MOD

有志により開発された拡張・改造データです。
公式サイトのフォーラムなどで配布されています。

代表的なMOD
 Extension MOD:完成度が高く人気もあるMOD。ただしドイツ語。アイテム名など英訳した方が遊びやすい
 VC MOD:潜水スキルを上げて海底洞窟探検をしたりグライダーで空を飛んだりできる
 Massive MOD:英語圏で開発された中ではそれなりに有名
 Gradir's Mod:難易度が非常に高いらしい

改造について基本的なこと

日本語化ってできないの?

文章表示に、sys\gfx 内のfont_xxxxx.bmpという画像郡を使用しています。


実際に改造してみたい

たいていはsys以下のinfファイルを弄れば事足りるでしょう。
items_edible.inf にはアイテムデータ、strings.infには基本用語、skillinfosフォルダ内にはスキル表示情報など。
アイテムの組み合わせなんかもスクリプトで書かれているので、読めばそこそこ理解できるかと。

3Dモデルについて

モデルはBlitz3D(.b3d)形式です。
自作モデルやフリー素材を使うには、BlenderからBlitz3Dエクスポータで出力するのが簡単なようです。
アニメーションは、ani_move=2,3,0.07などの記述で開始・終了フレームやスピードを指定します。
x形式や3ds形式も使えるようです。

おそらく制作陣はmilkshapeでモデルを制作してb3d形式でエクスポートしていたようです。
フォーラムのここでstranded2で使われたすべてのモデルがmilkshape形式(.ms3d)で公開されています。