆 EX電撃】
【カマキリガードから反確(間合依存):2C】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルー】
A鉄球、A,B,EX電撃は空ガ不可。
***対CS
***対FS
***対HS
2012-05-26T02:44:40+09:00
1337967880
-
メカネコ
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/88.html
*キャラ対策-メカネコ
基本
ネコが叩かれると空ガ不可の飛び道具になる。
ベースはメカなので、それぞれメカのスタイルの下段、中段、カマキリガードからの反確が似ている。
技名
キャッツ愛 ワニ園。ネコが真横から突っ込んでくる。
キャッツ眼 ネコがビームを撃つ。
キャッツ哀 ネコが弾として吹っ飛ばされる。
ネコスパー メカがネコをさしだす。
ラブアース 土の中からネコがこんにちは!する。
ネコ設置 ネコが火を吐く。
**CS
基礎知識
【下段:2B 2C】
【中段:JB (BE)JC】
【ガー不:なし】
【ガードさせてメカネコ有利:殴られたネコ A,B,EXキャッツ愛 A,Bキャッツ眼 AD AAD】
【カマキリガードから反確(間合依存):EX電撃】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルーできない】
キャッツ眼はカマキリにぶつかるとカウンターする。
***対CS
***対FS
***対HS
**FS
基礎知識
【下段:5C 2A 2B 2C】
【ガードさせてメカネコ有利:5A 5B 5C 2A A,B,EXラブアース A,Bネコスパー】
【カマキリガードから反確:EXブリット】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルーできない】
***対CS
***対FS
***対HS
**HS
基礎知識
【下段:2A 2B 2C】
【中段:JB (BE)JC】
【ガー不:なし】
【ガードさせてメカネコ有利:殴られたネコ 5A 2A A,B,EXキャッツ哀 ネコ設置 姫ネコ召喚 A,Bキャッツ眼 AD】
【カマキリガードから反確(間合依存):5B】
【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】
【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】
【CHネロのB蛇をダッシュで:スルー】
【FネロのB蛇をダッシュで:スルーできない】
***対CS
***対FS
***対HS
2012-05-26T01:19:23+09:00
1337962763