バードは、数々の演奏スキルを使ってパーティをサポートする職業だ。
基本的にDEXとINTとVITを振ったステータスにするのがいいぞ!
詳しい配分は中で聞いてくれ。
基本的にDEXとINTとVITを振ったステータスにするのがいいぞ!
詳しい配分は中で聞いてくれ。
バードの装備
他の職に比べて、とっても敷居がひくいぞ!
- 頭装備
INTが上がる装備(ミストレスの王冠など)や、DEXが上がる装備(矢リンゴ)をつけよう。 - 鎧
使いまわしの効くロンコやメントルなど。オーディンの祝福もいい。
DEXが上がるタイツもいいけど、弓手専用だから売る時に困るかも。属性は闇・火あたりを揃えよう。 - 武器
INTが上がるハープ(店売りでOK)がオススメ。クラウンでArVを使いたい時は特化バイオリンなどを作ろう。 - 盾
弓手系だけどバックラーを持てる。使い回しを考えてガードでもいいし、お金があるならマグニセットを考えて石盾も良い。 - 肩
レイドC挿しのマフラーや、ヴァーリのマント。 - 靴
お好みで。 - アクセサリー
イヤリングやグローブ、ネックレスなど。S無しで十分効果あり。
演奏してみよう
バードには数々の演奏スキルがある。
※演奏スキルは自分には効果がないよ!リンカーに「バードの魂」を貰うと自分にも効果が乗る(後述)。
※演奏スキルは自分には効果がないよ!リンカーに「バードの魂」を貰うと自分にも効果が乗る(後述)。
- ブラギの詩
バードの代名詞とも言える演奏スキル。スキル詠唱時間と、発動後のディレイを短くする。
DEXを上げると詠唱時間が、INTを上げるとディレイが短くなる。 - イドゥンの林檎
最大HPを増加させ、一定時間でHPを回復させる。VITを上げると増加率が上がる。 - 夕陽のアサシンクロス
Aspdを上げる。AGIを上げると増加率が上がる。2HQやAR、弓や銃には効果がないから注意しよう。 - 不協和音
3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与える。主に共闘や、Gvでチェイサーを炙り出す時に使うよ。 - 口笛
え?そんなスキルありましたっけ?
また、合奏(ダンサーと同じPTにいると使用できる)スキルもある。
- 深淵の中に
ジェムストーンを使うスキルでジェムを消費しなくなる。ポタサンク出し放題!イエイ! - ロキの叫び
範囲内でスキル・魔法が使えなくなる。範囲外→範囲内へは使えるので、範囲内の敵を外からフルボッコにできる。 - 不死身のジークフリード
PTメンバーの(無属性以外の)属性攻撃耐性を加算し、状態異常耐性を一定値に加算する。あんま使わない。 - ニヨルドの宴
範囲内で敵を倒すと、獲得経験値が増える。敵にかかるので合奏ペアがPTメンバーでなくてもいい。
固定狩りや養殖で喜ばれるスキル。 - 戦太鼓の響き
ATKと除算DEFを上昇させる。ボス狩る時とか? - ニーベルングの指輪・永遠の混沌・子守歌
やめとけ
それ以外のスキル。
- ミュージカルストライク
演奏しながら使える攻撃スキル。共闘を取るのに使おう。 - 寒いジョーク
視界内の敵を発動から3秒後に凍結させる。低確率でPTメンバーも凍結するので気をつけよう。
Gvで金ゴキ+ゴスを凍結させる貴重な手段だったりもする。 - パンボイス
ああ、そんなのもあったね…
演奏メモ
- 持ち換えキャンセル
演奏は「アドリブ」でしか止められないと思ってる?武器を持ち換えることで強制的に演奏をキャンセルできるよ。
メンバーが敵を倒し終わった時にサッと持ち換えて進行をスムーズにしたり、離れた場所で出しなおしたい時にとても便利。 - バードの魂
ソウルリンカーのスキル「バードの魂」をもらうと演奏効果が自分にかかるだけでなく、
LV10まで取得したバードのスキルに応じたダンサーのスキルも使え、移動速度が上昇する。
Gvで「私を忘れないで…」を演奏しながら走り回るだけで相当ウザい。ちなみに応対するスキルは
◆ブラギの詩 ⇔ 幸運のキス
◆夕陽のアサシンクロス ⇔ 私を忘れないで…
◆イドゥンの林檎 ⇔ サービスフォーユー
となっている。 - 20秒ルール
各演奏スキルは、最初にスキルに乗ってから20秒間効果がある。スキルから降りて20秒間ではない。
しばらくブラギに乗っていて、範囲外でも「詠唱みじかwwwおれつよwwwうまwwwww」と思っても人生そう上手くはいかないのである。
ブラギとINT
現在のバードの代名詞「ブラギの詩」の効果は先に説明した通り。
目に見えてわかる詠唱短縮効果はこの際置いておき、INTいくつ振ればいーんだよ!?という話。
目に見えてわかる詠唱短縮効果はこの際置いておき、INTいくつ振ればいーんだよ!?という話。
- INT60 ・・・SGのディレイ=WIZのモーションディレイ
- INT75 ・・・SGのディレイ=狂気POTを飲んだWIZのモーションディレイ
~ - INT125・・・ジョーク、スクリーム、ファルコンアサルト、ME等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ
- INT130・・・ソウルチェンジ、SG、LoV等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ
※どうしてAspdとモーションディレイが出てくるんだよ!?※
スキルを使った後のモーションにも時間がかかる。このモーションはAspdが上がるほど早く動くようになっている。
(AGI振ったキャラと全く振らないキャラで同じスキルを使うと連打速度が全く違う。)
だからAspdが高いキャラがディレイの長いスキルを使うにはブラギのINTがたくさん必要なのだ。速射Sbrとかスナイパーとかね。
スキルを使った後のモーションにも時間がかかる。このモーションはAspdが上がるほど早く動くようになっている。
(AGI振ったキャラと全く振らないキャラで同じスキルを使うと連打速度が全く違う。)
だからAspdが高いキャラがディレイの長いスキルを使うにはブラギのINTがたくさん必要なのだ。速射Sbrとかスナイパーとかね。