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    <title>STAR OCEAN 4 攻略 @wiki</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/</link>
    <description>STAR OCEAN 4 攻略 @wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-04-26T03:08:02+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/128.html">
    <title>アーツ攻略</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/128.html</link>
    <description>
      #contents

*編集中

*最初に
#divid(sage1){
-ほぼ全てのアーツは操作しているキャラの分だけカウントされる
--例外：フェイズの戦闘回数、ミュリアの戦闘経過時間
--撃破数はリーダーとして操作しているキャラで撃破した数だけがカウントされ、CPU操作のキャラが撃破したものは一切カウントされない
---基本的に撃破数を稼ぐときは操作キャラ以外もマニュアルにして放置しておくのが安定
---攻撃呪文の使用制限をした被害最小限指定のサラや、ATKやINTを0にしてダメージを与えられないCPUを活用する手段も
--～知識ドロップは対象のキャラクターが戦闘終了時にリーダーであることがカウントの条件
---終了時に操作状態であれば、敵の撃破自体は操作していた別キャラでも、CPUでも問題無くカウントされる
-取得したアーツ自体はデータ間で共有されますが、各アーツのカウントはそれぞれのデータで独立している
-本体がフリーズして数時間のプレイが無駄になる、なんてこともよくあるため、定期的なセーブはほぼ必須
-連射パッドがあると相当楽になるアーツがいくつもある。コンプリートするつもりなら用意するのが無難
}

*取得方法
**撃破数系統
#divid(sage1){
※必要数が最大の物のみ列挙
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){キャラ}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){番号}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ミッション}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){概要}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){楽だと思われる取得方法}|
|エッジ|093|撃破数30000|敵を30000体撃破する|カルディアノンのエマージェンシー・バイパスにA連打で放置しておくと、隔壁が閉まる度に雑魚が沸くので自動的に撃破数を稼げる&amp;br()アース、レトロヒール、アシュレイジュエル等の条件を揃えると安定する。他キャラはマニュアルにしておくこと&amp;br()フェイズの戦闘回数300    </description>
    <dc:date>2011-04-26T03:08:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/127.html">
    <title>コメント/ショップ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/127.html</link>
    <description>
      -ワンダリングダンジョンサン玉リア出し方教え -  2011-04-15 15:30:27  
--運ゲーです。　 -  2011-04-22 14:38:27      </description>
    <dc:date>2011-04-22T14:38:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/126.html">
    <title>腕アクセサリー</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/126.html</link>
    <description>
      *腕アクセサリー

#divid(sage1){
-ローグのチンケシーフから手に入るトライエンプ(pu)レムは可能合成回数が8回(可能追加ファクターは3つ)もあるのでオススメ。
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){名称}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ATK}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){INT}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){DEF}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){HIT}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){GRD}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ファクター}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){入手元}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){合成回数}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){レプリカ}|
|エナジーブレスレット|0|0|5|0|0||最大HP+5%|IC|4||
|マジックブレスレット|0|5|1|0|0||最大MP+5%|IC|4||
|パワーブレスレット|0|0|3|0|0||最大HP+100&amp;br()最大MP+50|IC|3||
|知力の腕輪|0|0|2|0|0||INT+4%|IC|4||
|アタックブレスレット|10|0|2|0|0||ATK+4%|IC|4||
|頑丈な腕輪|0|0|10|0|0||DEF+5%|IC|4||
|スレイヤーバングル|0|0|2|0|0||通常攻撃判定が1増加|IC|4|7|
|光のスカーフ|0|1|2|0|2|光+4&amp;br()闇-4|「光」属性ダメージの1%分MP回復|IC|4||
|闇のスカーフ|0|1|2|0|2|闇+4&amp;br()光-4|「闇」属性ダメージの1%分MP回復|IC|4||
|狂戦士のスカーフ|0|0|-3    </description>
    <dc:date>2011-09-15T13:41:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/125.html">
    <title>スペースシップ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/125.html</link>
    <description>
      *スペースシップコレクション
**基地建設されたら、すぐに開始しよう
#divid(sage1){
※基地エイオス内で取得できるコレクションは、期間限定ものなので下を参照し全て取得。
その他も時限要素が多い。
比較的楽にコンプリートできるので、挑戦しよう。
}
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){番号}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){名称}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){入手場所}|
|CENTER:001|SRF003 カルナス|カルナス 操舵室※|
|CENTER:002|カルナスVer.Ⅱ (E改良型)|惑星エイオス開拓基地 通信室(カルナス入手後)※|
|CENTER:003|カルナスVer.Ⅲ(武装強化型)|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:004|SRF001 アキュラ|カルナス 操舵室※|
|CENTER:005|アキュラVer.B|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:006|SRF006 バレーナ|惑星エイオス開拓基地 通信室※|
|CENTER:007|SRF004 タンデリオン|惑星エイオス開拓基地 通信室※|
|CENTER:008|SRF005 エレーミア|惑星エイオス開拓基地 通信室※|
|CENTER:009|ファントム艦(SRFシルエット)|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:010|USTA ワープシップ|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:011|USTA 輸送艦カルナス|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:012|エルダー巡洋艦 ザグザケル|惑星エイオス開拓基地 生活エリア※|
|CENTER:013|エルダー駆逐艦 ザムザギエル|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:014|エルダー移民艦 ドミニオン|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:015|エルダー戦闘専用艦 アムザニ|惑星エイオス開拓基地 生活エリア※|
|CENTER:016|エルダー小型艇 ソル|惑星エイオス開拓基地 生活エリア※|
|CENTER:017|モーフィス戦闘機|EnⅡモニタールームB|
|CENTER:018|    </description>
    <dc:date>2010-03-17T19:59:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/124.html">
    <title>アーツ ミュリア</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/124.html</link>
    <description>
      *アーツコレクション - ミュリア
**ミッション
#divid(sage1){
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){番号}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){内容}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){番号}|BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){内容}|
|001|ターゲットされずに勝利|051|5時間以上戦闘|
|002|雷属性呪紋で弱点属性攻撃|052|ラッシュ発動回数99回|
|003|敵と至近距離で呪紋発動|053|魔物知識ドロップ数50|
|004|MP吸収合計200|054|ディープフリーズで2体を凍結|
|005|密着攻撃オンリー撃破|055|MP吸収合計50000|
|006|怒り10回|056|呪紋オンリー撃破100回|
|007|1時間以上戦闘|057|瀕死の4人にフェアリーヒール|
|008|ラッシュ発動30回|058|最大ダメージ50000|
|009|魔物系撃破数100|059|闘技場シングルバトル100勝|
|010|アイテムオンリー撃破|060|6時間以上戦闘|
|011|連続0ダメージ5回|061|怒り30回|
|012|呪紋オンリー撃破|062|水属性攻撃を吸収|
|013|MP吸収合計1000|063|アイテムオンリー撃破50回|
|014|連続呪紋詠唱成功10回|064|1戦闘中に2回怒り発生|
|015|最大ダメージ1000|065|連続ファーストエイド2回|
|016|水属性呪紋で弱点属性攻撃|066|MP吸収合計70000|
|017|2時間以上戦闘|067|連続MP消費勝利50回|
|018|バーサーク状態で撃破|068|連続0ダメージ30回|
|019|凍結破壊撃破|069|4つの属性攻撃で撃破|
|020|20ｍ以上離れた敵撃破|070|最大ダメージ70000|
|021|毒状態のダメージで撃破|071|闇属性攻撃を吸収|
|022|連続ＭＰ消費勝利10回|072|7時間以上戦闘|
|023|ヒーリングジャスト回復|073|ラッシュ発動150回|
|024|ライトニングブラスト3体    </description>
    <dc:date>2010-02-04T23:32:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/123.html">
    <title>インターナショナル版について</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/123.html</link>
    <description>
      *インターナショナル版
-2010年2月4日(木)でPS3に[[スターオーシャン4 インターナショナル&gt;http://www.eternalsphere.com/so4/international/top.html]]が発売されました。&amp;br()詳しい変更点は以下通り。
**システム
-メニュー画面を北米版仕様に切り替え可能
-バトルターゲット変更機能追加、スタートボタンで一発変更可能
-戦闘時の黒枠がなくなった
-ICにおいて受注されたアイテムを作成する場合、いくつ要求されているか表示するページが追加
-室内に入った際強制で歩きにならなくなった
-日本語音声、英語音声切り替え可能
-字幕は日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語対応
-武器の変更は戦闘以外のイベントシーンに反映されなくなった (影響は外見だけ)
--エッジ以外全員は初期武器固定、エッジはステータスイラストの剣。
---その正体は武器を外した時のグラフィック、武器としての剣は存在せず。
**ゲーム調整部分
-BEAT.Bのスキル「ラッシュ中クリティカル発生率アップ」で上昇する補正値が微減少
-スキル「精神集中」で上昇するLuck値 300 → 165 (S.Lv10)
-「フラッシュ･ストリーム」前半命中時敵のラッシュ上昇量 2 → 1
-「茨音」クリティカル率 2.0 → 0.3、敵のラッシュ上昇量 2 → 3
-「紅時雨」クリティカル率 1.5 → 0.3
-「弦月」クリティカル率 1.0 → 0.3、敵のラッシュ上昇量 2 → 3
-「荒燕」クリティカル率 0.5 → 0.3、敵のラッシュ上昇量 2 → 3
-「グランド･フレイム」S.Lv10時のダメージ倍率 (二段目) 1.50×30hits → 1.65×30hits
-「サンダー･アーム」敵のラッシュ上昇量 2 → 3
-「ブラックホール･トレイン」S.Lv10時のダメージ倍率 (二段目) 0.20×19hits → 0.10×19hits、クリティカル率 0.2 → 0.1、敵のラッシュ上昇量 2 → 1
-「ジャスティス･セイヴァー」S.Lv10時のダメージ倍率 0.19×30hits → 0.20×30hits
-「ゴッド･スレイヤー」S.Lv10時のダメージ倍率    </description>
    <dc:date>2011-12-30T04:08:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/122.html">
    <title>キャスト</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/122.html</link>
    <description>
      *キャスト

|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){エッジ・マーベリック}|岸尾だいすけ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){レイミ・サイオンジ}|福圓美里|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){フェイズ・シッファー・ベレス}|斎賀みつき|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){リムル・レムリ・ファイ}|沢城みゆき|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){バッカス・D-79}|安元洋貴|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){メリクル・シャムロット}|豊口めぐみ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ミュリア・ティオニセス}|生天目仁美|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){サラ・ジェランド}|力丸乃りこ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){エイルマット・P・タナトス&amp;br()サタナイル}|東地宏樹|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){クロウ・F・アルメディオ&amp;br()ライアス・ウォーレン}|浜田賢二|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){スティーブ・D・ケニー&amp;br()Ex}|楠見尚己|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ウェルチ・ヴィンヤード}|半場友恵|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){グラフトン}|木村雅史|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){シマダ副長官&amp;br()ギムド・トリオム・ファイ}|茶風林|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;b    </description>
    <dc:date>2011-10-10T01:25:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/121.html">
    <title>クリア後</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/121.html</link>
    <description>
      #contents

*引継について
エンディング後にクリアフラグをゲーマープロフィールに書き込むと
全てのセーブデータにおいてコレクションが共有化され、ドラゴン討伐、カルナスワープもクリア前でも開放される。
新規に始めるときにクリアフラグを引き継ぐかの選択で引き継ぎなしにするとクリアフラグがゲーマープロフィールから削除される。(すべてのセーブデータからコレクションが削除される)
クリアフラグ引継ぎし、七星やワンダリングをクリア後にラスボスに挑むと非常に簡単になってしまう。

*隠しダンジョン
**七星の洞窟
***入場方法
#divid(sage1){
ラスボス撃破後、クリア情報をゲーマープロフィールに書き込む。 
クリア情報がある状態でセーブを読み込むと、謁見の間で最初の階段を上った後左右にある扉が開放される。
右の部屋はカルナス付近へのワープがある。 
左の部屋は不死の龍が居て倒すと闇のリング入手。
闇のリング入手後は、タトローイの闘技場に入り左奥の封印された扉に闇のリング使用で七星の洞窟に入れるようになる。
}

***攻略
#divid(sage1){
宝箱からストーンピースを集め、それを最初の部屋の壁の紋章にはめ込むと次の階層へ。
ほとんどの階層で、宝箱のある丸い小部屋はボス戦なので準備を忘れずに。
また、全ての階層に赤いワープポイントがあり、いつでも入り口まで戻れる。

第7層まで進み星の柄杓を入手したら、各層にある星（マップに！で表示される）を全て集める。
7つ集めた後、第7層最南端の小部屋に行くとワープポイントが出現しており深層へ行けるようになる。
深層中央の光に近づくとガブリエ・セレスタ戦

|&amp;ref(star_ocean4.png)|

|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){階層}|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):&amp;bold(){ボス}|
|1階|テンプルガーダー|
|2階|ワシレンジャー赤白黒青(各色4体出現)|
|3階|サハリエル・ツヴァイ(北側)|
|4階|なし|
|5階|サラ、レイミ、エイルマットコピー(西側)|
|6階|タミエル・グラッジ(南側)　カスタムドラグーン(西    </description>
    <dc:date>2011-05-03T11:56:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/120.html">
    <title>コメント/個別エンディング</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/120.html</link>
    <description>
      -フェイズ・クロウ共に書いてある条件を満たしても見れませんでした。  -- 名無しさん  (2009-03-14 23:47:37)
--僕も　同じです　書いてある条件を満たしても無理でした。他に何かいるのかも知れませんね。ＥＤ見れないバグは　やめてほしいかもｗ -  2009-03-15 13:12:48  
-クロウは未確定情報のためコメントアウトしといた -  2009-03-15 13:58:03  
-「実家に～」見てませんがフェイズED見れました -  2009-03-15 15:06:35  
-クロウやフェイズと関係のあるPAやイベント列挙しておいた方が良いのでは？ -  2009-03-16 00:50:35  
-フェイズのEDはバロックダーク到着後、リムルの「ケルベロスがいい子にしてたらフェイズが帰ってくる」とかいうPAがフラグになってる。それ見逃してたら発生しない。 -  2009-03-16 17:57:18  
--うろ覚えで書いたからちょっとPAの内容違ってた。「ケルベロスに芸を覚えさせてフェイズを見返してやる」というヤツね。 -  2009-03-17 01:19:04  
-リムルのケルベロス芸仕込みＰＡも含めて全て見たが、フェイズエンディングは発生しなかったんだが、何故だろうか -  2009-03-17 02:05:31  
--同じく芸仕込みPA見たけどフェイズED発生せず。まぁ、一心不乱に剣を振るフェイズのPAは見てないけど。 -  2009-03-18 01:05:52  
---フェイズPA全て見る、同室とか好感度一定以上は前提だよ。自分の場合は芸のPA見ないと発生せずそれだけ見たら発生したので。内容の流れ的にもそれ臭いし。 -  2009-03-18 03:25:02  
-EnⅡ行きワープ70％のリムル＆サラのＰＡで「フェイズの悪口叫んだら戻ってくるかも」的なやつもフェイズＥＤに関わってるような気がします -  2009-03-17 04:47:09  
-フェイズ贔屓でフェイズPA全部やったのにフェイズエンドみれないｗ　何が足りないんだ… -  2009-03-17 08:56:50  
--ごめん早とちり。スタッフロールの後なのね。 -  2009-03-17 09:00:40  
-フ    </description>
    <dc:date>2011-07-04T23:49:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/119.html">
    <title>個別エンディング</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/119.html</link>
    <description>
      *個別エンディング
#contents
#divid(sage1){
}
**エンディング構成
1.エンディングムービー
2.共通エンディング
3.キャラクターエンディング
-①エッジ
-②リムル
-③バッカス
-④メリクル
-⑤サラ
-⑥ミュリア
-⑦エイルマット
-⑧レイミ
4.スタッフロール
5.特殊エンディング
-①クロウ
-②フェイズ

**感情値
***惚れ薬シチリンX
惚れ薬シチリンXは使用者が全員に対して感情値+2となる。
エッジに使用する。エンディングに必要な全員の感情値をあげるのに重宝する。
エッジ以外に使用するメリットは男女同室にするくらい。
***ピックポケット
ピックポケットを実行する度、感情値が-1となる。
各NPCに決まったキャラの感情値が下がる仕組みになっている。
クエストでピックポケットが必要な場面ががあるため注意が必要。
(例)
相手：少年の心を忘れない研究員　盗めるアイテム；秘密のメモ　キャラ：バッカス
**クロウ
#divid(sage1){

【カルディアノン行】レイミ「クロウとの思い出」(80％)
【ミュリア加入後】バッカス&amp;ミュリア「クロウへの復讐」
【EnII行】エイルマット&amp;レイミ（選択肢は無関係）
【バロックダーク】アキュラの残骸へ献花
メリクル、サラ、レイミのエンディング発生
}

**フェイズ
#divid(sage1){
惑星間移動中に意味無く寝たりせず順序良く艦内PA消化、エイオス2回目行きまでにフェイズとリムルを同室にしておく
【エイオス2回目行】実家に帰らせていただきますのよ(50％or崩壊後)※フェイズとリムル同室PA
【エイオス基地崩壊後】一心不乱に剣を振るフェイズ(カルナスミーティングルーム)
　　　　　　　　　　　　　　上記の後、実家に帰（ｒｙPAが発生してない場合はこの時に見れる
【EnII行】リムルとクッキーとフェイズ(20％)、サラとリムル(70％)
【バロックダーク到着後】ケルベロスに芸を教えるリムル

}

*情報提供
#pcomment(reply,noname)
ログは[[こちら&gt;コメント/個別エンディング]]    </description>
    <dc:date>2009-05-23T17:14:15+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

