通常ステージのゲーム仕様
内部システムとして5つのモード(低確率・高確率・前兆・スロット・シャッター)で構成
これらの移行抽選は【周期抽選ゲーム数】(下記表)を消化した次ゲームでのみ行なわれる
移行率は滞在モードによってそれぞれ異なりモード間の移行抽選で軸になるのは滞在モードと【当該ゲームの成立役】であり
高・低関係無くチャンス目や強チェリーを引けば前兆モード移行のチャンスとなる
設定が高い程前兆移行に期待が持て前兆移行後は放出までは最大で125G要する
G数 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
振り分け |
2.07% |
8.30% |
〃 |
10.37% |
〃 |
〃 |
〃 |
〃 |
14.52% |
8.30% |
4.15% |
2.49% |
低確率及び高確率滞在時は上記のゲーム数を消化後にモード移行抽選を行なう
次回周期抽選のゲーム数は抽選後の次ゲームのレバーONで決定される
コースターor光がステージ変化の基本となる
通常ステージへの変化はコースターが1/3で光が2/3となりコースターが下向きの場合は必ず特殊ステージか確定画面へ行く
モード移行率
ステージチェンジ演出時の成立役で次回モードが決定される
チャンス目や強チェリーを引けばアツイ
しかし、出現確率は低確モード時と同じなので、その1ゲームに出現する確率は限りなく低い
大半はハズレor子役
EXライン子役はチャンス目ではなく子役扱い、というかまず出現しない
また、特殊ステージ(ガセシャ・スロットスルー)からのステージチェンジの場合
成立役に関係なく移行率は一律なのでチャンス目や強チェリーは無駄引き
低確率モード滞在時
■ハズレor子役成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
75.00% |
10.15% |
5.85% |
4.68% |
2.34% |
1.95% |
2 |
70.31% |
14.06% |
5.85% |
4.68% |
2.34% |
2.73% |
3 |
65.62% |
17.96% |
5.85% |
4.68% |
2.34% |
3.51% |
4 |
60.93% |
21.87% |
5.85% |
4.68% |
2.34% |
4.29% |
5 |
57.03% |
25.78% |
5.85% |
4.68% |
2.34% |
4.29% |
6 |
34.67% |
29.68% |
14.05% |
4.68% |
8.19% |
8.59% |
■チャンス目成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
25.00% |
10.15% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
25.00% |
2 |
23.04% |
14.06% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
23.04% |
3 |
21.09% |
17.96% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
21・09% |
4 |
19.14% |
21.87% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
19.14% |
5 |
17.18% |
25.78% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
17.18% |
6 |
15.23% |
29.68% |
23.43% |
4.68% |
11.71% |
15.23% |
■強チェリー成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
0.39% |
10.15% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
32.03% |
2 |
0.39% |
14.06% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
28.12% |
3 |
0.39% |
17.96% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
24.21% |
4 |
0.39% |
21.87% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
20.31% |
5 |
0.39% |
25.78% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
16.40% |
6 |
0.39% |
29.68% |
35.14% |
4.68% |
17.56% |
12.50% |
高確率モード滞在時
■ハズレor子役成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
25.00% |
25.00% |
11.71% |
11.71% |
5.85% |
20.70% |
2 |
22.65% |
25.00% |
12.88% |
11.71% |
7.02% |
20.70% |
3 |
20.31% |
25.00% |
14.05% |
11.71% |
8.19% |
20.70% |
4 |
17.96% |
25.00% |
15.22% |
11.71% |
9.37% |
20.70% |
5 |
14.06% |
28.90% |
15.22% |
11.71% |
9.37% |
20.70% |
6 |
10.15% |
32.81% |
15.22% |
11.71% |
9.37% |
20.70% |
■チャンス目成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
14.06% |
25.00% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
14.06% |
2 |
14.06% |
25.00% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
14.06% |
3 |
14.06% |
25.00% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
14.06% |
4 |
14.06% |
25.00% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
14.06% |
5 |
12.10% |
28.90% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
12.10% |
6 |
10.15% |
32.81% |
23.43% |
11.71% |
11.71% |
10.15% |
■強チェリー成立時
設定 |
低確へ |
高確へ |
前兆へ |
ガセシャ |
確シャ |
スロット |
1 |
0.39% |
25.00% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
10.15% |
2 |
0.39% |
25.00% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
10.15% |
3 |
0.39% |
25.00% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
10.15% |
4 |
0.39% |
25.00% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
10.15% |
5 |
0.39% |
28.90% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
6.25% |
6 |
0.39% |
32.81% |
35.14% |
11.71% |
17.56% |
2.34 |
前兆について
前兆モード移行時、G数選択割合
G数 |
1~20 |
21~120・125 |
選択率 |
各2.90% |
各0.41% |
累計 |
58.09% |
41.91% |
平均35.87G
最終更新:2007年03月08日 15:31