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「フィールド魔法」(2009/05/30 (土) 13:23:05) の最新版変更点
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|クリアランク|C:5回 B:7回 A:10回 S:15回|
|オススメカード|ダークゾーン、ネクロバレー以外のフィールド魔法、攻守共に2000以上のカード|
敵は墓守デッキ。ダークゾーンとネクロバレーを使用してくる。
これらを使われると非常にやっかいなので、自分のデッキに入れるのは
それ以外のものにしよう。
墓守の暗殺者の表示変更能力、長槍兵の貫通能力には要注意。
Lv4守備モンスターやマシュマロンのような低レベル壁を使用していると、
あっさりと貫いてくるので、ここは一つ高レベルの攻・守の高い奴を
どかんと守りに据えた方がいいかもしれない。
また、墓守の使い魔のカードを使ってくるので、自分のフィールド魔法が捨てられてしまわないよう注意。
フィールド魔法自体は連続で上書きが可能なので、手札に溜め込んでからトドメ時に一気に使えるようにしたい。
まずロックをし、フィールド魔法は無駄カードとして捨てる覚悟で15~17枚ほどいれて無駄に消費。終わったらためといた波動砲とかで殺害。
|クリアランク|C:5回 B:7回 A:10回 S:15回|
|オススメカード|ダークゾーン、ネクロバレー以外のフィールド魔法、攻守共に2000以上のカード、テラ・フォーミング|
敵は墓守デッキ。ダークゾーンとネクロバレーを使用してくる。
これらを使われると非常にやっかいなので、自分のデッキに入れるのは
それ以外のものにしよう。
墓守の暗殺者の表示変更能力、長槍兵の貫通能力には要注意。
Lv4守備モンスターやマシュマロンのような低レベル壁を使用していると、
あっさりと貫いてくるので、ここは一つ高レベルの攻・守の高い奴を
どかんと守りに据えた方がいいかもしれない。
また、墓守の使い魔のカードを使ってくるので、自分のフィールド魔法が捨てられてしまわないよう注意。
フィールド魔法自体は連続で上書きが可能なので、手札に溜め込んでからトドメ時に一気に使えるようにしたい。
まずロックをし、フィールド魔法は無駄カードとして捨てる覚悟で15~17枚ほどいれて無駄に消費。終わったらためといた波動砲とかで殺害。