鉄拳6BR吉光まとめwiki

弾割り

弾割り1発目

コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考
3LK 20 17S -7 +4 +4
前蹴り。見たまんま横には弱い部類に入る。
1発止めは技後、吉光がしゃがみ状態になるので“弾割り1発止め→華厳”が
分からん殺しとして機能しない事もない。

2入力でしゃがみ維持しようとすると、何故か10F上段技はよけられずに食らってしまう。
しゃがみを維持したいなら1か3入力にしよう。

弾割り(抜刀)

コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考
3LK,LP 中,中 20,12 17 -5~-4? -5~-4? D LPホールドで連獄剣
前蹴り→斬哭剣。LPをホールドしておけば連獄剣になる。

壁際で相手バウンド→弾割り~連獄剣1ホールドでガード不能が確定…というのは
無印でのお話。今回は殆んど確定しない模様。
それでも寝っぱなしを決め込む相手には有用かもしれないが…。

前作では前蹴り→斬哭剣の間をLPで割られたが、近作では割り込み不可。

弾割り(納刀)

コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考
3LK,LP 中,中 20,12 17 -10 D D B
納刀時の弾割り。バウンド誘発技となる代わりにリーチが激減する。
通常のコンボに組み込める代物ではないが、壁やられ強から安定してバウンドさせられるので、
主に壁際でのコンボに組み込む用途がメインになるだろう。
立ち回りで使うには不安だらけ。

カウンター

とぉたる: 2390
とぅでい: 2
いえすたでぃ: 1

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