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固有スキル ミュリア

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ミュリア

フィールドスキル

スキル 効果 Max S.Lv
調合 アイテムクリエイション時のみ使用可能。薬品系アイテムを作成できる。
スキルレベルが上がると作成できるアイテムの種類が増える。
10
魔物知識 魔物系の敵を倒したときに、アイテムを獲得できる確率が上がる。
スキルレベルが上がると獲得確率アップ。
習得することで常に効果を発揮。
10
セールストーク 10

バトルスキル

名称 メモ Max S.Lv CP 習得方法 タイプ
プライド 格下とのバトルでのみパラメータが上昇する。
スキルレベルに応じて上昇量がアップ。
バトルセットスキルにセットすると効果を発揮。
10 0 初期 セット

通常技

射程距離 効果
密着 HPダメージ+二連続のMP吸収
バトルスキル「スティール」装備で盗み効果追加
近距離 三連コンボ
遠距離 魔法弾発射
相手が空中 ジャンプ攻撃
走りながら 突き
ジャンプ攻撃 なし

呪紋

  • 早口はミュリアも覚える。
    オート時は通常呪紋とセット呪紋の両方を区別せず使うので常時セット推奨。
名称 メモ 威力 MP Max S.Lv CP 習得方法
ヒーリング HP回復呪紋。味方1人のHPを最大HPの31~40%以上回復させる。 MaxHP×31~40% 6 10 初期
アイスニードル 水属性攻撃呪紋。6~9本の氷の針を敵に向かって発射する。 INT×312~532% 5~14 10 2 初期
ディープフリーズ 水属性攻撃呪紋。敵の周囲に冷気を発生させ、足下から凍りつかせる。 INT×165~281% 7~16 10 4 初期
ライトニングブラスト 雷属性攻撃呪紋。敵に向かって雷撃を放出する。 INT×198~418% 5~14 10 3 初期
サンダーフレア 雷属性攻撃呪紋。敵を包み込む電撃の球を発生させてダメージを与える。 INT×195~374% 7~16 10 4 初期
ヴォイド 補助呪紋。対象の周囲に紋章を出現させて、その範囲内の敵をあらゆる補助効果を無効化する「ヴォイド」に陥れる。
スキルレベルに応じて効果時間が延びる。
30 10 初期
シャドウニードル 闇属性攻撃呪紋。闇属性の針を敵の背後から5~8発発射する。 INT×162~332% 5~14 10 2 Lv.35
ワイズ 補助呪紋。味方1人のINTを一定時間30%上昇させる。
スキルレベルに応じて効果時間が延びる。
16 10 Lv.41
フェアリーヒール HP回復呪紋。妖精を召喚し、味方全員のHPを最大HPの26~35%以上回復させる。 MaxHP×26~35% 18 10 Lv.47
リフレクション 補助呪紋。味方1人の全防御属性を3上昇させる。
スキルレベルに応じて効果時間が延びる。
15 10 Lv.52
ダークイーター 闇属性攻撃呪紋。闇から魔物を生み出し、敵に食らいつかせる。 INT×375~646% 21~30 10 Lv.56
レイズデッド 蘇生呪紋。戦闘不能に陥った味方1人をHP22~40%で復活させる。 MaxHp×22~30% 25 10 Lv.61
フリージングインパクト 水属性攻撃呪紋。敵を巨大な氷の柱に閉じ込め、氷ごと粉砕する。 INT×323~430% 21~30 10 Lv.67
エクスティンクション 無属性攻撃呪紋。敵を光の球体に閉じ込め、内部でエネルギー爆発させる。 INT×269~399% 7 10 6 Lv.73
フェアリースター HP回復呪紋。味方全員のHPを最大HPの81~90%以上回復させる。 MaxHp×81~90% 50 10 アイテム使用
プラズマサイクロン 雷属性攻撃呪紋。フィールド全体にほとばしる電撃の嵐を巻き起こす。 INT×355~507% 21~30 10 アイテム使用
ディバインウェーブ 無属性攻撃呪紋。自分の周りに光の壁を出現させ、周囲に広がる攻撃を行う。 INT×447~616% 21~30 10 アイテム使用

スキル詳細

フィールドスキル

調合

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
NextSP 6 18 26 34 46 14 22 30 48 -
メモ アイテムクリエーション用スキル。中身は回復薬から惚れ薬まで様々。

魔物知識

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ドロップ率UP(%) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
NextSP 10 10 10 10 15 15 15 15 20 -
メモ 魔物系に属する敵のアイテムドロップ率が上昇。
ミュリアが戦闘メンバーにいる時のみ効果を発揮。

セールストーク

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
売却額UP(%) 5 8 11 14 16 18 20 22 24 30
NextSP 26 26 26 28 28 28 28 30 30 -
メモ ショップでアイテムを売る際の売価が上昇。

バトルスキル

プライド

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
上昇量(%) 20 25 30 35 38 41 44 46 48 50
NextSP 22 22 22 22 22 22 22 22 24 -
メモ 習得者のLvが敵パーティより16以上低い場合のみ効果が発動。
ATK・INT・DEF・HIT・GRDが一定割合上昇。

呪紋

ヒーリング

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 6
回復量(MaxHP) 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40%
対象 味方単体
NextSP 20 20 20 21 22 23 24 25 25 -
メモ 味方単体のHPを最大値の31~40%以上回復させる。
S.Lv10にしてようやくブルーベリィと同等の回復量である。

フェアリーヒール

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 18
回復量(MaxHP) 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35%
対象 味方全体
NextSP 23 25 27 29 31 33 34 36 42 -
メモ 味方全体のHPを最大値の26~35%以上回復させる。
元より詠唱は早めだが、早口を覚えればさらに使えるように。
尚、回復呪紋はヘイト(狙われやすさ)を稼ぎやすいので注意。

フェアリースター

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 50
回復量(MaxHP) 81% 82% 83% 84% 85% 86% 87% 88% 89% 90%
対象 味方全体
NextSP 38 40 42 45 47 48 50 52 58 -
メモ 味方全体のHPを最大値の81~90%以上回復させる。
一回でほぼ全快の強力な全体回復呪紋で早口との併用が非常に有効。
50という消費MPはスキルブックを手に入れる頃には微々たるものである。
習得用のスキルブックはゲーム中で一冊しか手に入らないので、
術者はエッジ、リムル、ミュリア、サラの四人から一人を選ぶ必要がある。
問題はミュリアにフェアリースターを覚えさせるかということだが、
前述の通り、早口が有効なので彼女を常時使っているという人にはお勧め。

レイズデッド

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 25
回復量(MaxHP) 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40%
対象 味方単体
NextSP 15 19 24 24 26 26 27 28 31 -
メモ 味方単体の戦闘不能状態を解除し、HPを一定割合回復させる。
戦闘不能を治療する呪紋を習得するのはミュリアとサラのみ。

アイスニードル

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
威力(INT) 312% 315% 325% 379% 383% 394% 451% 456% 460% 532%
回数 6 7 8 9
凍結(%) 3
対象 敵単体・術者発生
NextSP 11 11 11 13 13 16 20 24 31 -
メモ 敵の位置に向けて氷の針を打ち出して攻撃。氷の針は凍結効果を持つ。
ホーミング機能が抜群。近すぎる相手には追尾しない。
敵を貫通しないが、発生が早い上にロック距離が非常に長く、
遠距離から出せるのでコンボの始動に丁度良い。
ぶっちゃけ、これをリンクコンボで6連発するだけでとんでもなく強い。
リンクコンボ可能な呪紋としては最高のダメージを叩き出すが、
水耐性の敵も多いので使う呪紋はその都度変えていきたい。

ディープフリーズ

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
威力(INT) 161% 168% 174% 196% 204% 211% 236% 245% 254% 281%
凍結(%) 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9
対象 敵単体中心・中範囲
NextSP 15 23 23 23 23 23 23 22 15 -
メモ 敵の周囲を氷結させて範囲を攻撃。〆の一撃以外は全て凍結効果を持つ。
威力は低いが動きが全体的にコンパクトでコンボに組み込みやすい。
適当にこれだけ3つ重ねても凍結効果の恩恵もあって地味に強い。

フリージングインパクト

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
威力(INT) 323% 335% 347% 358% 370% 382% 394% 406% 418% 430%
凍結(%) 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5 13.0 13.5 14.0 14.5 15.0
対象 敵単体中心・中範囲
NextSP 42 32 24 13 8 13 24 32 42 -
メモ 範囲内の敵を巨大な氷塊に封じ込めて攻撃。初段のみ凍結効果を持つ。
初段の攻撃はさらに相手の行動を長時間止める効果がある為、
ラッシュモードで逃げられない限りは以降のHITが確定する。
攻撃範囲は物足りないが発生は早い。リンクコンボ設定不可なので威力は低め。
オート時に行動封じ狙いで使わせるなら悪くないかもしれない。

ライトニングブラスト

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
威力(INT) 198% 238% 245% 280% 288% 324% 333% 370% 380% 418%
対象 敵単体~術者間・直線貫通
NextSP 9 23 11 24 12 25 14 26 16 -
メモ 術者と敵を結ぶ直線状に電撃を生み出して攻撃。
電撃の範囲は見た目よりも広く、発生も早いので敵を巻き込みやすい。
尚、エフェクトではわからないが、術者の周囲にも攻撃判定が存在していたりする。
術者が動いても雷撃が残り続ける特徴を持ち、逃げる際の牽制にも有効。
スキルレベルの上昇によって射程とロック距離が延びる。
やや面白みには欠くが、アイスニードルと並ぶ鉄板の攻撃呪紋。

サンダーフレア

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
威力(INT) 195% 201% 208% 249% 257% 265% 309% 318% 327% 374%
対象 敵単体中心・中範囲
NextSP 15 16 16 17 17 18 20 21 40 -
メモ 敵の位置に電撃を球体状に張り巡らせて範囲を攻撃。
発生が遅いので、味方が足止めしているところに撃つか、
アイスニードルやシャドウニードルなどで動きを止めて使うと良い。
見た目よりわずかに範囲が広いが、発生の遅さから敵の巻き込みはそれほど狙えず、
ライトニングブラストの方が威力や射程などで優れている事もあり、使い勝手は微妙。

プラズマサイクロン

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
威力(INT) 355% 372% 390% 405% 425% 446% 456% 479% 502% 507%
対象 敵全体
NextSP 13 16 20 23 26 29 34 38 41 -
メモ 戦場を覆う強烈な電撃で攻撃。敵全体に効果を及ぼす程の範囲を有する。
電撃は一定時間発生し続けるので多くの敵を一度に足止めでき、
範囲の広さからラッシュモードの敵を逃がさずに攻撃する事が可能。
スペック面に隙はないが、リンクコンボに設定できないのが最大の欠点。
オート時は使用する攻撃術をこれ一本にしておけば無駄を減らせるはず。

シャドウニードル

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
威力(INT) 162% 169% 175% 210% 218% 226% 264% 273% 282% 332%
回数 5 6 7 8
対象 敵単体追尾
NextSP 16 16 17 17 18 19 19 19 19 -
メモ 敵の背後に出現した影から射出される針で攻撃。
影は敵を追尾するので、初弾の命中精度はアイスニードルを上回るが、
針の発生は遅めで、針自体の追尾性能も上下方向(45度~90度程度)のみ。
針が全段ヒットする事もあまりない。キャンセルタイミングは早めだが、
打ち上げてダウンさせるのでコンボに向いているかとなれば微妙。
単発もしくはコンボの〆で使い、ダウン復帰に合わせて攻撃するとよい。

ダークイーター

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
威力(INT) 375% 400% 432% 457% 488% 520% 551% 583% 614% 646%
対象 敵単体追尾・術者発生
NextSP 16 17 19 19 20 20 23 24 32 -
メモ 術者の前方に発生した巨大な闇のオーラに敵を追尾させて攻撃。
敵と術者の距離が近いほどヒット数が伸びるが、
リンクコンボにセットできないので必ず詠唱を行う必要があり、
コンボ補正も受けられないので見た目の数値より威力はだいぶ控えめ。
追尾性能が高く、上手くヒットすれば相手を端まで追い込めるが、
敵がラッシュモードに入るとヒットした闇が敵を突き抜けてしまう欠点がある。
属性的にもやや使いづらい呪紋だが、使うなら早口を忘れないようにしたい。

ディバインウェーブ

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
威力(INT) 447% 464% 481% 498% 515% 532% 549% 566% 583% 616%
対象 術者中心・超広範囲
NextSP 33 41 49 56 64 74 77 81 87 -
メモ 術者の周囲に生成した光の壁を吹き飛ばすように解き放ち攻撃。
非常に広い攻撃範囲を有するが、自周囲攻撃で発生も遅め。
基本威力は高いが、リンクコンボを組めないので威力を増強できず微妙。
習得用スキルブックも取得がワンダリングダンジョン後とかなり遅い。

エクスティンクション

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
威力(INT) 269% 282% 295% 308% 321% 334% 347% 360% 373% 399%
対象 敵単体中心・中範囲
NextSP 25 27 29 31 33 35 38 40 42 -
メモ 無属性のため使い勝手が良い。早口を覚えていたら主力となれるが、水耐性で無いならアイスニードルコンボが一番いい。

ワイズ

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 16
効果時間(秒) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
対象 味方単体
NextSP 22 21 20 20 19 18 15 13 12 -
メモ 味方単体のINTが一定時間30%上昇。
補助効果は全て合計して4つになるまで重複可能。
自操作であれば、バーンスプリットの方が使いやすい。
勿論、バーンスプリットとの併用も可能。

リフレクション

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 15
効果時間(秒) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
対象 味方単体
NextSP 12 12 12 13 13 13 14 14 17 -
メモ 味方単体の全ての属性耐性値が一定時間3上昇。
効果一回分につき15%程度の軽減率。
補助効果は全て合計して4つになるまで重複可能。

ヴォイド

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費MP 30
対象 敵単体中心・中範囲
NextSP 21 21 21 21 23 23 23 23 24 -
メモ 範囲内の敵に対して状態異常「ヴォイド」を付与する。
「ヴォイド」は一定時間ファクターを含めた全ての補助効果を消去し続ける。
ボス戦でかなり重宝する一方で、逆にやられるとかなり厄介。
一部のボスにも通用するが、状態攻撃なので耐性があると無効。



情報提供

  • ミュリたんだけ解説少ないの寂しいな -- 名無しさん (2009-05-19 03:20:20)
  • ミュリアってサイトアウト準備中攻撃食らうと自動でサイトアウトするよね -- 名無しさん (2011-03-09 17:54:35)
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