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    <title>stranded2 @ ウィキ</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/</link>
    <description>stranded2 @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-11-20T05:14:24+09:00</dc:date>

    <items>
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                <rdf:li rdf:resource="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/47.html" />
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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/48.html">
    <title>豆知識・小技</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/48.html</link>
    <description>
      *豆知識・小技
***特殊なオブジェクト
建築物の項目にあるものや、○○の卵といった分かり易いものは省略
|日本語名|効果|
|空気草|調べるとエアーポーションと同じ効果。何度でも使える&amp;br()アドベンチャーの最後のマップに登場|
|水溜め岩|雨が降ると5回分の飲料水が溜まる|
|ゴールドロック|ツルハシを使わないと金が採れない|
|クリスタルロック|ツルハシを使わないとクリスタル(大)が採れない|
|爆発タル|壊れると爆発を起こす|
|送水管(満)|湧き水岩と同じ効果&amp;br()アドベンチャーでもランダム島でも登場しないので、滅多にお目にかかれない|
|バナナの木|周辺に猿が湧く&amp;br()猿の学校が作れて一石二鳥|
|ライオン岩|周辺にライオンが湧く&amp;br()骨を採掘できる唯一のオブジェクト|
|苔|周辺にカタツムリと茶色キノコが湧く|
|赤い珊瑚|周辺に魚が湧く|

***永久機関その1
ツリーハウスか小屋があれば、何年でも絶食していられる。
寝る→ジャンプを数回して疲れを溜める→寝る…の繰り返し。
この2つの建築物は、起床時に左上の4つのゲージ全てを回復する。
つまり、空腹と渇きが限界になる事がないのだ。
これで栽培する時、時間を潰せるぞ。やったね！

***永久機関その2
掘削のスキルが高ければ、不眠不休で掘り続ける事ができる。
ビタールートを食べる→茶色キノコを食べる→ビタールートを食べる…の繰り返し。
ビタールートは体力が減るが疲れが取れる。茶色キノコは体力・空腹・渇きを回復する。
つまり、左上の4つのゲージ全てが限界になる事がないのだ。
これでいつでもどこでもいくらでも石を確保できるぞ。井戸建築も楽々だ。やったね！

***永久機関その3
釣りのスキルが高く、なおかつ近くに火があれば、不眠不休で釣りをする事ができる。
魚を釣る→魚を焼く→焼き魚を食べる→魚を釣る…の繰り返し。
疲労が限界になると体力が減っていくが、焼き魚の体力回復量はそれを上回る。
つまり、体力が尽きて死ぬ事がないのだ。
これで食料に困る事はないぞ。やったね！

***擬似薪割り
アイテムの丸太を直接破壊すると、木の枝と木の皮が少し手に入る。
斧や伐採スキルが無い時の非常手段に。

***手加減攻撃
ツタ    </description>
    <dc:date>2011-11-20T05:14:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/47.html">
    <title>基本事項</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/47.html</link>
    <description>
      *デバッグモード
プレイ中に半角／全角キー（キーボードの1の左）を押すとコマンドモード（ウイザードモード）が開く。
そこで[debug]と入力するとデバッグモードに移行する。
もう一度入力すると抜けられる。
通常モードと違ってスクリプトにエラーがあったときにちゃんと知らせてくれて、
原因がどこにあるのかある程度わかるようになるので、スクリプト弄った後の動作確認などでは重宝する。

*記述について
基本として、命令の最後（列単位）には&amp;bold(){;}を記述する。

例）msg &quot;example&quot;&amp;color(red){&amp;bold(){;}}

**変数の作成
たとえばaという変数を作りたいとき
最初に$をつけて
&amp;color(red){$}a=
のように記述しする。
そこに数字を入れたい場合はそのまま入力してもかまわないが、
文字を入れたい場合は&quot;&quot;を使用し、そのなかに入れたい文字列を入力すること。

例）
$a=1
$a=&amp;color(red){&quot;}moji&amp;color(red){&quot;}

**命令を変数の値として利用する場合(return系など)
変数の値として使用するときは命令の後に入力する値を（）でくくる必要がある。

例）
$x = getx&amp;color(red){(} &quot;Class&quot;,ID&amp;color(red){)}    </description>
    <dc:date>2011-10-17T18:10:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/46.html">
    <title>スクリプト</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/46.html</link>
    <description>
      *スクリプト
&amp;bold(){コマンド}
英語ドイツ語混じりですが公式なスクリプトコマンドリファレンスがあります
[[http://stranded.unrealsoftware.de/s2_commands.php?list=all]]（外部・海外）    </description>
    <dc:date>2011-07-18T21:08:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/45.html">
    <title>スクリプトリファレンス3</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/45.html</link>
    <description>
      ***savemap
カテゴリ: [misc]
申し訳ありませんが英訳されておりません。
Speichert die Karte. Es muss eine Mapdatei (mit Endung) relativ zum Mod Ordner angegeben werden.
Z.B.: maps\meinemap.s2
Uber die zusatzlichen Parameter kann angegeben werden, ob die entsprechenden Daten mitgespeichert werden sollen (1) oder nicht (0). 
Standardmasig werden sie mitgespeichert.
Achtung: Mit Items/States sind nur die vom Spieler gemeint und mit Variablen nur die globalen Variablen!
Achtung: Wenn du die Map spater mit loadmap laden mochtest, 
solltest du savemap alle Daten loschen lassen, die du aus der anderen Map beim loadmap-Befehl ubernehmen mochtest.

***savemapimage
カテゴリ: [misc]
申し訳ありませんが英訳されておりません。
Speichert ein Bild der Landkarte als BMP-Datei. Bei Pfad muss der Pfad und Dateiname (ggf. mit Endung) relativ zum Mod-Ordner angegeben werden.
Uber Grose kann zusatzlich eine beliebige Grose angegeben werden. Standard ist 256, also 256x256 Pixel

***savevars [&quot;File&quot;] [, &quot;Variables&quot;]
カテゴリ: [variables] [return]    </description>
    <dc:date>2011-07-18T12:39:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/44.html">
    <title>スクリプトコマンドリファレンス2</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/44.html</link>
    <description>
      ***if (Condition) {Commands} elseif (Condition) {Commands} else {Commands}
カテゴリ: [basic]
&quot;if&quot;を経由することでコンディションを設定することが出来ます。小カッコ()に入力されたコンディションが適合する時のみ、中カッコ{}内のコマンドが実行されます。
コマンドは&quot;else&quot;と&quot;elseif&quot;によって実行することが出来ます。これらの行動は事前の(elseかelsifの)コンディションが適合しない場合に実行されます。
そのほかに、elseifがその他のコンディションで満たされていたとしても、中カッコ内のコマンドは直ちに実行されます。

　コンディションの指定
　== - 同等である、等しい
　!= - 等しくない
　&lt; / &gt; より小さい / より大きい
　&lt;= / &gt;= - より小さいか同等 / より大きいか同等

　コンディション同士のリンク
　&amp;&amp; / and - and
　|| / or - or
　xor - exclusive or (contravelence)　それ以外か

コンディションのどの部分も、2つの値と1つの指定かリンクで成り立ちます。
小カッコの中に入力することでStranded2が誤った解釈をすることを防止します。

***image
カテゴリ: [interface]
英訳無し
Erstellt oder verandert ein Bild im Interface welches immer angezeigt wird, wenn kein Menu geoffnet ist. 
ID ist die ID fur den Zugriff auf das Bild. Sie muss zwischen 0 und 39 liegen. Mit Bild wird der Pfad zum Bild festgelegt (relativ zum Mod-Ordner). 
Wird ein leerer Pfad angegeben, so wird das Bild wieder entfernt. Uber X und Y wird die Position des Bildes festge    </description>
    <dc:date>2011-07-18T12:29:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/43.html">
    <title>スクリプトコマンドリファレンス</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/43.html</link>
    <description>
      *スクリプトコマンドリファレンス
ひとまずロダに挙がっていたものを丸写ししています。
編集、推敲、翻訳は大歓迎。
原文はhttp://stranded.unrealsoftware.de/s2_commands.php?list=all

 カテゴリ一覧
 [basic] [buffer] [buildings] [diary] [effects] [free] [interface] [items] [infos] [map] [indicators] [misc] [models] [objects] [player] [return] [sequences] [skills] [sounds] [states] [strings] [timers] [variables] [weather]
 検索の際はwikiの検索機能かctrl+Fを使用してください
A~H 

***@
カテゴリ: [basic]
@を付与されたキャラクターはStranded2のどのようなコマンドにも対応します。
追加されたどのようなコマンドにもエラーを訴えないでしょう

***abs Value
カテゴリ: [variables] [return]　
変化する絶対的な値を改めます
－つまり　数字が正の数になります。

***add &quot;Text&quot;
カテゴリ: [buffer]
間に文字列をはさみ加えます

***addscript &quot;class&quot;, ID, &quot;source&quot;
カテゴリ: [objects]
あるオブジェクトにスクリプトを加えます。
オブジェクトに既にスクリプトが加えられている場合は、上書きされるでしょう。
(追加するスクリプトを現存するスクリプトにつなげて使ってください)
&quot;source&quot;部分にインフォのIDを代入しテキストを表示するか、ファイル名を記載し外部のファイルを読み込むことができます。

***addstate &quot;Class&quot;, ID, &quot;State&quot;
カテゴリ: [states]
あるオブジェクトにステータスを追加します。
ステータスリストをご覧ください。

***air Airtime
カテゴリ: [player]
素潜りしているプレイヤーに新たな空気を与えます。airtimeのパラ    </description>
    <dc:date>2011-07-18T11:16:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/42.html">
    <title>Massive Mod</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/42.html</link>
    <description>
      *Massive Mod
2010/07/24 massivemodが最新バージョンのようです 
言語は英語

Massive Modのスレはここで
http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044&amp;start=0
MM Download has written　とかかれた欄にファイルリンクがある。

以前のバージョンとの変更点は、鋤（すき）がなくなってシャベルで統一、温泉が掘れる、鋼製品導入、道具が壊れるなど
原文はこちら
http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044&amp;start=1280
シャベルは右クリックでモード選択を行ないます（虫とかアイテムをさがす、温泉掘り、地面を上げる、下げる）
古いバージョンを使っていた方はフォルダ上書きでなく新規プレイ推奨だそうです

開発が続いているModの為下記の情報は古くなっている可能性があります（2010/07/24）

基本的にゲームバランスが厳しく作られているためランダムマップでEASYを選択しても生き残るのは難しいかと 
バニラとの違いは日記にて丁寧な説明が入りますのできちんと読めば大抵いけるとおもいます
・食料、水の確保特に水が非常に厳しいです（基本湧き水がありません）
・焚き火に燃料が必要になっていて木の皮が必需品になっています
・EACY以外の難易度では生肉を食べると食中毒になり吐きます（ライフ減少）
・ライオンの足が早く馬鹿みたいに強いです
・投げやりはをつくるのに丸太から１つしか手に入らないロングシャフトが必要なため序盤からライオンを倒すのは困難です
・矢を作る際木の枝をナイフでアローシャフトにする必要があります
・ナイフで茶色い石をなぐると陶器用の粘土が取れます（茶色い土をなぐれば詳しい説明がでます）
おすすめの食料調達法としてスリングか弓矢をつかって飛んでる鳥をつかまえるといいでしょう
開発は続いてるようですがわりとバグっぽいのがたくさんあるようです


**[肉などの焼き方]
１焚き火の上にグリルを作る
２肉をを手に持ちグリルの上に投げる（左クリック）
３火をつけると肉を焼く音が継続的に続きそのうち肉の色が変わっ    </description>
    <dc:date>2010-08-19T14:30:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/41.html">
    <title>ExtensionMOD</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/41.html</link>
    <description>
      **Extension MODについて
人気のあるExtension MODについての情報を書いていきます。
オリジナル版と共通の部分に関してはネタバレ気味になると思うので注意してください。
バージョンの違いに気をつけてください。

最新のバージョンは[[公式ページ&gt;http://s2ext.icetruck.de/]]のフォーラムから探してください。
テスト段階のβ版である場合もあるので自己責任でどうぞ。

ttp://s2ext.icetruck.de/
Extension Modのトップページ「Download」から落ちてくるのは0.2.7

以前のVerはフォーラムのこちらから
ttp://s2ext.icetruck.de/forum/viewtopic.php?f=8&amp;t=21

0.2.1.0betaはここ
ttp://www.file-upload.net/download-1405721/s2ext.0.2.1.0.full.beta.exe.html

0.2.3はこちら
ttp://www.file-upload.net/download-2442659/S2Ext-0.2.3.exe.html

0.2.5はこちら
ttp://www.file-upload.net/download-2696799/S2Ext-0.2.5.exe.html

最新案定版0.2.7はこちら
ttp://www.file-upload.net/download-3058192/S2Ext-0.2.7.exe.html

最新版0.3.1はこちら
ttp://www.file-upload.net/download-3711449/S2Ext-0.3.1-beta.rar.html

***既知のバグ
Extension Modのアドベンチャーモードでは、海賊島到着後に移動できないバグがあります。
進行が不可能になるので、アドベンチャーモードのプレイは諦めてください。
一部のファイル名にドイツ語特有の文字（ウムラウト・エスツェット）が使用されており、
不正落ちする場面があります。
本スレ民による修正パッチを試してみてください。
http://ux.getuploader.com/stranded    </description>
    <dc:date>2012-01-17T22:43:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/40.html">
    <title>建築ツリー</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/40.html</link>
    <description>
      *建築ツリー
#ref(tree.png)    </description>
    <dc:date>2010-02-08T11:33:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/38.html">
    <title>日本語MOD</title>
    <link>http://www28.atwiki.jp/stranded2/pages/38.html</link>
    <description>
      *日本語MOD
起動用バッチファイルの作り方は[[こちら&gt;MOD作成･スクリプト]]
**漢字MOD
-[[漢字MOD＋シングルアイランド＆アドベンチャー翻訳データ(20111211)&gt;http://ux.getuploader.com/stranded2/download/60/%E6%BC%A2%E5%AD%97MOD%E5%8B%9D%E6%89%8B%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%811211.zip]]
アドベンチャー・エディットを中心に、翻訳とバグ修正をして補完しました。
-注意点
フォントファイルと変換後のファイルは、ライセンスがよく分からないので取り扱い注意。
指定するフォントはビットマップフォントを使ってください。
アンチエイリアスがかかると文字が潰れます。
-漢字MOD＋サバイバルガイド＆アドベンチャー翻訳MODからの変更点
●翻訳されていなかった部分をなるべく翻訳
(2chスレ &gt;&gt;858さんのエディット翻訳も勝手に使わせて頂きました。お詫びと感謝を申し上げます)
●シングルアイランドの残り3つの島も翻訳
(Tower Defenseで塔をレベル4にアップグレードできないバグ修正)
●アドベンチャーをさらに翻訳。調整と、地味なバグ修正も多数
●爆発エサと壊れた井戸のバグ修正
●動物に襲われている時でも平気で寝られるバグ修正


-[[漢字MOD＋サバイバルガイド＆アドベンチャーの翻訳データ(20110108)&gt;http://ux.getuploader.com/stranded2/download/14/%E6%BC%A2%E5%AD%97MOD%E5%8B%9D%E6%89%8B%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%810108.zip]]
日本語化MOD v002 + テント関連の修正ファイルver.2
を平仮名と漢字が表示できるようにしました。
-日本語化MODからの変更点
キーコンフィグを表示キーを修正	keys.inf
ガーデンのメッセージ修正	scripts/butterflygarden.s2s
ランダムマップのSpawn修正	random_0?_endless_?.inf
ランダムキャラとの会話修正	script    </description>
    <dc:date>2011-12-12T14:58:53+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

