ヴァーレントゥーガまとめwiki

リューネ騎士団

  • ドラゴンナイトを雇うことが出来る。ゲルドはリザードマンの弱点である炎ブレスを使えば容易に駆逐できるが、真の脅威は魔王軍。マスターがエルフを雇えることもあり、ルーゼルさえ乗り切れば難易度は低い。 -- 名無しさん (2009-08-28 22:19:51)
  • シナリオ5では初っ端から詰んだ状態で始まり、下手をすれば次のターンで攻め滅ぼされる。とくにガルダームの位置が不憫すぎる。 -- 名無しさん (2009-09-12 17:56:56)
  • セレン達は一部隊にまとめてすぐ北上、ガルダームは火山に非難して魔王軍を回避し、リュッセルオーダーの片方の部隊を撃破して南下すれば運がからむが救出可能 -- 名無しさん (2009-09-12 22:48:32)
  • 最近の更新により、CPU操作の場合フェリル党よりも早く滅亡する弱小国となる。 -- 名無しさん (2009-09-29 06:58:54)
  • 序盤でトカゲたちを焼き払えばかなり楽になる。できることなら南部はエルフに任せ、魔王軍に対する備えと王都奪取に力を注ぎたい。初期領地のリュッセルはかなり収入が高いため、魔王軍に奪われないよう気をつけたい。 -- 名無しさん (2009-10-05 10:34:27)
  • 自分で慎重に操作すれば非常に強い勢力だが、CPUだとドラゴンナイトをリザードマンに突っ込ませるので非常に弱い。 -- 名無しさん (2009-10-25 00:50:31)
  • 悲惨な状況でスタートする事に定評のある騎士団
    S1とS2はゲルドに殴り殺され、S3とS4はアルティマイトに焼き殺され、S5に至っては本拠地喪失
    そしてS6で遂にそのマゾ人生を完成させた -- 名無しさん (2009-10-29 15:23:56)
  • ヴァーレン界の時報担当と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2009-11-05 18:54:07)
  • ルートガルドに任せておけばいいのにゲルドとガチで殴り合いする無能な国 -- 名無しさん (2009-11-12 17:08:00)
  • ドラゴンナイトの自動操作が逃げ撃ち型になり、優秀な人材が揃った状態でも、不思議と滅ぶ敗北に愛された国。 -- 名無しさん (2009-11-12 19:45:16)
  • S6ではセレン派の1ターン滅亡など日常茶飯事、ミシディシ派も3ターンくらいには滅びる -- 名無しさん (2009-11-12 21:42:59)
  • 人材。一般共に相当恵まれているはずなのに、comだとやたら弱い。プレイヤーが操作することで真価を発揮する -- 名無しさん (2009-11-12 22:23:07)
  • リュッセル城の強固な城壁により、攻城戦が不得意なゲルドに殺られる確率は低くなった。ただし、序盤の領地拡大を妨げられやすいのは変わりないので、死期が延びただけとも言える。ガルダームに会う前に滅亡することもたびたび。 -- 名無しさん (2009-12-15 17:43:14)
  • S6のセレン派でやる時は海に出るしかない。
    パーサ・パクハイトとはまず勝負にならないが、
    死霊共ならオルジンとエルフィスのディスペル連打で運が良ければ倒せる。
    ただし、リチムクに出張って来られると完全に詰む。 -- 名無しさん (2009-12-15 22:05:56)
  • ≡≡//≡≡///≡≡≡≡≡三三三三
    /////三三////三三三三///三三三三
    ////二二/////二二二/////二二二二
    //──///////──///////────
    ミミ          (彡       ミミミ
    (ミ
    []         ーミミミ
    ミミミ        :[:::]
    ∥[{iiiiiiiii}]∥     ~~ー
    ┌TTTTTTTT┐
    |=======|
    |::::::::::::::|   ::::::|
    ───ーヽーーーーーー/ー─────
    二ヘ   //  ミミミ   ミミゝ ヘヘ
    ≡≡  ミミ    ミ    ミミミ≡  ヘヘ
    こうしてセレンたちの長い戦役・・・・・・
    竜の炎と破滅の光が交差する8ターン余が終わった
    騎士団の生存者7名のうち5名がリュッセル奪還を選んだが
    湖沼地帯でのリュッセル王国軍の執拗な攻撃に呑み込まれ消えた・・・・
    彼らの人間としての人生は閉じた
    ここから先は悲惨の一語
    -- 名無しさん (2009-12-25 01:19:42)
  • リューネ騎士団(セレン派)はドラゴンナイトをリーダーに出来ない。
    名前こそ竜騎士団ではあるが、実のところパーサの民扱いである。 -- 名無しさん (2009-12-25 15:32:56)
  • パーサに加えてグリーンとも同盟できるようになったが
    パーサとグリーンは非同盟であるため、両者が隣接した場合は盛大に潰し合う
    止めなくていいのかアルティナ様 -- 名無しさん (2009-12-27 03:19:55)
  • 最近のドラゴンナイト強化の恩恵を受けて、CPU操作でもちゃんと領土を拡大する強国になった。
    表ではパーサ、グリーン・ウルスと手を結ぶ一方、裏では次々とエルフ系人材を吸収して、両国を圧迫する姿がよく見受けられる。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:13:47)
  • この前レオームと同盟してたの見たんだけど前から? -- 名無しさん (2010-01-12 23:00:17)
  • 少し前からそうだった -- 名無しさん (2010-01-13 01:10:59)
  • レオームとの同盟は、レオームが大きくなると、
    レオームからの一方的な同盟打ち切りイベントが発生するよ -- 名無しさん (2010-01-13 07:21:58)
  • バーサを滅ぼしてエルフォードあたりを吸収できれば、モンクが雇えるようになってだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2010-01-16 22:53:32)
  • パーサに南を担当してもらうのと滅ぶの待ってエルフ軍団作るのどっちがいいのだろう・・・
    -- 名無しさん (2010-01-20 20:58:06)
  • 名曲ではあるが、まさかの歌付きBGMには吹いた -- 名無しさん (2010-02-05 00:44:34)
  • VER2.32現在、大変なBGMを使用している。
    -- 名無しさん (2010-02-05 10:30:47)
  • あのBGMがかかった時点でミシディシとジャンクシャン解雇決定 -- 名無しさん (2010-02-05 20:45:57)
  • あのBGMでは逆にミシディシたちを救わないといけないと思った。
    -- 名無しさん (2010-02-08 03:34:15)
  • イバラの道さえ突き進む~♪
    イバラの道にもほどがあるだろリューネ騎士団 -- 名無しさん (2010-02-18 22:35:50)
  • 追加シナリオでは躍進するか滅びるかの極端な勢力に。尚、正式にアルティナの座を受け継いでいる。 -- 名無しさん (2010-02-28 23:21:31)
  • アルティナが生きていれば… -- 名無しさん (2010-02-28 23:34:23)
  •  \オトメターチー/
    カチカチ____
    // ̄ ̄7/丶 
    ( 'A) //::|
    ( >δニiニニノ_ -- 名無しさん (2010-02-28 23:44:12)
  • プレイヤーが操作しないとアルティマイトに焼き殺されるorゲルドにぼこぼこにされるor魔王軍にリュッセル地方を奪われる。人材は優秀なのでプレイヤーが操作すれば強い。 -- 名無しさん (2010-04-13 00:46:49)
  • S6セレン派だとエルフが超優秀で大助かりするが、人材不足で非常に苦労する。
    雇えるキャラが殆ど全て相性最悪なので、ヨネアというキャラ以外エルフ以外の種族への窓がない。
    オルジンが人間・魔法戦士キャラを雇えるが、魔法戦士はヨネアとカリンしかおらず、カリンはナルディアが居ないと雇えないので、ヨネアが唯一の窓となる。 -- 名無しさん (2010-09-08 22:33:22)
  • S6セレン派はまずダークエルフは倒せないので、海に出て丁寧にセレンのレベルをあげよう。
    セレンをなるべく前線に出し、大量の敵の前で青竜剣を使う。レベル上げのつもりで撃ちっぱなし退却しよう。 -- 名無しさん (2010-09-08 22:35:31)
  • ↑↑ヨネアじゃなくてエルカ。 -- 名無しさん (2010-09-08 22:38:09)
  • エルカだった。大間違いごめん -- 名無しさん (2010-09-09 23:34:33)
  • いわれてるほど弱くない。セレン1人でほぼあらゆる相手を駆逐できる -- 名無しさん (2010-10-17 06:11:06)
  • セレンばかりチヤホヤされているが…
    ジャンクシャンの長弓付与は、機動力のあるドラナイだからこそ、なかなか使える
    また、ミシディシにドラゴンを率いさせると、文句なしに強い。
    更には、ルウェンダーのスフィンクスはLSにより魔力もUPされ、なかなか脅威。
    脇役もなかなか有能な陣営。 -- 名無しさん (2010-10-17 20:57:25)
  • ジャンクションは知られざる名将って感じですのぉ。
    ミシディシ派は辛い辛いって言われているけど、ミシディシ結構いけてるよね。
    -- 名無しさん (2010-10-17 22:27:40)
  • ↑ミルフォースのスカイドラゴン雇用がなかなか生きてくる。
    リュッセルを占領していなくても、スカイドラゴンを雇用できるというのは、ミシディシ派にしてみれば大きな力。 -- 名無しさん (2010-10-17 23:59:05)
  • VT4.49の光と闇とで、元セレン派の人材がいないと驚いていたら、セレンの陪臣になってた(汗) -- 名無しさん (2010-12-16 01:38:36)
  • VT4.51の追加テキストによれば、リューネ騎士団の再統合は史実(S7)としてはありえないどころの話ではないようだ。 -- 名無しさん (2010-12-26 03:31:02)
  • 同じくVT4.51で、S1列伝見てたら、騎士団の何人かに黄文字で乗ってる竜の名前が! -- 名無しさん (2010-12-26 08:43:30)
  • 騎士団中心人物が乗ってる名竜より、名も無きスカイドラゴンのがはるかに強い(特に高レベル)。
    人(竜騎士)が扱えるのは小型竜なのかも。 -- 名無しさん (2010-12-26 14:09:45)
  • 竜をひと括りにするからじゃね?哺乳類で例えるならサラブレッドの馬とライオンが勝負したらどっちが強いって感じ、つまり、そういうことだ -- 名無しさん (2010-12-27 16:37:08)
  • とあるゲームの海外版だと、ドラゴンナイトのことをワイバーンナイトと言っていたりするな。一言で竜といっても色々いるということも。 -- 名無しさん (2010-12-27 16:55:00)
  • ドラゴンとかワイバーンあたりは、概念自体がハッキリ定まってなくて、訳出する際のサジ加減でコロコロ変わる印象ががが。 -- 名無しさん (2010-12-27 22:22:10)
  • 羽の生えたトカゲがドラゴン
    前足がコウモリみたいに羽になったのがワイバーン
    羽がなくてでかいトカゲがドレイク


    違ったっけな -- 名無しさん (2010-12-27 23:31:49)
  • ADVクリアしたいのに配下プレイだと魔王に勝てない・・ -- 名無しさん (2011-01-01 19:46:43)
  • いつの間にかS1にほとんどの戦力が・・
    -- 名無しさん (2011-01-09 18:03:57)
  • ↑それでもCOM操作だと長くはもたない。 -- 名無しさん (2011-01-09 23:36:07)
  • 流れる魂の勢力解説で誤字。
    聖地グリンシャスが聖地ラグラントゥーになってます。 -- 名無しさん (2011-04-11 14:35:23)
  • 聖地ラグラントゥーからアルティマイトが復活……どう考えても黒幕はイオナじゃないか……。 -- 名無しさん (2011-04-11 17:14:23)
  • 犯人はイオナ -- 名無しさん (2011-05-29 05:20:09)
  • リューネ騎士団完全消滅の憂き目に
    セレンは仮にもトップだったのにパーサの民になっちゃってるし
    ルオンナルはお貴族様なのに愛を取っちゃったし -- 名無しさん (2011-05-29 09:38:57)
  • リューネ騎士団の名はきっと郷士達が継いでくれる -- 名無しさん (2011-05-30 09:35:21)
  • 無いだろw
    あったとしてもリュッセル騎士団とかになるんじゃあないかな。 -- 名無しさん (2011-05-30 22:05:08)
  • 聖地ラグラントゥー直ってねぇw -- 名無しさん (2011-06-01 23:24:22)
  • やっとセレン派で序盤を乗り切った
    海に逃げ込みオルジンホーリートーンとセレンをこき使いクリンク島を防衛しつつ隙を見てアルティマイト撃破
    残りのダークエルフ達は召喚壁で凌ぎつつ青竜剣ぶっぱ、アンデッド?なにそれおいしいの?(経験値的な意味で)
    死霊とアルティマイトの人外に包囲されたセレン派より地味人間人材相手にするミシディシ派の方が遥かに楽、アーシャいるし -- 名無しさん (2011-08-04 01:06:57)
  • どうやっても、魔王軍に勝てない。どうすればいいんだよ…
    あと、人材で雇えないのが多い気がする。 -- 名無しさん (2011-08-05 14:10:34)
  • アルティナの部隊にセレン入れれば闇耐性付いて楽になるよ。 -- 名無しさん (2011-08-05 15:34:45)
  • リューネの最大の問題は魔王軍とゲルドという強敵に囲まれているのに、苦労して倒してもほとんど遺臣を吸収できないことが辛い。
    特に魔王軍はヨネアのいるルートガルドに拾われ、魔王軍の次にほぼ開戦するだろうルートガルドを強化するだけなのがむなしい。 -- 名無しさん (2011-08-05 17:49:58)
  • ザゾエートを雇用できればゲルド軍を丸々吸収可能
    そういう意味では初期にザゾエートが所属するオーダーのいるシナリオの方がかえって簡単かもしれない
    しかし魔王軍に喧嘩を売り雪原地方で放浪するザゾエート・・・ -- 名無しさん (2011-08-05 17:59:42)
  • 駄目だった序盤乗り切ってもミシディシと統合する頃には死霊が勢力拡大して取り返しのつかないことに(′A`)
    ネルザーンさえ押さえればドラゴンナイトでも死霊は撃退できるがリュッセルが死霊にちょっかい出すおかげで大抵死霊がネルザーン押さえてる
    ああなるとオルジン居ても奪還はほぼ不可でその間にラザムオステアをアルナスが潰しアルナスが死霊に潰され人類オワタ
    -- 名無しさん (2011-08-05 19:17:05)
  • 攻略メモとしては
    ミシディシ派の場合
    ・ハルト国と序盤から仲良くして共同戦線をひかないとまずい、一触即発状態になることもしばしば
    ・リュッセル地方を奪還するまではルートガルトは勿論パクハイトにも手を出してはいけない
    ・ネルザーンは中立のままだとルートガルトが侵攻して来ない場合もある、無理に少数で占領してルートガルトを刺激しないように
    ・リュッセル奪還後はすぐさま南進してパクハイト殲滅とセレン派回収、セレン派は滅亡していなければ海で細々と死霊を食い止めているはず
    ・雪原はハルトが頑張ってルートガルトを止めているはずなので海からオルジン中心に王都周辺へ、ネルザーンから出撃すると死ぬ
    -- 名無しさん (2011-08-05 19:18:11)
  • セレン派
    ・ロイースに貢物を送りまくりなんとか同盟までこぎつける、そうしないと背後とられて死ぬ
    ・中立拠点の制圧はセレン1人に任せその他はひたすら訓練
    ・初回のクリンク島防衛戦でアルティマイトを撃破する、両翼どちらかの端にいるので意外と簡単
    ・アルティマイト、マビドレのメドゥーサ部隊を撃破すれば後は雑魚ばかりなのでさっさと平定すべし
    ・リュッセル・オーダーが多方面に喧嘩を売るのでこちらに飛び火しないよう祈る
    ・統合後はミシディシ派と同じだが意外にもハルトが土下座外交してくるのでリュッセル地方がハルト国の支配下ならせめて城ぐらいは頂いておく
    ・あとはひたすらに死霊が勢力拡大しないよう祈る、稀にファルシスがアルナスを駆逐しその影響でラザムが繁栄するが期待はしない -- 名無しさん (2011-08-05 19:18:28)
  • そもそも序盤が乗り切れないです。セレンの青竜剣でも敵はほとんど死にませんでした。


    ゲルドにいたっては、火魔法飛ばしても、接近されてほとんどやられます。操作難しいです。 -- 名無しさん (2011-08-05 23:43:11)
  • 魔軍相手には城だけとられないように陣地の取り合いで対処。勝てないときは開幕即逃走でおk。そのほうが相手にも経験値入らないし。
    その間にアルティナ スヴェ 配下にセレン加えたオーティ部隊あたりの主力で全力でゲルド潰せばいい。
    殴られてきついならオーティ部隊を後衛に設定するのも一つの手段。
    あと、ガルダーム拾えたらかなり楽になります。
    ゲルド潰せたころにはレベル差で魔軍にも勝てるでしょう。
    ルートガルドは面倒なので同盟しちゃって終盤にまわすのもあり。
    大抵水軍が北上してくるのでそれで弱っている時に一気に襲いましょう -- 名無しさん (2011-08-06 00:36:01)
  • S1だとアーシャにつながる雇用がないからガルダームとアーシャのいるS2から始めるのも手
    ただし魔王軍も勢力拡大してる -- 名無しさん (2011-08-06 02:25:43)
  • それと人選も重要
    対ゲルド戦はガチムチ前衛のスヴェ、魔法付与のオーティ、竜巻ブレス付与のルオンナル。
    対魔軍戦は闇耐性とキュアオールのアルティナ、耐性付与のミシディシ。
    その他の人材はどちらでもいける。ただセレンが育ってないうちはゲルドにまともなダメージが通らないので対魔軍戦線でレベル上げ。
    育てばアルナスやルートガルトの一般兵をゴミの様に蹴散らしてくれる。 -- 名無しさん (2011-08-06 02:35:00)
  • dkの強化がないと実質難易度高は変わらんと思う。 -- 名無しさん (2011-08-07 10:59:18)
  • ちなみにセレン派プレイで統合するとドラナイとエルフの両方をリーダーにできる
    遠近の物理スキルと回復攻撃召喚の魔法スキルを一般だけでまかなえる万能国家と化す
    セレン最高や!アルティナ様なんていらんかったんや! -- 名無しさん (2011-08-10 18:51:46)
  • セレン派でパクハイトより行動順が後だと100%滅亡してゲームにならない。 -- 名無しさん (2011-09-11 23:49:10)
  • ↑×5 ちょっと前のバージョンから、総長様にルウェンダーとアーシャの個別雇用が追加されてる -- 名無しさん (2011-09-12 23:01:03)
  • 今、S1でプレイしてたら、リューネの資金が-10000いってるのを見た。
    どんな金の使い方したんですかアルティナ様。 -- 名無しさん (2011-09-19 19:13:34)
  • 悲劇の騎士団、ぶっちゃけていうとアルティマイトが復活した時点で組織としてはつんでいる。
    たとえアルティナが死ななくてもエルフとの関係上、彼らが獲得しうる領土は蜥蜴の残党がうようよいる
    沼地のみであり当然参戦した騎士たちを満足させうるものではない。 -- 名無しさん (2011-12-12 01:16:27)
  • 初期配置を見ただけだと、リューネにはリュッセルと最前線以外の領地の保持という思想がない気がする
    地面に縛られない竜騎士団らしい考え方でもあり、竜騎士団の限界でもある -- 名無しさん (2011-12-12 03:05:23)
  • ↑2 この世界の騎士階級が封建制度で回ってるとは思えないが…… -- 名無しさん (2011-12-12 10:00:17)
  • え、ちがうのかなあ。文明と社会制度的には封建制度以外ありえなさそうだけど -- 名無しさん (2011-12-14 00:07:16)
  • comそんなに弱いか?S1しかやってないけどcom一辺倒しでクリアできたぞ・・・
    人材プレイだけどなww -- 名無しさん (2011-12-31 10:41:23)
  • 沼地侵攻→魔王軍侵入→沼地2つくらいの破綻国家化
    両面作戦→分断されて各個撃破→あっさり滅亡
    主力なしで魔王軍を防ぎきったガルダームさんマジ軍師 -- 名無しさん (2011-12-31 16:50:35)
  • むしろグリフォン率いた副軍師とノーム率いたガルダームこそリューネの主力 -- 名無しさん (2011-12-31 18:46:31)
  • 確かにその二人は強いがドラナイもそこそこ何だぞ。CPUだと敵が悪いだけなんだ。
    人材プレイなら他の戦線の心配は少ないよ -- 名無しさん (2011-12-31 22:02:23)
  • ミシディシ派にパーサの抑えが必要だったなら、そのパーサの抑えにセレン派を使うという選択肢はなかったのか?
    ・・・と思ったが、列伝と正史が両立しているとは限らないのだった
    ついでに言うとセレン派の初期配置がひどいことになってただろうな、青竜剣撃ち放題の今ならどうとでもなるだろうけど -- 名無しさん (2012-01-28 17:41:52)
  • 基本的にセレン派の方が制度上上位だから無理押すには離脱するしかあるまい -- 名無しさん (2012-01-29 16:15:55)
  • 竜をアイテム化してステータス+したらDKもパワーアップ・・・ -- 名無しさん (2012-04-18 19:49:09)
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