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    <title>みんなのGOLF5まとめ@Wiki</title>
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    <description>みんなのGOLF5まとめ@Wiki</description>

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    <title>２ちゃんねる関連スレ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/35.html</link>
    <description>
      #contents()

*２ちゃんねる関連スレ
【PS3】みんなのGOLF5 83H【みんゴル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1325246079/

【PSP】みんなのGOLFポータブル40H【みんゴル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304429402/

【PSVITA】みんなのGOLF6 1H【みんゴル6】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316958599/

【つちゅう】みんなのGOLFオンライン80【きっき】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1280528559/

みんなのGOLF総合 42H
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181456561/

*「５」過去スレ
【7/26】みんなのGOLF5　1H【発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181309810/
【7/26】みんなのGOLF5　2H【発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184217823/
【PS3】みんなのGOLF5 -3H目- 【いよいよ発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185129249/
【ついに】みんなのGOLF5 -4H目- 【明日発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185350734/
【PS3】みんなのGOLF5 -池ポチャ５回目-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185409777/
【PS3】みんなのGOLF5 Part6 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185429423/
【PS3】みんなのGOLF5 Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185456500/
【PS3】みんなのGOLF5 -Part8- 【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185499899/
【PS3】みんなのGOLF5 -Part9- 【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185540380/
【PS3】みんなのGOLF5 -Part10- 【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185614784/
【PS3】みんなのGOLF5 -Part11- 【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185699837/
【PS3】みんなのGOLF5 -愛着度12- 【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185779965/
【PS3】みんなのGOLF5 -13打罰- 【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185887923/
【PS3】みんなのGOLF5　14打目【始まったな】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186068063/
【PS3】みんなのGOLF5　15打目【ぎられた、、、】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186280050/
【PS3】みんなのGOLF5　16H【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186476402/
【PS3】みんなのGOLF5　17H【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186759140/
【PS3】みんなのGOLF5　18H【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1187150310/
【君が】みんなのGOLF5　19H【最終ホール】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1187514691/
【PS3】みんなのGOLF5　20H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1187885345/
【PS3】みんなのGOLF5 21H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1188354912/
【PS3】みんなのGOLF5 22H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1188552423/
【PS3】みんなのGOLF5 23H【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1188826509/
【PS3】みんなのGOLF5 24H【みんゴル】 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1189249831/
【PS3】みんなのGOLF5 25H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1189843371/
【PS3】みんなのGOLF5 26H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190697184/
【PS3】みんなのGOLF5 27H【みんゴル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1191068757/
【PS3】みんなのGOLF5 27H【みんゴル】(実質28H)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1191218336/
【PS3】みんなのGOLF5 29H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1192440874/
【PS3】みんなのGOLF5 30H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193290054/
【PS3】みんなのGOLF5 31H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1194157851/
【PS3】みんなのGOLF5 32H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195036782/
【PS3】みんなのGOLF5 33H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1196207436/
【PS3】みんなのGOLF5 34H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198239363/
【PS3】みんなのGOLF5 35H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1200901790/
【PS3】みんなのGOLF5 36H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1202213098/
【PS3】みんなのGOLF5 37H【みんゴル】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1202951252/
【PS3】みんなのGOLF5 38H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203692489/
【PS3】みんなのGOLF5 39H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204444222/
【PS3】みんなのGOLF5 40H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205623029/
【PS3】みんなのＧＯＬＦ5 41H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1206486295/
【PS3】みんなのＧＯＬＦ5 42H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207399284/
【PS3】みんなのＧＯＬＦ5 43H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208653899/
【PS3】みんなのＧＯＬＦ5 44H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1209793860/
【PS3】みんなのGOLF5 45H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1211011167/
【PS3】みんなのGOLF5 46H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212315266/
【PS3】みんなのGOLF5 47H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1214363217/
【PS3】みんなのGOLF5 48H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216145640/
【PS3】みんなのGOLF5 49H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217912327/
【PS3】みんなのGOLF5 50H【みんゴル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219653715/
【PS3】みんなのGOLF5 51H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220965098/
【PS3】みんなのGOLF5 52H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1222395876/
【PS3】みんなのGOLF5 53H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1223968911/
【PS3】みんなのGOLF5 54H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1225166506/
【PS3】みんなのGOLF5 55H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1225869322/
【PS3】みんなのGOLF5 56H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1226563175/
【PS3】みんなのGOLF5 57H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1228129736/
【PS3】みんなのGOLF5 58H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1230193804/
【PS3】みんなのGOLF5 59H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1232453223/
【PS3】みんなのGOLF5 60H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1234216675/
【PS3】みんなのGOLF5 61H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1236958930/
【PS3】みんなのGOLF5 62H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1239802759/
【PS3】みんなのGOLF5 63H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242032004/
【PS3】みんなのGOLF5 64H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1244188271/
【PS3】みんなのGOLF5 65H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1246796045/
【PS3】みんなのGOLF5 66H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1249373942/
【PS3】みんなのGOLF5 67H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1251830538/
【PS3】みんなのGOLF5 68H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1253009316/
【PS3】みんなのGOLF5 69H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1254644873/
【PS3】みんなのGOLF5 70H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1256959900/
【PS3】みんなのGOLF5 71H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1259205533/
【PS3】みんなのGOLF5 72H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1260965461/
【PS3】みんなのGOLF5 73H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1262914132/
【PS3】みんなのGOLF5 74H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1268087866/
【PS3】みんなのGOLF5 75H【みんゴル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1275685927/
【PS3】みんなのGOLF5 76H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1283192516/
【PS3】みんなのGOLF5 77H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1289251873/
【PS3】みんなのGOLF5 78H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1304509413/
【PS3】みんなのGOLF5 79H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1309425507/
【PS3】みんなのGOLF5 80H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1312399276/
【PS3】みんなのGOLF5 81H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1316126226/
【PS3】みんなのGOLF5 82H【みんゴル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1319957361/
【PS3】みんなのGOLF5 83H【みんゴル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1325246079/

*「５」テンプレ
【公式HP】 
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mg5/ 
http://www.mingol.net/ 
http://www.claphanz.co.jp/ 

【攻略HP＆関連HP】 
みんなのGOLF5　まとめ@Wiki 
http://www28.atwiki.jp/mingol5/ 
ファミ通レンジャ隊の「みんなのGOLF5」プレイ日記 
http://www.famitsu.com/blog/mingol/ 

前スレ 
 
----
よくある質問 
http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/40.html 

Q.廉価版orベスト版は通常版との違いがありますか？
A.ありません。アップデートすれば内容は同じです。
Q.「ユキノ」「グロリア」「クレイトス」「トロ」「追加キャラコスチューム」を購入したのにキャラクター選択に出てきません。
A.オンラインでアップデートを行い、ゲーム本体のバージョンを最新にしてください。
Q.リアル大会が予約できないんだけど？
A.該当する大会の条件により、コース・キャラ等をオフラインのチャレンジモードで手に入れないと参加できません。
Q.ブロックリストに入れるとどうなるの？
A.以下の３点
　・ロビー内での相手の会話(吹き出し)が見えなくなる。
　・相手からID検索機能で居場所や状態なども探されない。
　・相手からのメールの受信を拒否。
　
用語集（Ｐと共用）
http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/36.html


----
みんなのGOLFオンライン板(ここではできない晒しネタ…濃いネタ等) 
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/465/ 

横風影響表(チームHP内にあります) 
http://www.geocities.jp/teammitoko/ 


本格ショットプレイ参考動画 
ザ・クラウンフィールド(バックティ) -21 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm775596 
あやめヶ原C.C. -26 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3129352 

----
Q．グレード制大会の昇降格条件について知りたい。 
A．グレード制大会の昇降格条件が以下のように変更になります。 
　（2008年10月30日のアップデート後より実施） 

■ポイント獲得 
参加グレード優勝　　 4点 
参加グレード準優勝　3点 
参加グレード入賞　　 2点 

■グレード昇格条件 
　　　　　　成績　　　参加回数 
G3→G2　8点以上　 無制限 
G2→G1　12点以上　20回以内 
G1→G0　16点以上　20回以内 

■グレード降格条件 
　　　　　　成績　　　参加回数 
G2→G3　4点以下　20回以上 
G1→G2　6点以下　20回以上 
G0→G1　8点以下　20回以上 

降格判定は、各グレード大会の規定参加回数に到達した段階で判定します。 
降格判定後は、現状維持、降格にかかわらずポイントは０点になります。 
Ｇ３は昇格を行うまで取得ポイントを維持します。 

※ポイントの加算は、最後に昇格、降格があった時点を「０点」としてカウントします。 
※降格は、過去に到達した最高グレードから１段階下のグレードまでになります 
（Ｇ１に昇格した場合、Ｇ２からＧ３に降りることはありません。） 
※10人未満で開催される大会や、ＧＦの大会ではポイントが入りません。 
※取得しているポイント数を確認することはできません。 

2008年10月30日のアップデートでは、アップデート前に取得したポイント、 
および降格判定までの参加回数は引き継がれます。 


----
★★「みんなのGOLF5」2008年2月7日のアップデート内容（無料）★★ 
●ストローク形式追加 
（最大４人で同時ラウンド。ラウンドしながらのチャットやコース内の散策も可能） 
●マッチ形式追加 
（一対一のガチンコ対決。物色ルールの設定もできる） 
●新リアル形式拡張 
（チップイン必須、クラブ本数限定、デカカップなど物色設定の追加） 
●入室制限 
（ストローク、マッチ、新リアルで部屋を作る際、入室制限を設定可能 

■有料配信 
2008/02/28　ユキノ（中級キャラ：500円） 
2008/03/27　グロリア（上級キャラ：500円） 
2008/04/24　オセアニアリゾートコース（コース：800円） 
2008/05/29　コスチュームセットVol.1（コスチューム：600円） 
2008/06/26　コスチュームセットVol.2（コスチューム：600円） 
2008/07/24　コスチュームセットVol.3（コスチューム：600円） 
2008/08/28　ロビーキャラパーツセット「『まいにちいっしょ』ポケピグッズ」（ロビーキャラパーツ：300円） 
2008/09/25　クレイトス（上級キャラ：500円） 
2008/10/30　トロ（初級キャラ：500円） 
2008/11/27　ジュラシックアイランドカントリークラブ（コース：800円） 
2009/03/12　リビッツ（初級キャラ：500円） 
2009/05/28　ロビーキャラパーツセットVol.1（ロビーキャラパーツ：300円） 
2009/06/25　ロビーキャラパーツセットVol.2（ロビーキャラパーツ：300円） 
2009/07/23　追加コスチューム「ユキノ」･「グロリア」（コスチューム：各100円） 


----
■有料ｷｬﾗ購入方法 
Q:どこで買えますか?どうやって買うんですか? 
A:PS3のXMBにある｢PLAYSTATION R Store｣で買うことができます｡ 
　支払方法や購入方法のくわしいことはPLAYSTATION R Network INFORMATIONをご覧ください｡ 
　URL:http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/ 

■みんなのゴルフ５に不満があるんだけど。 
Q:不満・要望はどこに言えばいいの？ 
A:SCEJへ直接、メールしてください。 
URL:https://www.jp.playstation.com/support/formSF/jp/     </description>
    <dc:date>2012-01-23T15:26:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/41.html">
    <title>質問ログ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/41.html</link>
    <description>
      - チャットのコメント作成ウィンドウ&amp;br()キーボードで入力するとウィンドウが&amp;br()下過ぎて、入力中文字が頭半分しか見えません；；&amp;br()&amp;br()これってうちのテレビのせい？&amp;br()それともウィンドウ動かせる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-27 14:53:45} 
- 以前はコントローラで動かせる仕様だったはずだが…&amp;br()メンテ中なので今は確認できてません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-27 16:55:00} 
- チャットウインドウはR3で移動可能みたいですよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-27 22:34:38} 
- ヨシコが可愛すぎて夜もねむれません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-28 01:53:51} 
- どうやったらみんゴル段位が神になりますか？   --  ((名無しさん))  &amp;size(80%){2007-07-29 20:39:31} 
- とりあえず…全コースでイーブンパーくらいでいけるみたいですが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-30 21:42:11} 
- チャットウィンドウＲ３で動くのは&amp;br()簡易入力のウィンドウですね&amp;br()&amp;br()キーボのウィンドウは動きませんが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 02:05:13} 
- メニューに出てくるサンバイザーした女性は誰？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 14:00:43} 
- 名前が「ユキノ」ってこと以外分かりません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 14:14:45} 
- チャレンジモードにあるイージーモードはVS戦では設定しても無効？&amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 19:05:56} 
- 難しいですね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 19:10:07} 
- 体感的に無効な気がするけど、どうなんだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 21:06:04} 
- 若葉マークが出てる状態で有効。&amp;br()それでも勝てないとなると…実力と運がつくのを待つのみ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-31 21:10:33} 
- 全コースアンダーパーにしても神に昇段しません&amp;br()他に条件あるんでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-01 01:16:29} 
- 全コースでイーブンパーでなくても神になれてる人もいるって状況。&amp;br()ラウンド数とか全コースのOUTIN18Hやってみるとかくらいしか思いつきませんね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-01 01:19:21} 
- ありがとうございました。&amp;br()一度もやってなかったストロークを&amp;br()やったら神に昇段しました。&amp;br()ベスト更新しなかったのでストローク&amp;br()をやることも条件なのかもしれません&amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-01 01:48:56} 
- 自分「神」になったときはストロークモードは1度もやってないです…&amp;br()微妙な条件ですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-01 08:08:19} 
- &gt; チャットのコメント作成ウィンドウ&amp;br()&gt; キーボードで入力するとウィンドウが&amp;br()&gt; 下過ぎて、入力中文字が頭半分しか見えません；；&amp;br()&amp;br()テレビの影響でそうゆう表示がされることがあるようなので&amp;br()テレビ側の調整ができるのであれば設定を変えてみてはいかがでしょうか。&amp;br()できない場合は…どうしましょう（ぉぃ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-03 23:26:15} 
- ムービーの３，４ってどうすれば見れるんでしょうか？&amp;br()チャレンジモード全クリしても出ないみたいですが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-05 03:27:43} 
- タイトル画面の特典映像２つを最初から最後までみましょう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-05 03:29:13} 
- ああｗあれなのかっ&amp;br()ありがとうございます～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-05 03:52:13} 
- ログって見れないんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-05 16:40:05} 
- 今は見れない。今後見れるようになるはず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-05 22:10:12} 
- ムービーの２の見方わかる方いらっしゃいますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-06 03:46:27} 
- オープニングムービーが2通りあるので両方全部みること   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-06 08:25:28} 
- くるくるパットとはどうすればできますか?&amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-08 15:32:16} 
- ショット決定時にボタンを一定の強さで押すと「ト音記号」のフキダシが出て&amp;br()ボールがカップに蹴られそうになったときに一定確率ででます。&amp;br()なお、発生してもアイテムもらえませんが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-08 17:59:28} 
- FP94VWなどサイドカット表示だと画面の表示が切れますか？&amp;br()左右に多少余裕ありそうだけど気になるのでどなたか教えてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-10 04:24:59} 
- エンディング最後まで見なかったせいか、ムービー選べないんだが&amp;br()もう１度見る方法ってまさか・・・・ない系？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-10 18:01:54} 
- ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-10 19:31:08} 
- エンディングを最後まで見てオートセーブされたのにムービー５がない。はまったかな。そういう人って他にいますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-12 11:48:52} 
- ↑オートセーブされるまでになんかした？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-13 16:39:36} 
- いや、なんにもしてない。途中でエンディングを中断させないためにボタンには触れないよう注意していたんだけどな・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-13 17:30:11} 
- ↑確信したよ。&amp;br()…今のところはご愁傷様になってしまいそう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-13 21:23:32} 
- データをデリートして１からやり直ししかない   --  (あ)  &amp;size(80%){2007-08-14 12:47:47} 
- 最初からやり直すしかないのか・・・。一応データ消す前に問い合わせてみるよ、ありがとう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-14 17:43:22} 
- 斜め入力のトップ・バック・サイドスピンでもライジング・ホーミング・スパイラルってそれぞれ発生するんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-17 07:48:58} 
- スピンが高いものが優先されるけど発生する。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-17 08:33:09} 
- 愛着度の上がり具合は結果に影響するのでしょうか？&amp;br()少ししか上がらなかったり、いっぱい上がったり・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-19 02:06:28} 
- そんなの関係ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-19 02:25:54} 
- ↑なるほど。ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-20 22:07:05} 
- エンディングを最後まで見てもムービー５がなかった者ですが、Ver.07083101のアップデートで表示されました。一応報告です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-31 18:09:29} 
- ↑報告どうも。&amp;br()結局、どうやって観れるようになったのか一応教えてもらえたら。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-31 19:57:31} 
- アップデート以外に特に何かしたというわけでなく、再起動後にムービーを確認するとムービー５が追加されていました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-31 21:12:31} 
- ↑了解です。報告ありがとう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-31 22:33:41} 
- ロビーで神の上にもう一つ段位があるって言ってるやついたんだけど、釣りだよな?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-15 23:06:04} 
- ↑現状はまだない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-16 22:54:13} 
- 初心者なんですが、オンライン接続ってなにがいるんですか？   --  (初心者)  &amp;size(80%){2007-10-02 16:41:13} 
- ↑いまできてるじゃないか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-02 23:03:16} 
- ↑↑オンライン接続&amp;br()http://www.jp.playstation.com/ps3/hajimete/haji04_1.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-03 12:48:28} 
- （ここにあった「名前表示バグ？」は、勝手ながらトップのコメントログへ移動させました）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-13 12:26:01} 
- オンラインで現在G3ですが、 &amp;br()参加回数が99回越しても優勝などの &amp;br()履歴は大丈夫でしょうか? &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-29 14:17:18} 
- ↑どうしてダメだと思う？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-29 15:20:21} 
- ↑↑99回超えた程度じゃ問題ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-29 18:17:26} 
- オンラインネームがロビーに入ると途中から「…」と途切れてしまいます。 &amp;br()全角半角共に５文字で長い名前ではありません。何が原因なんでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-10 11:38:26} 
- ↑１：スペースはない？ &amp;br()　２：名前が合計１０文字だから？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-10 13:41:35} 
- スペースは入れてないです。 &amp;br()全角８文字なら大丈夫なのに；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-10 13:48:01} 
- ↑全角８文字、半角全角混の１０文字と文字数で判定してるんじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-10 15:24:46} 
- ↑↑10文字だからだろ？ &amp;br()「全角1文字＝半角2文字」という処理は間違いで &amp;br()「全角1文字＝半角1文字」という処理をしているんだろう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-11-10 16:31:00} 
- あっちこっちのロビーに行かなくても、全体会の情報を一度に見る方法ってありますか？   --  (いのき)  &amp;size(80%){2008-02-12 14:46:57} 
- ↑ &amp;br()隅々まで（ｒｙ &amp;br()&gt; Ver07110101から、ひとつの大会番組表から全フロアの大会番組が閲覧できる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-12 19:39:26} 
- 他人のデータでアルバトロスとかあってもオンラインでは反映されないの？バイクとかさ   --  ( )  &amp;size(80%){2008-03-28 20:49:39} 
- ロビーパーツに関わるものは全てリセットされます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-03-28 23:11:52} 
- チャットを打つとき具合が悪いのですがどうしてですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-02 09:40:17} 
- どう具合が悪いのかkwsk   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-02 12:07:22} 
- PLAYSTATION3システムの仕様だと思います＞チャットで重さを感じる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-03 12:40:02} 
- どうしたらチャット直りますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-06 00:53:53} 
- それは元である本体自体の仕様なので、劇的にヒドいことがなければ、こんなものだと思うのみです。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-06 09:39:45} 
- G1入賞って何回までもらえるんですか？ &amp;br()G1以下の賞品全てもらえるまで入賞でもらえるのでしょうか？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-07 10:57:13} 
- G1より下の賞品は、全てもらえるまでG1入賞でももらえます。 &amp;br()何回までかは情報を持ってる人がいないので不明。 &amp;br()「すべて獲得しています」のメッセージが出るまではもらえます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-07 11:57:40} 
- ＞ver08032701にアップデート後、ゲーム内で1度でもセーブを行えば別媒体への保存が可能になります。 &amp;br()とありますがこのデータを基に戻すとどうなりますか？ &amp;br()オンライン対戦後、降格した場合、バックアップしておいたデータに再度書き換えれば降格前の状態に &amp;br()戻すことが可能なのでしょうか？ --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-16 12:26:23} 
- Yes --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-16 12:35:00} 
- バックアップ（コピー）したセーブデータの戻し方を教えて下さい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-16 13:19:19} 
- G2なのにみんごる雷神見ました。もちろんG1未経験の方です。昇段の仕方が変わったんですかね?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-18 19:14:35} 
- データコピーではないかと…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-18 20:30:12} 
- 質問ですがＩＤを変えてセカンドと称して二つ目の自分をつくってプレーしている人が居ますがどうしたらセカンドつくれますか？   --  (今ちゃん)  &amp;size(80%){2008-04-29 13:21:13} 
- PS3アカウント作成すればいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-29 19:44:53} 
- やってみます。ありがとうございました！   --  (今ちゃん)  &amp;size(80%){2008-04-30 00:06:49} 
- アカウント管理から登録情報を変更する時の &amp;br()ナンバーを忘れてはいれないんですが、どこ &amp;br()かでおしえてもらえないのですか？   --  (パフィー)  &amp;size(80%){2008-04-30 08:19:11} 
- http://www.jp.playstation.com/store/faq/account.html &amp;br()不正行為防止等の観点から無理だと思うが問い合わせたほうがいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-30 15:46:06} 
- 昨日、あやめで2Hで-5の人いたんですが、裏技ですか？ &amp;br()ちなみに2Hめﾊﾞｰﾃﾞｨｰでした。 &amp;br()1H目のｽｺｱｰは確認してませんけど、おかしくないですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-07 16:53:23} 
- 1Hのスコアを確認してない時点でおかしいというのは微妙。 &amp;br()あやめ1H（-3）＆2H（-2）でホールインワンは不可能ではありません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-08 07:32:36} 
- 2h目ﾊﾞｰﾃﾞｨｰって言ってますけど・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-08 13:54:14} 
- こうゆうのって99%は勘違いだろうね。 &amp;br()むしろその後、該当者はどうしたのか知りたい。 &amp;br() &amp;br()・シャッフルで2H目が2Hじゃなかったのと混同 &amp;br()・2H目と勘違いしていた &amp;br()・見間違い &amp;br()・エトセトラ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-08 18:06:57} 
- 見間違いじゃないかなぁ。 &amp;br()1Hが-4ってことだから、 &amp;br()ティショットを打たずにカップインてことなので。 &amp;br()そんなインチキな裏技があるならすでに報告が &amp;br()あがってそうだけれど、それもないし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-08 19:46:22} 
- 教えてください。 &amp;br()リアル大会に出ると参加回数が途中でリタイアしても &amp;br()カウントされますがカウントされないリタイアの仕方などが &amp;br()あるのでしょうか… &amp;br()よく大会で一緒になる方が、途中リタイアしても &amp;br()カウントされてないような気がするので、 &amp;br()もし知ってる方いましたら、教えてください。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-09 19:21:52} 
- バックアップ。 &amp;br()気がするだけでは気のせいだとしか言えませんよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-10 11:07:55} 
- G0で５勝したんですが天神になりません。 &amp;br()原因を知りたいんですが分かりません。 &amp;br()ちなみにセーブデーターはネットで配信してたものを使ってます。 &amp;br()あとG3～G0の試合数は７０試合くらいです。 &amp;br()お答お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-07 01:57:36} 
- ま、単純に試合数をこなすことだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-07 15:15:31} 
- 質問こちらですね。すいません &amp;br()天神条件はG０５勝と試合数いくつなんですか？ &amp;br()できれば具体的に教えていただけませんか？よろしくお願いします＾＾ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-07 16:41:00} 
- 明確な数値を出した＆検証をした人がいませんが具体的に何戦というのはわかっておりません。逆になったときに報告してもらえれば逆に大会回数も条件に含まれると立証できますね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-08 10:15:54} 
- 「ロード中メッセージ」の２６番と３４番が抜けています。 &amp;br()どんなメッセージで、何をすれば出るか教えて頂けませんか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-06 18:50:39} 
- 欠番   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-08 01:44:27} 
- ３４番は練習場で、トレーニングモードから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-27 21:48:50} 
- 練習場は３５番ではないですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-30 00:19:21} 
- コースが追加されると番号が調整されるみたい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-30 00:44:44} 
- 段位 神はどうやったらなりますか？現在天使   --  (なぁー)  &amp;size(80%){2009-02-20 19:55:03} 
- http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/44.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-20 21:32:43} 
- 海外版(HotShot:OutOfBounds)を持っている人とオンラインで遊べますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-18 08:01:25} 
- ベースは同じですが、違うソフトなのでできません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-19 12:55:09} 
- みんGOL5でオンラインをしているときに勝手にサインアウトしてしまうんですが、原因としてなにがかんがえられますか   --  (名無し)  &amp;size(80%){2009-08-20 02:17:53} 
- ・よくある質問より &amp;br() &amp;br()&gt; ロビーでほっといたら勝手に最初のメニューに戻ったんだけど？ &amp;br()&gt;&gt; 15分間なにも操作していないと自動的にオンラインから切断されます。  &amp;br()&gt;&gt; 離席マークを出していたり、ペンの噴出しを出していても同様です。  &amp;br()&gt;&gt; ロビーに入室していなければ切断されないようです。 &amp;br() &amp;br()それ以外なら無線LANとかインターネット回線の問題じゃないかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-20 19:39:06} 
- もらったアイテムはどのようになっているのか分からないんですが。 &amp;br()初歩的なことだと思いますが、教えてもらえたら嬉しいです。 &amp;br()あと、特別なコースってどうやったら出現しますか？   --  (きょん)  &amp;size(80%){2009-09-26 21:00:02} 
- http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/42.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-26 21:37:43} 
- みんGOL5でオンラインやろうとしたけどここ何日間かｻｰﾊﾞ-に接続出来ない?有線の時はいったのに?無線では出来ないのかな？他のネットは出来るのに?   --  (困った?)  &amp;size(80%){2012-01-02 03:41:16}     </description>
    <dc:date>2012-01-05T03:28:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/40.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/40.html</link>
    <description>
      よく出てくると思われる質問のをまとめ。&amp;br()まずは説明書を読んで見ましょう…だいたい書いてあることが多いです。&amp;br()タイトル画面から行けるみんGOL.netのFAQを参考にしてみるのもいいかもしれません。

#contents()

*ゲームシステム

**従来ショットの入力反応が鈍い。ぴったりで押してるのに右にズレる。
-[[TV遅延情報]]をご覧ください。

**（４：３テレビで）上下の黒部分をなくしたい
-見辛くなってもなくしたい場合は、&amp;br()本体メニュー［設定］→［ディスプレイ設定］→［映像出力設定］&amp;br()接続している端子を選んでテレビタイプを１６：９にする。

**セーブデータのバックアップはできないんですか？
-ver08032701にアップデート後、ゲーム内で1度でもセーブを行えば別媒体への保存が可能になります。
-PS3本体にあるバックアップユーティリティ機能を使う方法もある。
--[設定]→[本体設定]→[バックアップユーティリティー]でHDDの内容自体をバックアップすることで別媒体への保存できます。
--ただし、バックアップした本体から別の本体へのデータ移動はできません。
--バックアップした本体で換装した別のHDDへ戻すことは可能。
-別アカウントで使う場合、オフラインでのチャレンジモードの進行状況と、ステータスしか引き継げません。

**USBキーボードあるといいって聞いたんですが、なんでも問題ありませんか？
-本体アップデートによって、一部動作しなくなったキーボード等もあります。
-基本的にはキーボードのメーカーサイトで動作確認されているものを使用されたほうがよいと思います。
-現在、以下のキーボードでは正常動作しないことが確認されています。
--PS2ソフトのあしたのジョータイピングに付属されていたキーボード
--eb!USBコンパクトキーボード


**リセットできないんですか？
-一部を除き、L1＋R1＋L2＋R2＋SELECT＋START同時押しでメニュー画面に戻れる。

**ラウンド中に風を読む「草をぱらぱらする動作」をやるには？
-パワー決定前に↓ボタン。

**愛着度っていつあがりますか？
-どのモードでもいいので１ラウンド完走すれば上がる。
-例外はみんなでGOLFモードとひとりでGOLFのトレーニング。
-いいスコアを出したり、難易度の高いコースをプレイすると、一度でかなり上がるようです。
--難易度の高いコースで平凡なスコアより、低いコースで驚異的なスコアのほうが上がることも。
--ラウンド数を気にしない人は、マッチプレイでギブアップのみを繰り返すという方法もありますが。

**イーグルとか出してもらえるアイテムってトレーニングでも貰えるの？
-デカカップ等の非公式大会やＶＳマッチ・トレーニングでは獲得できません。 
-オンラインモードのプレイ中で条件を満たしてもリタイアした場合は無効です。 
-ステータスに記録が残るラウンドのみ有効ってことです。

**クラブが使えないのだが？
-初級キャラ用と中級キャラ用と上級キャラ用と分類されているようですので対応したクラブ・キャラが揃わないと使用できません。

**クラブの１級・特級品が使えないのだが？
-１級はキャラの愛着度が７で使えるようになります。
-特級はキャラの愛着度が１１で使えるようになります。

**愛着度が上がったとき「インパクト時のパワー調整が可能」って？
-インパクトするときに△と×でパワーの強弱が若干調節できること。
-△は強く、×は弱くなります。
-本格は１％で従来は２％の増減があります。
-ただし、100%を超えませんし、1%未満にもなりません。

**スーパーバック（サイド・トップ）スピンってどう打つんですか？
-パワー決定時↑インパクト時↓でスーパーバックスピン。
-パワー決定時↓インパクト時↑でスーパートップスピン。
-パワー決定時←（または→）インパクト時→（または←）でスーパーサイドスピン。
-すべてジャストインパクトでないと発動しません。
-基本的にみんなのクラブ使用時にはできません。

**ホーミング（ライジング・スパイラル）ってどうすればできるんですか？
-ホーミング：（キャラの愛着度が４以上）スーパーバックスピンを成功させてピンに当たったときにスピンの威力があるときに発動
-ライジング：（キャラの愛着度が４以上）スーパートップスピンを成功させてピンに当たったときにスピンの威力があるときに発動
-スパイラル：（キャラの愛着度が１０以上）スーパーサイドスピンを成功させてピンに当たったときにスピンの威力があるときに発動
--ホーミングの場合、「炎が出る」条件を満たしていないと発動しない。
---キャラのスピン能力
---ライ(ボールの状態の事。極端な下り坂やラフにボールが有ると厳しい)
---ショットを打つ強さ。7割以上で打たないと出ないケースが多い。
---クラブ番手　目安としては4I位まで。　スピン能力が高く、ライがいいと5Wでも燃える。
--愛着度を満たしていて、ピンに当たっても発動しない場合は上記4条件のどれかが欠如しているかと。
-なお、発動しても100%カップインするわけではありません。

**PAR4でホールインワンした場合、アルバトロスと同じ扱いになる？
-なります。

**特定のゴルファーとキャディの組み合わせでリアクションが発生するって聞いたんだけど？
-[[キャラクター&gt;http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/11.html#id_35ced4f1]]を参照してください。

**オプションから観れるムービーシアター○番がないんですが？
-以下のものがありますが、最後まで観ないと追加されません。
--１：オープニング
--２：オープニングBGM付
--３：特典映像（つなげてひろがるオンラインワールド）
--４：特典映像（スズキのオンラインレッスン）
--５：エンディング

*オンライン
**中古でソフト買ってもオンラインモードで遊べる？
-ソフト毎にＩＤがあるわけではないので問題なく遊べます。

**廉価版orベスト版は通常版との違いがありますか？
-ありません。アップデートすれば内容は同じです。

**オフで上げた愛着度ってオンラインでも有効？
-共有になってます。

**オンラインに接続できないんだけど？
-毎週木曜日10～12時はサーバーの定期メンテナンスで接続できません。
-「オンラインモード」の障害、メンテナンスが延長されている可能性もあるので以下の情報も参考に。&amp;br()http://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html#mg5 
-PLAYSTATION Network自体のメンテナンスかもしれません。以下のページの下の方にその情報が載っています。&amp;br()http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/
-上記に当てはまらない場合は、本体設定からネットワーク設定の見直しを。

**アップデートってどうやるの？起動しても何も起こらないんだけど？
-ソフトを起動し、メニュー「オンライン」を選択することでアップデートが行われます。
-なお、PS3システムソフトウェアのアップデートと『みんなのGOLF5』自身のアップデートを行わないとオンラインモードで遊ぶことはできません。
-取扱説明書33Pにも記載されていますので参考に。

**インストール（アップデート）が失敗して起動しなくなったんですが？
-以前公式サイトに出ていたログを参照。
 オンラインメニューに接続する際、
 『みんGOL5』の更新データの取得に失敗する場合がございます。
 ファイルダウンロード後のインストール中に先に進まなくなった場合は、
 『みんGOL5』のゲームデータを一旦削除し、
 再度ゲームデータをインストールしてから「オンライン」に接続してください。
 皆様にはお手数ををお掛けいたしますが、何卒宜しくお願いいたします。
 
 【ゲームデータ削除方法】
 ホームメニューの「ゲーム」→「ゲームデータ管理」より
 『みんなのGOLF 5』のゲームデータを選択し、
 △ボタンでオプションを表示させて「削除」を選択してください。
 （セーブデータを削除する必要はありません）

**プレイヤー名（オンラインネーム）を変更したい
-PLAYSTATION3本体メニューから、&amp;br()オンラインネームを変更したいアカウントで［サインイン］し、&amp;br()本体メニュー［フレンド］→［アカウント管理］→［登録情報の変更］→［プロフィール］&amp;br()にて変更できます。
-ちなみに、みんGOL以外のオンライン対応ゲーム（バーンアウトパラダイス等）で、オンラインIDを表示名に使用している場合があるため、プレイヤー名を変更できないものもあります。

**ロビーにある宴会場の裏にはどうすれば行けるの？
-[[ロビー]]の宴会場ロビーの項を参照してください。

**ロビーでの壁抜けとかはどうやるの？
-バグ技なので…実行するのはあまりお勧めしません。
-ホントウにやる場合は人があまりいないところでやるというのを前提で。
-数パターンほどあるようですが…
--左上に設置されているロビー出口で二段ジャンプしながら受付の方角へ移動してみると…
--左出口から下ってきて地獄に落ちる…
--温泉に降りる階段の上の手すりから降りて鏡に埋まる…
//http://homepage1.nifty.com/RUNA/index.html

**ロビーでキャラが眠る「Zzz」（離席中マーク）ってどう出すのでしょう？
-STARTボタンを長押し。

**ロビーでほっといたら勝手に最初のメニューに戻ったんだけど？
-15分間なにも操作していないと自動的にオンラインから切断されます。
-離席マークを出していたり、ペンの噴出しを出していても同様です。
-ロビーに入室していなければ切断されないようです。

**ロビーで名前の色が違う人がいるんだけど…ナニが違うの？
-現在所属しているグレードによって色が変わります。
--G3：白 
--G2：青 
--G1：赤 
--G0：紫

**椅子に座ったままや滑り台を滑りながら回るには？
-R1押しながらR3（右スティック）をクルクル

**リアル大会だけしかないの？
-対戦部屋というのが作成でき、マッチ・ストローク等が実装されています。

**リアル大会が予約できないんだけど？
-該当する大会の条件により、コース・キャラ等をオフラインの[[チャレンジモード]]で手に入れないと参加できません。
-例：ちゅら海の大会でちゅら海の会員権を持っていないと参加資格がない。
-グレード制大会は、自分の現在のグレード（グレードフリーを除く）のみ参加可能です。

**リアル大会に予約して落ちてしまったんだが予約は取り消されるの？
-大会に予約してから回線が落ちても大会が開始されるまでは予約はそのままです。ただし、ロビーにいないと参加するしないの確認メッセージは表示されません。

**リアル大会予約したらキャンセルできないの？
-別の大会を予約するか予約した大会を選択すれば取り消しができます。

**リアル大会の優勝回数とか見れないんだけど？
-ロビー上でプロフィール閲覧をするか、リアル大会開始前の一覧で確認できます。

**大会中にタイムオーバーしたらどうなるの？
-リタイア扱いになってそこでラウンド終了（失格）になります。

**リアル大会の失格ルールに参加して、失格した場合はどうなるの？
-リタイア（コメント「力尽きる…」）と同じ扱いです。

**大会中のコメントで表示されるリタイアの意味は？
-タイムアップ：０秒までにホールアウトできなかった。
-回線エラー：回線切断または電源強制OFF
-力尽きる…：スコアカード表示でリタイアを選択
-ゲーム終了：PSボタンからゲーム終了

**グレードの昇格（降格）条件は？
-[[オンラインのグレード制大会&gt;http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/54.html#id_7451bb60]]をご覧ください。

**フリー対戦で、コース散策するには？
-自分がショットするときでない時、R3（右スティック）ボタンでコース移動が可能になります。

**ブロックリストに入れるとどうなるの？
-以下の３点
--ロビー内での相手の会話(吹き出し)が見えなくなる。
--相手からID検索機能で居場所や状態なども探されない。
--相手からのメールの受信を拒否。

*有料配信

**どこで買えますか？どうやって買うんですか？
-PS3のXMBにある「PLAYSTATION®Store」で買えます。
-くわしくは[[PLAYSTATION®Network INFORMATION&gt;http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/]]をご覧ください。

**「ユキノ」「グロリア」「クレイトス」「トロ」「追加キャラコスチューム」を購入したのにキャラクター選択に出てきません。
-オンラインでアップデートを行い、ゲーム本体のバージョンを最新にしてください。
-キャラクター選択画面では、初級キャラは「スズキ」、中級キャラ「ナカジマ」上級キャラ「丸山茂樹プロ」の右側にカーソル移動させると出てきます。
-追加キャラコスチュームは該当キャラのコスチューム選択において↓ボタンを押してください。

*その他質問
#comment_num2(num=10,vsize=3,logpage=質問ログ)    </description>
    <dc:date>2011-12-30T18:07:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/36.html">
    <title>用語集</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/36.html</link>
    <description>
      *用語集
みんなのGOLFでよく使われていると思われるゴルフ用語や単語を簡潔にまとめたものです。
間違いがありましたら修正をお願いいたします。
----
#contents()
----
*ゴルフ用語

**H.C.
-ハンディーキャップ（Handicap）の略。
-スコアカードに書いてある数字は、各ホールの難易度の事（ハンデキャップ・ホール）。
-数字が少ないほど難しいホールとされる。
-ハンデキャップ制のマッチプレーで使用されている。

**O.B.
-『out of bounds』の略称で、プレー可能な区域から外に出たこと。
-O.B.区域は白い杭で囲まれている。ここに落とすと1打罰で打ち直し。
-言う時は「オービー」。
-「OB」ではなく「O.B.」と表記するのが正しいらしい？

**アイアン（Iron）
-中～短距離用のクラブ。
-弾道が高く、ランは短め。
-一般に、1番～4番をロングアイアン、5番～6番（＋7番）をミドルアイアン、（7番～）8番以下をショートアイアンと言う。

**アゲインスト（Against／Headwind）
-向かい風。アゲンストとも。
-「アゲている」といえば向かい風が吹いているという意味。
-和製英語の一種。英語ではHeadwindなどと言う。
-（対義語）フォロー

**アプローチ（Approach）
-１打でグリーンに乗せることのできる位置から、グリーン上のピンへ近づける目的でショットを打つこと。

**アルバトロス（Albatross）
-規定打数より3打少ない状態でカップインすること。
-ダブルイーグルともいうが、みんなのGOLFではアルバトロスに統一されている。
-スコア表示は★。（ただし、これより良いスコアも★。）
-ちなみに、ロングホール（Par5）で1オンした場合、アルバトロスパットとは表示されない。

**アンプレヤブル（Unplayable）
-プレイヤーがボールのある場所からプレイ（ショット）不可能だと判断したときに宣言すること。
-アンプレヤブルを宣言すると１打罰を受けてホールから遠い場所から打ち直しができる。
--みんなのGOLFでは、最後にショットした場所からの打ち直しとなる。
-ウォーターハザード以外の場所ならどこでも宣言可能らしい。

**イーグル（Eagle）
-規定打数より2打少ない状態でカップインすること。
-エースはホールインワンのことであり、イーグルのことではない。
-スコア表示は◎。

**ウェッジ（Wedge）
-短距離の寄せに適したクラブ。
-弾道がとても高く、ランは短い。
-みんなのGOLFでは、アプローチ用のPW（ピッチングウェッジ）とバンカー用のSW（サンドウェッジ）の二本。
-実際のゴルフではこの二本以外にも、アプローチウェッジ、ロブウェッジなどと呼ばれるものがある。

**ウォーターハザード（Water Hazard）
-コース内にある池や海等の水域の総称。
-入れてしまうと1打罰で、落とした場所からホールに向かって遠い位置から打ち直しとなる。

**ウッド（Wood）
-中～長距離用のクラブ。
-弾道が低く、ランは長め。
-今は金属製だが、以前は木で作られていたためこう呼ばれる。金属製であることを特に強調する場合、メタルウッドと呼ぶ事もある。
-1番＝ドライバー、2番＝ブラッシー、3番＝スプーン…等の呼称があるが、みんなのGOLFで耳にするのは1番と3番くらい。
-1番ウッド以外をまとめて、フェアウェイウッドとも呼ぶ。

**エース（Ace）
-ホールインワンのこと。
-トランプの「１」が「Ａ（エース）」をあらわしてことから言われるようになったようだ。
-スコア表示はPar3は◎、Par4以上は★。
-みんなのGOLFオンラインではよくイーグルと間違われて使われることがあった。
--パー３でホールインワン＝イーグル＝エースという考えだと思われる。
--なお、パー４ではホールインワン＝アルバトロスである。

**オナー（Honor）
-ティーショットで一番先に打つ人のこと。
-ラテン語で「栄誉」の意味がある。
-ストロークやマッチ等では、前ホールのスコアが良い順に打つ事になる。

**ガードバンカー（Guard Bunker／Green Side Bunker）
-グリーンを守るようにして、その周囲に配置されているバンカーのこと。
-難しいコースになると、アプローチでグリーンを捉え切れなかったボールはほぼ確実にここへ嵌まるように設計されている。
-和製英語の一種。英語ではGreen Side Bunkerなどと呼ばれる。
-（関連語）クロスバンカー、フェアウェイバンカー

**カップ（Cup）
-グリーン上に設けられた穴。
-カップは和製英語で、正式にはホールというのが正しいようだ。

**カラー（Collar）
-グリーンと周囲のフェアウェイの境目の部分。
-元々は洋服の襟の意味。
-他に、縁（ふち）という意味の「フリンジ（Fringe）」という呼称もある。

**キック（Kick）
-打ったボールが落ちるとき、地面の傾斜などによってあらぬ方向へ跳ねてしまうこと。
-落下地点付近の地形をあらかじめ確認してから打たないと、これに泣かされる場合がある。

**キャリー（Carry）
-ボールをショットした場所からワンバウンドするまでの距離のこと。

**クラブ（Club）
-ボールを打つための道具。ウッド、アイアン、パターの三種が基本。
-ゴルフのルールでは一人14本までと決められており、みんなのGOLF5では1W、3W～5W、3I～9I、PW、SW、PTという組合せに固定されている。
--使用できない2W、1I、2I の三本は、扱いにくさなどの理由から実際のプロでも使う人が少ない。
-もちろん、実際のゴルフでは、どの番手のクラブが自分のプレイに必要となるかを考えながら揃えなくてはいけない。
-最近は細分化が進み、ハイブリッド（ウッド型アイアン）やらユーティリティ（アイアン型ウッド）やらといった新種も出てきている。
-（関連語）アイアン、ウッド、パター

**クリーク（Creek）
-コース内を流れる小川。もちろんウォーターハザードに分類される。
-5番ウッドの別名であるクリークは、CreekではなくCleek。
-（関連語）ウォーターハザード

**グリーン（Green）
-カップがある場所・その周辺。
-芝がフェアウェイ以上に整えられていて、パター以外は使用出来ない。
-隣接するホールにグリーンオンした場合、次のショットはカラーからになる。
-曖昧にでも芝と傾斜を読めるようになったら脱初心者！

**クロスバンカー（Cross Bunker）
-フェアウェイを横切る形で広がっているバンカーのこと。
-（関連語）ガードバンカー、フェアウェイバンカー

**コンドル（Condor）
-規定打数より4打少ない状態でカップインすること。
-Par5を1打でカップインしなければいけない為、まず使われることはない。

**ショート（Short）
-ボールが狙った場所に届かないこと。
-パワーミス、計算ミスなど理由は色々。

**スタイミー（Stymie）
-飛ばしたい方向に木や崖などの障害物があり、そのままでは狙い通りに打てない状態のこと。
-スタイミーな状態から脱出することをリカバリー（Recovery）と言う。

**ストローク（Stroke）
-トータルの打数で勝敗を争うルールのこと。ストロークプレイとも。

**スライス（Slice）
-左方向に飛び、右方向へ曲がる弾道を描いて飛ぶボール。
-元々本来はミスショット。意図的に狙ってやる場合はインテンショナル・スライスとも言う。
-（対義語）フック

**ダフ（Duff）
-インパクト時、ボールより手前の地面をたたくこと。「ダフる」とも言う。

**ダブルイーグル（Double Eagle）
-規定打数より3打少ない状態でカップインすること。
-みんなのGOLFではアルバトロスに統一されている。
-尚、ファミコン初期に発売されたゴルフでの表記はダブルイーグル。

**ダブルボギー（Double Bogey）
-規定打数より2打多い状態でカップインすること。
-スコア表示は□。

**チップイン（Chip in）
-アプローチショットが直接カップに入ること。チップとも。
-スコアによってチップインイーグル、チップインバーディなどと言う。

**ティーグラウンド（Tee Ground）
-ティーショット（第一打）を打つ場所。
-バックティーだとこの場所がすこし後ろに下がる（稀にそうでない場合もある）。ホールによってはこれだけで難易度が激変することも。
-レギュラーティーとバックティーで最も距離が離れているホールは、ポータブルに収録されているゴールデンデザートG.Cの3番ホールで、93yも距離が離れている。

**テンプラ（Skied Ball）
-ティーショットでボールではなく、その下のティーの辺りを叩いてしまうミスショット。
-ボールの下にクラブが当たるため、弾道はほぼ真上に上がってしまい、飛距離もほとんど出ない。
-インパクト決定の時にレッドゾーンすら大きく外して、画面が黒く反転するとコレになる。

**ドーミー（Dormy／Dormie）
-マッチプレイで、引き分けでもそのホールで勝負がつくという状態。
-勝つことで勝負が決まるときはアップドーミーと呼ばれる（残り3ホールで2UP等）。

**ドッグレッグ（Dog Leg）
-犬の後脚のように、途中で折れ曲がったホールのこと。
-折れ曲がっている方向によって、右ドッグレッグ、左ドッグレッグなどと言う。
-ショートカットをするかフェアウェイに沿って進むかは、自分の飛距離と要相談。
-ちなみに、みんなのGOLFシリーズ（2以降）で直線距離が400yを切るロングホール（PAR5）は、ポータブル2に収録されているセントラルゴルフスクエアの18番ホール（レギュラーティー）のみ。

**ドライバー（Driver）
-1番ウッドのこと。

**ドラコン（Driving Contest）
-ドライビングコンテストの略。
-決められたホールのティーショットで、最長飛距離を競う競技。
-みんなのGOLFでは、ロングホール（PAR5）のティーショットが該当する。

**トリプルボギー（Triple Bogey）
-規定打数より3打多い状態でカップインすること。
-スコア表示は×。（ただし、これより悪いスコアも×。）

**ドローボール（Draw Ball）
-（右打ちの場合）打ったボールが落ちてくるときに左に曲がる。
-（対義語）フェードボール

**ニアピン（Near Pin／Nearness to the Pin）
-決められたホールで、ティーショットをどれだけピンに寄せられるかを競う競技。
-みんなのGOLFでは、ショートホール（PAR3）のティーショットが該当する。
-グリーンに乗っていなければ有効と見なされないのは、日本特有のルールだとか。
-和製英語の一種。英語ではGreenieなどと言う。

**パー（Par）
-ホールの規定打数。
-規定打数でカップインすること。
-スコア表示は－。

**バーディ（Birdie）
-規定打数より1打少ない状態でカップインすること。
-スコア表示は○。

**パター（Putter）
-グリーン上で使うクラブ。

**バンカー（Banker）
-砂で満たされた場所。ハザードの一種。
-（関連語）ガードバンカー、クロスバンカー、フェアウェイバンカー

**ピン（Pin）
-カップに刺さっている旗付きの棒。

**フェアウェイ（Fairway）
-短い芝で構成されたコースの一部。
-次打が打ち易い為、基本ここを狙ってショットする。

**フェアウェイバンカー（Fairway Bunker）
-ティーショットの邪魔をするような位置にあるフェアウェイ上のバンカーのこと。
-（関連語）ガードバンカー、クロスバンカー

**フェース（Face）
-クラブのボールを打つ面のこと。

**フェードボール（Fade Ball）
-（右打ちの場合）打ったボールが落ちてくるときに右に曲がる。
-（対義語）ドローボール

**フォア（Fore）
-危険なボールを打った時、警告のために叫ぶ言葉。
-いわゆる「ファー！」という叫び声はこれ。 

**フォロー（Follow／Downwind）
-追い風。
-ロングホールのティーショットでは心強い味方、打ち下ろしのアプローチショットでは天敵。
-和製英語の一種。英語ではDownwindなどと言う。
-（対義語）アゲインスト

**フック（Hook）
-右方向に飛び、左方向へ曲がる弾道を描くボール。
-元々本来はミスショット。意図的に狙ってやる場合はインテンショナル・フックとも言う。
-（対義語）スライス

**フライヤー（Flier）
-ラフから打ったボールが、使ったクラブの通常飛距離よりも飛ぶ現象。
-クラブとボールの間にラフが挟まることで、スピンが充分にかからないと発生する。
-チラシのことではない。

**ベアグラウンド（Bare Ground）
-芝の無い、地面がむき出しになっている場所のこと。

**ホール（Hole）
-ティーグラウンドからカップまでのエリア。
-グリーン上に設けられた穴。

**ホールインワン（Hole in One）
-1打でカップインすること。
-エースともいう。
-スコア表示はPar3は◎、Par4以上は★。

**ボギー（Bogey）
-規定打数より1打多い状態でカップインすること。
-スコア表示は△。

**マッチ（Match）
-各ホール毎の打数で争うルールのこと。マッチプレイとも。

**ヤーデージ（Yardage）
-ヤード単位で計ったコースの距離・長さのこと。

**ヤード（Yard）
-ティーからカップまでの距離をあらわすときに使われる単位。
-1ヤード＝91.44センチメートル。

**ラン（Run）
-ボールが転がること。また、その距離。

**ラフ（Rough）
-草や地面が荒れたようになっているコースの一部。
-手入れしないから荒れている訳ではなく、次打が難しくなるよう巧妙に荒れている。

**リンクス（Links）
-海岸沿いや湖の近くなどに作られたゴルフコースのこと。本場は英国スコットランド。
-概して木が少ないかわりに砂地が多く、風が強い。また、バンカーと言えばポッドバンカーが定番。

*みんGOL用語
※一部、ネット用語を含む

**BS
-バックスピンのこと。

**DLC
-ダウンロードコンテンツ (DownLoad Contents) の略称。
-ネットワーク上に配信されているデータそのもので、PS StoreにあるものはすべてDLCといえる。
-みんなのGOLFでは、体験版やプロモーションビデオ、追加アイテム・キャラ・コース等が配信されている。
-≠アイテム課金

**JI
-ジャストインパクトのこと。

**JI率
-ジャストインパクト率のこと。
-平均して60%を超えると概ね良い部類と考えられる。

**MGA
-みんなのGOLFアソシエーションの略で架空の任意団体（？）。
-会長は当時、みんなのシリーズ最多出場であった[[スズキ]]。

**SJI
-スーパージャストインパクトのこと。
-ＳＪＩで打った場合はブレのないショットとなる。

**SS
-サイドスピンのこと。

**TS
-トップスピンのこと。

**ｗ
-（笑）と同じ意味。
-句点「。」の代用ではないので、多様すると不快に思われるので注意すること。

**アイテム課金
-オンラインゲームなどで導入されているシステムで、ゲーム内で利用できるアイテムを販売する課金制度。
-≠DLC（ダウンロードコンテンツ）

**ウサギ（カメ）ショット
-公式ではレッドゾーンショットのこと。
-本格ショットでインパクトのタイミングが早い（遅い）時にフキダシで表示されるアイコン。
-ウサギはスライス、カメはフックする。
-これよりも早すぎ（遅すぎ）たりするとドクロマークになり、ミスショットになる。
-従来ショットでもアイコンは出ないが同様の現象が起こる。
-１Ｗパワーショット使用時、これをすると若干ではあるが飛距離が伸びる。

**エアー
-エアー（空中）ライジングショットの略。
-地面を転がさず、直接ピンに当てて発動したライジングショットの事。

**エキストラパワーショット
-６に実装。
-パワーショットでインパクトする際、本体を手前に傾けることにより、パワーショット時よりも飛距離が伸びる。
-成功時は青い炎で飛んでいく。
-６以前のフルパワーショットに近い仕様？

**おにぎり
-ボギーのこと。
-スコア表示が△でおにぎり型なことから。

**ギア
-使用するボール・クラブ設定（キャラクターも含む？）のこと。
-インパクトＥ以下になる設定の場合は豆ギア・鬼ギアともいわれる。

**きっき
-みんなのGOLFオンラインでのロビーアクションのひとつ『両手で手を振るアクション』のこと。
-手を振る際に流れる効果音が「きっき」と聞こえることに由来。

**きゅうり
-パーのこと。
-スコア表示が緑色で「－」の形をしていることから。

**キレ落ち
-自分が納得いかないプレイが出た場合にリセット（リタイア）すること。
-オンラインプレイにおける迷惑行為の１つ。
-対人ということを忘れ、オフラインの１人プレイと同じ感覚でやっている人がよくやる行為。
--１ホール目でバーディが取れなかったから辞める。
--以前のオンラインではペナルティがなかったので、マッチプレイ中に負けがほぼ決まり、&amp;br()相手がウイニングパットをする前に退出するなどの行為をする輩もいた。
--この行為が目立ち「退出（回線落含）＝無条件敗北」という仕様に修正された。
-「回線を切って落ちる」「気持ちが切れて落ちる」のいづれかの略であるかは定かではない。

**クルクル（パットorショット）
-吹き出しでト音記号が出たとき、カップの淵をかすめたときにカップの回りをクルクル回ってカップインすることがある。

**クル病
-パットでボールがカップの淵をクルっと回って入らないことが連鎖的に起こること。
-医学的な「くる病」は、カルシウムの骨への沈着不足により発症する。

**誤審
-チップインしそうなとき、一緒に周っているキャディーさんが思わせぶりなことを発言することがあり、「入ったか？」と期待するも結局カップインしなかったときに「期待させやがって…」とキャディーさんに対して発言するコメント。
-５の場合はプレイヤーキャラにもあるようだが、入るようなニュアンスでコメントすることはほぼなくなった。

**スパイラル（ショット）
-サイドスピンをかけてを打ち、ボールがピンに当たったとき、スピンの威力が残っていた場合に発生。
-ピンにからみつくようにカップへ落下していく。

**セカ・セカンド
-２番目に使っているアカウント、Second Accountのこと。
-同一人物がプレイステーションネットワークのサブアカウントを作り、新たに別人として活動するために作成されている。

**チート（升）
-ゲーム内で扱われているデータをツールを使用して操作し、キャラを強くしたりアイテムを増やす行為のこと。
-オンラインゲームにおける規約違反・迷惑行為の１つ。

**チップ
-チップインのこと。

**チビカップ
-ゲームの設定でカップが一回り小さくすること。
-この設定のときに限り、ピンは常に無い状態になっている。
-ボール１個半以下の大きさしかないため、制度の高いパッティングが求められる。

**つちゅう
-みんなのGOLFオンラインでのロビーアクションのひとつ『１回転ジャンプして喜ぶアクション』のこと。
-ジャンプする際に流れる効果音が「つちゅう」と聞こえることに由来。

**デカカップ
-ゲームの設定でカップが一回り大きくすること。これで記録したスコアは非公認。
-Dカップ以上のキャラを指すこともある。

**ドクロ（ショット）
-「高弾道ショット」「低弾道ショット」のこと。
-インパクト時にドクロのマークが出ることに由来。
-これを使って高スコアを出しやすくなったり、オンラインにおける不正行為の元になる等の理由で５以降の作品では廃止されている。
-インパクトを大きく外すとドクロのマークが出るが、それはドクロショットではなくミスショットである。

**ノーミス
-1ラウンドをすべてパー以下の打数で回ること。
-みんなのGOLFではPAR3/4をバーディ、PAR5をイーグル以下の打数で回ること。（PAR72のコースで18Hのストロークをプレイすると-22になる）

**ぴか、ぴかり等
-チップインのこと。
-リアル大会の1ホール毎の成績一覧でチップインするとマークが光るように見えることから来ているらしい。

**ピンショット
-ピンに（ゴロ以外で）ボールが直接当たること

**弁当・弁当箱
-ダブルボギーのこと。
-スコア表示が「□」の形をしていることから。

**ホーミング（ショット）
-バックスピンをかけてを打ち、ボールがピンに当たったとき、スピンの威力が残っていた場合に発生。
-ボールがカップに向かって行き、カップインするかスピンの威力がなくなるまで続く。

**豆（豆ギア、鬼ギア）
-１Ｗでティーショットするとき、従来ショットのインパクトゲージにピンク部分がない状態のこと。
-ＪＩから１マスでもズレると「！」となる（１マスしかない＝豆粒ということ）。
-５の場合はどんなにインパクトがなくてもティーショットは最低２マスである（雨苦手発動時を除く）。

**みかん
-バーディのこと。
-スコア表示がオレンジ色で「○」の形をしていることから。

**ライジング（ショット）
-トップスピンをかけてを打ち、ボールがピンに当たったとき、スピンの威力が残っていた場合に発生。
-ピンの真上にボールが上がりそのままカップへ落下する、風の影響でカップに弾かれることも。

**レッドゾーンショット
-ウサギ（カメ）ショットと同じ意味で、公式ではこう呼ばれる。
-従来ショットのインパクトゾーンの赤い部分でインパクトすること。
-レッドゾーンから外れたところでインパクトするとドクロマークになり、ミスショットになる。
-左側の赤い部分ではスライス、右側の赤い部分ではフックする。
-１Ｗパワーショット使用時、これをすると若干ではあるが飛距離が伸びる。    </description>
    <dc:date>2011-12-24T19:07:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/32.html">
    <title>TV遅延情報</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/32.html</link>
    <description>
      *TV遅延情報
掲示板等にあがっている情報を簡潔にまとめてみました。
持っている方や店頭で体感されている方からの情報を元にしてはいるものの…
体感・環境には個人差があるので、あくまで参考程度としてご覧下さい。
（同じものでも感じる感じないと正反対の意見もあります）
カテゴリ分け等編集と末尾にコメント欄を設け、報告できるようにしました。
遅延報告の際にはできるだけ[メーカ][型式][接続端子]を記載していただけると助かります。

HDMI端子ではなくD端子（ケーブルの製品番号：SCPH-10510）で接続すると遅延が劇的に改善される場合があります。暗号化の解除処理に物凄く時間がかかっている場合が多いためと思われます。

尚、遅延はハッキリ現れるのは「従来ショット」です。
「本格ショット」だけをプレイしてる限りでは分かりづらいと思います。

//ここから
 遅延が分からないと言う人は、
 テレビの衛星中継を思い浮かべてほしい。
 
 こちらから話しかける（コントローラーを入力する）
 　　　　　　　　　　　↓
 暫くたってから向こうに聞こえる（画面に反映される）
 
 逆に向こうから話かけてくる時も同じだけラグが発生する。
 
 従来ショットで操作していて、遅延が多い場合、
 自分は画面上のJIの位置でタイミングよく押しているのにも関わらず、
 JIより右にズレることが多く、パワーも100%になりにくい。
 
 慣れればある程度対応できるけど、有利なことはない。
//ここまで
#contents()
----
＊ブラウン管テレビ
-&amp;color(red){全般}
--以下のような場合以外は遅延はまずないとみていいらしい。
--モノによってグリーンのライン・表示されてる文字が見辛いかも。
--コンポジット以外の端子が接続できるならそれの使用を推奨。
-&amp;color(red){SONY VEGA}
--[DZ900]
---480i表示だと遅延あり。
---D1接続では遅延が酷く、D4接続のほうがいいらしい。
--[DZ950]
---遅延があったらしい。
-&amp;color(red){不明}
--Ｉ/Ｐ変換している場合やほかの補正が入ってると液晶と同じく遅れてくる。&amp;br()みんゴルじゃ関係ないかもしれないが1080ｉとかの場合は遅延する場合もある。
--例を挙げると、プログレッシブ（ノンインターレース）搭載機種。&amp;br()まあ、Ｄ3まで対応のヤツでゲームモードの設定がある機種は疑いがある。

＊液晶テレビ
-&amp;color(red){TOSHIBA REGZA}
--[Z2000シリーズ]
---特に問題なし？
---2chゲームハード板の検証VTRではゲームモードで3フレ遅延。&amp;br()↑あくまで動画での検証であり、みんGOL上ではどうなるのかは不明。
--[C3000シリーズ](某所より)
---ブラウン管と同じ感覚で入力すると１ミリほど遅れる。(HDMI接続)
---あまり遅延を感じないようです。(S接続/ゲームモード)
--[32H3000]
---HDMI接続しゲームモードでプレイしたところ遅延がハッキリ分かるようです。
 ※Z2000、H3000、C3000の各シリーズは同じ映像エンジンのため、
 遅延の具合も同じだと思います。
 参考 http://www.toshiba.co.jp/product/tv/functions/10zhc.html
 ※HDMI接続よりS端子のほうが遅延が少なく感じるようです。
--[35H3000]
---2chゲームハード板の検証&amp;br()接続端子［DVI→HDMI］　解像度［1080P］&amp;br()［ゲームモード］3フレ ［通常モード］6フレ

-&amp;color(red){Victor EXE}
--[LT-32LC85]
---遅延や残像はほとんど発生していないらしい。
--[LT-37LC70]
---遅延は感じない。
--[LT－32LC95]
---HDMI接続 遅延多少あり（１フレ？）
---そんなに気にならない。なれれば大丈夫だと思う。

-&amp;color(red){SHARP AQUOS}
--[LC-37GX1W]
---HDMI接続の場合遅延酷い。
--[LC-32GS10]
--[LC-32GH2]
---特に問題なし
--[LC-32GH1]
---遅延が酷くゲームモードにしても改善されない。
---HDMI接続でゲームモードでプレイしてるがプレイに支障をきたすような事はない。
--[LC-32GS20]
---特に問題なし(HDMI)
---リモコンの下にあるフリップを開けた中にある「AVポジション」を操作し、ゲームに設定すると改善されるようです。 （取扱説明書P152より）
--[LC-32DS3]
---HDMI端子でかなり遅延が激しい。練習場で100打ほど検証したが、リモコンでAVポジションをゲームに設定しても遅延は変わらず。

-&amp;color(red){Panasonic VIERA}
--[TH-26LX70]
---HDMIで繋いでも遅延はあまりない。
--[TH-32LX500]
---HDMIで繋いでも遅延はあまりない。ブラウン管と同じ感覚で入力すると1/2目盛り(強さ5パーセント)ほど遅れる感じ。
--[TH-32LX600]
---映像モード（？）の設定でなんとかなるらしい。（取扱説明書P96にそれらしいのが載っている）
--[TH-32LX70]
---2chゲハ板にて、動画撮影での検証では1フレ遅延という結果だったらしい。&amp;br()↑あくまで動画での検証であり、みんGOL上ではどうなるのかは不明。
--[TH-32LX75S]
---遅延は特に感じない・気にならない感じのようだ。
--[TH-37LZ75]
---2chゲハ板での検証でD-sub接続は2フレ。

-&amp;color(red){SONY BRAVIA}
--[型不明]
---サポートセンターでは仕様とされているらしい。
--[KDL-32S2500]
---遅延…気になる。
--[KDL-40X2500]
---ゲームモードにすると改善されるようだ。
--[KDL-40V2500]
---若干の遅延はあるものの気になることはない。
---画質補正は切った方が良い。
--[KDL-46X2500]
---CGモードオンにすれば、問題ないようだ。
--[KDL-40X5000]
---ゲームモードにすると改善されるようだ。
--[KDL-32J5000]
---若干の遅延は気になる。
---下記の設定を適用すると効果はあり。
--[KDL-20J3000]
---HDMI接続 1080pにて 下記の設定で気にならない&amp;br()画像補正機能をONの状態でも 十分脳内修正ができる。（若干の遅れがあるが気にならない）
//ここから
 ブラビアＫＤＬ－２０Ｊ３０００のユーザーの方へ
 
 みんゴル５をする上での遅延対処設定（ベータ版）。
 
 ブラビアは遅延が少ない方らしいが液晶なので少なからず遅延が発生する。
 そこで画面の画質設定を変える。
 ＰＳ３をＨＤＭＩ接続なら
 接続先のＨＤＭＩ画面の状態でオプションのボタンから画質を選び、
 ・画質モードをスタンダードに変更
 ・バックライトとピクチャーは最大に変更
 ・明るさ、色の濃さの数値は５０
 ・色湿度は高に変更
 ・シャープネスは１５
 ・ノイズリダクション、ＭＰＥＧノイズディダクションは切に
 ・詳細設定をえらび黒補正、アドバンストＣ．Ｅ．、ガンマ補正、クリアホワイト、
 　ライブカラーは全て切に変更する。
 （ＰＳ３の接続先のＨＤＭＩ画面を選んでこの画面設定だけにする事。
 じゃないと共通設定になるから）
 以上でブラビアの設定は終わり
 
 続いてＰＳ３側ディスプレイ設定
 ・映像出力は１０８０ｐ
 ・スクリーン製バーはお好みで選択
 ・クロスカラー低減フィルターは　切
 ・ＲＧＢフルレンジ（ＨＤＭＩ）は　フル
 ・Ｙ　Ｐｂ／　Ｐｒ／Ｃｒスーパーホワイト（ＨＤＭＩ）は　切
 
 大体この感じでやれば遅延が少ない。体感的に１～３フレームの遅延ぐらい？
 （狙いとしては画質補正による遅延を無す）
 従来、本格ショットに共に脳内で体感を修正できるぐらいだと思う。
 あと店頭体験版の色合いを狙った。
 もっと良い設定が無いのか検証中。
 
 音質はサラウンドの項目をお好みでどうぞ。
//ここまで
//ここから
 みんゴル５をする上での遅延対処設定（アルファー版）。
 
 ブラビア側の操作、ＰＳ３でＨＤＭＩ接続なら
 接続先のＨＤＭＩ画面の状態でオプションのボタンから画質を選び、
 ・画質モードはダイナミックにするだけ
 
 続いてＰＳ３側ディスプレイ設定
 ・映像出力は１０８０ｐ
 ・スクリーン製バーはお好みで選択
 ・クロスカラー低減フィルターは　切
 ・ＲＧＢフルレンジ（ＨＤＭＩ）は　フル
 ・Ｙ　Ｐｂ／　Ｐｒ／Ｃｒスーパーホワイト（ＨＤＭＩ）は　切
 
 オンラインでソフトのバージョンアップしてるみたいで、
 若干ショット補正が毎回入ってるみたいです。
 （補正が本当にあるかどうかわからないが、
 　思ったよりかなり幅広く入力を受け付けてくれる。）
 テレビ側の複雑な設定が無くなりました。
 ＪＩやナイスショットが連発できます。
 ベータ版より見やすい仕様になっています。
//ここまで

-&amp;color(red){HITACHI Wooo}
--[L37-XR01]
---ゲームモードは搭載されているようだが…かなりの遅延(３フレ？)があるようだ。

-&amp;color(red){MITSUBISHI REAL}
--[MXシリーズ]
---［ゲームモード］1フレ ［通常モード］2フレ
--[MX70]
---遅延17ms(およそ１フレーム)

-&amp;color(red){byd:sign}
--[d:4742GJ]
---激しく遅延。&amp;br()画面見て「ど真ん中」でボタン押しても、もはや赤どころかピンクのインパクトエリアにすら入らないズレっぷり。

＊プラズマテレビ
-&amp;color(red){Panasonic VIERA}
--[型不明の50インチ]
--[TH-37PX70]
---遅延は特に感じない・気にならない感じのようだ。

-&amp;color(red){HITACHI Wooo}
--[37P-HR9000]
---シャレにならんくらい遅延する。
---「メニュー」から映像モードと音声モードを「ノーマル」にすることである程度遅延が抑制できる模様。
--[37P-HR8000]
---HDMIで繋いでそんなに遅延感じないらしい。
--[W32L-H8000]
---遅延酷い。

-&amp;color(red){PIONEER PURE VISION}
--[PDP427HX]
---HDMI接続で、特に遅延は感じない。
---HDMI接続で、確実に遅延感じます。（みんごる４程ではない）&amp;br()前の方と意見が別れますが。

＊リアプロテレビ
-&amp;color(red){SANYO GRAFINA}
--[PTV-45HD1]
---遅延は感じない。

-&amp;color(red){SONY BRAVIA}
--[KDF-42E1000]
---HDMI,Ｄ端子接続ともに720P,1080iで遅延は感じない。

＊ディスプレイ・その他
-&amp;color(red){ナナオ FlexScan}
--[HD2451W／HD2441W]
---とある体験イベントでは好評だったようだ。遅延情報はいまのとこなし。

-&amp;color(red){MITSUBISHI VISEO}
--[型不明]
---ゲームモードでの遅延はほとんどないとのこと。
--[MDT241WG]
---種々のゲーム機器に対応する豊富な機能が搭載されているようです。
---まとめサイトがあるみたいです&amp;br()http://wiki.nothing.sh/page/MDT241WG%A4%DE%A4%C8%A4%E1
--[RDT261WH]
---まとめサイトがあるみたいです&amp;br()http://wiki.nothing.sh/page/RDT261WH%A4%DE%A4%C8%A4%E1

-&amp;color(red){NEC MultiSync}
--[LCD2690WUXi]
---2~3フレーム程度の遅延あり。CRTからの移行なら気になるが、液晶の特性上の問題で容許範囲内。

-&amp;color(red){BenQ 液晶ディスプレイ}
--[FP94VW]
---遅延は感じない。
--[FP241WZ]
---１フレ前後の遅延。（HDMI接続のほうが少なく感じる）
--[FP222WH]
---アスペクト比固定の問題がある。
//ここから
 (オン75 802氏によるFP94VW使用報告)
 まず遅延について、俺はまったく感じなかった
 ブラウン管と同じタイミングでも遜色なくできる
 日立のプラズマの遅延がひどすぎただけか？
 少なくとも俺は全く遅延を感じなかった
 かなり満足してる
 
 次に映像について、
 PS3の設定を1080iや1080pにすると画面を切り替えるたびに
 「非プリセットモードです」っていうジャマなメッセージが出る。
 理由はよくわからん。ちなみに720pは問題なし
 
 あともう1つ、
 画面モードを全画面、16:9、4:3と切りかえられるのだが
 16:9にすると両端の映像が少し切れる
 全画面にすると全体を表示できるが、若干縦伸び気味になる
 
 ※実際やればわかるが、サイドカットは問題ない。むしろ気にならない※
 
 音声について、
 FP94VWはスピーカーがついてない。音声出力はヘッドホン端子のみ
 しかもHDMI接続した場合は音が少し遅れて聴こえる
 きっき した時に少しイヤな気分になるかもよ
 
 そこで俺は映像だけをHDMIに設定して、音声はPS3付属の
 コンポーネント端子を使ってPS3から別のスピーカーに繋げてる
 これなら音の遅延もない
 
 みんごる用に買おうとしてるやつは気をつけろよ
//ここまで

-&amp;color(red){LG LCDモニター}
--[L226WA-BN]
//ここから
 今日の発売に合わせて、ＬＧのモニター　Ｌ226ＷＡ-ＢＮ買ってきた
 秋葉原で４万切ってたから即買いしたんだけど
 安いから正直遅延とか不安だったんだが
 特に問題は無かったよ
 ブラウン管で200回打った後、液晶でも200回打ってみたが
 ブラウン管　Ｓ端子接続　132/200
 Ｌ226　ＨＤＭＩ接続　120/200
 （ＤＶＩ-Ｄ接続は音声を出せなかったので今後検証予定
 ＪＩ率はほとんど変わらなかった
 これからモニター買う人は参考にでもしてくださいな
//ここまで

＊参考
ゲームに適した液晶テレビ　53台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198638946/
ゲームに適したプラズマテレビ　7台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197473937/
ゲームに適したブラウン管テレビ38台目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188390183/
液晶モニタ de 次世代ゲーム機
http://wiki.livedoor.jp/lcd_de_game/d/FrontPage
ゲームに適したリアプロテレビ←DAT落ち
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181647292/

＊コメント
- これはナイスまとめ  -- 名無しさん  (2007-07-29 06:57:20)
- Z2000の3フレはI/P変換でフレーム合成がはいった実測値&amp;br()他の機種で実際に測定されたものはないよ&amp;br()  -- 名無しさん  (2007-07-29 16:22:39)
- 編集したことないのでコメントで。&amp;br()プラズマ　paioneer PDP407HX（一つ前の）&amp;br()HDMI接続でしてるけど、特に遅延は感じません。  -- 名無しさん  (2007-07-30 10:19:36)
- ↑&amp;br()ごめん、PDP427HXだった…。  -- 名無しさん  (2007-07-30 10:20:58)
- ↑済  -- 名無しさん  (2007-07-30 13:07:58)
- HITACHIのWooo 37P-HR8000でHDMIで繋いでるけど&amp;br()、そんなに遅延感じないよ。PS2のみんゴルオンラインの&amp;br()酷さと比べちゃうとまともに感じるんだけど。&amp;br()  -- 名無しさん   (2007-08-01 03:47:16)
- ↑若干あるがほとんど気にならないと解釈していいか？  -- 名無しさん  (2007-08-01 19:32:30)
- byD:sign 4742GJ、1080p HDMIにて。&amp;br()・・・激しく遅延。&amp;br()画面見て「ど真ん中」でボタン押しても、もはや赤どころかピンクのインパクトエリアにすら入らないズレっぷり。&amp;br()  -- 名無しさん  (2007-08-04 19:40:03)
- おーいおいおい、ブラウン管だからフレーム遅延無いとは限らんぞ？&amp;br()Ｉ/Ｐ変換している場合やほかの補正が入ってると液晶と同じく遅れてくる。&amp;br()みんゴルじゃ関係ないかもしれないが1080ｉとかの場合は遅延する場合もある。&amp;br()だからこそ東芝とかのブラウン管の最終世代は補正を出来るだけ抜いて、遅延をなくすモードがあるわけだし  -- 名無しさん  (2007-08-04 21:26:05)
- ↑どのあたりの機種がそうゆうのがあるのかわからないんで…&amp;br()一般的に使われてる14インチテレビの基準だと思うが。  -- 名無しさん  (2007-08-04 22:18:26)
- 例を挙げると、プログレッシブ（ノンインターレース）搭載機種。&amp;br()まあ、Ｄ3まで対応のヤツでゲームモードの設定がある機種は疑いがある。　&amp;br()具体的な機種は調べてくれ、多すぎてあげてたらきりがない。  -- 名無しさん  (2007-08-05 21:29:50)
- ↑ぶっちゃけ持ってる人じゃないと機種までは分からないよね…難しい  -- 名無しさん  (2007-08-06 00:50:45)
- Sony BRAVIA 20J3000 HDMI接続 1080pにて 上記の設定で気にならない&amp;br()画像補正機能をONの状態でも 十分脳内修正ができる。（若干の遅れがあるが気にならん）  -- 名無しさん  (2007-08-06 19:14:59)
- PIONEER PURE VISION &amp;br()[PDP427HX]&amp;br()HDMI接続ですが、確実に遅延感じます。（みんごる４程ではない）前の方と意見が別れますが。  -- shelty  (2007-08-06 19:37:03)
- ↑済  -- 名無しさん  (2007-08-07 11:25:00)
- HDMI　レグザ２０００は問題なし。  -- お  (2007-08-08 19:42:37)
- BRAVIA 40V2500 HDMI接続&amp;br()遅延はあるけど、俺は気にならないかな。&amp;br()画質補正は切った方が良いね。&amp;br()ところでKDL-20J3000のおすすめ設定だが、&amp;br()バックライト最大だと目に悪いぞ…。  -- 名無しさん  (2007-08-09 22:54:49)
- レグザC3000のゲーム遅延を直接メーカーに聞きました。ゲームモードで30msとのこと。約2フレームぐらい。結構なれた感じで答えてたので、良く同じ質問が来るんでしょうね。ちなみに新ゲームモードもゲームモードも同じとのこと。またZ2000も同じ画像エンジンなので、遅延も同じと言ってました。  -- 名無しさん  (2007-08-12 23:22:02)
- うちは遅延マシなほうだといわれてるレグザC3000ですが、このコラムのトップに「本格だとわからない」と書いてあるけど、わからなくはない。最初は正直異常なほどにタイミングのずれを感じた。ただ本格はその特性上、遅延でずれたタイミングをそもそもこういうものなんだと思い込みやすいだけです。慣れると徐々にJI率も回復しますが、また遅延の無いTVに戻したりするとタイミングのずれに戸惑います。  -- 名無しさん  (2007-08-23 21:58:37)
- ↑わからないというよりは分かりづらいということじゃないだろうか。&amp;br()従来のほうが分かりやすいってことじゃないかね。  -- 名無しさん  (2007-08-23 23:23:01)
- W37P-HR9000の人は[メニュー]から映像モードと音声モードをノーマルにしましょう。&amp;br()かなり遅延が抑えられますよ。まぁ～それでも微妙に遅延してるけど…慣れるレベル  -- 名無しさん  (2007-08-29 19:13:15)
- シャープのアクオスLC-32GH1なんですが、みんごる５で遅延が酷いです&amp;br()ゲームモードにしても改善されません。&amp;br()従来モードの下のタイミングのバーの先がぶるぶる震えてるし・・・&amp;br()このテレビでは無理なんでしょうか。。  -- 名無しさん  (2007-09-02 15:53:50)
- ここまで反映済  -- 名無しさん  (2007-09-04 15:45:04)
- 俺はAQUOS32GH1を使っているが、皆が言うほど遅れる気がしない。タイミングバーも震えてないし。型式同じでも内部のバージョンとかが違うのか？ プレイに支障をきたすような事はないが。  -- 名無しさん  (2007-09-16 10:46:01)
- ↑すまん。HDMI接続でゲームモードでプレイしてるが、他のモードでも変わらない。  -- 名無しさん  (2007-09-16 10:49:17)
- 反映しました  -- 名無しさん  (2007-09-16 22:21:22)
- オレはみんゴル5を持ってないけど、 &amp;br()アクオスの遅延について調べていて、このページにたどり着いた。 &amp;br()GH1の遅延が酷いと書かれているが、本当にそうなのか？ &amp;br() &amp;br()DIGA→→(D接続)→→LC-32GH1 &amp;br()　└→→(S映像)→→17年前のブラウン管 &amp;br() &amp;br()こんな風にテレビとDVDレコを繋いで、映像を同時出力し、 &amp;br()どのくらい遅延があるのか調べてみたけど、 &amp;br()AVポジションが[ダイナミック]や[標準]だと本当に酷いが、 &amp;br()[ゲーム]にすると、1/60秒くらいしか遅延してないように見えるぞ。 &amp;br()D接続とHDMI接続では違うのか？ &amp;br()俺の言う「AVポジション[ゲーム]」と、他の人の言う「ゲームモード」は違うものなのか？  -- 名無しさん  (2007-10-13 17:49:53)
- ↑追加 &amp;br()信号は480iで調べた。 &amp;br()みんゴルの解像度と単純には比較できないかも知れないわな。スマン  -- 名無しさん  (2007-10-13 17:55:48)
- ていうか、GH1が酷くてGH2が問題なしって何だよ。 &amp;br()GH1　…　アンダースピーカータイプ &amp;br()GH2　…　サイドスピーカータイプ &amp;br()という違いがあるだけで、中身一緒なのに。  -- 名無しさん  (2007-10-13 18:06:25)
- ↑体感情報であり技術情報じゃないわけですが。 &amp;br()個々で体感してる人が違うのでそれはどうしようもないのでは。　 &amp;br()某所みたく、数値より体感でコメントしているので。 &amp;br()実際、こんだけの機種を1人で体感できる人がいるならやってもらいたいところだ。 &amp;br()某所の煽りのバトルとは違うが、あまり鵜呑みにするものではないかと。  -- 名無しさん  (2007-10-15 12:13:38)
- LT-32LC205でHDMI。 &amp;br()2,3フレだろうか、確実に遅延を感じる。 &amp;br()自分の場合、本格でJIタイミングで打ったつもりが、 &amp;br()ピンクの枠（亀の一歩手前）くらいになりがち。 &amp;br()JI率は50から20台に落ち込んだ。 &amp;br()脳内補正で何とかできそうだけど、元通りプレイできるまで時間がかかりそうです。  -- 名無しさん  (2007-12-14 05:28:09)
- 　こんばんは。誰か有機ELテレビでみんごるをやったらどうなるのか？遅延があるのか調べて欲しいですね。もしわかる人がいたら教えて欲しいです。  -- 名無しさん  (2008-01-11 19:28:24)
- ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071128053535.jpg  &amp;br()PS2(God of War2、PS3のエミュ) &amp;br()過去の有機ELスレから転載 &amp;br() &amp;br()後ろのREGZA(37Z2000)の画面の方にピントあわせててXEL-1のほうちょっとピンボケ。  &amp;br()最後のPS2の奴見ればわかるけどREGZAの方が遅延がある。  &amp;br()GAMEモードにしたらもうちょっとマシだと思うけど…  &amp;br()参考になるかどうかは分からないけど持って来た  -- 名無しさん  (2008-01-12 19:16:59)
- ブラウン管から乗り換えにて、EXE LT-32LC305　D端子にて遅延ありました。JI狙うとカメorz  -- 名無しさん  (2008-05-24 22:32:33)
- ↑HDMI接続で改善されました。慣れればゲームに支障はなさそうです。  -- 名無しさん  (2008-05-25 13:08:09)
- 価格.comの「VIERA TH-26LX75S (26)」のクチコミにてLX70シリーズとLX75シリーズの遅延時間についてパナソニックからの回答があったようです。 &amp;br()ttp://bbs.kakaku.com/bbs/20413010642/SortID=6176086/ &amp;br()LX70  7ms  ≒0.42フレーム &amp;br()LX75  28ms ≒1.68フレーム &amp;br()この情報が本当ならLX70シリーズは液晶では最強クラスですね。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2008-09-18 23:08:21)
- フナイのLVー261　未HDMI &amp;br()本格ショットでJIのタイミングで内側の小さな○程度でかめギリギリ。 &amp;br()見事JI一桁・・・乙。 &amp;br()HDMIに変えたらよくなるものだろうか？  -- 名無しさん  (2009-03-27 04:53:11)
- シャープアクオスLC20D30 &amp;br()PS3同梱のS端子でもHDMI端子でも遅延はあまり無いっぽい &amp;br()厳密に調査してないからあれだけども、大体狙った通りに止まってくれます  -- 名無しさん  (2009-04-01 16:01:12)
- ↑・シャープアクオスLC20D30 &amp;br()HDMI端子だと遅延が発生します &amp;br()D端子にすると発生率は減りますが何度か発生しますよ  -- 名無しさん  (2010-01-02 14:22:31)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)    </description>
    <dc:date>2011-11-21T12:43:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/54.html">
    <title>オンライン</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/54.html</link>
    <description>
      #contents
*オンライン
-ネット接続できる環境さえあれば無料で利用できる。
-オンラインプレイするためのパッチのダウンロードがある。
-現在のバージョンは「&amp;color(blue){09072301}」
-アカウントはPS3のものを使用するのでハンドルネームの重複はあり。
--ハンドルネームの変更はPS3本体側の設定で変更可能。
---PLAYSTATION3本体メニューから、&amp;br()オンラインネームを変更したいアカウントで［サインイン］し、&amp;br()本体メニュー［フレンド］→［アカウント管理］→［登録情報の変更］→［プロフィール］&amp;br()で変更できます。
-フレンド登録は100人…＞PS3のアカウント管理されているのを共有する。
--別ゲームでも本体起動してるだけでもフレンド登録していると状態かわかる。
--本体の設定で状態を表示しないようにすることも可能。
--PS3本体のシステムソフトウェアのVer2.40からフレンド登録が最大50人→100人になりました。
-オフラインの[[チャレンジモード]]で獲得したものをオンラインで使用できる。
--現時点でオンライン専用アイテムはない。
-PLAYSTATION®Storeで有料コンテンツも2008/2/28から順次配信開始。
--2008/02/28　ユキノ（中級キャラ：500円）
--2008/03/27　グロリア（上級キャラ：500円）
--2008/04/24　オセアニアリゾートコース（コース：800円）
--2008/05/29　コスチュームセットVol.1（コスチューム：600円）
--2008/06/26　コスチュームセットVol.2（コスチューム：600円）
--2008/07/24　コスチュームセットVol.3（コスチューム：600円）
--2008/08/28　ロビーキャラパーツセット「『まいにちいっしょ』ポケピグッズ」（ロビーキャラパーツ：300円）
--2008/09/25　クレイトス（上級キャラ：500円）
---※クレイトスのロビーキャラパーツとセット
--2008/10/30　トロ（初級キャラ：500円）
--2008/11/27　ジュラシックアイランドカントリークラブ（コース：800円）
--2009/03/12　リビッツ（初級キャラ：500円）
--2009/05/28　ロビーキャラパーツセットVol.1（ロビーキャラパーツ：300円）
--2009/06/25　ロビーキャラパーツセットVol.2（ロビーキャラパーツ：300円）
--2009/07/23　追加コスチューム ユキノ（コスチューム：100円）
--2009/07/23　追加コスチューム グロリア（コスチューム：100円）

**ロビー
-[[ロビー]]へ移動しました。

**リアル大会
-最大50人まで参加できる。
--オンラインでは最大100人まで同時参加が可能だったが、優勝できる可能性をあげるため・コミュニケーションをしやすくするために意図的に減らしたとのこと。&amp;br()（逆にやろうと思えば300人くらい同時というのも可能だったらしいが…）
-2007年7月26日正午からリアル大会番組表が構成されています。
--番組表の大会名表示の代表例は以下のようになっている。
--「グレード　コース　色物ルール　大会　『キャラ』限定」（キャラの部分はアイコン表示・例外あり）
---例：「GF　あやめ　バンカーで＋２打大会　「クリス」限定」
--フロア毎に大会番組表が構成されている。
---Ver07110101から、ひとつの大会番組表から（現在いるクラブハウスの）全フロアの大会番組が閲覧できる。
---フィルター機能が追加され、参加条件を満たしており、予約受付・飛び込み可能な大会のみ表示できるようになった。
--開催時間はフロア単位で10分（休日は5分）～30分に1大会。
--大会予約できるのは開催5分前～約10時間先まで。&amp;br()（一部特別開催される大会や、上位グレード(G1・G0)については、大会が開催される１時間前からの受付となる）
---予約して4分30秒前（エントリー開始90秒前）～3分前までにロビーにいれば参加確認メッセージが表示。
---3分前までにロビーに入室していなければ自動的に大会予約がキャンセルされる。
---「参加する」を選択すると開催3分前に大会参加準備（エントリー）画面へ自動的に移行。（「参加しない」を選択しない限りは選択しなくても自動的に移行。）
--予約なしで飛び入り参加できるのは開催2分前から。
---「飛び込みＯＫ」と表示されても、エントリー中に50人に達した場合は参加できない。
//-現在(2/15)、開催されている[[レギュレーション]]は以下のとおり。
//|グレード|GF（グレードフリー）、G3、G2、G1、G0|
//|キャラ|制限無し、ジャスミン、コナン、スズキ、ソフィ、クリス、初級キャラ限定、ユミン、キッド、ソニア、ブルーム、ナカジマ、ユキノ、中級キャラ限定、ジョンソン、ティアナ、ディーノ、サファイア、丸山プロ、グロリア、上級キャラ限定|
//|コース|あやめヶ原カントリークラブ、ちゅら海ゴルフリゾート、ユーロクラシックゴルフコース、グレートサファリカントリークラブ、シルバーピークスゴルフコース、ザ・クラウンフィールド|
//|ホール|18H、9H(OUT)、9H(IN)|
//|クラブ|スタンダード限定、みんなのクラブ限定、ビギナーズ限定、ビッグエアー限定、制限無し|
//|ボール|スタンダード限定、ストレート限定、ビギナーズ限定、ビッグエアー限定、制限無し|
//|ショット|制限なし、従来ショット限定、本格ショット限定|
//|ラウンドスピード|超ゆっくり、ゆっくり、普通、早い|
//|ルール|なし、ラフで＋２打、ラフで失格、バンカーで＋２打、バンカーで失格、木に当てたら＋２打、木に当てたら失格、OB／池で失格、ホールシャッフル、デカカップ、パワーモード（使用）不可|
-参加メンバーにインフォメーションテロップが表示されるようになった。（ver07083101）
--チップインを達成した人をお知らせ、ラスト10秒前にはベストドライブ・ニアピンの表示。
--祝福ヤジが出せるようになっている。
---Ver07092501からは無制限から1度だけになり、クラップからキャラのヤジになっている。
--Ver08032701から各プレイヤーのグレード成績が表示される。
-大会は開催中の状況・開催後の結果は見れない。
-ストロークの結果（ステータス）は公式大会だった場合のみ反映される。
-リアル大会をリタイアした場合、リタイアした大会の終了予定時間＋２分まで他の大会への予約・飛び入りができない。
--ただし、予約してあった大会が上記の時間内であった場合は、強制的に予約解除はされないようです。

***グレード制大会
-2007年9月25日23時からグレード制大会が開催されています。
-スタート時はG3。
-今回はG3～G0までの4段階となっている。
-自分の所属しているグレード以外は参加できない。
--例：自分のグレードがG2のときはG3、G1、G0には参加できない。
-ロビー上の名前の色で現在の所属グレードがわかる。
--G3：白
--G2：青
--G1：赤
--G0：紫
-グレード毎に優勝・準優勝・入賞・参加回数のカウントがされる。
--カウント情報はロビー上のプロフィールでのみ確認できる。
--公式大会・非公式大会に関係なくカウントされる。
--リタイアした場合も参加回数はカウントされる。
--参加人数が10人未満、グレードフリー大会の場合はノーカウント。
-入賞圏（参加人数が10人未満でも同じ）
--優勝：1位
--準優勝：2位
--入賞：参加人数の20%以内、端数切上
---最低で3位のみ、最大10位まで。
---ver08042401よりGFを除く大会で優勝すると、トロフィーが12時間所有できる。
-グレード制大会の成績（入賞以上）によってロビーキャラパーツが獲得できる。
--手に入るものは[[ロビーキャラパーツ]]を参照してください。
-ver08042401よりGFを除く大会で特別賞が設けられ、入賞圏外の人を対象にランダムでそのグレードの入賞クラスのロビーキャラパーツが獲得できるようになった。

***グレード昇降格条件
-2008年2月7日にグレード昇降格条件の大幅な変更が発表され、14日から開始。
-2008年10月30日に一部、昇降格条件の改定が行われた。
-成績によるポイント制が採用され、所有ポイント数によって昇降格が行われる。
-公式のFAQで、昇降格条件とグレード制大会の成績で得られるポイントが公表されている。

※獲得できるポイント
|CENTER:成績|CENTER:ポイント|
|参加グレード優勝|RIGHT:4点|
|参加グレード準優勝|RIGHT:3点| 
|参加グレード入賞|RIGHT:2点|
※入賞圏外（リタイア含）は一律０点。
※マイナスされる要素はない。

※簡易まとめ表
|CENTER:グレード|CENTER:降格判定&amp;br()参加回数|CENTER:降格&amp;br()条件|CENTER:維持&amp;br()条件|CENTER:昇格&amp;br()条件|CENTER:備考|
|CENTER:G3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|8点～||
|CENTER:G2|CENTER:20大会|RIGHT:～4点|CENTER:&amp;color(blue){5点～11点}|&amp;color(blue){12点～}||
|CENTER:G1|CENTER:20大会|RIGHT:～6点|CENTER:&amp;color(blue){7点～15点}|&amp;color(blue){16点～}|G2降格後、G3へ降格しない|
|CENTER:G0|CENTER:20大会|RIGHT:～8点|LEFT:&amp;color(blue){9点～}|CENTER:-|G1降格後、G2へ降格しない|
※降格判定が行われる参加回数までに昇格条件を満たせばその場で昇格。
※昇格または降格判定された時点で「0点」にリセットされる。



-昇格判定は、ラウンド終了毎に判定され、条件に達した時点で昇格。
-降格判定は、各グレードの降格判定参加回数に到達したラウンド終了時に判定。
-昇格または降格判定後、ポイントは「0点」に戻される。
--降格判定のないG3は昇格するまで取得ポイントを維持します。
--Ver08032701から降格判定されたとき、ポイントリセットされたことが報告される。

-降格は、過去に到達した最高グレードから１段階下のグレードまで。
--G1に1度でも昇格していた場合は、G3への降格がなくなる。
--G0に1度でも昇格していた場合は、G2への降格がなくなる。
-現時点（Ver08032701）で獲得ポイントの確認はできない。
-2008年2月7日のメンテ前までの成績は、昇降格後の優勝回数をポイントとして計算される。（準優勝、入賞回数は0点として計算される。）
-2008年2月14日大会再開後のグレードの現状維持、降格判定までの参加回数は「0回」からのスタート。
-2008年10月30日に昇格・降格条件の改定が行われるが、それ以前に獲得したポイントは維持される。

-公式FAQの原文
 Ｑ．グレード制大会の昇降格条件について知りたい
 Ａ．グレード制大会の昇降格条件が以下のように変更になります。
 　（2008年2月14日のアップデート後より実施）
 
 ■ポイント獲得
 参加グレード優勝　　４点
 参加グレード準優勝　３点
 参加グレード入賞　　２点
 
 ■グレード昇格条件
 　　　　 成績
 G3→G2　8点以上
 G2→G1　12点以上
 G1→G0　16点以上
 
 ■グレード降格条件
 　　　　 成績　　 参加回数
 G2→G3　4点以下　20回以上
 G1→G2　6点以下　20回以上
 G0→G1　8点以下　20回以上
 降格判定は、各グレード大会の規定回数に到達した段階で判定します。
 降格判定後は現状維持、降格にかかわらずポイントは０点になります。
 Ｇ３は昇格を行うまで取得ポイントを維持します。
 
 ※ポイントの加算は最後に昇格、降格があった時点を「０点」としてカウントします。
 ※取得しているポイント数を確認することはできません。
 ※降格は、過去に到達した最高グレードから１段階下のグレードまでになります。
 （Ｇ１に昇格した場合、Ｇ２からＧ３に降りることはありません。）
 ※10人未満で開催される大会や、ＧＦの大会ではポイントが入りません。
 
 2月7日のアップデート実施にて優勝回数を換算したポイントは
 次の昇格または現状維持・降格判定まで維持します。
 2月14日のアップデートではグレードの現状維持、降格判定までの参加回数は
 「０回」からのスタートになります。
//以下は、2008年2月8日～10月29日の記述です。
// ■グレード昇格条件
// 　　　　 成績
// G3→G2　8点以上
// G2→G1　20点以上
// G1→G0　30点以上
// 
// ■グレード降格条件
// 　　　　 成績　　 参加回数
// G2→G3　0点以下　20回以上
// G1→G2　2点以下　30回以上
// G0→G1　2点以下　40回以上
//その他はすべて10月30日以降と同じです。
//
//以下は、2008年2月7日以前の記述です。
//-グレードの昇格・降格条件の詳細は判明しているのは以下のとおり。
//--昇格
//--通算優勝回数ではなく、そのグレードになってから優勝○回することが条件。
//---G3→G2　優勝２回
//---G2→G1　優勝５回
//---G1→G0　優勝10回
//--降格
//---G2→G3　15戦優勝ナシで降格＞失格は0.5回計算
//---G1→G2　&amp;color(blue){はっきりとした条件はいまのところ不明。}
//----現在の有力候補は「&amp;bold(){15～25戦前後で優勝がなければ降格}」
//---G0→G1　不明。

**対戦部屋
-Ver07083101から実装。
-Ver08122501からマッチ形式に限りボイスチャット機能が追加。
-作られている部屋はクラブハウス単位／フロア単位／ロビー単位で検索可能
-対戦部屋作成で設定できる条件は以下の通り。

-対戦部屋名
--対戦部屋確認「入出する」「入室しない」の画面で□ボタン押下で変更可能。
-試合形式
--「新リアル」「ストローク」「マッチ」
-コース
--使用権を持っているコースであればどこでも選択可能。
-ホール数
--新リアル：「18HOLE」「9HOLE（OUT）」「9HOLE（IN）」
--ストローク：「18HOLE」「9HOLE（OUT）」「9HOLE（IN）」「6HOLE（ランダム）」「3HOLE（ランダム）」
--マッチ：「9HOLE（OUT）」「9HOLE（IN）」
--※なお、9HOLE未満は「非公式大会」扱いになる。
-ティ
--「レギュラーティ」「バックティ（ミラー）」
※コース～ティの設定まではおまかせでの設定が可能。

-ラウンドスピード
--「早い」「普通」「ゆっくり」「超ゆっくり」
--新リアルはコースに依存した制限時間。
--その他の対戦形式では１打あたり40秒／60秒／90秒／120秒で固定。
-オートハンデ
--段位が１つ違うごとに１打のハンデが設けられる。
--これを設定するとステータスに反映されない「非公式大会」扱いになる。
-入室制限
--以下のものをそれぞれ１つずつ設定可能。
--プライベート設定
---「フレンド限定参加」「オナー許可制」
--段位限定
---「同じ段位」「同じグレード」
-色物ルール
--組み合わせで最大で５個まで選択可能。
--ショット制限（※いずれか１個のみ）
---「本格ショット限定」「従来ショット限定」
--キャラ使用制限（※いずれか１個のみ）
---「初級キャラ限定」「中級キャラ限定」「上級キャラ限定」
--２打罰
---「ラフで＋２打」「バンカーで＋２打」「木に当てたら＋２打」
--ミッション（※新リアル形式のみ）
---「チップイン必須」「イーグル必須」「2mベタピン必須」
---※ミッションで指定されているものは、ラウンド中１回決めればよい。
---※達成できなかった場合は最終Ｈでリタイア扱いになる。
---※チップインのスコアは問わない。
---※イーグル必須の場合、アルバトロスを出しても達成とみなされる。
---※2mベタピン必須はパーオンキープが対象。（アンダーパーオンは非対象）
--機能制限
---「クラブ本数限定」「パワーモード不可」「バックスピン不可」「スーパー入力不可」
---※クラブ本数限定は「1W、3W、7I、PW、PT」以外のクラブが使えない。
--特殊
---「ガチンコルール」「デカカップ」「ホールシャッフル」「ポイント即決（※マッチ形式のみ）」
---※ガチンコルールはこのラウンドに限り、全キャラが愛着度MAXになる。
---※ポイント即決は、ホールアウト時のスコアが同じ場合、ショットポイントで勝敗が決まる。（同ポイントは引き分け）
-※ガチンコルール、デカカップを指定すると「非公式大会」扱いとなる。

***新リアル形式のフリー対戦
-Ver07083101から実装。
-最大8人まで参加できる。（最低2人からスタート可能）
-長時間拘束になりやすいストロークプレイより短時間で気軽に楽しめるようにと用意された。
-プレイ時間はリアル大会と同じ（20～50分）。
-グレードフリーのリアル大会を自分の好みで開催できるような感じ。
-ラウンド中に他プレイヤーの現在位置、ボールの行方が見える・最大参加人数以外はリアル大会のシステムとほぼ同じ。
//-2007年7月25日に配信されたまいにちいっしょの情報では新リアル形式のフリー対戦は「近日公開予定」となっていた。

***ストローク形式
-Ver08020701から実装。
-基本ルールはオフラインとほぼ同じ。
-最大4人まで参加できる。（最低2人からスタート可能）
-プレイ時間は18H4人でラウンドした場合、約2時間前後が目安。
-自分以外のプレイヤーがショットする際、コース内を自キャラで散策できる。
-チャットができる。
-9HOLE未満または一部の色物ルールが設定されていると非公式大会扱いとなる。
-ラウンド中のキャディーは部屋主が選択したキャラになる。（画面上には登場せず、音声のみ）

***マッチ形式
-Ver08020701から実装。
-基本的にはオフラインとほぼ同じ。
-プレイ時間はサドンデスが続かなければ約15分程度。
-1vs1のタイマン勝負。
-自分以外のプレイヤーがショットする際、コース内を自キャラで散策できる。
-チャットができる。
-コールドゲームは３ＵＰ。
-勝敗数はカウントされない。

***対戦中に使用できるヤジの操作一覧
-○→【喜び】（ナイスショット等）
-×→【拍手】（台詞つき）
-△→【手を振る】
-□→【拍手】（台詞なし）
-左→【掛け声】（ファー）
-右→【掛け声】（OB／WHだな）
-上→【がっかり】
-下→【怒る】
-R1→【掛け声】（ギャラリーの歓声）

***備考
-チャットにはUSBキーボード推奨（メーカーは無名ブランドでもない限りは平気）
-相手がショット始めたらショットしてる人のみフキダシが見えない仕様になっている。
-自分がショットするときでない場合、ヤジを出すことができ、L3ボタンでコース移動が可能。（移動はR3で自キャラ目線になったとき）
-L1押しながら移動するとダッシュも可能。
-ヤジボタンを押したままにしてると、ヤジのモーションのまま自キャラが止まる。
-モーションが止まったままの状態でも、そのまま移動可能。
-R3（右スティック）ボタン押下でカメラ目線がショットプレイヤーor自キャラ目線の変更が可能。
-ガチンコルールでも元々愛着度がMAXでなければ普通に愛着度は上がる。

※旧オンラインにあったが、今回実装されてないもの
-ベット（BET）機能（そもそも個々がポイント持てる仕様でないので意味がない）
-ラウンド終了後、ロビーとは違う、ラウンドを回ったメンバー固定で制限時間ありのチャットルーム    </description>
    <dc:date>2011-10-31T03:49:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/74.html">
    <title>オセアニアリゾートコース</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/74.html</link>
    <description>
      ＊オセアニアリゾートコース
-？？？

#center(){
|CENTER:OUT|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|
|CENTER:PAR|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:IN|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:16|CENTER:17|CENTER:18|
|CENTER:PAR|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
}    </description>
    <dc:date>2011-10-17T15:07:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/73.html">
    <title>ジュラシックアイランドカントリークラブ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/73.html</link>
    <description>
      ＊ジュラシックアイランドカントリークラブ
-？？？

#center(){
|CENTER:OUT|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|
|CENTER:PAR|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:IN|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:16|CENTER:17|CENTER:18|
|CENTER:PAR|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
}    </description>
    <dc:date>2011-10-17T15:07:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/11.html">
    <title>キャラクター</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/11.html</link>
    <description>
      #contents()

*キャラクター
**操作キャラ
-クラブ・ボールともスタンダードギア、愛着度初期値の状態での数値。
-飛距離（パワー）は、上が従来ショット使用時、下が本格ショット使用時。&amp;br()どのキャラも、本格ショットの飛距離は従来ショットより15Y伸びる。
|||CENTER:パ|CENTER:コ|CENTER:イ|CENTER:ス|CENTER:サ|CENTER:弾道|CENTER:得意|CENTER:苦手||
|BGCOLOR(GREEN):|[[ジャスミン]]|219Y&amp;br()234Y|CENTER:B|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:C|中&amp;br()ストレート|||初期キャラ|
|~|[[コナン]]|224Y&amp;br()239Y|CENTER:B|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:B|低&amp;br()ドロー|||初期キャラ|
|~|[[ソフィ]]|226Y&amp;br()241Y|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:C|中&amp;br()ストレート||雨|ジュニアVS|
|~|[[クリス]]|217Y&amp;br()232Y|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:E|中&amp;br()ストレート|||ビギナーVS|
|~|[[スズキ]]|224Y&amp;br()239Y|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|中&amp;br()フェード|バンカー||チャレンジで&amp;br()優勝10回※|
|~|[[トロ]]|217Y&amp;br()232Y|CENTER:B|CENTER:S|CENTER:B|CENTER:D|中&amp;br()ストレート|ラフ||BGCOLOR(GOLD):2008/10/30&amp;br()有料配信※|
|~|[[リビッツ]]|235Y&amp;br()250Y|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:D|中&amp;br()フェード|バンカー|雨|BGCOLOR(GOLD):2009/03/12&amp;br()有料配信※|
|BGCOLOR(BLUE):|[[ユミン]]|239Y&amp;br()254Y|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|中&amp;br()ストレート|||アマチュアVS|
|~|[[キッド]]|241Y&amp;br()256Y|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|中&amp;br()ストレート||ラフ|セミプロVS|
|~|[[ソニア]]|250Y&amp;br()265Y|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:E|中&amp;br()ストレート|||プロVS|
|~|[[ブルーム]]|246Y&amp;br()261Y|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|中&amp;br()ドロー||バンカー|トッププロVS|
|~|[[ナカジマ]]|243Y&amp;br()258Y|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:C|高&amp;br()フェード||アプローチ|セミプロ大会&amp;br()優勝商品の１つ|
|~|[[ユキノ]]|241Y&amp;br()256Y|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|中&amp;br()ストレート||雨|BGCOLOR(GOLD):2008/02/28&amp;br()有料配信※|
|BGCOLOR(RED):|[[ジョンソン]]|278Y&amp;br()293Y|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:C|低&amp;br()フェード|ラフ||ブロンズVS|
|~|[[ティアナ]]|262Y&amp;br()277Y|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:C|CENTER:C|中&amp;br()ストレート||ラフ|シルバーVS|
|~|[[ディーノ]]|266Y&amp;br()281Y|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:C|高&amp;br()ドロー||雨|ゴールドVS|
|~|[[サファイア]]|266Y&amp;br()281Y|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:B|高&amp;br()ストレート||バンカー&amp;br()ラフ|プラチナVS|
|~|[[丸山茂樹プロ]]|264Y&amp;br()279Y|CENTER:A|CENTER:D|CENTER:C|CENTER:D|中&amp;br()ストレート|||ブロンズ大会&amp;br()優勝商品の１つ|
|~|[[グロリア]]|264Y&amp;br()279Y|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:B|CENTER:D|中&amp;br()ストレート||バンカー|BGCOLOR(GOLD):2008/03/27&amp;br()有料配信※|
|~|[[クレイトス]]|282Y&amp;br()297Y|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:B|CENTER:E|中&amp;br()ドロー|ラフ&amp;br()バンカー||BGCOLOR(GOLD):2008/09/25&amp;br()有料配信※|
-パ：パワー／コ：コントロール／イ：インパクト／ス：スピン／サ：サイドスピン
-スズキは、PS3のHDD上に体験版のデータが残っていれば初期キャラに。
-トロ、リビッツ、ユキノ、グロリア、クレイトスは有料配信キャラ。使用権は各500円。&amp;br()購入はPLAYSTATIONStote内の「追加アイテム」→「みんなのGOLF5－追加コンテンツ」から。

**キャディー
-ナツミ以外はチャレンジモードの優勝商品として獲得できる。
-ナツミ／日本／女／18歳（初期キャラ）
-ヨシコ／日本／女／17歳（ジュニア）
-シュンペイ／日本／男／15歳（ビギナー）
-リナ／日本／女／25歳（ブロンズ）
-エバ／アルゼンチン／女／38歳（シルバー）
-クラーク／アメリカ／男／54歳（ゴールド）
-マルちゃん（丸山茂樹）／日本／男／37歳（プロ）

**愛着度
-愛着度はLv０からスタートでMAX（13）まで上がる
-Lv01：パワーモードが1回UP
-Lv02：インパクト時のパワー調整が可能
-Lv03：クルクルパット成功率10%UP／３Ｐカラーが使用可能(※)
-Lv04：ライジング、ホーミングが解禁
-Lv05：パワーモードが1回UP
-Lv06：クルクルパット成功率10%UP／４Ｐカラーが使用可能(※)
-Lv07：クラブ１級品の使用が可能
-Lv08：パワーモードが1回UP
-Lv09：クルクルパット成功率10%UP／５Ｐカラーが使用可能(※)
-Lv10：スパイラルが解禁
-Lv11：クラブ特級品の使用が可能
-Lv12：インパクト精度がアップ
-MAX：クルクルパット成功率10%UP／６Ｐカラーが使用可能(※)
※愛着度がある程度あがればバーディ時の別アクションを見ることができる。
※クレイトスは１Ｐカラーのみ


**ホールアウト時の特別アクション
-特定の組み合わせで特定のスコアを出すとプレイヤーキャラがホールアウトしたときのポーズが変わるのは以下のとおり。([[参考&gt;http://dic.nicovideo.jp/v/sm7127571]])
--ナツミ→ジャスミン(バーディ)
--ヨシコ→コナン(バーディ)
--シュンペイ→キッド(ボギー)
--リナ→クリス(イーグル)
--エバ→ディーノ(イーグル)
--クラーク→サファイア(イーグル)
--マルちゃん→スズキ(バーディ)
--リナ→トロ(イーグル)

**プレイヤーキャラ追加コスチューム（有料）
-購入はPLAYSTATIONStote内の「追加アイテム」→「みんなのGOLF5－追加コンテンツ」から。
-購入し、最新の状態にアップデートすることで使用可能になる。
--Vol.1　2008/5/29～（600円）
---ジャスミン
---ソフィ
---ブルーム
---サファイア
---丸山茂樹プロ
--Vol.2　2008/6/26～（600円）
---コナン
---クリス
---ユミン
---ナカジマ
---ジョンソン
--Vol.3　2008/7/24～（600円）
---スズキ
---キッド
---ソニア
---ティアナ
---ディーノ

**メニューキャラ
-ユキノ
-ジャスミン
-ソフィ
-クリス
-ティアナ

**声
ジャスミン／月本皇子
コナン／古谷徹
ソフィ／宍戸留美
クリス／矢島晶子
スズキ／西村知道
ユミン／田中理恵
キッド／うえだゆうじ
ソニア／雨蘭咲木子
ブルーム／藤原啓治
ナカジマ／小山力也
ジョンソン／関俊彦
ティアナ／戸田恵子
ディーノ／水木一郎
サファイア／田中敦子
丸山茂樹プロ／丸山茂樹

ナツミ／名塚佳織
ヨシコ／松岡由貴
シュンペイ／南央美
リナ／雪野五月
エバ／沢海陽子
クラーク／チョー
マルちゃん／丸山茂樹

ユキノ／？
グロリア／井上喜久子
クレイトス／玄田哲章    </description>
    <dc:date>2011-09-08T17:41:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/14.html">
    <title>4からの変更点</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/mingol5/pages/14.html</link>
    <description>
      「4」「ポータブル」からの追加・変更要素を載せています&amp;br()ところにより体験版と製品版の情報が混在しています。
＊システムの追加・変更点
-キャラ・コース一新（全6コース・15キャラ・7キャディー）
--4（ポータブル）までの既存コースはなく、既存キャラはスズキのみ。
--実在するプロゴルファー（丸山茂樹）がシリーズ初登場。
--キャラ毎の愛着度が足りないとクラブの○級品によって使用不可能になった
-従来のショットに加えて「本格ショット」が追加。
--従来ショットがデジタルな仕様に対してアナログな仕様な感じ。
--従来ショットより操作は難しいが飛距離が出せる。
--SBS（スーパーバックスピン）・STS（スーパートップスピン）・SSS（スーパーサイドスピン）も従来ショットと同様に出すことは可能。
--本格ショット使用がスタンダードになっているのか、カップまでの距離が長くなっている。
-一部、特殊ショットが廃止・追加
--レッドゾーンショット（通称ウサカメショット、ボールの着地点が大きく左右へブレるが、飛距離が10～20y程伸びる）が追加された。
--ドクロショット（高弾道・低弾道ショット）が廃止された。
--UBS（ウルトラバックスピン）（ポータブルから廃止）
--UTS（ウルトラトップスピン）（ポータブルから廃止）
--ホーミング・ライジング・スパイラル、クルクルパットは健在。
-コースの構造上で隣接しているホール(例：1Hの隣にある18H等)にボールを打ち込める。&amp;br()それを利用した攻略やお遊び（？）等も可能に。
-コース毎の季節選択（春夏秋冬）がなくなった。（ポータブルから）
-コースのレギュラーティーでミラー（反転）コースが選択できない。（ポータブルから）
-コースのバックティーがミラー（反転）コース固定。（ポータブルから）
-時間の経過とともに風景も微妙に変わる。
-ラウンド前のコース紹介時に攻略のヒントが出る。
-ラウンド中の風速が小数点第1位まで表示。
-ラウンド中の自己ベストが一部小数点第2位まで記録されるようになった。
-ラウンド中に風向きや風速が常にランダムで変化するようになった。
-ラフに入った場合、フライヤー（通常の距離以上に飛んでしまう事）になることがある。
-みんなのクラブでも手動インパクトが可能になった。
-ホールシャッフルでのホール番号表示が通番ではなく実際のホールになった。
-パットが難しくなった（ポータブルまで体感していたのと若干異なる？）
--1m→50cmマスになったから？
-画面情報が全体的に小さくなった。
-クラブ構成が変わった？
--(4は1W～4W、2I～9I、PW、SW、PT)
--(5は1W～5W、3I～9I、PW、SW、PT)
-最大飛距離が300yになった（4は281y）
-カメラワーク
-初起動時にHDDインストールが必須になった。
-ニアピンの範囲が少し広くなった。4はグレートショットの場合99cmまでだったが、5では1m09cmまで。同様に他のショットも10cmずつ広くなっている。

-みんなのGOLFオンラインのノウハウを活かしたオンラインモード搭載。
//↓仕様欄に移動したのでコメント化
//--インターネット接続できる環境があればオンラインモードは基本無料。
//--オフラインで獲得したキャラ・ボール・クラブのみ使用可能になるようで、オンライン専用で獲得するものはロビーキャラ以外はない模様。
//--ビジュアルロビー（いわゆるアバターチャットルーム）
//---１ロビーあたり50人まで同時にチャットが可能。全ロビー数は不明。&amp;br()ちなみにオンラインではフリー用だけでも30以上は用意されていた。
//---ロビーではロビーキャラ（プレイヤーの分身として行動するキャラクター）を使用する。ある程度のカスタマイズも可能。
//---チャットの他にロビーではフリー対戦（下記に表記する少人数リアル大会（仮称）等）の募集やリアル大会への参加予約をすることが出来る。
//--リアル大会
//---最大50人まで参加できる。&amp;br()オンラインでは最大100人まで同時参加が可能だったが、優勝できる可能性をあげるため・コミュニケーションをしやすくするために意図的に減らしたとのこと。&amp;br()（逆にやろうと思えば300人くらい同時というのも可能だったらしいが…）
//---参加方法や開催番組表等はみんGOLオンラインと同じ雰囲気。
//--新リアル形式のフリー対戦
//---最大8人まで参加できる。
//---長時間拘束になりやすいストロークプレイより短時間で気軽に楽しめるようにと用意された。
//---ポータブル版の対戦モードにあるリアル大会を改良したものか？
//---ラウンド中は他プレイヤーの状況も同時に見ることができる。
//---ラウンド中はプレイに集中してもらいたいということで一切コメントすることはできない。&amp;br()ホールアウト毎に表示されるスコアボードにコメントを出すことは可能。
//---この対戦形式は8月下旬からプレイ可能予定。
//---他、ストローク・マッチ・ベット機能やネット段位・全国大会等が追加されるのかは現時点では不明。
//--PLAYSTATION®Storeで有料コンテンツも配信される予定。（アイテムorコース？）    </description>
    <dc:date>2011-07-26T21:49:02+09:00</dc:date>
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