鉄拳6BR吉光まとめwiki

ご意見箱

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  • 今更ですが、↓のデビル仁さんはPSのコントローラーをイメージして貰えれば理解しやすいと思います。
    △ボタンはRP、□ボタンはLPという具合です。 -- れいう゛ん (2011-10-14 20:02:37)
  • もし本気で仰っているのであれば、当ページの固有技一覧→コマンド表の見方を参照してください。
    LPとかWKとかに関しては普段使用されているボタンを思い返されればご理解頂けるものかと思います。 -- 管理人 (2011-09-13 21:38:02)
  • 固有技一覧などを見ているとよく66LP+RK,66 など数字やアルファベットなどが出てくるのですが何の意味
    なのかがわかりません教えてください


    -- 愛用キャラデビル仁! (2011-09-12 22:41:58)
  • 久しく放置してごめんなさい。
    該当項目を修正しました。 -- 管理人 (2011-04-01 20:40:06)
  • ステップインアッパー→右移動のコンボ(4LPは3回)で50ダメージでした一回51ダメージがありましたが回転数を数えてなかったためわかりませんでした -- 名無しさん (2011-02-24 18:19:37)
  • あらま、アザゼル戦でバウンドしたような記憶があったのですが、
    単なる勘違いだったようですね。修正しておきます。 -- 管理人 (2010-11-20 01:51:14)
  • 鬼薊4発目バウンドしないことを確認
    -- 名無しさん (2010-11-18 23:58:48)
  • リー対策のページに
    自分の知る限りの情報をコメントしておきました。
    足りない部分も多いとおもいますが…。


    管理人さん
    まとめよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-10-29 22:58:17)
  • 携帯版を見た感じだと編集は出来ないっぽいです。
    コメント投稿であれば携帯でも出来るので、攻略記事をコメント欄に
    投稿してくだされば、こちらでまとめますよ。 -- 管理人 (2010-10-29 09:19:54)

  • リーの対策ページを
    作ろうと思うのですが
    編集はどうやればいいですか?
    また携帯からでも可能ですか? -- リー使い (2010-10-29 00:18:50)
  • メールありがとうございました、明日の予定ですが、すすきので15時~
    18時ごろまで仕事で、その後、エストンと合流するのにキャッツ
    新川に行くか、初日は車ではないので少し無理そうならマキシム
    ?というゲーセンに行く予定です、もし時間や都合があえばよろしく
    です、携帯からメール返信したのですが一応またこちらに書き込み
    ました。 -- 切腹王 (2010-10-12 23:58:55)
  • 今週の13日の水曜日から北海道の札幌から色々出張でいきますので
    あえたらよろしくです、zexiとかやってます?もしあれならうちの
    チームの掲示板にメールとばせれますんでよろしく
    http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=harakiriking -- 切腹王 (2010-10-10 20:40:54)
  • 確認しました。なぜか兜割りは残影がないような。 -- 管理人 (2010-09-18 15:40:42)
  • >>翁の恵みさん
    これって納刀否旋風(走りver)みたいに「刀の残影が出る」ってことですかね?
    だとしたら少なくとも僕は初耳ですね。 -- 管理人 (2010-09-15 02:36:44)
  • ネタ投稿です。もし、既出でしたらすみません。
    納刀時に背向け絶命剣を行うと、刀は抜きませんが攻撃判定らしきものが出ます。
    背向け一閃、背向け旋風剣等でも確認出来ました。 -- 翁の恵み (2010-09-10 23:32:09)
  • 巌頭CHにばっとっしょー当てた後の状況好きだけどなぁ
    一度目は跳ね地雷に高確率で引っ掛かってくれるし
    二度目以降はおとなしく流転か地雷旋でゆさぶったりして


    対戦相手は様子見安定なんですけど隙が大きく見えるから突っ込んできてくれるんですよね -- 名無しさん (2010-08-11 22:11:09)
  • 遅くなりましたが修正しました。
    ところで巖頭CH→突衝(抜刀)ですが、殆どの場合地雷走りの最後の部分が
    当たらず隙が大きくなるようですが、これって危険な状況じゃないでしょうか?
    n択が成立するのであれば狙う価値はあると思うのですが・・・。 -- 管理人 (2010-08-10 21:25:13)
  • 中の人申し訳ない…
    独立させて作った厳頭の@をミスってました
    修正よろです
    +合掌と共にCHを追加してくだしぁ -- 名無しさん (2010-08-07 07:35:31)
  • 稲妻〆を修正というか加筆というか
    うちのホームじゃみんな華厳警戒で起き上がってくれないんだぜ… -- 名無しさん (2010-07-14 00:03:59)
  • 誠に勝手ながら「ネタ@コンボ稲妻〆」の一部記事を修正しました。
    詳細は記事内コメントに記してありますので、記事作成者の方は
    目を通して頂ければ幸いです。 -- 管理人 (2010-07-07 01:08:02)
  • アザゼル戦が楽しすぎて新しいコンボがどんどん出来上がる
    調子に乗ってWikiに書いてたらアザゼルコンボがかなり増えてしまった -- 名無しさん (2010-06-06 00:10:48)
  • 感謝です! -- 名無しさん (2010-04-09 06:57:57)
  • リンク対応しました。 -- 管理人 (2010-04-08 23:19:51)
  • http://blog.livedoor.jp/ac_game_over/
    宜しくお願いします -- 名無しさん (2010-04-08 20:34:42)
  • リンクOKですよ。ご意見箱にURL貼ってくれても構いませんし、
    リンク集のページに追加してくれてもOKです。 -- 管理人 (2010-04-08 02:09:13)
  • 最近吉光が巷であまりにも愛されていないので吉光メインのブログを作ってみたのですが、ここにリンクを勝手に貼らせていただいても構いませんか? -- 名無しさん (2010-04-07 20:44:40)
  • ジャックと熊は脚短いからかね・・・
    だが練習する価値はアリだな -- 名無しさん (2010-04-03 03:31:59)
  • 今日、改めて調べてみました。既にどっかで出てるかもしれないけど。
    まずクマ、ジャック、マードック以外ですが、これはワンとシャオにも鬼門→遅らせ突衝→潜り頭蓋まで確定で入りました。
    全キャラやったワケじゃないですが、小キャラ~準デカキャラから数人ずつやって全部入りました。
    最速受け身設定にしてもコンボカウントが続いたので間違いありません。


    次にデカキャラは、マードックは突衝→潜り頭蓋まで安定でした。
    ジャックは、なぜか突衝は入るのに潜り頭蓋が入りませんでした。
    タイミングがシビア過ぎるのかもしれませんが、多分足の長さ的にジャックには入りません。
    クマはまず例によって鬼門までいける状況が限定されますが、鬼門いけた場合、突衝は入りました。
    当然潜り頭蓋は入りませんでした。


    潜り頭蓋で締めた時は75ダメージ、逢魔で締めた時は70ダメージなので、若干キャラ限ではありますが、実質吹雪からのデスコンという事になりそうです。
    ただ、まぁ練習すればいけるのかもしれませんが、潜り頭蓋で締める場合タイミングが凄くシビアで、突衝の硬直切れた瞬間ぐらいに潜り頭蓋打たないと入らないので、安定させときたい場合や、コンボ後の状況を優先する場合(後は壁貼り付けいけたりする時)は圧切や逢魔で締める方が良いと思います。
    突衝で床崩れ起こせるなら、それを狙って突衝でも良いと思います。


    とりあえずこんな感じです。zexi勢に感謝ですね。 -- 名無しさん (2010-04-03 01:31:32)

  • なんだと・・・


    もしキャラ限とか掘り起こしじゃなければ結構な戦力になりますな


    あの文書いたものですが
    指摘感謝 -- 名無しさん (2010-04-02 00:22:54)
  • 起き攻めのところに、吹雪から突衝入らないと書いてありますが、突衝入りますよ。
    zexiで乙光さんという方が発見されました。
    どうもタイミングが関連しているらしく、鬼門バウンドからほんの一瞬右横移動するなどしてタイミングを遅らせると入ります。
    キャラによっては潜り頭蓋まで入った気がしますが、そこは正確にはわかりません。すいません。 -- 名無しさん (2010-04-01 20:12:43)
  • モデルの吉光だと…!? -- 名無しさん (2010-04-01 16:09:09)
  • ina tekken wikiの各固有技の数値関連が更新されていました。
    現在それに合わせる修正作業中…。 -- 管理人 (2010-03-29 17:13:10)
  • 動画のページがとても重かったので分割しました。
    でも吉光オフのページがいまだ重いので、もっと分割すべきか
    考えています。 -- 管理人 (2010-03-28 12:05:47)
  • 【CSS調整のお知らせ】
    見出し(**、*)の視覚効果を変更しました。
    見辛かったら戻します。 -- 管理人 (2010-03-17 05:01:21)
  • …現在CSS改造中… -- 管理人 (2010-03-17 04:30:35)
  • >>ALKARLさん 情報ありがとうございます。
    追加するなら卍あぐらの項目でしょうかね。
    ネタ自体は鉄拳4からあるものなのですが、すっかり忘れていました。 -- 管理人 (2010-03-16 03:26:53)
  • 実戦ではなんの意味もないネタなんですが、載ってなかったようなので書き込みを・・・・・(Wiki編集できないもので)
    卍胡座中にWKホールドで移動出来るじゃないですか。WKホールド中にLK、RKのどちらかを離すと、卍バレーであれば粉雪が、他ステージだと煙?が吉光から出るんですが。
    この状態で(どちらかをホールドしたまま)LPをおすと、吉光『そぉぉぉぉぉいや』としゃべります。また、同じようにRPで『ガード不能』、WPで『必殺!』となります。
    もし、既出でしたらすいません。 -- ALKARL (2010-03-15 12:21:57)
  • 項目が増えてきたので、戦術系とネタコラム系で項目を分けました。 -- 管理人 (2010-03-13 14:26:27)
  • 記事追加あるがとうございます^^
    個人的にページ名は統合性を保った方が見やすいと思うので、
    現状の「考察@~」で統一するか、他の記事も「~のススメ」で
    統一するかの方法を取りたいところです。 -- 管理人 (2010-03-10 14:17:46)
  • 華厳考察ページ作ってみたけど
    これ考察じゃない気がしてきた・・・・・・
    追記するときにページ名変えておこうかな?
    外法閃考察も外法閃のススメとかの方がよかったかな・・・ -- 名無しさん (2010-03-10 13:48:21)
  • とりあえず外法閃考察作って見ました
    意外とネタが膨らまなくて残念な感じに・・・w
    隼考察と不惑講座のページ構成を参考にさせていただきました
    追記大歓迎ですむしろお願いします! -- 名無しさん (2010-03-10 01:13:22)
  • これで色々と書きやすくなりますな
    管理人GJ! -- 名無しさん (2010-03-05 15:06:45)
  • 「戦術・ネタ・コラム」に新たに各技考察を作りました。
    考察したい人はページを作ってみてくださいね。 -- 管理人 (2010-03-04 22:43:38)
  • とりあえず色々検証して書いてみたけど、人に伝えるって難しいね
    弾割りからの隼がすんごい当たって脳汁でまくり

    誰か…追記頼む… -- 名無しさん (2010-03-02 20:16:22)
  • 厳密に決まりがあるわけではないので、戦術に追加でOKですよ。
    内容次第では隼の項目に移植するかもです。 -- 管理人 (2010-02-25 22:01:03)
  • 隼の潜りについて詳しく検証して、揺さぶりとかネタとか書きたいのだが
    どこに書けばいいのだろうか
    戦術のとこに新ページ作っておk? -- 名無しさん (2010-02-25 18:55:52)
  • >>吉四六さん 何しろレシピが沢山あるので、
    ちょっといい分け方が思いつかないです…。
    取り敢えず各項目内で抜刀/納刀で分けるようにしますが、
    以降は周囲の反応を見つつ分離していこうかと思います。 -- 管理人 (2010-02-25 14:56:01)
  • とりあえずみんなに見てもらいたかったので 歴史のほうに5と6のEDをぶっこんで見た -- 名無しさん (2010-02-16 09:17:05)
  • コンボメニューを納刀、抜刀別に完全に分けてほしいです。

    出来れば宜しくお願いします。 -- 吉四六 (2010-01-28 23:55:13)
  • 【更新情報】記事も増えてちょっと見辛い部分があったので、整理しました。
    技表に関してですが、これで携帯からも見れるようになったんじゃないでしょうか。 -- 管理人 (2010-01-28 04:37:35)

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