傭兵システムの簡単な説明だけ記載します。詳細は下記URLにて。
http://future.sgv417.jp/index.php?Mercenary
http://future.sgv417.jp/index.php?Mercenary
傭兵とは
傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。
HPSPがあり、各種スキルも使用する。
傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。
HPSPがあり、各種スキルも使用する。
スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能。
レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。
召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。
レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。
召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。
種類 | 購入場所 |
剣傭兵 | イズ(剣士ギルド前) |
弓傭兵 | フェイ(弓手村イカルス前) |
槍傭兵 | プロ(騎士団前) |
インターフェイス
ターゲッティングと攻撃 : ALT + 左クリック(対象)
移動 : ALT + 左クリック(地面)
待機 : Ctrl + T
情報 : Ctrl + R
ターゲッティングと攻撃 : ALT + 左クリック(対象)
移動 : ALT + 左クリック(地面)
待機 : Ctrl + T
情報 : Ctrl + R
仕様について
必要最小限の説明だけ記載。
必要最小限の説明だけ記載。
- 傭兵Lv毎に基本ステ・スキルは固定。初期ASPDは全て156。
- 攻撃した分の経験値は全て雇用者に入る。
- 状態異常は毒以外全てかかる。
- 傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用可能。
- 召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅。
- プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵が逃げる。
- 傭兵が死亡したりクビにしたりしても消滅。
- 召喚時の髪型・頭装備は傭兵の種類ごとに固定。
- AIデフォルトはノンアク設定「/merai」でAI切り替え。
- 別AIの為ホムとの共存も可能。
- 維持する為の餌に該当する物は無し。
- ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルティあり。
- ホムンクルスと違い、念属性モンスターに対しては攻撃がMISSになる。
- 傭兵専用アイテムや一部支援に制限がある(全ての支援有効)。
- 傭兵スクロールには重量があるため持ったまま転生することはできないが、傭兵を召喚したまま転生するとその傭兵に限って持ち越すことができる。
制限のあるスキル一覧
ヒール | 効果半減 |
属性付与(セージの4属性、アスペルシオ等) | 雇用主のみ使用可 |
ブレス | 解呪、Hit上昇、SPR上昇(*)効果のみ |
速度 | 移動速度(**)とFLEEは上昇 ASPDは不変 |
* 一般プレイヤーへのブレスではせいぜい1~3の上昇だが、 傭兵だとレベルによっては10程度上がることがある **傭兵の移動速度は出現時(召喚時やテレポ後など)に雇用者と同じになるので ペコ乗り等でもIAなしで付いてこれる(あればプレイヤーより速くなる) 呪われたままテレポすると鈍足の傭兵が見られる
ネームバリュー(信頼度)
この数値が上昇する事で様々な特典が。
剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。
この数値が上昇する事で様々な特典が。
剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。
- 傭兵と一緒に戦う
Mob(プレイヤーLvの1/2以上のLvを持つMob限定)を倒すたびにKillCountが+1され、このKillCount50につき信頼値が+1。
(傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない)
(傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない)
- 傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合信頼度が+1。
- 傭兵を死なせた場合
傭兵を死なせた場合は信頼度が-1。但しプレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合は変動無し。
killcount
敵を倒すたびにカウントが増加。
一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。
HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。
下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。
レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。
なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。
敵を倒すたびにカウントが増加。
一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。
HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。
下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。
レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。
なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。
効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Flee | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 |
Hit | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 |
Atk | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 |
HP | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
SP | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
傭兵アイテム関連
- 全てDC不可。スクロールの重量はそれぞれ10。
- ガチャで手に入る10等級スクロールは、レベルと信頼値の制限なしで倉庫移動可能。
- NPCから購入する召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。
- POT類は取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動すべてOK。
アイテム名 | 制限 | 価格 | 効果 |
召喚1等級スクロール | 使用者Lv15以上 | 7k | Lv20の傭兵召喚 |
召喚2等級スクロール | 使用者Lv25以上 | 14k | Lv30の傭兵召喚 |
召喚3等級スクロール | 使用者Lv35以上 | 21k | Lv40の傭兵召喚 |
召喚4等級スクロール | 使用者Lv45以上 | 28k | Lv50の傭兵召喚 |
召喚5等級スクロール | 使用者Lv55以上 | 35k | Lv60の傭兵召喚 |
召喚6等級スクロール | 使用者Lv65以上 | 42k | Lv70の傭兵召喚 |
召喚7等級スクロール | 使用者Lv75以上 信頼度50以上 |
49k | Lv80の傭兵召喚 |
召喚8等級スクロール | 使用者Lv85以上 信頼度100以上 |
56k | Lv90の傭兵召喚 |
召喚9等級スクロール | 使用者Lv90以上 信頼度300以上 |
63k | Lv95の傭兵召喚 |
召喚10等級スクロール | 使用者Lv90以上 信頼度500以上 |
信頼度400 | Lv99の傭兵召喚 |
傭兵専用 赤POT | 1750 | 傭兵HPを1000回復 | |
傭兵専用 青POT | 3500 | 傭兵SPを100回復 | |
集中POT(傭兵用) | 傭兵Lv39以下 | 560 | 傭兵攻撃速度上昇 |
覚醒POT(傭兵用) | 傭兵Lv40~79 | 1050 | 傭兵攻撃速度上昇 |
バーサークPOT(傭兵用) | 傭兵Lv80以上 | 2100 | 傭兵攻撃速度上昇 |
一般プレイヤーは効果が低い速度POTでも使えるが、傭兵の場合は使えるものはどれか一種類だけ。
傭兵専用POTによる回復ができるかどうかは、雇用者がアイテムを使える状態かどうかで決まる。傭兵の方はスタンしていようが回復させることが可能。
傭兵ステータス
記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。
記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。
剣傭兵
オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。
ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。
特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。
オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。
ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。
特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。
- ランク5 おもちゃ工場2F、SD3(槍の方が…)、ウンバラD1(プリ推奨)
- ランク7 強いがSPがマッハ
- ランク8 使い勝手は今ひとつだが、とりあえず範囲狩りできるレベル
- ランク9 スキル的にぷち強いランク8だと予想される
Lv | HP/SP | Atk | Def | Mdef | HIT | Flee | 所持スキル |
20 | 502 / 70 | 174~261 | 26+5 | 0+3 | 50 | 47 | バッシュLv1 速度減少Lv1 |
30 | 979 / 99 | 258~387 | 31+6 | 0+9 | 65 | 68 | プロボックLv5 マグナムブレイクLv3 |
40 | 1555 / 134 | 326~489 | 36+7 | 3+9 | 80 | 85 | ウェポンクイッケンLv1 ベネディクションLv1 |
50 | 2397 / 162 | 382~573 | 39+8 | 5+10 | 90 | 109 | クラッシュLv1 マグナムブレイクLv5 |
60 | 3387 / 195 | 406~609 | 42+9 | 7+10 | 105 | 128 | バッシュLv5 クラッシュLv4 ベネディクションLv1 |
70 | 4495 / 241 | 436~654 | 45+10 | 12+17 | 120 | 145 | ウェポンクイッケンLv5 モンスター情報Lv1 速度減少Lv3 |
80 | 5889 / 279 | 468~702 | 47+11 | 15+17 | 135 | 168 | バッシュLv10 オートバーサークLv1 身代わりLv1 |
90 | 7520 / 325 | 500~750 | 49+12 | 18+24 | 150 | 185 | ボウリングバッシュLv5 パリィングLv4 ウェポンクイッケンLv10 コンプレスLv1 |
95 | 9052 / 348 | 524~786 | 51+12 | 22+27 | 155 | 190 | ボウリングバッシュLv8 リフレクトシールドLv5 クラッシュLv3 |
99 | 12355 / 451 | 760~1040 | 64+30 | 30+45 | 159 | 204 | ウェポンクイッケンLv10 ボウリングバッシュLv10 バッシュLv10 バーサークLv1 |
弓傭兵
一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。
マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。
一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。
マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。
- ランク4 なんと傭兵ちゃんのSPが途中で切れる マグニフィカートLv1(笑)
- ランク5,6 ジオ園(行ったことないけど多分行ける)、モスコビア(マジアチャ系のお供)
Lv | HP/SP | Atk | Def | Mdef | HIT | Flee | 所持スキル |
20 | 256 / 200 | 170~255 | 7+5 | 5+3 | 48 | 36 | ダブルストレイフィングLv2 オートバーサークLv1 |
30 | 457 / 70 | 228~342 | 11+8 | 7+5 | 70 | 48 | アローシャワーLv2 サイトLv1 |
40 | 732 / 93 | 260~390 | 15+12 | 9+10 | 92 | 61 | チャージアローLv1 ウェポンクイッケンLv1 |
50 | 1092 / 116 | 310~465 | 18+17 | 11+14 | 110 | 83 | モンスター情報 マグニフィカート テンダーLv1 |
60 | 2212 / 280 | 360~540 | 20+17 | 13+20 | 143 | 101 | ダブルストレイフィングLv5 リムーブトラップLv1 プロボックLv1 |
70 | 3098 / 353 | 424~636 | 21+24 | 15+33 | 153 | 116 | ダブルストレイフィングLv7 スキッドトラップLv3 速度減少Lv1 |
80 | 4051 / 415 | 468~702 | 24+27 | 16+39 | 171 | 135 | アローシャワーLv10 メンタルキュアLv1 フリージングトラップLv2 |
90 | 5039 / 469 | 482~723 | 24+27 | 18+40 | 193 | 155 | サンドマンLv3 ウェポンクイッケンLv2 プロボックLv3 |
95 | 5572 / 499 | 500~750 | 25+27 | 20+41 | 205 | 166 | ダブルストレイフィングLv10 チャージアローLv1 ランドマインLv5 |
99 | 7381 / 642 | 816~1124 | 49+27 | 49+41 | 222 | 182 | チャージアローLv1 シャープシューティングLv5 ウェポンクイッケンLv5 オートバーサークLv1 |
槍傭兵
低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。
ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。
低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。
ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。
- ランク1 モロク↓↓
- ランク3 東兄貴村
- ランク5 おもちゃ工場2F、SD3、ウンバラD1(プリ推奨)
- ランク6 ベインス↓(VIT推奨) BDSの範囲が狭いので、位置ズレが面倒くさい
- ランク7 献身は30秒しか持たないので夢から醒めなさーい レベル制限(傭兵の±10)もしっかりある
- ランク8 SD4、騎士団
- ランク9 SD5、騎士団
Lv | HP/SP | Atk | Def | Mdef | HIT | Flee | 所持スキル |
22 | 2071 / 100 | 168~252 | 30+4 | 1+3 | 52 | 23 | ピアースLv1 リゲインLv1 |
34 | 2523 / 131 | 208~312 | 33+4 | 1+3 | 71 | 35 | ブランディッシュスピアLv2 レックスディビーナLv1 |
41 | 3397 / 161 | 248~372 | 36+22 | 5+12 | 81 | 42 | ピアースLv2 献身Lv1 リキュポレイトLv1 |
55 | 4580 / 191 | 300~450 | 39+35 | 5+17 | 105 | 57 | ディフェンダーLv1 クラッシュLv4 |
60 | 5899 / 221 | 350~510 | 42+39 | 10+19 | 120 | 62 | ピアースLv5 オートガードLv3 |
72 | 7874 / 252 | 370~555 | 46+15 | 10+84 | 133 | 75 | ブランディッシュスピアLv5 ウェポンクイッケンLv2 |
81 | 10260 / 330 | 380~570 | 50+63 | 15+51 | 142 | 84 | 献身Lv1 オートバーサークLv1 |
90 | 13167 / 366 | 400~600 | 55+74 | 20+57 | 153 | 110 | ピアースLv10 プロボックLv5 身代わりLv1 |
95 | 14648 / 398 | 440~660 | 60+77 | 25+63 | 158 | 120 | ブランディッシュスピアLv10 オートガードLv7 ディフェンダーLv3 |
99 | 18000 / 413 | 700~950 | 70+90 | 30+75 | 169 | 129 | ウェポンクイッケンLv5 オートガードLv10 献身Lv3 スパイラルピアースLv5 |
設定済 AzzyAI 1.30b
設定済みの内容
設定済みの内容
- 献身を使用する
- 詠唱反応(非戦闘時、詠唱した相手に攻撃)
- 反撃
- 敵が1体しかいなくても範囲攻撃を使用する
修正事項あれば宜しく。
添付ファイル