killer7 謎解明スレ (2ch) まとめ
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killer7 謎解明スレ (2ch) まとめ
ja
2009-11-02T23:04:00+09:00
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*メニュー
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2009-11-02T23:04:00+09:00
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おまけ 2
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&html(<br />)
このページには、普段じっくり見ない動作を正面アングルやスローモーションで撮った動画を置いてあります。
まとめて見るなら次のニコニコ動画版からどうぞ(画質もYouTube版よりいいです)。
&html(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm679036" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm679036">【ニコニコ動画】killer7 決めポーズ集(1/2)改</a></iframe>)
&html(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm674026" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm674026">【ニコニコ動画】killer7 決めポーズ集(2/2)</a></iframe>)
*ダウンアタック
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=VOzWMajTg5Y)
*カウンターアタック
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=6LXqvCtk6Ug)
*リロード
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=Kr0OGLPFUV0)
*構え
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=63MNomjm-4I)
*待機モーション
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=W5D9KTLmAfQ)
*クイックターン
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=ZgLI67SnerU)
#html2(){
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}
2009-11-02T22:11:39+09:00
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おまけ
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/114.html
#contents()
このページでは、ふだん比較鑑賞する機会のない画面やデータをまとめてあります。
*服装の変遷
ダン
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_dan_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_dan.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_dan.jpg]])
シャツとネクタイの色が変化。テキサスの暑さゆえか「雲男」ではネクタイを外しています。「邂逅」では「天使」の時と同じコーディネートですが、スレッドでも指摘のあった通りカーティスとの決戦を前に思うところがあったのでしょうか。
カエデ
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kaede_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kaede.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kaede.jpg]])
ドレスの色が変化。柄物は「落日」の一着だけの模様ですが、トレードマークの血しぶきのプリント(?)は全編共通(見にくいですが「邂逅」でもちゃんと暗い赤の血しぶきが確認できます)。
ケヴィン
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kevin_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kevin.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_kevin.jpg]])
サングラスとベルトが変化。あまり目立ちませんがサングラスは色だけではなく形状も変化しています。「落日」は特別サングラスの色が薄く、かすかにケヴィンの目が確認できる珍しいシーン。南国のステージ(テキサス、ドミニカ)になるといつも若干ハメを外したファッションを選んでいるようにも見えます。
コヨーテ
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_coyote_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_coyote.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_coyote.jpg]])
シャツの柄が変化。スミス同盟で1、2をあらそう派手派手なファッションで、無地は「天使」の1枚のみ(「分身」のシャツも地色に近いですがちゃんと青地に黒の渋い柄が入っています)。同盟のほぼ全員がシックな色合いの「笑顔」でもただ1人鮮やかなカラーという筋金入りです。
コン
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_con_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_con.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_con.jpg]])
バンダナ、シャツ、靴の色が変化。見逃しがちですがシューズの蛍光色が効果的なワンポイントに。「天使」と「分身」は一見同じように見えて、シューズの色で差がついています。
マスク
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_mask_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_mask.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_mask.jpg]])
覆面が変化。意外にもスーツやマントは変化しません。大きく意匠の変わるマスクは実在のレスラー「千の顔を持つ男」ミル・マスカラスを彷彿とさせます。終盤手に入る「鉄仮面」が全身の変化ではなく、ファイナルマスクのコスチュームの上にパーツを装着するような形で被さっているのも意外なポイント。
ガルシアン
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_garcian_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_garcian.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=dress_garcian.jpg]])
一応全章で撮ってみましたが、やはり「笑顔」が終わるまでコスチュームは一切変わらない模様。こうして他のキャラクターと比較して見るとガルシアンの大男ぶりがよく分かります。「獅子」のスーツは黒は黒でも紫がかった明るい黒という微妙な色合いですがさすがの着こなし。
*ローディング中の月のデザイン比較
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon1.jpg) 天使
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon2.jpg) 落日
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon3.jpg) 雲男
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon4.jpg) 邂逅
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon5.jpg) 分身
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon6.jpg) 笑顔
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=moon7.jpg) 獅子
「分身」の異様さもさることながら、青と紫の2色で分けられている「雲男」もなかなか奇怪。一見同じリアリスティックな「笑顔」と「獅子」も、こうして並べるとコントラストが大きく違うのが分かります。
*各章のエンドタイトル
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target1.jpg)
「天使」。一番シンプルかもしれません。字のはらいや書き出しが流線のように伸びるのは他のエンドタイトルでも使われるモチーフです。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target2_1.jpg)
「落日」前編。文字の後ろに影のようにグレーの文字が映るのも他にも使われるモチーフですが、前編のこれは文字通り「落」ちるイメージ?
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target2_2.jpg)
「落日」後編。前編で見えた影が消えて、かわりに全体的に明度が増しています。影が本体と重なったイメージでしょうか。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target3.jpg)
「雲男」。文字の影が複雑に変形して、スレッドでも指摘がありましたがあたかもクモの巣のようです。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target4_1.jpg)
「邂逅」前編。横に流線が伸びてスピーディーな印象。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target4_2.jpg)
「邂逅」後編。前編と比べると、影の形や位置がいっそういびつに変形しています。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target5.jpg)
「分身」。影の変形がいちばん激しいのがこの章。文字の最後の方は原型をとどめていません。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target6_1.jpg)
「笑顔」前編。滴り落ちるような不気味な効果です。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target6_2.jpg)
「笑顔」後編。前編よりもシンプルに?
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target6_3.jpg)
「笑顔」完結。章ごとのエンドタイトルとは違って、微妙な変形だけでシンプルにまとめられています。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target7_3.jpg)
これは「獅子」開始直後の文字。エンドタイトルに似た処理が使われています。影が流水のような表現になっていますね。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target7_1.jpg)
「獅子」。これも章のエンドタイトルというよりはスタッフロールの最後ですね。文字に特殊な効果はかけられていません。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target7_2.jpg)
Killer8モードで「獅子」。このモードではスタッフロールが日本語なので、エンドタイトルも日本語に訳したのでしょうか。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=endcredit_target8.jpg)
そしてHopper7モードで「天使」をクリア。力強く美しいタイポグラフィです。
*サマンサ・シットボーン22態
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=samantha_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=samantha.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=samantha.jpg]])
サマンサも章ごとに服を着替えています。
やりたい放題(ネットサーファー)のサマンサですが、ガルシアンの家では比較的まじめに突っ立っているポーズも多いよう(というより、雲男のガルシアンの家が特殊?)。
こうして並べてみると、完全に同じポーズをとっているのは天使/分身、落日/雲男、落日/邂逅でそれぞれ1パターンずつ、計3パターンしか無いことがわかります。
*標的写真集
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=photo_thumb.jpg,拡大する,http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=photo.jpg) ([[拡大する>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=114&file=photo.jpg]])
アイテム欄にある標的の写真は、「笑顔」の前半・後半と「獅子」には出てきません。
「邂逅」でのカーティスの服が黒いのは事件以前の写真という事?
*イワザル過去ログ タイトル集
ハーマン部屋でイワザルに話しかけて「過去ログ」を見る時に付けられているタイトルです。よほど謎解きに詰まらないかぎりあまり使わない機能なので、未見の人も多いのでは? ナンバーはオフィシャルコンプリートガイドの「イワザル台詞集」と対応しています(なぜか台詞集の順序は過去ログの順序と一部違っているので注意してください)。
|天使|~#01|~#02|~#03|~#04|~#05|~#06|~#08|~#07|~#09|~#10|~#11|~#12|
|~|自己紹介|連中|保証人|巣の倒し方|連中2|ヤツ|ひび割れ|南京錠|ヤツ2|結界解除|門番|ドーム|
|落日 前編|~#13|~#14|~#15|~#16|
|~|入り口|厨房前|板前|刺客|
|落日 後編|~#17|~#18|~#19|~#20|~#21|
|~|自動販売機|天井の穴|警報装置|デポール|祖国|
|雲男|~#22|
|~|我慢できません|
|邂逅 前編|~#23|~#26|~#24|~#25|~#27|
|~|入り口|化粧台|壁壊し|風船|キラーテッドマンション|
|邂逅 後編|~#28|~#29|~#30|~#31|~#32|~#33|
|~|入り口|警報装置|像破壊|ひび割れ|暖炉|プールの水|
|分身|~#34|~#36|~#35|~#37|~#38|~#39|~#40|~#41|~#42|~#43|
|~|入り口|絵描きの策略|OLから|迷いの街|結界|天井の穴|教会1F|助監督|絵画部屋|風車|
|笑顔 前編|~#44|~#45|~#46|~#47|~#48|~#49|
|~|入り口|巣の破壊|電気風呂|ひび割れ|錠前破り|薔薇の通路|
|笑顔 後編|~#50|~#51|~#52|~#53|
|~|入り口|トイレ|黒板|最後の忠告|
イワザルがぼかして言っていることをタイトルでズバリ指摘していることも多いようです。意外な親切設計?
#html2(){
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}
2009-11-02T22:11:25+09:00
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トリビュート
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/107.html
#contents()
*スージー・サムナー、2chに書き込む
&html(<strong>349(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 03:52:26 ID:???)
ごきげんよう
スミスさん(´-`)ノ
退屈な夜ね
ネットの掲示板は相手の目を見て話さなくていいから好き(*^▽^*)
引きこもりのスージーにはピッタリだわ
時々無責任な発言をする人がいるけどね(`Д´)
騙したり
傷つけたり
姿が見えないのも考えものね(T△T)
これ 忘れ物でしょ?
~無視の指輪(スルーリング)が舞い戻った~
掲示板には時に素敵な出会いもあるの
メールを交換して
待ち合わせの場所を決めて
時間をかけてメイクもしたわ
だけど待ち合わせの場所に来たのは気持ち悪いオタク男だったの(T△T)
ショックだったわ
ショック過ぎて少し記憶が飛んじゃったのね
気がついたら目の前でオタク男が倒れてた
色々ぶち撒けてたわ(^^)
人殺しならこの気持ち解るでしょ?
人殺しの気持ちがね
&html(<strong>350(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 09:52:18 ID:???)
&html(>>)349
神!
&html(<strong>972(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 04:25:23 ID:???)
ごきげんよう
スミスさん( ´-`)ノ
もうすっかり夏の空気ね
水辺が恋しい季節になってきたわ(*⌒▽⌒*)
眩しい太陽に青く澄んだ海―
素敵な出会いの予感もしてくるわ
なんて夢見てる場合じゃないわね
夏の空気に発情したナンパ待ちのクソ女!
性欲剥き出しの顔したビキニパンツのバカ男!!
舐めまわす様な視線で女を視姦する変態親父!!!
超最低 もはや地獄絵図よ!(`曲´)!!
はいコレね
~無視の指輪(スルーリング)が舞い戻った~
なんて言ってみても
やっぱり海は夏の楽しみよね
お気に入りの水着で砂浜にいるだけでも十分有意義だわ
もっとも―
私には可愛い水着を着れる体が無いんだけどね(・・、)
人殺しさんはこの責任をとってくれるのかしら?
&html(<strong>974(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 10:39:11 ID:???)
&html(>>)972
お、夏バージョン
まじいい仕事だと思う
&html(<strong>987(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 18:57:42 ID:???)
&html(>>)972
上手いなあ
&html(<strong>356(part4):名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:54:22 ID:???)
ごきげんよう、スミスさん( ´―`)ノ
ココは素敵ね!
だって謎解明スレよ
ストーリーの攻略にとっても有意義じゃない?
スージーも期待してるの!ヽ(´▽`)/
…な訳ねェだろが
なによこのネタスレは! ふざけてるの!?
関連本の台詞抜粋と プレイ日記しかないじゃない(`曲´)
最悪 超最悪よ
ブチ切れよ!
パストリング
<過去の指輪(>>1)が舞い戻った>
時々でいいから
多層構造シナリオのこと 思い出してください
51の書いたシナリオをね
&html(<strong>369(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 03:40:55 ID:???)
&html(>>)356
キレがイマイチ。
最初の奴はもっとスージーっぽかったぜ?
&html(<strong>370(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/12(月) 08:37:45 ID:???)
&html(>>)369
たぶん、スージーは三人目だから
&html(<strong>100(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/18(土) 05:37:11 ID:???)
ごきげんよう
スミスさん(´-`)ノ
スージーが100ゲットね
春が近付いて温かくなってくると
気持ちもポカポカしてくるわ
スージーもポカポカで
ニコニコ(*⌒∇⌒*)
…なわけねえだろうが!
変質者が増えて
痴漢されてイライラだし
花粉症でズルズルの
ベチャベチャよ(`Д´)
もうドロドロの人生だわ
人殺しのあなたと一緒ね
*MADムービー(AMV)
&html(<strong>187(part5):ダン・スミオ:2006/04/12(水) 23:19:42 ID:???)
今更ですがMAD作りました。暇潰しにでもどうぞ。
http://youtube.com/watch?v=tjYIslJCivw
#video(http://youtube.com/watch?v=tjYIslJCivw)
&html(<strong>189(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/13(木) 02:05:53 ID:???)
&html(>>)187
おお!けっこう面白いな。サンキュ。
&html(<strong>212(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 00:22:56 ID:???)
&html(>>)187超グッジョブ!
ゲーム知らん人が観て、興味を持ってくれる出来ですわ。
つーかもう一周したくなった。
*"Rave on" !
&html(<strong>666(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/26(水) 07:25:21 ID:1ch7DH8R)
ttp://www.human-bbq.com/
Rave onのアレンジキター
&html(<strong>667(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/26(水) 11:00:46 ID:???)
&html(>>)666
獣のナンバーで Rave On キタ━(゚∀゚)━!
&html(<strong>668(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/26(水) 14:50:31 ID:???)
キハンモンに入るときの曲のことだったのか
俺もあれ大好き
&html(<strong>669(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 01:08:42 ID:???)
&html(>)666
ありがトン。アレンジ良いですね。
*実写で再現?
&html(<strong>614(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/10(木) 00:28:52 ID:???)
[[ttp://www.youtube.com/watch?v=SHTqPVzpoMw>http://www.youtube.com/watch?v=SHTqPVzpoMw]]
#video(http://www.youtube.com/watch?v=SHTqPVzpoMw)
こういうの見ると、なんか嬉しくなってくるんだよな
外国でもここまでするほど気に入られてるゲームなんだって
&html(<strong>800(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 14:55:22 ID:yTplHgx4)
ちょwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=SHTqPVzpoMw
ガイシュツだったらスマソ
&html(<strong>801(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 20:05:12 ID:xgmQXMnO)
こいつら羞恥心ないのか?
&html(<strong>802(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 20:17:31 ID:tdLyUde/)
見た事ある
&html(<strong>803(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 20:53:14 ID:mria6f23)
邪気眼臭がプンプンするぜ
&html(<strong>694(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 22:24:22 ID:3CvaP+OT0)
http://jp.youtube.com/watch?v=yib1nGHJmM0
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=yib1nGHJmM0){425,350}
これはすごい…っていうか今頃うpするなよw
&html(<strong>695(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 11:57:15 ID:sNuZtu+H0)
&html(>>)694
このガルシーになら俺でも素手で勝てるw
&html(<strong>696(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 14:19:27 ID:ZBY9bfPCO)
ガルシアンがピザ配達のおにーちゃんみたいだww
&html(<strong>697(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 16:44:59 ID:AXcrNd8kO)
つべだと妙に人気あるよなキラー7は
*ファミコン版killer7?
&html(<strong>30(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 01:15:06 ID:mYLuQXqz0)
このスレまだあったんだなぁ…
俺は全然わからんかったから謎解きに参加できないが、このゲームすげー好きだ。
下手絵だが、謎解きに頑張るおまいらに贈る。
[[ttp://www.uploda.org/uporg1083729.png>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=107&file=uporg1083729.png]]
-編注:現在Not Foundなので、当時上げられたファイルにリンクしています。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid= 107&file=uporg1083729.png)
&html(<strong>31(part6):30:2007/10/27(土) 01:17:33 ID:mYLuQXqz0)
追記スマソ。
下手絵なのは変わらんが、ファミコン版Killer7のつもりだす。
&html(<strong>33(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:24:19 ID:HDjotox1O)
&html(>>)30
すげぇww目に痛いぐらい赤い背景がまたイカすね。あとダンが若々しい。でももう見れなくなっちゃってる……
&color(lightgrey){暇だからkiller7の楽曲のお気に入りでも晒そうぜ}
&color(lightgrey){1.Rave on}
&color(lightgrey){2.Blackburn}
&color(lightgrey){3.Sweet Blue Flag(アヤメ戦)}
&color(lightgrey){4.Residence(ホテルユニオン)}
&color(lightgrey){5.Taxidermy(カーティス戦後)}
*MAD!
&html(<strong>68(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:17:48 ID:9XYBRV79O)
きら☆すた
言ってみただけ
&html(<strong>70(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:52:48 ID:6VLhqv3r0)
&color(lightgrey){俺なんてずっと絶望先生OPパロを脳内で引きずってるんだぞ}
らき☆すた+killer7ネタはニコ動になかったっけ?
&html(<strong>72(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 20:13:38 ID:C5rf80d30)
&color(lightgrey){しらんがなwあとシャミセンが怖すぎてどうしよう}
とりあえずニコ動のやつはこれね つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1074419
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1074419){340,185}
*似顔絵チャンネル
&html(<strong>104(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 15:00:29 ID:6jbYE4QF0)
最近はWiiで作ったMiiが投稿できるそうだな。で、前に作ったのを晒してみる。
tp://www.uploda.org/uporg1116218.jpg
ハーマン:0822-5429-4680 ・ ガルシアン:3838-4256-5007 ・ ダン:3358-1830-5147
カエデ:9406-0653-1335 ・ ケヴィン:8385-8848-5384 ・ コヨーテ:1823-4218-7818
コン:0419-9315-1343 ・ マスク:1468-4841-0335
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid= 107&file=Mii_killer7.jpg)
tp://www.uploda.org/uporg1116220.jpg
イワザル:2436-0128-7196 ・ トラヴィス:0754-7812-0990 ・ サマンサ:8202-8793-7753
スージー:8329-0466-4250 ・ ウルメイダ:8755-6937-8203 ・ カーティス:5833-6847-1719
アヤメ:0955-9527-7673 ・ マツケン:2157-2590-4035
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid= 107&file=Mii_other.jpg)
ぶっちゃけいちいち全員の番号晒さなくてもイワザルだけ番号で呼び出して
「仲間を呼ぶ」すればたぶん全員集まるっつー話もありますけど……!
#html2(){
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}
2009-11-02T22:11:04+09:00
1257167464
-
資料 / 研究
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/115.html
#contents()
*英語版の台詞集
&html(<strong>502(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:01:36 ID:zploORxZ0)
ゲーム中の台詞が英語で何て言ってるのか知りたい人に朗報。
ムービーの台詞集
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/562551/38404
トラヴィス台詞集
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/file/562551/38340
鳩書簡
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/file/562551/38233
http://faqs.ign.com/articles/643/643921p1.html
小学校のカセットテープ
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/562551/38412
http://faqs.ign.com/articles/644/644456p1.html
何年も前からこんな超メジャーな所に落ちてたとは、完全に盲点だった。
あと残念ながらイワザルやスージー達の台詞集は無いみたい
(ムービー台詞集書いた人は「残留思念の台詞は他の人が書いてるから
自分は書きません」って言ってたけど、どこのことなのやら……)。
それと英語版killer7は字幕表示されないせいで、鳩書簡以外はどれも耳コピっぽいので注意。
(おまけ)
有志によるHikの英語訳(一部)らしい。
http://www.killer7.3dactionplanet.gamespy.com/DeltaheadTranslations_HIK7.txt
&html(<strong>517(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 14:49:06 ID:wsGR5svk0)
&html(>>)502
やっぱり海外版と日本版だと残留思念のセリフが違うんだね。
トラヴィス初登場時の「俺だ。俺だよ!憶えてんべ?」が
&html(>)It's me! ME! You don't remember?
と、なっているけど、日本版は
It is me! ME! You remember yet. Don't you.
って聞こえる。
日本版ではsoul bulletと訳される魂弾が
海外版だとsoul shellsになってる(ソルシェルで、こっちのが「タマタマ」のニュアンスに近い?)ってことは知ってたけど
他にも「大将(ハーマン)」が、日本だとGeneral、海外だとchiefなんだな。
&html(<strong>518(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 19:28:12 ID:EjShFmco0)
ホントだ。トラヴィスのセリフ全然違うな(意味は一緒だけど)。
合成音声じゃない声優のセリフは日本版も海外版も一緒みたいだけど、
これは単に録り直しの手間がかけられなかったせいか?
というかそれ以前に、何で日本版と変える必要があったんだろ?
&html(<strong>519(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 00:14:50 ID:i7vfUwEF0)
日本版を先に制作したからじゃない?
もともとの音声はセリフのヒネリが少ない(味が薄くなってしまう)から、
海外版で一部手を加えたと。
&html(<strong>520(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 05:16:16 ID:Oq8VNEXS0)
一部というか全部だな
日本版はほんとに原文を機械翻訳して音声合成通しただけみたいな感じ
&html(<strong>521(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 09:49:44 ID:oIng2tHD0)
「獅子」のスタッフロールは海外版ではどうなったんだろう?
日本版だと「translator: Shinsaku Ohara」の一人しかクレジットされてないけど
&html(<strong>561(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 04:28:39 ID:PS5cgmlE0)
海外版の鳩書簡では
「カエデ・スミスは大型セミオートライフルを使用」って紹介されてるんだな。
英ウィキペディアによればカプコン側のミスってことで処理されてるけど、
こういうミスでも深読みの材料にされそうなのがこのゲーム。
*攻略本以外の台詞集補完
&html(<strong>503(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 20:50:34 ID:Gjtwr8qM0)
&color(gray){(この流れ、そしてこの流れの遅さなら出せる!)}
|A`)
|('A`)ノ[日本語版台詞集] ソー
|≡サッ [日本語版台詞集]
[[ttp://www.uploda.org/uporg817923.zip.html>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=115&file=uporg817923.zip]]
-編注:現在Not Foundなので、当時上げられたファイルにリンクしています。
*連載小説『killer is dead』
&html(<strong>487(part6):478:2007/05/14(月) 19:43:41 ID:OJcYKicg0)
75年小説5話目上げといたよー
つ[[http://www.usamimi.info/~uramesiya/cgi-bin/up/src/nup1436.jpg>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=115&file=nup1436.jpg]]
つ[[http://www.usamimi.info/~uramesiya/cgi-bin/up/src/nup1437.jpg>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=115&file=nup1437.jpg]]
-編注:現在Not Foundなので、当時上げられたファイルにリンクしています。
文章だけ上げようと思ってもレイアウトの関係でムリだし他にもいろいろ障害が…
結果ルビが読めるか読めないかギリギリにまでなってしまったOTL
&html(<strong>488(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:47:42 ID:pCcCtPVD0)
&color(lightgrey){おおおおおお乙です!}
&color(lightgrey){killer7遊んでた当時は小説の存在も知らなかったけど、こういうのだったのか。}
&color(lightgrey){須田節全開ですな。}
そして1P目最後の「経験則」の字が経験「測」になってるのは誤字なのか当て字なのか迷う。
&html(<strong>490(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:53:05 ID:KfZyRxKD0)
&html(>>)487
乙
つーか分っかんねえええ
ラスト付近の急展開がなんでこうなるのか意味不明
&html(<strong>493(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 17:38:02 ID:/rHFVrK50)
なるほど龍一ワロタ
-編注:カプコンのゲーム『逆転裁判』1〜3の主人公「なるほど君」こと「成歩堂 龍一(なるほどう・りゅういち)」にひっかけた台詞になっています。
&html(<strong>494(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:20:55 ID:OH9MGsP30)
犯罪力にオーラチカラのルビはすげぇな
まぁリーンの翼しかダンバイン系見てないけどあながち間違ってない気がする
-編注:「オーラ力(オーラちから)」はアニメ『聖戦士ダンバイン』に代表される「バイストン・ウェル」シリーズ特有のエネルギーの呼称です。オーラ力自体は特に犯罪とは関係ありませんが、バイストン・ウェルシリーズはたいてい世界と登場人物が悲惨なことになるので、合っているといえば合っています。
*アメコミ版の翻訳/解説
&html(<strong>593(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:22:34 ID:CBm5LdHF0)
そっとアメコミ版の翻訳を上げてみる
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/3663.zip
-編注:現在Not Foundですが、翻訳者の方にファイルを提供していただきました。[[こちらのリンク>http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=115&file=comic.txt]]からダウンロードできます。
&html(<strong>596(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 10:08:27 ID:r4B5GF/t0)
&color(lightgrey){&html(>>)594}
&color(lightgrey){著者紹介まで書いたうp主に対してそれはさすがに無礼すぎだろ…}
&color(lightgrey){ミニョーラ御大が書いて打ち切りになるアメコミなんかこの世にありえねーよ}
#0の表紙はまた別の人が書いてるよね? あれ誰だろ。
&html(<strong>600(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 21:29:57 ID:w+GvzaIk0)
&color(lightgrey){ミニョーラならHELLBOYの初期の時点でもすでにWizardに特集組まれるような}
&color(lightgrey){トップアーティストの一人だったと思うが。}
&color(lightgrey){もう15年も前の話だぜってここまでくるとスレ違いか。あ、俺は翻訳した人とは別人ね。}
適当に検索したら部分的にキャプられてた。やたら画質いいから公式の予告画像の甜菜かな。
ttp://forum.superpouvoir.com/showthread.php?t=4001
0話のペンシラーはEL DAZOじゃないのね。
正直もっとクールな絵を描けるペンシラーにやってもらいたかったが、
現実問題DEVIL'S DUE PUBLISHINGじゃ雇える人材には限界があるよな…
&html(<strong>601(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 22:36:29 ID:wFD4dW/E0)
&html(>>)600
画像サイト紹介ありがとう。
思ったよりイイ感じだな。
#マイルハイあたりでまだ買えるだろーか…。
&color(lightgrey){「若手の気鋭」ってイメージだったな>ミニョーラ。}
&color(lightgrey){15年もたってりゃ「御大」と呼ばれるくらいになってるのかもな。}
&html(<strong>626(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 01:01:02 ID:PDdLHudo0)
&color(lightgrey){小説は打ち切りかー…}
&color(lightgrey){寸前まで買ってた自分涙目}
あと今更ながらアメコミの翻訳乙
自分もマイナーなアメコミとか時々買うけど、訳して文に起こすってめんどくさいんだよね
うp主GJ過ぎる
#html2(){
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}
2009-11-02T22:10:44+09:00
1257167444
-
雑談
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/18.html
#contents()
*完成前の予告ムービーが見たい!
-編注:YouTubeに上がっていた[[最初期の予告ムービーへのリンク>http://www.youtube.com/watch?v=mB-DGmwKxyo]]と[[初期の予告ムービーへのリンク>http://www.youtube.com/watch?v=nIVdjxrRyWI]]も一応置いときますね。
&html(<strong>453(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 00:39:08 ID:unZVfVnr)
http://cubemovies.ign.com/cube/video/killer7direct_320.mpeg
-編注:海外ゲームサイト「IGN」にあった、最初期の予告ムービーです。YouTubeよりも高画質。
&html(<strong>493(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 23:10:47 ID:???)
&color(lightgrey){発売一年前くらいで、まだシナリオが固まってないとか}
&color(lightgrey){インタビューがあったような。}
&color(lightgrey){カーティスの移民局襲撃は結構初期からあったようだが。}
それにしても、字幕の出る帯の色が変わりまくりだな。
&html(<strong>736(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 20:56:38 ID:???)
&color(lightgrey){日に日に人が少なくなって逝きますなぁ。}
昔のムービー見れるところありますか?
&html(<strong>737(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 21:00:13 ID:???)
&html(>>)736
ほれ
[[ttp://cube.ign.com/objects/495/495539.html>http://cube.ign.com/objects/495/495539.html]]
-編注:海外ゲームサイト「IGN」のkiller7紹介ページです。ここからリンクされているkiller7のムービー集ページは[[こちら>http://media.cube.ign.com/media/495/495539/vids_1.html]]。ページ番号が大きいほど古いムービーが置いてあります。なおIGNはリンクをクリックするとランダムに広告ページが挟まることがありますが、「CONTINUE」するか気にしないでおけばじきに目当てのページに飛びます。
&html(<strong>748(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 06:50:17 ID:???)
久しぶりに初期のムービー見たけど、ヤバイ空気が
プンプンただよっている。
&color(lightgrey){それに引き換え製品版ときたら・・・・。・゚・(ノД`)}
[[ttp://www.gamershell.com/download_5461.shtml>http://www.gamershell.com/download_5461.shtml]]
-編注:海外ゲームサイト「GamersHell.com」のkiller7のムービー閲覧ページです。ストリーミングページへの直リンクは[[こちら>http://www.gamershell.com/download_5461_preview.shtml]]。完成版にかなり近い状態の「天使」を中心にしたムービーです。
&html(<strong>953(part4):950:2006/01/22(日) 14:03:28 ID:dItGgW9P)
いろいろ探したら出てきた。
ttp://ftp.nsysu.edu.tw/Game/gametrailers.com/t_killer7.mov
&html(<strong>954(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 21:37:54 ID:???)
&html(>>)950
探したらも何も凄まじい勢いで既出。
-編注:最初期の予告ムービーです。ここまでに出た同ソースの動画の中では最も解像度が高いので、必ずしも既出とは言い切れないでしょう。
&html(<strong>505(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 22:22:35 ID:???)
[[ttp://www.youtube.com/watch?v=YTi2Fk_asf0&search=killer7>http://www.youtube.com/watch?v=YTi2Fk_asf0&search=killer7]]
#video(http://www.youtube.com/watch?v=YTi2Fk_asf0)
これ何だ?
初めて見たんだが。
-編注:前出の初期の予告ムービーです。YouTubeでは[[こちら>http://www.youtube.com/watch?v=nIVdjxrRyWI]]の方が高画質。
&html(<strong>833(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 11:19:34 ID:yKAExiZR)
&color(lightgrey){>>831}
ttp://tiqjin2000.blog57.fc2.com/blog-entry-19.html
-編注:YouTubeのkiller7動画がまとめてあるエントリーです。
逆レイプマジかw
&color(lightgrey){放出>射精だけだとおもてた}
&color(lightgrey){これ以上は無いよな?}
*音楽あれこれ
&html(<strong>21(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 17:21:59 ID:Dz3CtfYW0)
流星のPVで流れている曲を知りたいんだが
サントラ買って一通り流して聞いたんだが分からん・・・
&html(<strong>28(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 00:29:31 ID:sBrrfCmt0)
&html(>>)21
カプコンのサイトで配布されてる最後に「WE SHINE LIKE THE STARS」って
出るムービーのことだったら、あの曲サントラに入ってないよ。
サントラは全曲収録完全版というわけじゃないんで、まあご愁傷様だな。
&html(<strong>321(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:01:35 ID:CXdu2wBG0)
既に貼られていたかもしれないが、一応。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1893436
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1893436){340,185}
こんなのあったんだな・・・。欲しかった
&html(<strong>494(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 23:46:53 ID:rETU1WEXO)
サウンドトラックのmargaritaってゲーム本編ではどこで使われてる?
&html(<strong>495(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 20:58:32 ID:CRGeN+xP0)
カーティス邸とかかな
*killer7とkiller8ではスタッフロールが違う?
&html(<strong>234(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 00:31:24 ID:???)
血闘とキラーセブンのスタッフロールちがうよね?外出?
-編注:厳密に言うと、killer8では「獅子」のスタッフロールが全て日本語になっています(「笑顔」のスタッフロールはkiller7と同じ英語)。
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=etc_staffroll1.jpg) &ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=etc_staffroll2.jpg)
*ゲームキューブ版とプレイステーション2版の違いは?
&html(<strong>110(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 21:25:41 ID:???)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1079683690/449-451
PS2との違いは射精だけじゃなかったのか?
誰かkwsk
-編注:2chゲームサロン板の「こいつはエロいと思ったゲーム(エロゲー不可)」スレッドです。該当レスは以下に。
&html(>)450:ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:42:01 ID:???
&html(>)ここでKiller7と言ってみる
&html(>)
&html(>)450:ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:42:01 ID:???
&html(>>)>449
&html(>)詳しく
&html(>)
&html(>)451:ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 21:51:22 ID:???
&html(>)GC版だと、普通に射精という単語がでてくる。
&html(>)しかも、主人公の老人とギャルがセクースしてる(アンアン声あり)
&html(>)ついでにパンツも披露
&html(<strong>112(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 02:50:11 ID:???)
&html(>>)110
エロ、グロに関してはPS2版はGC版よりかなり控えめ
&html(<strong>132(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 13:53:16 ID:???)
PS2版とGC版の違いをkwsk エロ&グロの部分を重点的に だれか たのむ
&html(<strong>133(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 19:22:01 ID:???)
GC 射精
PS2 発射
&html(<strong>134(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 09:56:29 ID:???)
GC版は最初女の人が襲われたときの背中が見える
PS2版は血がたくさん出る
&html(<strong>135(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 14:19:34 ID:???)
GC版は雲男冒頭のサマンサの喘ぎ声入り
PS2版はなし
&html(<strong>136(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 19:00:01 ID:???)
&html(>>)133-135
㌧!
任天堂の方が作品に対する理解があるなぁ
&color(lightgrey){ところで、シットボーンの方のサマンサは殺されたってことでおk?}
&color(lightgrey){マスク取れたあとのアヤメと似てる気もするんだけど}
&html(<strong>326(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/05(月) 18:43:45 ID:???)
GC版のグロ死体はキモすぎ
ちょっとやりすぎだろwww
&html(<strong>327(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/05(月) 19:05:28 ID:???)
いや、もっとキモくすべき
&html(<strong>431(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/24(土) 23:17:30 ID:D5IEq2bv)
話し違うけどPS2版とGC版ってどう違うんだ?
GC版って銃から薬莢でたりすんの?
&html(<strong>433(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/25(日) 10:27:23 ID:???)
GC版はハーマンがライフル構えか後、スコープを覗くようにカメラ移動するか?
PS2は構えた後、まばたきみたいのしていきなりスコープ視点なんだが
あと、GC版は落日ボス戦で飛び出た脳みそからなんか吹き出てる?
&html(<strong>833(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 11:19:34 ID:yKAExiZR)
&color(lightgrey){>>831}
ttp://tiqjin2000.blog57.fc2.com/blog-entry-19.html
-編注:YouTubeのkiller7動画がまとめてあるエントリーです。
逆レイプマジかw
放出>射精だけだとおもてた
これ以上は無いよな?
&html(<strong>834(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 11:42:07 ID:4oPfiLaf)
&html(>>)833
ムビ違うのはこれぐらいだね
あとは細かい演出・効果とロード時間が違うぐらい
&html(<strong>837(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 18:20:04 ID:/O7A/7aj)
&html(>>)833
やっぱりあのシーンはセクースしてたのかw
(落日の冒頭?)
上下運動してたから怪しいとは思っていたが。
PS2版だと音楽でノリノリになってるよね。
&html(<strong>839(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 23:54:55 ID:asRbLnp+)
やっぱりGCの方がいろいろエフェクト細かいな
腫瘍とか着弾とか
&html(<strong>369(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 12:41:11 ID:Wv3+IeiQ0)
GC版とPS版って内容やグラフィックの違いはあるの?
両方持ってる人いたら教えて
E3の映像見てたら見たこと無い景色がやたら出てたんで気になった
&html(<strong>370(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:26:55 ID:opOII+F+0)
&color(lightgrey){楓の乙女心の行く末は?>}
&color(lightgrey){だけれども、楓の死因がダーツの的だろうがマツケンの指示で兄に殺されたんだろうが、}
&color(lightgrey){それ以後男性に対しての猛烈な不信感とかそういうのないんだろうか。}
&color(lightgrey){(特にダーツの的の場合血痕の位置が子宮付近なせいでどう考えても間接レイp)}
&color(lightgrey){「周りを遠ざける」つーか周りが男ばっかだから自然とそうなってるだけなんかもなー不憫だ}
&color(lightgrey){とか思ってたけど乙女心のヒエラルキー頂点が楓でサッパリわからなくなった件。楓ちん意外とめげないんだな!}
&html(>>)369
PS2での削除・変更部分
&html(・)サマンサ逆レイプ(PS2では音楽流れてて一見サマンサが踊ってるようにみえるね)
&html(・)「天使」でのHS被害に遭った女性の爛れた背中が見える
&html(・)鳩書簡一通目「射精」→「放出」
&html(・)PS2版ではHSを腫瘍撃たずに倒したときの出血量が増えてる
あとはコヨーテのリロードだっけ?PS2版しか持ってないから詳しくは解らんが。
&html(<strong>371(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 21:10:17 ID:fBXMN7Rb0)
&color(lightgrey){カエデの男運の悪さは本物だと思うが、カエデ自身もかなりのヤンデレ臭を発してるというか}
&color(lightgrey){付き合うと相当の面倒くさい女属性を発揮しそうな気がする。}
&color(lightgrey){TVでチャンネル合わせて悪態しか出てこない人格ってよく見たらカエデだけだぞ……。}
&html(>>)369
見たことない景色は単に開発中にボツになっただけだから、PSGCは関係ない。
まとめサイトの没設定や雑談ページ見てみ
&html(<strong>414(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 00:29:04 ID:GXviNUY1O)
killer7欲しいんだがGC版の方がグロいってマジ?
&html(<strong>415(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 00:34:21 ID:nFfn12tb0)
マジ
&html(<strong>416(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 00:49:03 ID:GXviNUY1O)
ありがとう!GC版買うよ!
&html(<strong>417(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 06:29:07 ID:+EHpJQUM0)
個人的には血が大量で派手なPSのも悪くない
来月廉価版も出るしな
&html(<strong>432(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 23:51:21 ID:vqTcajHZ0)
PS2版のカプコレが出るそうだが、GC版新品探すよりはそっちの方がいいんかな?
PS3で再生すればプログレ出力になるから、画質も綺麗だろうし。
&html(<strong>433(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 01:34:44 ID:U4go5vn+0)
&html(>>)432
演出云々の違いは理解できてると思ってレスするが
HiKで移植担当者も書いてたがロード時間が長いらしいよ
GC版しか自分は持ってないから確認できんが。
まぁでも見つけやすいし、GC版中古でも3500円ぐらいするから、PS2版で妥協してもいいと思う。
根本的なストーリーは変わらんしね。
&html(<strong>434(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 10:55:17 ID:5mX4XVLt0)
同じシチュエーションで比較して見たが、GC版ではハーマン部屋から出るのに約5秒。
PS2版では約11秒だった。人格交替にかかる時間はGC版5秒、PS2版8秒程度。
(PS2版の参考:ttp://www.youtube.com/watch?v=zKbn0pA7WUg)
体感時間ではかなり差が出るだろうから、迷ってるならGCの方をおすすめする。
そもそもPS2版killer7はプログレ対応してないよ。
ttp://www.capcom.co.jp/game/support/game_gc_killer7/q01.html
プログレ非対応のPS2ソフトはPS3で見るとかえって画質悪くなるはず。
ttp://vacioviento.rdy.jp/weblog/2006/12/post_0113.html
去年の話なんでファームアップデートで何とかなってるのかもしれんけど。
-編注:その後5月にリリースされたPS3システムソフトウェアVer.1.80アップデータによって、高画質にアップコンバートされるよう改善されています。
&html(<strong>435(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:26:51 ID:2UDnnDpr0)
GC版もプログレ非対応だよ
&html(<strong>437(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:04:46 ID:YAqodA/d0)
&html(>)人格交替にかかる時間はGC版5秒、PS2版8秒程度
ゲッーーーーー
GC版でも無駄に長いと思ってたのに、アレ演出じゃなかったのか
FPSで武器ちゃかちゃか変えるみたいに切り替えられたらと思ってたんだが
PS2版は辛いなぁ
っつーか、ノーモアヒーローズ購入決定してる人はWiiと一緒にkiller7買うってのも手かもね
WiiはGC互換機だし
&html(<strong>592(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 04:44:28 ID:QDAh5r6q0)
ちょっとききたいんだけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82
&html(>)キラー7では残酷描写は勿論、PS2版には収録されていない露骨な性表現(目に見えるヌードではない)が存在する。
GCとPS2じゃ、どれくらい違うの?
&html(<strong>593(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 10:44:56 ID:pGK+uw/w0)
&html(・)天使でのレッドガンナーズの死に様
GC版での首吹き飛び、内蔵が見える、下半身欠損といったグロ描写が
PS2版で削られた。
&html(・)ギャノンのジョーク
GC「秒殺で射精」
PS2「秒殺で放出」
PS2版は何のこっちゃ分からないので、
規制の話になるとよく槍玉にあがる。
&html(・)ウルメイダの犯行声明
GC版「毎日4回 自慰(オナニー)している 」
PS2版「毎日4回 放出(ダイナマイト)している」
これはPS2版でもウルメイダの手つきで自慰のことだって分かる。
個人的にはPS2版の方が好き。笑った。
&html(・)雲男でのサマンサによる虐待
GC版だとハーマンにまたがって激しく喘いでいる。
着衣のままだけど、騎乗位によるセックスを強く連想させる。
PS2版だと、サマンサが介護そっちのけで爆音で音楽をかけ、
それに合わせて体を揺らしてトリップしているというシーンに変更。
&html(・)雲男でのスージーのセリフが削られてる
ごめん、GC版持ってないんで本当はなんだったのか分からない。
公式ガイドを見るに伏字になってるけど、
イワザルの、「*****がッ!」がゲーム中(PS2版)では、「ド腐れ(ゾンビ)野郎がッ!」になってるから
ゲームのほうでは何かあるのかも。ただ海外版では伏字。
おそらく、他人を身体障害者にしたことや、障害者になって表通りを歩けない、
みたいなセリフがダメとかそう言う事だと思う。
&html(<strong>594(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:05:32 ID:vFy64acH0)
&html(>)・雲男でのスージーのセリフが削られてる
それはまずい部分が丸々削除されてるってこと?
GC版はコンプガイドに載ってる通りの本当に伏せ字のテキストだった。一応書いとくと
「阿呆な×××××なんて×××よ!
×××××にして ×××するのよ
ヒーヒー言って ××××してたわ!
(中略)
×××××を×××××しても」
で、英語発音でもピー音で消されてる。
&html(>)イワザルの、「*****がッ!」がゲーム中(PS2版)では、「ド腐れ(ゾンビ)野郎がッ!」になってるから
小学校のトイレの前?
そこもGC版では伏せ字で「挨拶もしない××××野郎がッ!」だった。
その意味PS2版の方が情報量は多いと言えるのか。あの2人をゾンビと呼ぶのはちょっと意味深だ。
ただ発音してる英語ではピー音が入ってないんだけど、何度聞いても聞き取れなかったんだよね。
「なんたらBASTARD WHO DIDN'T GREET!」とか……?(信じないでほしい)
&html(<strong>597(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 18:14:33 ID:NjEY9cJ20)
買おうと思うんだけど、GC版とPS2版ってどっちがオススメだろうか?
大して差はないのかな・・・
おまいらの意見を聞きたいです
&html(<strong>598(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 18:24:29 ID:SMVU6x8pO)
&html(>>)597
GC持ってるならGC版がオススメだと思う。
&html(<strong>599(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 19:37:28 ID:x+u4YwFf0)
頻繁に起きるロード時間の速さでは確実にGC。自主規制の薄さでもGC。
定価の安さではPS2(カプコレ)。遊んだあと友達に貸せるのもPS2(´;ω;`)
&color(gray){ところでこれから買おうって人がネタバレスレに来るって危険すぎじゃね?}
&html(<strong>600(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 20:21:17 ID:K8nsO1aL0)
1枚に収まってるという意味ではPS2。
ディスク入れ替えは興を殺がれてキライ。
&color(lightgrey){ルックリングを失ったのに残留思念のミルズと会話してるし、}
&color(lightgrey){イワザルは色見本を集めるために一般人と交渉しまくってるし、}
&color(lightgrey){ジョニー・ギャノンも何らかの方法で残留思念をリストアップしてるし、}
&color(lightgrey){「千里眼で残留思念と接触」って例外多すぎて}
&color(lightgrey){もはや何のためにあるのか良く分からない設定だよな。}
&html(<strong>601(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 21:41:24 ID:x+u4YwFf0)
&html(>>)597が誤解しないよう念のため補足しとくと、GCでも普通に遊ぶかぎりは
OP→EDまでの1周のうち1回しかディスク取り換えは発生しないよ。
後で見直したくなって古いセーブデータをロードするとき結構ウザいけど。
&html(<strong>602(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 12:48:29 ID:CBbo+ivy0)
血闘と蝗闘は?
-編注:601の通り、血闘(Killer8)も蝗闘(Hopper7)も一度EDを経由しているので、最初に1回ずつディスクの入れ替えが発生します(Killer8では途中にもう1回)。
&html(<strong>970(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 19:22:41 ID:zzKhuUMC0)
今更ながらこれ買おうと思うんだがPS2版とGC版、
「絶対こっちの方がいい」みたいなのってある?
場合によってはゲーム機ごと買うかもしれん
何かあれば頼む
&html(<strong>971(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 19:25:42 ID:8EnM15KqO)
&html(>>)970
スレ内検索推奨
&html(<strong>972(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 19:26:35 ID:hCbqL5cq0)
GC版しかないな
あえてPS2版の利点
&html(・)ハードが普及している
&html(・)ウルメイダの演説での改変が、ちょっと面白い
&html(・)ディスクチェンジの手間がない
&html(<strong>973(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:34:07 ID:yxC/dx5Q0)
&html(>>)970
GC買うつもりならWii買えばNMHができる
PS2買ったらFSRやシルバーができる
killer7だけ目当てならGC版
&html(<strong>73(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/08(木) 19:54:11 ID:1zne0ESM0)
そういえば、「天使」でHSの爆発受けて倒れこむ女性のシーンがあるじゃないか。(蝋燭の所)
あのシーンがPS2版では規制が入っていることは周知だが、
そのシーンのあと構え視点で女性の死体を見ると、HSのテクスチャ貼り付けたのかと思うほどグロい事になってる。
これは単に審査のとき見逃されたのかな?
&ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=target1_dead1.jpg) &ref(http://www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=target1_dead2.jpg)
-編注:画像はGC版。普通にプレイしているとちょうど画面の隅にしか映らないカメラワークになっていますが、銃を構えたりアヤメの狙撃スコープを通じて見ると、確かに激しい損傷が確認できます。
&html(<strong>74(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/08(木) 20:19:50 ID:sl8sjldbO)
そーなんだ。
GCしかやってないから
そこの規制すら知らんかったけど
おそらく見逃されたんだろうな。
&color(lightgrey){昨日邂逅前編やってて気付いたけど}
&color(lightgrey){キハン門のミスリルと戦う廊下のロウソクも照準が反応した。}
&color(lightgrey){当然撃っても何もなかったけど。}
&html(<strong>307(part6):sage:2007/12/27(木) 17:10:10 ID:Pn06eloB0)
購入で少し悩んでいるので、教えて下さい!
リロードの時、GC版・PS版ともに空薬莢の描写はありますか?
一番ココが気になるので、お願いします!
&html(<strong>308(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:13:24 ID:/l8vyPzXO)
&html(>>)307
PS2はなかった気がする
*声優の声に聞き覚えが……
-編注:英語ですが、[[Internet Movie Database>http://www.imdb.com/title/tt0457397/]]のCast(声優)リンクを辿ると、各声優の出演作品が一覧になって出るのでお勧めです。[[Wikipedia英語版>http://en.wikipedia.org/wiki/Killer7#Voice_actors]]からも各人のプロフィールが確認できます。
&html(<strong>516(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/05(金) 14:25:23 ID:???)
全然関係ないけど、ハーマン声って特攻野郎Aチームのモンキーなんだな
ぶっちゃけたまげた
&html(<strong>207(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 09:38:25 ID:???)
海外の掲示板で「ダンの声はウルメイダ役の人のがよかった」ってカキコがあった。
向こうにも声優萌えみたいなものがあるのかな。オモロイ。
&html(<strong>208(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 10:02:41 ID:???)
ウルメイダ役の人って黒人じゃないの?
ダンじゃきつそう
&html(<strong>209(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 12:14:45 ID:???)
ウルメイダの声がリキッドの声(もちろん英語の方ね)に聞こえる
&html(<strong>210(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 12:59:12 ID:???)
&html(>>)209
同じ人だよ
[[ttp://www.imdb.com/name/nm0164682/>http://www.imdb.com/name/nm0164682/]]
&html(<strong>217(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 19:14:05 ID:???)
&html(>>)210
おー、やぱっりそーか
演説んとことか似てると思ったんだよなー
&html(<strong>844(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 16:43:23 ID:QuEyRaxO)
ダンの声優さんいい声だーと思ってたらメタルギアのジョニーの声もやってる人なんだね。
&html(<strong>845(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 17:17:44 ID:Q1cY9FmB)
バイオ4にも出てたらしいよ
&html(<strong>562(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 18:04:21 ID:GY9VhkfV0)
ハーマンの声優が特攻野郎Aチームのクレイジーモンキーだと知ってビックリ
&html(<strong>563(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 21:07:37 ID:fIk+WLvQ0)
それを云うならハンサムデビルの人なんてシュレックだぞ
&html(<strong>567(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 22:13:34 ID:yoQljDefO)
&html(>>)563
オースティンパワーズなの?Σ(゚Д゚)
&html(<strong>570(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/19(火) 08:31:44 ID:gT1tDplY0)
&html(>>)567,568
映画版シュレック→マイクマイヤーズ(オースティンパワーズの中の人)
ゲーム版シュレック3→ダンの中の人
ゲームだと声優違うんだよ。
*回想モードはないんですか?
&html(<strong>125(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 03:00:26 ID:e7pZV079)
このゲーム、ムービー回想がついてりゃ良かったのに。
あったら多分二度と戦闘やらないが
&html(<strong>126(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 05:19:40 ID:tkaCMkXX)
ムービー見たくて戦闘するって感じだもんな
また前のムービー見たくてもいちいち話進めるのめんどいし
&html(<strong>127(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 13:47:17 ID:U8qr3P65)
そうおもうのも分かるが、いつでもムービー見れると
逆につまらなくなる。前までムービーの前でセーブした奴保存したが、
盛り上がりに欠けた。やっぱ長々とやるに限ると思う。
ただイワザルやトラヴィスなど残留思念の会話集みたいなのは欲しかったな。
&html(<strong>128(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 18:12:45 ID:nFVPXI2+)
イワザルはあるでしょ
&html(<strong>129(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 22:00:16 ID:U8qr3P65)
イワザルはな。
ただ他のも特にユニオン(マスク野郎)が見たいんだよ。
それくらいは分かってくれ。
-編注:ちなみに「正銘の仮面」バージョンのオ・ユニオンのセリフ集ならオフィシャルコンプリートガイドに載っています。載っていないのは「情報売るよ」バージョンのオ・ユニオンだけ。
* バイオハザード4でkiller7気分を味わうには?
&html(<strong>131(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 11:05:08 ID:tNKdx4OZ)
同じカプコンのバイオ4で「キラー7ごっこ」ってやったことある?
要するに武器をキラー7のメンバーの物に似た武器にするんだが・・・
<キャラ名=武器名>
&html(・)ハーマン=ライフル(セミオート)
&html(・)ダン=ハンドキャノン
&html(・)コヨーテ=マグナム
&html(・)楓=ハンドガン(レッド9)+ストック(レッド9)
(銃の外見は「マグナム(キラー7)」の方が近いが、楓の狙撃性能からするとこっちの方がイメージに合う。)
&html(・)コン=マシンピストルorハンドガン(マチルダ)
(こいつも銃の外見はハンドガン(無印)が一番近いが、二丁拳銃ができないので連射のイメージから。)
&html(・)マスク=マインスロアー
(グレネードランチャーがないので代わりに。)
&html(・)ケヴィン=ナイフ
(残念ながら投げナイフはない)
&html(・)ガルシアン=ハンドガン(パニッシャー)
(本当はサイレンサーつきハンドガンがほしいのだが本編では入手不可、したがってオートマチックのハンドガンで代用。
ちなみにパニッシャーにしたのは、上記の装備で攻略すると盾持ちの敵に苦戦するので、貫通性のあるこの拳銃にしただけ。)
&html(・)ヤング・ハーマン=シカゴタイプライター
ちなみにハーマン(セミオートライフル)はボス戦とイベント(アシュリーの援護など)以外では使用禁止。
&html(<strong>132(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 11:24:45 ID:JZKnSg2t)
ない
&html(<strong>133(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 12:49:29 ID:9wl7duHq)
ワロタwww
&html(<strong>134(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 14:16:36 ID:HVTEV2yf)
&html(>>)131
その発想はなかった
&html(<strong>135(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 17:54:05 ID:3SDOr7a0)
&html(>>)131
当然(普通の)ガナードのことは「ヘヴンスマイル」って呼ぶ。
(見た目だけならリヘナラドールのほうが近いけど。)
以下の敵は次のように呼び代える。
&html(・)ガナード(ダイナマイト)=名前忘れた(頭が籠になっていて攻撃すると爆発する奴)
&html(・)ガナード(盾)=ミスリルスマイル(壊れる鎧を着ている奴)
&html(・)ガナード(ロケットランチャー)=ギャラクティカトマホークスマイル(ミサイル撃つ奴)
&html(・)ガナード(寄生体露出)=ポイズンスマイル(弱点を狙わないと死ににくいやつ)
&html(・)ガナート(チェンソー系)=スピードスマイル(すばやく攻撃力が高い奴)
&html(・)ガナート(ガトリング)=レーザースマイル(ビーム撃つ奴)
&html(・)ガナート(宝石持った逃げる邪教徒)=フラワーorツバキスマイル(逃げるボーナスキャラ)
&html(・)カラス=ミクロスマイル(小さな飛ぶ奴・ボーナスキャラ)
&html(・)コルミロス=ファントムスマイル(急所をはずすと飛び掛ってくる奴)
&html(・)エルヒガンテ=ジャイアントスマイル(一つ目巨人)
&html(・)ガラドール=バックスマイル(浮いていて背中が弱点の奴)
&html(<strong>136(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 18:22:55 ID:AaIKDjh2)
武器商人は?イワザル?
&html(<strong>137(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 18:26:28 ID:mUAE/eqv)
ルイスはトラヴィス辺りか
&html(<strong>138(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 19:42:38 ID:AaIKDjh2)
途中で死ぬからミルズかもな。クラウザーはアヤメか。
しかし共通点も多いとはいえ、
バイオ4とkiller7を両方やってる奴って実は結構多いのか?
&html(<strong>139(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 21:27:23 ID:gCwcwogK)
&html(>>)138
GC版なら
&html(<strong>140(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 23:15:50 ID:4R0xX1zg)
killer7のアクションパートをバイオ4のような感じで出来たら最高だと思う
&html(<strong>141(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/30(土) 11:36:53 ID:tvGUTAIN)
俺もバイオ4とkiller7両方やったクチだ。
&html(>>)135 名前忘れた奴は多分ファンムスマイルだと思う。
バイオの小林さんがkiller7に関わってるし、共通点があるんじゃないか?
&html(<strong>154(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 18:53:38 ID:BaKMODy3)
&html(>>)131
このルールでプレイしていた気がついたんだが、ものすご~~~くコヨーテ(マグナム)が使いにくいな。
(というよりハンドキャノンの方がすべての点で勝っているため、使う必要がない)
あえて言えばダン(ハンドキャノン)の弾切れのときの代理だが、あんまりそういうこともないし…
まあオリジナルも、ダンと能力がかぶるせいでイベント以外使われていないキャラだけど・・・。
後「バイオでキラー7」のルールに追加だが、
&html(・)マスクはマインスロアー以外に手榴弾系も使用可(火炎弾とかあるし)。
&html(・)装弾数はオリジナルになるべく近づける。
マスクが1発×2(同時発射)=マインスロアーのレベル1のまま(5発)
ガルシアン5発=ハンドガン(パニッシャー)のレベル1のまま(10発)
ダン&コヨーテ6発=マグナムはレベル1のまま、ハンドキャノンはレベル4まで改造(どちらも6発)
楓が10発=ハンドガン(レッド9)のレベル2まで改造(10発)
コンが10発×2(交互発射)=ハンドガン(マチルダ)のレベル3まで改造(21発)
ハーマン(とケヴィン)が弾数制限無し=セミオートライフルを限界まで改造(24発)
#html2(){
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}
2009-11-02T22:10:26+09:00
1257167426
-
英語メッセージ
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/118.html
#contents()
&html(<br />)
-編注:[[資料 / 研究]]の項で挙がっている台詞集がかなり参考になるので、そちらも併せてごらんください。
*おかしな英語を喋っているのでは?
&html(<strong>188(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 23:35:59 ID:???)
&color(lightgrey){合わない時は拒絶反応が出るだろうからな。}
それにしても、イベントシーンの英語を聞き取れない。
結構字幕とは違うことを言っているのは確かなんだが。
イワザルの「ドMって呼ばれるんですよ」とか英語に
できるんだろうか。
&html(<strong>189(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 00:37:03 ID:???)
&html(>>)188
Exciteとかで字幕を翻訳したら近いのが出るかも
本当、そういうレベル
HSの核のことをNuclearとか言ってるし…。
&html(<strong>190(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 01:03:01 ID:???)
爆発するからそれにかけてんじゃないの
&html(<strong>191(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 01:30:18 ID:???)
&html(>>)189
なっちみたいな翻訳だな
&html(<strong>192(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 01:36:59 ID:???)
なっちと一緒にしてやるなよww
&html(<strong>194(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 09:31:56 ID:???)
なんか欧米版と残留思念の声と文章が
日本版と全く違うんだけど・・・
もしかして日本語版って滅茶苦茶?
&html(<strong>60(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 23:51:05 ID:ahg3Spj10)
&color(lightgrey){ネイティブな人によれば「The waywardness is under harman's name.」だそうだ。}
ttp://www.bemanistyle.com/forum/f38/killer7-1488/
ttp://www.cheapassgamer.com/forums/archive/index.php/t-86904.html
Engrish(インチキ英語)だそうで、実際俺もなんでこんな訳なのかよくわからない。
&color(lightgrey){海外版では「In the name of Harman.」に修正されてるらしい。}
&html(<strong>61(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 14:41:13 ID:YFOV5rOJ0)
前スレでも話題になってたが日本版→欧米版で残留思念の音声は総取っ換えだそうだな。
カプコン大原の訳が下手だったのかと思いきや、電撃PSで須田が「声優ボイス収録の時
海外のディレクターに大原訳が褒められた」とかなんとか言ってたし、
実際名ゼリフ集なんかもあるくらい評判いいんだよな。
ttp://www.imdb.com/title/tt0457397/quotes
声優の方はスケジュールをずらすわけにいかないから大原が真面目に訳して、
とても間に合いそうになかった残留思念は「どうせ合成音声だからいつでも
修正できるし、日本人はEngrishでも気付かねーだろ」と適当にやっつけて、
日本版発売から海外版発売までの1月近いタイムラグの間に
大原が再び本気だしたってことはないかな。邪推だが。
*あのセリフは英語で何と訳されている?
&html(<strong>195(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 09:34:22 ID:???)
英訳で気になるところ
スージーは筋ばってるとかっ
寿司一丁とかっ
数時間前の女とか……
&html(<strong>196(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 09:45:36 ID:???)
寿司一丁とかっ・・・は英語でも日本語でもシャレになってる
&html(<strong>200(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 14:59:20 ID:???)
&html(>>)196
合ってる
スージーは筋ばってるとかっ
数時間前の女とか……は日本語訳だけのシャレ
&html(<strong>197(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 10:42:39 ID:???)
日本語版じゃないと、51のイカレテキストっぷりが伝わらなくて
あんま面白くないんじゃないかという気がしてるんだが。
&html(<strong>842(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 14:52:45 ID:Uy5kBsV/)
英語版でAngelクリアした所までやったけど、こりゃ日本で日本語版を
買うべきだったかな・・・。
日本語版は字幕が凝ってるっぽいけど、英語版は字幕無いから
キャラのセリフが全てで、凝った言い回しを楽しむ余地が無いんだよね。
そりゃあ日本人がシナリオ書いてるんだから日本語字幕版がベストなのは
明白だよなあ。$10に騙されたか。
&html(<strong>202(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 18:27:52 ID:???)
&html(>>)200
スージーの顔文字はどうだった?
「テへ」がどう表現されてるかも気になる
&html(<strong>206(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 07:47:32 ID:???)
スージーの顔文字まではわかんない
&color(gray){でもオフィシャルコンプリートガイド見て}
&color(gray){セリフ集まで完全版だった事が発覚}
&color(gray){PS2版だとかなり過激なセリフがカットされてた}
*聞き取れない言葉たち
&html(<strong>245(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 20:52:55 ID:???)
ハーマンが池面赤倒したときになんか言ってる気がするんだけど気のせいか?
&html(<strong>246(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 21:06:33 ID:???)
池面赤ってなに?
&html(<strong>247(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 21:27:37 ID:???)
ハンサムレッド!
多分、小悪党が!と言ってるんじゃないかと。
HiKにそういう台詞があった。
&html(<strong>298(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 08:44:51 ID:Xml6bw6B)
&color(lightgrey){ツバキなんて、なにがツバキなのかさっぱりだもんなぁ。}
ところで、魔弾撃つときパワーショットって言ってるのか?
&html(<strong>299(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 08:51:52 ID:???)
&html(>>)298
「コラテラルショット」と言っているらしい
日本語訳は「こいつぁオマケだ」とかなんとか
&html(<strong>300(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 08:52:32 ID:???)
&color(lightgrey){ツバキは体の模様が椿のようだから}
&color(lightgrey){ブロークンは、ブロークン→ぶっ壊れてる→ぶっ飛んでる→飛んでる}
&color(lightgrey){アナザーは知らん}
あと魔弾はコラテラルショットだと思った
&html(<strong>304(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:27:27 ID:???)
俺は、ガルシアンの一撃仕留めが「サラミ命中」って聞こえて・・
&html(<strong>306(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 19:58:16 ID:???)
ダンは「イット イズ トゥー ミュージック」って言ってると思ってた
&html(<strong>691(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 21:01:44 ID:kNVolCcF)
HSって近寄ると何か喋ってるけど何言ってんだろね?
-編注:HSが急接近していない状態で近距離にいるとブツブツ低い声で喋っているような声が聴こえますが、そのことでしょうか?(「雲男」の住居区でウルメイダスマイル出現を待つと分かりやすいです)
&html(<strong>174(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 17:55:43 ID:???)
&color(lightgrey){>>163}
&color(lightgrey){同じく!}ゲーム中の英語わかる人いないかな。
「グッナイチャイルド」のあと早くて何て言ってるか聞き取れない^^;
&html(<strong>176(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 22:58:10 ID:???)
うろ覚えだけど
It's past time your bedtime.
みたいな感じじゃなかったかな
-編注:個人的には「It's past your bedtime.」直訳すると「もう寝る時間を過ぎているぞ」ではないかと思います。
&html(<strong>606(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/05(土) 20:17:56 ID:???)
そういやツバキスマイルが逃げるときって
「ひえぇ〜〜〜〜、ボス!!」と言ってんの?
&html(<strong>685(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/29(火) 22:07:39 ID:???)
獅子でクン・ランを追い詰めた時、なんて言ってるんだ?
-編注:部屋の隅まで追い詰めた状態でしばらく待っていると、くぐもった声で何か短い言葉をくりかえすのが聴こえます。
&html(<strong>686(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/30(水) 13:12:18 ID:???)
&html(>>)685
イワザルの格好で笑ってるだけじゃないの?
&html(<strong>687(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/30(水) 13:44:46 ID:???)
kill me smithって聞こえるような、聞こえないような、そんな気がするんだ。
&html(<strong>688(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/30(水) 17:58:06 ID:???)
「ヒトゴロシー!ヒトゴロシー!」って聞こえた俺は耳が悪いのかな
&html(<strong>922(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 09:36:58 ID:B2uEiJW0)
ずっと前から疑問だったんだが、コヨーテって
敵倒したときになんていってるの?
俺には「more fucked」って聞こえるんだが・・・。
&html(<strong>923(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 14:20:18 ID:XpaQ1AK6)
you're fucked
&html(<strong>924(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:49:27 ID:rpoD6hmB)
ユァファクトゥ
日本語耳で聞くとこんな漢字か
&html(<strong>925(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:06:27 ID:KYv3zlPo)
どう見てもカタカナ
&html(<strong>37(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:22:47 ID:dRFu9Ri9)
&html(>>)35
&color(lightgrey){まさかアニヲタだとは思わなかった}
ところで7のメンバーは敵殺した後決め台詞みたいな事言ってるけど何て言ってるの?
&html(<strong>38(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 15:35:20 ID:Rfg4W9km)
&html(>>)正直今まで幾度と無く「服毒本に載ってるよ」って言い続けていい加減うんざりしてるんだが、もういいや
ダン This is too easy You basterd Collateral shot Yes
ガルシ Son on a bitch! Yeah
楓 hurts,doesn't it? Fuck it!
コン Fuck you! Later!
コヨ No...You are fucked! Fuck'em...
マスク Adios Nos vemos They know who's the strangest.
&html(<strong>42(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 18:15:31 ID:DaQ5HmMk)
&html(>>)38乙だけどonでいいの?
-編注:ついでに言えばマスクの最後のセリフも strangest じゃなく strongest でしたね。
&html(<strong>43(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 23:44:05 ID:Sgo3AqhN)
あ、ごめんSon of a bitchだった
腫瘍撃った時とハーマン部屋の選択の時のは載ってるのに、カウンターアタックのセリフは無いのな
&html(<strong>40(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 15:49:27 ID:T/VLQmZ8)
できれば日本語略も…
&html(<strong>41(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 15:51:52 ID:zjsx+5BT)
Excite エキサイト 翻訳 : 英語翻訳
http://www.excite.co.jp/world/english/
-編注:副読本には日本語訳も載っています
&html(<strong>748(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 20:00:12 ID:PQUIFrNy0)
最近始めました。
ダン・スミスが魔弾を撃つ時なんと言ってるのですか?
なんとかショットと聞こえるのですが。
&html(<strong>749(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 20:08:33 ID:XLgKa9Bk0)
コラテラルショット って云ってる
他のキャラは謎解明まとめにあった筈
&html(<strong>806(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:26:33 ID:H0hsKvpr0)
ダンのコラテラルショットって直訳で傍系親族は撃たれたって意味だけど、
どういう意味を含んでるの?
&html(<strong>807(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 16:52:11 ID:tpOdQr1cO)
コラテラルダメージで二次災害って訳すし、
やっぱり「おまけ」って意味ぐらいしか無いんじゃない?
&html(<strong>808(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 17:11:51 ID:H0hsKvpr0)
ありがとう!㌧クス!
深い意味はなかったんだね。
&html(<strong>59(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 07:09:26 ID:zg7xLHvD0)
「我はハーマンの名の下に」って英語でいってますが
前半が何ていってるのかわかりません
後半は「under Harman's name」ですよね?
知ってる方教えてください
&color(gray){まだ「落日」の前半しか終わってません}
&color(gray){難しいわ…}
&html(<strong>60(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 23:51:05 ID:ahg3Spj10)
ネイティブな人によれば「The waywardness is under harman's name.」だそうだ。
ttp://www.bemanistyle.com/forum/f38/killer7-1488/
ttp://www.cheapassgamer.com/forums/archive/index.php/t-86904.html
Engrish(インチキ英語)だそうで、実際俺もなんでこんな訳なのかよくわからない。
海外版では「In the name of Harman.」に修正されてるらしい。
&html(<strong>62(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 03:25:26 ID:+vRg2nAPO)
副読本のイワザルの台詞が変わってて「おや?」と思ってたが海外版の台詞だったのかー。勉強になった。ありがとう。
&color(gray){&html(>>)59クリア前にネタバレに来て大丈夫?まぁパート7になってからはあまり謎解きしてないが。}
&html(<strong>209(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 01:23:49 ID:BwmPJV8u0)
台詞についての質問なんですが、
イワザルの「我はハーマンの名の下に…」の部分の音声で
under Harman's name.の前の台詞が聞き取れないんです。
誰か分かる人教えてくれませんか。
&html(<strong>210(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 07:19:29 ID:p6GJAuGSO)
We are tith is 〜
じゃなかろうか。
私達のこの名前は〜って意味で
&html(<strong>211(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 09:05:35 ID:dzpGPdL2O)
&html(>>)209
既出だべ。「The waywardness is under harman's name.」らしいよ(>>60参照)
&html(<strong>212(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 12:24:48 ID:F7uE10hU0)
&html(>>)209
ちょうど俺もずっと気になってたところだった。教えてもらえてスッキリしたぜ!
あんなに何回も聞いてるのに全然分からなくてもやもやしてた。
Hand in killer7だと「In the name of〜」って書いてあって謎だったんだよ。
英語の脚本集みたいなのがあったら絶対買う。
セリフが良いよなこのゲーム。
*BGMの曲名を日本語で言うと……
&html(<strong>471(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/06(木) 22:54:02 ID:???)
そういやサントラにある、
Tecks Mecks
postgasse
Rave On
・・・・・・の意味って何なんだ?ひたすら調べたんだが一向に判らん。
御主人様、イミフです。
&html(<strong>473(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 01:28:38 ID:???)
&html(>>)471
英語辞典で調べるとかは気にいらんの?
"Rave""on"などはそれぞれ載ってるしデタラメに口語訳するとか
ほかは知らんが
&html(<strong>387(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 08:51:36 ID:uDr+FlPD0)
&color(lightgrey){英語の話題が続いてるので便乗。}
サントラの曲名の意味が分からないという>471(part5)、
もうここ見てないと思うけど俺解釈で説明してみる。
辞書で調べろって言ってた人もいたけど、英和どころか英英辞典にも
出てこないような言葉なんだから、無茶だろ、それ。
「Tecks Mecks」は英語の「Tex-Mex(テキサスとメキシコの国境付近)」の綴りの改変。
ウルメイダインターシティ(テキサス)で使われる曲なので、意味もだいたい合う。
ちなみにTex-Mexという音楽ジャンルもあるけど、これはこの曲とあんま関係ない。
「Rave On」は単語別に見てもなんとなくわかるけど、熟語でもあって元々は
「踊って騒ごうぜ!」という意味合い(古くは50年代のロック・ナンバーの
曲名にも使われている)。後に「rave」という言葉にダンス系テクノ曲の意味が含まれ、
「Rave On」=「クラブのレイヴミュージックで楽しもう」という意味にも
とれるようになった。だからこの曲名は羈絆門にいる種本体との激戦と、
羈絆門入口のクラブ風なロケーションやレイヴっぽい曲調のダブルミーニング。多分。
「postgasse」で調べてみると、真っ先に出てくるのはウィーンの地名。
ウィーン(オーストリア)といえばドイツ語圏らしいがpostgasseを直訳すると……
正直ドイツ語は守備範囲外でよく分からない。「ポスト路地」か? なんだそれ。
だいたいkiller7でなぜオーストリアよ? と思ってよく調べてみて気付いたが、
もしかしてウィーンのPostgasseに有名な「聖ドミニコ教会」があることと、
このBGMがかかる場所が「ドミニカ共和国の教会」なことを引っかけた
シャレなのかもしれない(正直、自分でもあんまり信じてない)。
*残留思念の合成音声
&html(<strong>585(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 20:54:27 ID:wZ1JA2qIO)
ジュリアが幽霊化して出てきた時はびびった
なんでアヤメは出なかったんだろ
&html(<strong>586(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 22:01:29 ID:K2CK2NMdO)
マジレスするとアヤメは英語しゃべらないからじゃね?
あの音質変えた声で日本語しゃべられても雰囲気でなさそうだしw
&html(<strong>587(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 22:04:24 ID:5Ou2Qc3a0)
てかあれってテキストトゥスピーチだよね
トラヴィス=[[吉野家>http://www.poeyama.com/gonorego/files/file01.html]]と脳内に
&html(<strong>935(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 21:53:19 ID:eDJWTUva0)
トラヴィスの合成音声ってなんて名前のやつ?
&html(<strong>937(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 22:00:03 ID:vd9GpLWP0)
Macに標準でついてくる
Text to speachのWhisperって種類の声です
多分
&html(<strong>939(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 23:18:55 ID:IQvhr9j/O)
須田は昔から好きだよなー、あの音声
初出はムーンライトだっけ
&html(<strong>940(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 20:42:40 ID:Y7mu+w1d0)
須田じゃなくて高田が好きという説も
*スタッフロールの謎の名前
&html(<strong>607(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/06(日) 15:53:49 ID:ZXEbtWkb)
エンディングの声優陣を見てみたんだが、
このゲームに、Punk Kid Cなんてキャラいたっけか?
&html(<strong>608(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/06(日) 22:10:03 ID:???)
キッドねぇ・・・子供ってことだろ
天使の最初に出てきてHSになってダンに殺られたフード男とか
-編注:「kid」には子供の意味が強いですが、「punk kid」という熟語の場合は若者の意が強まるそうです。若い町のダニと解釈しておけば良いのではないでしょうか。Punk Kid Cは「天使」で死亡した3人目と思われます。
#html2(){
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2009-11-02T22:09:54+09:00
1257167394
-
書籍関連その他
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/39.html
#contents()
*人物相関図の「殺人記録」は何を意味している?
&html(<strong>885(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 09:57:23 ID:???)
服毒本人物相関図の「殺人記録」の意味が分からないんだが、これってどういう関係図なんだ?
ガルシアンと他のKiller7とかリンダとミルズとかが隣接してるのを見ると「殺った者:殺られた者」の図っぽいけど
エミールの横にハーマン&ディミトリがいたり、エドや執事が混じってるのが全く意味不明なんだが。
&html(<strong>886(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:19:49 ID:???)
矢印とコメントのない相関図って意味ねーな(;´д`)
&html(<strong>887(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:21:09 ID:???)
図で勝手に解釈してくださいってことを間接的に言ってる
&html(<strong>891(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:26:00 ID:???)
ごめん、>>886は制作者の意図がわかった上での感想
&html(<strong>893(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:59:59 ID:???)
矛盾だらけの設定の相関図としては優秀
&html(<strong>894(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 12:22:58 ID:???)
なるほど
&html(<strong>888(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:21:19 ID:???)
隣接同士が殺す/殺され、の関係だとすると、若ハーマン←→ディミトリは年表にも
載ってるから無問題ジャマイカ?若ハーマン←→エミールは、どっちがどっちかわからんな。
&html(<strong>890(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 10:23:24 ID:???)
エミールが屋上で自殺したつもりだった瀕死のエミールを
ハーマンが保護したって関係だから殺人記録に入るのは矛盾
-編注:この件については[[ガルシアンのページ>ガルシアン(エミール)1#id_b0957d57]]により詳しい考察がまとまっています。
*副読本「声に出して読みたいkiller7」関連のQ&A
&html(<strong>666(part3):652:2005/08/09(火) 18:12:26 ID:???)
読み終わった…大・混・乱!
P66の一番左の列の言葉ってどこで出てきたっけ?
&html(<strong>667(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 18:48:16 ID:???)
&html(>>)666
ぶっちゃけオレのこと忘れてるべ?
&html(<strong>669(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 18:52:42 ID:???)
&html(>>)667
ごめんなさい、完全に忘れてたわヽ(´ー`)ノ
&html(<strong>378(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:59:35 ID:x7nxporjO)
&color(lightgrey){>>377}
&color(lightgrey){りんご王国にあるうちの地域はガチャガチャでした}
すみません、質問させてくさい。
副読本持ってないんですが、チャンネル合わせた時のセリフって全部本に載ってますか?
「レータ!ピー!」ってなんだよもう…(´・ω・`)
&html(<strong>379(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 20:36:19 ID:Iw47qu8/0)
&color(lightgrey){「ガシャポン」はバンダイの商標だから本やゲームで出す時には気を遣うそうだ。}
&color(lightgrey){PS2のガチャろくってゲームだと「ガチャピー」になってて凄く変な感じだった。}
&color(lightgrey){killer7のゲーム中にはToy Dispencerとしか出てこないけど、}
&color(lightgrey){攻略本には「ガチャガチャ」と書いてあるから一応これが公式か。}
&html(>>)378
1人3つずつくらい載ってるけど、これが全部かどうかまでは確認したことない、そういえば。
Later... Peace!
&html(<strong>385(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 21:19:10 ID:2/IPfu4S0)
&color(lightgrey){いっそ梅田だったらよかったんだな それなんて大阪府}
所で楓のTVの台詞で「What can you, What can I?」って云ってるように聴こえるんだが、
これは副読本「声に出して読みたいkiller7」の「What fuck you locking at?」なんだろうか。
カー君の「Take all you want」がチョーコーイーワーって聴こえるのと同じ理屈なのかもしらんが。
エキサイト翻訳しても意味通らんし。 今手元にkiller7ないんじゃよー
&html(<strong>386(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 23:08:53 ID:9/33ddNy0)
どこのハーマン部屋でどの人格から呼び出した時のセリフか言ってくれんと
確認のしようもないじゃないか。
と言いつつ軽くビデオを見直して見たが(とりあえず雲男でコヨーテが呼び出した所)、
まず「What fuck you looking at?」(lockingじゃなくlookingね)と
言ってるのは確認。強引にカタカナで書くと「ワ(フ)ァックユー・ルッキナァ」か。
What can you~の方は「ワッキャニュー・ワッキャナァイ」だろうから、
確かに並べて見るとよく似てる。チョーコーイーワー現象なんじゃないの。
ただ聞き直して思ったんだけど、これカエデの声優さんは
「What fuck you're looking at?」って言ってねえ?
「声に出して~」ではスラング的にareを略してるんだろうけど、
カエデの発音は「ワ(フ)ァックユーア(ル)ッキナァ」に聞こえるんだがなあ。
その方がWhat can you~の発音にも似るし、って本末転倒か。
&html(<strong>894(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 21:58:12 ID:KFQbV63UO)
&color(lightgrey){ダーツみたいに投げてるのかと考えてたよ。}
&color(lightgrey){ナイフ投げる時の「シュコンシュコンシュコン!」って音が小気味よくて好き。}
ところで各話クリアしたあとに出て来る英文って副読本に出てる?
自動的に消えるからゆっくり読めないんだよね。
個人的に「雲男」と「分身」のやつがロマンチック(かどうかはわからないけど)で気に入ってる
&html(<strong>895(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 22:07:38 ID:8dzxR4ta0)
副読本「声に出して読みたいkiller7」に全部乗ってるぜ。
「笑顔」のラストはいろんな意味含みすぎて考えるほど切なくなった
* エド・マカリスターと副読本のマカリスター博士の関係は?
&html(<strong>720(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/10(水) 21:14:42 ID:???)
&color(lightgrey){1975年、年表によればカーティスがダンを射殺、ガルシアンが死体を回収して}
&color(lightgrey){再生能力を得る、とある。}
&color(lightgrey){んで、グラハム・マカリスターの手記によれば同じ年にハーマン(とミルズ)が}
&color(lightgrey){死体(ダン)に儀式を施して人格として取り込むところを目撃、さらにハーマン自身の}
&color(lightgrey){証言として「"適合"する死体を取り込むことができる」とある。}
&color(lightgrey){必ずしもハーマン自身が殺っている必要はないってことかね。}
それと、マカリスターって…エドと無関係ではないんだろうなあやっぱ…
&html(<strong>754(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 16:21:01 ID:???)
エドは出てたけどカメオ出演だっけ?
&html(<strong>755(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 16:35:12 ID:???)
エドはカメオ出演
なにげにミトラも
&html(<strong>270(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 12:58:07 ID:RsWj09+C)
&color(lightgrey){>>269}
&color(lightgrey){>キーン関係、ちょっと誤解がある。}
&color(lightgrey){そっかそっか、写真が出てくるから殺しの依頼だとばかり思ってたよ。ありがと。}
&color(lightgrey){>実はリンダが被っている帽子はハーマンの帽子とそっくりなんだよ!}
&color(lightgrey){>そう、リンダの正体はハーマンがガルシアンに見せた幻影だったんだ!}
&color(lightgrey){ほ、ほんとだ!}
&color(lightgrey){いわれなきゃ全然気づかなかったよ。質問してよかったわ~。}
&color(lightgrey){コレかなり信憑性があるような気がするな。この線でもっぺん考えなおしてみるよ。}
話は変わるけど、エド・マカリスターとグラハム・マカリスターってどういう関係?
エドが笑顔の最初で「その鞄も忘れておりません」みたいなことをいってるけど、
これってたぶん1975年にグラハムがハーマンに接触したときのことをいってるんでしょ?
グラハムが自殺してるのとエドがフッと姿を消す点から、
エドはグラハムの残留思念なのかなってふうに考えてるんだけどどうだろ。
もしかしたら二人のハーマンのような関係なのかもしれないし…。意見プリーズ。
*副読本の不思議な記述
&html(<strong>828(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 14:13:49 ID:???)
&color(lightgrey){>>823}
&color(lightgrey){分身でカーティスが「貴様に殺られる日を心待ちに〜」とか言ってたから、}
&color(lightgrey){いつ殺られてもいいように、ダンだけは入室出来る様にしてたんじゃないか?}
前から気になってるんだが、ダンとカーティスが居たシアトルのアレ、
ゲーム中では『シアトル自〔衛〕団』と書かれているが、
攻略本や副読本では『シアトル自〔警〕団』になってる。
どっちが正しいんだ・・・
&html(<strong>969(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 00:33:08 ID:???)
今日やっと服毒本届いた(;´д`)
読んでて新しく増えた疑問をいくつか書いてみる。
&color(lightgrey){&html(・)移民局の少女の「石坂園で花咲く」ってどういう意味?}
&color(lightgrey){&html(・)ジャコは結局誰なの? 文字がカタカナになったし、「いつもあなたのそばに」}
&color(lightgrey){ ってのでなんとなくエミ母のキャサリン連想したけど…}
&color(lightgrey){&html(・)女の殺し屋って誰?サマンサ?}
&html(・)最後の笑う顔って「ラスト・スマイル」「ラスト・ショット」のどっちなの?
&html(<strong>70(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 09:55:35 ID:???)
&color(lightgrey){副読本よりも攻略本(オフィシャルの方)のが謎に対してはまだ親切だよな}
&color(lightgrey){海外版のなんかキハン門がどういうものなのかって説明まであったらしいし}
そういや副読本と攻略本でハーマンの出身が違うんだがあれはミスなのだろうか
&html(<strong>616(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 14:42:55 ID:3jTDUl1WO)
関係ないんだが副読本のダンのページ、指が6本あるように見えてしょうがない
&html(<strong>617(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 20:01:41 ID:RipW9WNn0)
確認してみたら確かに6本あるな。
攻略本の銃のモデリング見ても、グリップにあんな指っぽく見える出っ張りないと思うんだが。
&html(<strong>618(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 00:01:14 ID:bc02mWwk0)
攻略本では銃持ってる指もちゃんと五本なんだよな。
副読本だけ別モデル使ったってことになるのか?
&html(<strong>619(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 10:14:21 ID:sR3SkjXG0)
副読本のダンってなんか顔の輪郭シャープになってる気がする(顎引いてるのと陰影の関係か?)から、
多分ガチで別モデル作ったんじゃないかなあ。
まーガンアクション漫画とかでも雑誌掲載時には銃持った手が六本指になってて、
単行本で修正とかままあるからなあ。
*副読本の内容はどこまで信用できるのか
&html(<strong>645(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 23:55:52 ID:6RKD8VXq0)
副読本巻末の執筆者の項目には、
結城昌弘と大岡まさひ(jaco's reportだけ執筆)の名前しか載ってない。
基本的に、副読本に須田が直接書いた文章は載ってないんだな。
ちなみに結城昌弘はシルバー事件25区のツキ編を執筆した人。
ついでに、大岡は25区のトキオ編を執筆。
Jaco's reportは大岡の署名原稿だから
信用できない、みたいな見方は正しくない気がする。
同一人物だから署名が省略されてるだけで、
他の記事はほぼ全部が結城昌弘の原稿なんだから
(サントラレビューの所にだけ結城の署名があるけど、
これは執筆者の個人的な意見という意味合いが強い記事、
ってことなんだろう)。
まあ、あのレポートも本編と同じくらい意味分からないから、
一蹴したくなるのはわかるけど。
&color(lightgrey){あと、まとめサイトに大岡まさひが、}
&color(lightgrey){公式サイトでFSRを夢オチと解釈して云々…とあるけど、}
&color(lightgrey){その記事書いたのは大岡じゃないな。読めば署名が違うからすぐ分かる。}
&color(lightgrey){あれ書いたのは相良伸彦。}
&color(lightgrey){そもそも、大岡はFSRのシナリオに関わってるんだから、}
&color(lightgrey){ストーリー解釈をミスリードしたり、}
&color(lightgrey){「これはGHMの公式見解ではありません」なんて}
&color(lightgrey){注釈の必要な記事を書くわけが無い。}
須田のこのインタビューを見る限り、影響力は低くは無かったっぽい。
http://www2.gpara.com/special/soft/fsr/suda_suu.htm
&html(<strong>646(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 20:41:36 ID:iadO/gw30)
FSRのってここのことか。
http://www.grasshopper.co.jp/flower/hanaindex.html
メチャクチャわかりづらいリンクを辿らないと到達しないから
気付かないのもむべなるかなだけど、645の言い分が確実に正しいなこりゃ。
Jaco'sReportの問題は、逃げ道を作りすぎなとこなんだと俺は思う。
最後のテープ以外には嘘が混じっていると思わせぶりに書きながら
どこが嘘なのかを示す手掛かりはなかったり、Jacoの正体もはっきり
示しているようで実は思いっきりあいまいだったり。
Wikipediaの引き写しだけど、「実は何も意味していない」と言われても
しかたない内容ではある罠。
俺はあの話は(Jacoの正体はおいといて)30年前のアジア安全保障条約会議で
ハーマン(合衆国の影の代表)とクン(東の大国の影ry)が
フクシマを交えて世界の将来を決定した、というのが話の肝だと解釈したが、
それもJacoの騙りが混じってると言われればその瞬間それまでだから、
結局「考えるだけムダ」になっちゃうんだよなあ。そこが年表や
ゲーム本編と一番違うところで、語るに足らずとされてしまいがちな原因なんだと思う。
&html(<strong>653(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 14:52:12 ID:vexPATjl0)
年表
→登場人物の年齢が全く合わない。伝説かも?
ジャコのレポート
→>>646に同意。「ウルメイダは物静かな男」みたいな本編との描写の食い違いも気になる。
多層人格の研究
→発狂したグラハムの妄想かも?
自称・HS生産に携わる科学者の証言
→性質の悪い冗談かも?証拠は何一つないし。
ジャック・フォーリーって信用できるの?
→でっち上げのゴシップなのかも?(背表紙)
須田発言。ハーマン=国家、クン=テロ、主人格ガルシーの中にハーマンがいる。
→すぐに「いや、嘘かもしれません」
なんかなあ・・・
&html(<strong>657(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 17:38:53 ID:fDRuaqCz0)
&html(>>)653
背表紙って?
&html(<strong>658(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 18:37:49 ID:OzfrhVKK0)
&html(>>)653
正しくは帯の裏表紙、だな。
&html(<strong>659(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 19:52:23 ID:fDRuaqCz0)
なるほど。
&html(>)●Secret Report
&html(>)でっち上げのゴシップか? 隠蔽された真実か?
&html(>)ジャーナリスト ジャック・フォーリーが追った世界の秘事
ただジャックのファーストライフについての記事を読むと
正しくゲーム中の事実と符合しているから、
最低でも無ソースのでっち上げはしない記者と考えていいと思う。
そう考えると、少なくともマカリスター博士の手記は実在したし、
HS工場の科学者を名乗る人間とのインタビュー内容も事実のはず。
さらに芋蔓式に考えて見ると、
マカリスター博士の手記・・・多層人格についてはゲーム中の事実と符合。
ミルズやガルシアン、ダンといった固有名詞が正しい関係性で出ているのも
常人では知り得ない事なので、最低でもハーマンを詳しく研究した事は事実と思われる。
ただし博士が元々狂っていたとすれば手記に嘘や勝手な想像をまぶした可能性はあるから、
100%信じるのは無理。これはJacoと同じ手で、ちょっとずるい。
HS工場の科学者・・・神の手や人身売買、機械的な改造の件など、
ゲーム中に出てきた関係者しか知り得ない事実を知っている。
冗談やいたずらで言えることではない。
深読みすればいくらでも疑う事はできるが(二重スパイや誤情報の発信など)、
ここに書かれている事だけを材料にするかぎり、嘘はないと考えられる。
ついでに須田インタビューは、あくまで個人的な文章読解としては、
「いや、嘘かもしれません」=「発言をすぐ鵜呑みにしないでね。
よく咀嚼して考えてください」という文脈だと理解していた。
あと年表は、須田の「事実」「真実かは疑うべき」という言い方からして、
隠蔽やごまかし(起きた事を省略したり、紛らわしく書いたり)はあっても
嘘はないと考えられると思う。
年齢がおかしいのは、たぶん「嘘とうっかりミスは違う」というやつで・・・。
*killer7のアメコミがあるって?
&html(<strong>988(part3):ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 05:36:20 ID:???)
アメコミがもうちょっとでアメリカで発売らしいね。
マスク濃いなー。
[[ttp://media.comics.ign.com/media/759/759572/imgs_1.html>http://media.comics.ign.com/media/759/759572/imgs_1.html]]
&html(<strong>787(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 02:25:21 ID:???)
海外サイトにkiller7のアメコミを発見
http://www.cubedomain.nl/text.php?id=4411
&html(<strong>788(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 02:48:21 ID:???)
&html(>>)787
いやそれ物凄い勢いでガイシュツだから
&html(<strong>795(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 18:01:58 ID:???)
&html(>)787
知らなかったべ
これどこ行けば買えるんだべか...
&html(<strong>796(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 19:43:16 ID:???)
&html(>>)795
海外版のキラー7の初回特典
&html(<strong>905(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 19:54:46 ID:???)
海外特典のアメコミ、普通に単行本として発売されるみたいだぞ。
ttp://blog.goo.ne.jp/dekubar/e/10d782b22ac70e6fb09f716047e3089f
アメコミって買ったこと無いけど、Amazonとかで買えるのか?
&html(<strong>906(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 20:48:52 ID:???)
&html(>>)905
えー!マジデ?
Amazonは洋書買えるから大丈夫だと思うよ
しかしその画像のガルシアンカマ臭くてワロスwww
&html(<strong>911(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 23:02:31 ID:???)
&html(>>)905
全12巻といっても1巻32ページしかないのか。
アメコミって薄いんだな。
-編注:月刊で発売されるいわゆる「リーフ」(これが薄い)はAmazonでは取り扱っていませんが、それを纏めた単行本(Trade Paper Back)はAmazonで買えます。……が、肝心のアメコミ版killer7は中途打ち切りになってしまい、単行本も予約受付だけはしていたものの発売されず、現在Amazonでは取扱中止になっています。
#center(){#amazon(1932796681,image,text)}
&html(<strong>74(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 03:09:31 ID:???)
今日KILLER7のアメコミ届いたよ。
表紙の全スミス+1が凄くかっこいい。
カエデが裸足で無い点を除けば…。
(靴はいてるしw)
&html(<strong>75(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 23:01:49 ID:???)
&html(+)1て誰よ
クン・ラン?
&html(<strong>76(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 23:27:34 ID:???)
エミール
&html(<strong>78(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/11(土) 12:19:24 ID:???)
&html(>>)74
どんな内容だった?
分身のトレヴァーのような感じ?
「GYRAAAA(適当)」みたいな効果音満載?
&html(<strong>79(part5):74:2006/03/12(日) 14:57:28 ID:???)
1巻の登場人物
&html(・)ガルシアン
&html(・)ハーマン
&html(・)マスク
&html(・)サマンサ
&html(・)ミルズ
&html(・)イワザル
&html(・)キスギ(名前出なかったので推測で)
ヘブンスマイル
何故か「天使」すッ飛ばして「落日」から話が始まって、
料亭フクシマのイラシャイマセー店員がHS化したのをマスクが撃って次号へ。
-編注:「天使」はこの以前に購入特典としてソフトに同梱されていたそうです。
絵柄は至って普通のアメコミ絵だけどゲームの雰囲気を壊してなくて、
日本でコミカライズされるよりもいいかな。
&html(<strong>80(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 17:35:41 ID:???)
&html(>>)79
乙
落日から始まったのに最初の店員撃って「続く」か
展開が遅いのか上で出てるようにページが少ないのか
ちなみに人格交替はどういう風に描かれてるんですか?
&html(<strong>83(part5):74:2006/03/13(月) 03:06:30 ID:???)
&html(>)80
32ページ中広告9ページ。
大体4〜6ページ毎に見開きで広告が載るので
ペース的には週刊漫画雑誌と同じと思っていいかと。
人格交代の描写については、この話では描かれてません。
&html(・)料亭フクシマに着いたガルシアンがドアをノック。
&html( )ドアスコープ(監視カメラ?)を覗くガルシアン
&html(・)それを見たキスギ?がフクシマに
&html( ) 「白スーツ着た黒人が銃とアタッシュケース持って 玄関に来てますけど入れちゃってもおk?」と連絡。
&html(・)マスクに交代済、ドア壊して入場。キスギびっくり。
人格交代のプロセス描写は自分も気になってたので、次巻以降に期待。
あと、巻末に載ってたダンのスタチューの広告が激しく気になる。
&html(<strong>84(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 19:53:41 ID:???)
スタチューとは?
&html(<strong>86(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 20:53:05 ID:???)
&color(lightgrey){それピカチュウ}
&html(>>)83
約1/4が広告なのか
面白いな
&html(<strong>87(part5):74:2006/03/13(月) 22:02:25 ID:???)
&html(>>)84
要はフィギュアです。
説明文には
EXCLUSIVE DAN SMITH TRANSLUCENT
BLOOD RED RESIN STATUE
とあります。
-編注:「独占販売 ダン・スミス 半透明ブラッド(血)レッドカラー レジン製フィギュア」といったところでしょうか。海外サイト「IGN」には[[速報>http://cube.ign.com/articles/632/632969p1.html]]と[[モックアップ画像>http://media.cube.ign.com/articles/632/632969/imgs_1.html]]が掲載されています。しかし実際に発売されたのかというとちょっと疑問。限定50-100個という超少数生産の予定だったり、広告には「アクションフィギュア」と書いてあるのにどう見てもポーズ固定だったり、カエデ・マスク・クンと同時発売予定という割にその後の情報を聞かなかったりとパッとしません。
&html(>>)86
大抵のアメコミがそんな感じで広告入ってます。
&html(<strong>357(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 03:53:02 ID:???)
コミックが出てるの今このスレで初めて知った
普通の書店とかでも購入できるのかな?
GHMの公式にも載ってないんだが…
&color(gray){ググッて調べようと思ったんだが、腐サイトにばかり当たる…}
&html(<strong>361(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 11:49:13 ID:???)
&html(>>)357
海外コミックを扱う書店や通販サイトで検索してみた方がよい
俺はまだ買う気ないから具体的には調べてないがそれで見つかると思う
&html(<strong>362(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 11:55:34 ID:???)
翻訳版はまだ無いんだよね?出たら欲しいな。
&html(<strong>363(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 14:28:22 ID:???)
1冊1冊はえらく薄いらしいので揃ってから買おうかと思ってる
&html(<strong>364(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 17:42:58 ID:???)
アメコミは全部薄いよ
&html(<strong>369(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 19:16:21 ID:???)
&html(>>)357
まだ見てるかどうか分からんが…こことかは?
[[ttp://www.rakuten.co.jp/guild/>http://www.rakuten.co.jp/guild/]]
&html(<strong>371(part5):357:2006/06/10(土) 22:50:14 ID:???)
&html(>>)361
ありがとう!出版元が海外なんだね、それすら知らんかったです。
&html(>>)369
早速見つかった〜表紙カコイイ!激しく㌧です!
&color(lightgrey){ついでに、サイコ西園=ダンっぽいかなと思った}
&html(<strong>902(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 23:17:51 ID:Xb7qlXui)
Killer7のアメコミが買えるショップを知ってる人います?いたら教えて欲しいです
&html(<strong>903(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 00:00:33 ID:JrDIF6/P)
過去ログ嫁
&html(<strong>320(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:28:50 ID:b30XK6KAO)
アメコミってもう完結してる?
ギルドには3と4しかなかった(´・ω・`)
&html(<strong>346(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 08:25:05 ID:UIRMQJCk0)
&color(lightgrey){個人の宗教観を前提に話を進められてもな。}
&color(lightgrey){killer7をキリスト教にからめてるのは334とHik読んでない外人だけなんだから、}
&color(lightgrey){無理に公式設定の「国家対テロ」が覆るような論考しなくてもいいじゃないの。}
&html(>>)320
未完のままほっとかれてるみたい。4話が実質的に最終話のはず。
Amazonで売ってるTPB版もたぶん名前だけで、実際は発売されてないぜ。
だって俺あれ複数のネット書店で注文してからこっち1年以上発送延期され続けてるもん。
&html(<strong>445(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/08(金) 11:08:55 ID:G3qbtgTn0)
&color(gray){2つ程質問があるんですが}
&color(lightgrey){&html(・)プロモ(確か流星)で使われている曲はなんというのでしょうか}
&html(・)アメコミ探したんですけどギルドには無いしオクにも出てないんですけど
まだ買えるとこってありますか?
&html(<strong>455(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 23:05:45 ID:xmG7nDl00)
&html(>>)445
&color(gray){プロモは知らんが、}アメコミの方は古本でよければmilehighcomicsやmycomicshop.comに残ってるよ
*連載小説ってどうなったの?
&html(<strong>190(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/01/16(火) 08:17:33 ID:a04iytmw)
&color(lightgrey){>>186バイオネタは4だけにしといたほうが無難かと思われ。}
&color(lightgrey){>>189え、マジで?意外な所に入ってるんだなプロレスネタ。51も細かいねー}
所で電撃PS2だっけ、アレに連載されてた(現在休止中らしい)ダンとカーティスの小説(というかシアトル自警団)で、
ダン殺害の描写って既にあったりした?
真昼間で快晴とかだったら心臓ブチ抜かれて紙袋になりかねんのだが
&html(<strong>191(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 22:14:47 ID:zaO/718E)
まだ。
小説(か?)の舞台はぶっちゃけダンがカーティスの弟子になる前
俺もバスケットコートのくだりをやって欲しかった
&html(<strong>192(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 08:13:09 ID:8C9FvVtY)
おお、ありがとう
結末を最初に描写しといて、その前を書くやり方もあるなーと思ったので一応訊いてみたんだ。
そういや大神体験版目当てで買った電撃PS2(5話)で生首オンザフルーツ皿だったもんな。
とりあえず答が出るまで快晴に脳内変換して紙袋になっとくよ
話とか人物達はひどい事になってるのに、
世界は明るくて前向きって残酷にも程があるよな…。そういうのに弱いんだ。
&html(<strong>469(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:05:06 ID:qJ7mSy/30)
&color(lightgrey){>>467}
&color(gray){小説は同じく読んでないが、Hikの年表によればシアトル自衛団事件の頃は}
&color(gray){まだプロトタイプHSも登場していなかったはずなので、HS化麻薬はおかしくない?}
&color(lightgrey){ガルシアンに再生能力を持たせるための材料としてあえてダンを殺させた、}
&color(lightgrey){というのは納得。}
&color(lightgrey){トラヴィスが言ってたのは「どこで殺られたかも分からんはずのダンの死体を}
&color(lightgrey){ハーマンがスムーズに回収できたのはおかしくね?(要約)」ということだから}
&color(lightgrey){やっぱり自衛団のメンバーと裏で繋がりがあって、ダンが死んだら連絡つける}
&color(lightgrey){手筈になってたんだろうね。}
&color(lightgrey){それかもっと悪辣に、ペドロをけしかけてダンを裏切るよう誘導したとか。}
&html(<strong>471(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:54:25 ID:S2Qnpup40)
&html(>>)469
いや、HS化する麻薬は小説での記述らしいぞ。読んでないので聴いただけスマソ
誰か読んだことある人裏づけ頼むOTL
&html(<strong>473(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 08:03:03 ID:SBSjpNi+0)
大神体験版目当てで買った電撃PS2に載ってた5話だけから察するに、
HS化麻薬はより多くの大衆をHS化させやすくするためのものだったんでなかろうか。
結局上手くはいかずにクンの右手からの光を真似た光線を照射することに切り替えたとか。
ちなみに5話そのものは麻薬の話題は無し。
サマヨルの本質とバーキンの変貌の兆候、
あとはダンがカーティスにマフィアの首土産にしてカスティオリーニ・サンデー作って「(組織で)俺を使え」って云ってるくらい。
多分これが初接触なんじゃないのかな。(ひどい話だというか5話でかよ)
そういえばこのナイトクラブは第三者視点の一人称だけど、誰だろう。
普通に考えてペドロでいいのかな。バットのせいでバーキンにも思えたけどそれはないよね。
ちなみにキャラクター紹介のダンの項には
「ハーマン・スミスの暗躍により、カーティスと接触する」とある。
ハーマンの暗躍って一筋縄じゃいかなさそうだな…
&color(lightgrey){>>472}
&color(lightgrey){副読本59ページの没コンテでは、}
&color(lightgrey){ミルズ→ハーマン&ガルシーの順でバスケットコートに来てる。だからその予測で大体合ってるよ。}
&color(lightgrey){ミルズは自警団に「所属」しては居なかったろうけど、}
&color(lightgrey){まだ少年の時分だし長いものには巻かれるしかなかったろうなあ。}
&color(lightgrey){カーティスはいつでもミルズを切れると思ってそうだ>カーティスの情報屋}
&html(<strong>474(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 08:45:27 ID:46bZ/4dT0)
&html(>>)473
4話しか知らないが
&html(>)第三者視点の一人称
これ多分バーキン。
4話ではバーキンがカスティリオーニとカーティスをいっぺんに殺す為にダンを雇って(ミルズの仲介だったような…)
でもダンに小指撃たれて使い物にならなくなった挙げ句、HS(というかサマヨル)になってた。
小説版の話を全部合わせてまとめたいな。
&html(<strong>475(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 12:50:25 ID:WOSWOSZ70)
&color(lightgrey){>>473}
&color(lightgrey){ほ、本当だ!>副読本59ページの没コンテ}
&color(lightgrey){そうかこれ死体回収シーンだったのか。言われないと絶対気付かなかったわ。}
小説ってたしか最終話直前で止まってたんだよね?
残り1話でどう収拾するつもりだったんだろう。
それとも収拾つかないから止まってるのか。
&html(<strong>476(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:24:51 ID:8atFtXaI0)
&html(>>)474
うぇ!?ちょ、マジか!?
5話の時間軸的には合ってると思うけど、
バーキン自身がカーティスに狙われてるのにわざわざ出向きはせんだろう、
と思ってカーティスの前にダンがカスティオリーニ殺ってる事を思い出したんだぜ。そのままカーティスも殺る気だったのかまさか。
それともダンは最初からバーキンを羊にする気だったのか。情報が断片的すぎてわかんないんだぜ。
&color(lightgrey){>>475}
&color(lightgrey){他にもマツケンに蹴りを入れる楓とかガルシーとマスクが鏡越しに会話とか巨大化クン・ランとかあるよな。}
&color(lightgrey){所で若ハーマンが乗った車が雨の中走っていく、っていうシーンの隣に}
&color(lightgrey){「ミルズはバットを受け取る」ってカットがあるんだがこれは何なんだぜ…?}
あと小説はkiller7編のライブCD発売時に完結させてブックレットに収録されるんだよ 妄想だよ
いいじゃないか夢見たって
&html(<strong>477(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:02:03 ID:46bZ/4dT0)
&html(>>)476
&html(>) バーキン自身がカーティスに狙われてるのにわざわざ出向きはせんだろう、
&html(>) と思ってカーティスの前にダンがカスティオリーニ殺ってる事を思い出したんだぜ。
ここがよく分からない。
「バーキン自身が」は「狙われてる」「と思って」「思い出した」のどれにかかるんだ。
今手元にないがちょっとうろ覚えな4話だけだと
シゲキ・バーキンという人物は殺し屋だったけどハーマンから手紙もらってカーティスを殺すことになった。
で、一攫千金を狙うバーキンは、「カーティス殺すから金くれ」とカーティスの敵のカスティオリーニに頼もうと思い立つ。
ついでに二人とも殺せば一石二鳥だウハウハと思ってミルズ(サマヨルかもしれん…)と飲んで
二人とも殺せる殺し屋としてダンが来た。
ダンに「カスティオリーニを殺すな」と頼むけど無視される。ついでに小指を吹っ飛ばされる。
(殺すなというか手の内をバラすなというような感じだけど)
カスティオリーニの所に行ったら笑顔のサマヨル(麻薬式HS?)がいっぱい現れて
「気持ち悪い」とか言ったら「鏡見ろ」と言われ、見たら自分(=バーキン)がサマヨルになってた。
で続く。
もう不安だから全部きちんと集めてる51マニアは居ないかね…
&html(<strong>478(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:08:34 ID:P6CRvaRx0)
ロクに推敲もせんでスマンかった。
「バーキンはカーティスに狙われているのに、ダンが居るとは云えそう易々とにカーティスの元に出向くのか?」
って自分は思ったんだけど、その前にダンがカスティオリーニを殺してる(5話で首をフルーツ皿に載せられました)から、
「こいつならそのままカーティス殺せるんじゃないか」と思って同行した可能性(もちろんダンによる強制連行もアリだ)もなくは無い
って事を云いたかったんだと思う。落ち着け自分。
というか4話時点でバーキンの見た目もサマヨル(HS)化してるなら面でバレるって事もないのかもな。
そしてなぜバーキンが心変わりしたのか気になる次第。自分の浅知恵嗅ぎ付けられて脅し食らったとかかな?>4話
なるべく早めに手元にある5話だけでもうpするよー
-編注:この件については[[資料 / 研究>資料 / 研究#id_a97f9702]]の項もあわせてごらんください。
&html(<strong>604(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 14:28:31 ID:ivjZ8iLrO)
電撃の連載小説の最終話って公開された?
何らかの形で公開するとか言っといて、長い間放置されてるけど
&html(<strong>605(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 23:10:56 ID:zNGMAFIj0)
&html(>>)604
まだ
多分これからもないと思われるが、続きを待つのが51ファンというもの
&html(<strong>607(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/05(木) 13:36:46 ID:EMJsbJxD0)
&html(>>)604
5話だけじゃなくて他の話もマジでUP頼む…そう云えば最終回直前総集編って、
ホントに6話までのストーリー纏めただけ?なんか須田によるキャラ解説あったって聴くけど。
&html(<strong>608(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/05(木) 18:07:02 ID:+CBB3yf+O)
&html(>>)605
トン。やっぱ未公開のままか。最終話直前の51のストーリー解説の時は、
最終話書く気満々って感じだったのに何があったのやら…
&html(>>)607
PCはあるけどスキャナ持ってないからうpは無理。すまんね…
ストーリー&キャラ解説は本当にあったよ。スペシャルインタビューとかいうヤツで。
連載順としては、小説6話→51のキャラ解説編→総集編→休載 で、現在に至る。
総集編は元から予定されていた物ではなく、51が休載したから
代わりとして急遽掲載した物だったとオモ
&html(<strong>937(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/10/09(火) 09:43:52 ID:qBcoWJcV0 [PC])
&color(lightgrey){>>935}
電撃攻略本に当時本誌で連載されてた須田51のキャラごとのコラムがあったんだが、
&color(gray){マスクの会で「最終的にスミス同盟と云う労働組合に入った」的な事を云ってた気がする。}
&color(gray){マスクの強さに目をつけたハーマンが、多層人格として取り込もうとマスクを丸め込もうとした、って手はないか?}
&color(gray){つーか「ダンのPRIDE」って51ったらもう古本屋で噴いたじゃねえかwwww}
そういえば75年小説、最終回手前で総集編と51のキャラ紹介が載ってたそうだが、
もしかして↑のコラムの再掲載かな?
&color(lightgrey){>>936}
&color(lightgrey){アリガトー}
&color(lightgrey){そして雲男が盛大に副読本と違っている件についてOTL}
&html(<strong>639(part6):名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 20:48:57 ID:41bxpDW20)
&color(lightgrey){>小説版主人公も鏡見て初めて、自分がヘブンスマイルになった事を気付いた。}
kwsk
&html(<strong>640(part6):名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 22:06:02 ID:0yMuzDSQO)
&html(>>)639
主人公バーキンはミルズを仲介にして新薬の被験者のアルバイトをする。
どこかの大学生が開発した得体の知れない薬だという事だが、金に目が眩んでつい引き受けてしまった。
しかし、その暫く後にミルズは被験者が次々と消されている事をバーキンに警告する。
バーキンは色々あって、ダンと協力してシアトルの二大マフィアカーティス・カストリーニと戦う事になる。
カストリーニと数百の部下達は同じ笑う顔となって現れ、主人公に「こっちにつけ」と迫る。
ダン「お前はどうするつもりだ?」
バーキン「どういう意味だ」
ダン「鏡を見てこい、奴らと同じ顔だ」
慌てて鏡を見ると、自分も引き攣った笑い顔になっている事に気付く。
この時点で四話。
その後も腫瘍が出来たりヘヴンスマイルになりかけてはいるが、自我も普通に残っている模様。
&html(<strong>642(part6):名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 23:37:01 ID:0GR5TivHO)
電撃PS2かな?DVDとかがついてる雑誌。
当時買ってたし読んでたのにkiller7未プレイだったから小説ごと捨ててしまった…
すごく後悔している。
&html(<strong>643(part6):名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 13:36:50 ID:z8Ji2sPh0)
全部持ってるが未完なんだよな…
#html2(){
<div id="ad">
}
2009-11-02T22:09:35+09:00
1257167375
-
海外版攻略本
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/34.html
#contents()
*海外版の攻略本とは?
&html(<strong>58(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 22:58:39 ID:???)
&color(lightgrey){>>55}
海外版のはパーフェクトガイド等の英訳版じゃなく、全然別物。
質問内容も全然違う。
エミールの第三の眼は何を意味してるのか?とか、HSはリアルなのか
ガルシアンの精神が作ったものなのか?とか。
&html(<strong>61(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 00:43:51 ID:???)
&html(>>)58
海外版興味出てきた
よければ正確なタイトルを教えてくれまいか?
&html(<strong>66(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 06:56:01 ID:???)
&html(>>)61
#amazon(0744004446,image,text)
&color(lightgrey){>>59}
&color(lightgrey){英訳は同じく自信ねー。書くから訳してくれ。}
&color(lightgrey){これはあんま大した回答でもなかったけど。}
&color(lightgrey){Q:What is the meaning of Emir's third eye?}
&color(lightgrey){Why does it bleed when he opens the safe in the highschool?}
&color(lightgrey){A:His awakening as a bloodthirsty ghoul is represented by}
&color(lightgrey){having a 3rd eye. In the High School, Garcian's eye bleeding}
&color(lightgrey){is shown as a way of indicating that he was in conflict with}
&color(lightgrey){his past memories and that his eye was beginning to open.}
&html(<strong>74(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 10:15:32 ID:???)
ていうか海外版って51オフィシャルなのか?
向こうの人が勝手に辻褄合わせようとしてるだけじゃねーの?
&html(<strong>82(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 20:46:59 ID:???)
&color(lightgrey){Q&Aは全部で11個あったんだが、燃料投下のために他のも書こうか?}
&color(lightgrey){長いから迷惑かもしれんが。}
&color(lightgrey){でも濃い血を求めるね。}
&html(>>)74
一応Q&Aは「A Conversation with the Designer of Killer7」と
なってるけど、どの程度オフィシャルなのかは不明。
&html(<strong>110(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/23(火) 02:35:29 ID:???)
海外版だとエミールのプロフィールが微妙に違うな
アラバマ出身、B型、国民階級イーグルとか
&html(<strong>122(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/23(火) 21:51:40 ID:???)
&html(>)110
階級がイーグル(鷲)?
ハルバートのテープで「エミールは八雲会が生んだ鷲だ」っていうの
思い出した。白頭鷲はアメリカの国鳥...
-編注:個人的見解ですが、須田ゲーでおなじみ先進国首脳機関「エルボー(ELBOW:肘。俗にプロレスのエルボースマッシュ/エルボードロップの事)」が英語圏ではマヌケに聞こえるので、それっぽい単語に置き換えたのだと思われます。ローカライズではよくあること(例:ドラクエの勇者ロトが「エルドリック (Erdrick)」になったり)。
*海外版攻略本にだけ載っているというQ&A集を訳して!
&html(<strong>66(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 06:56:01 ID:???)
&color(lightgrey){>>61}
&color(gray){Killer 7 Official Strategy Guide (Official Strategy Guides (Bradygames))
&color(lightgrey){>>59}
&color(gray){英訳は同じく自信ねー。}書くから訳してくれ。
これはあんま大した回答でもなかったけど。
Q:What is the meaning of Emir's third eye?
Why does it bleed when he opens the safe in the highschool?
A:His awakening as a bloodthirsty ghoul is represented by
having a 3rd eye. In the High School, Garcian's eye bleeding
is shown as a way of indicating that he was in conflict with
his past memories and that his eye was beginning to open.
&html(<strong>68(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 09:55:42 ID:???)
訳:エミールの第三の目にはどんな意味があるの?
&html( ) 何で金庫を開ける時出血したの?
彼の第3の目が開いたのは残忍で猟奇的人間(=ハートランド)に目覚めた事を表す。
小学校でガルシアンの目(第3)の出血は彼の過去の記憶との戦いの始まりを示す。
・・・ってな感じでいいのかな?意味的に。
&html(<strong>76(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 12:24:25 ID:???)
WEB翻訳ページによる訳。エミールが将軍になっちゃってるけど
Q:将軍のサード・アイの意味は何ですか。彼が高校の金庫を開く場合、
なぜそれは出血しますか。
A:残忍な悪鬼としての彼の目覚めは3番めの目を持っていることにより
表わされます。高校では、Garcianの目出血は、彼が過去の記憶との矛盾
にいて、目が開き始めていたことを示す方法として示されます。
e・mir
━━ n. (時にE-) (イスラム教国の)首長, (アラビアの)大公, 族長;
&html( )将軍; Mohammedの子孫の称号; トルコの高官の称号
&html(<strong>87(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 22:03:01 ID:???)
(1)
Q: At the end of the game, Emir sees his younger self committing
suicide. What exactly happened here?
How did he not die when he shot himself as a boy?
A: The stunned, younger Emir that you see on the roof is a
doppeleganger that Garcian sees, and is also just an afterimage of the past.
The action which triggers his memory of shooting his own younger self forces
reality and the past to merge with each other and bring back to life
the bloodthirsty Emir who had been stuck in his "younger" form.
Therefore, killing himself is actually a metaphoric way for him to be reborn.
(2) >>66
&html(<strong>88(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 22:08:23 ID:???)
(3)
Q: Harman mentions that Emir killed the six people and then his body
was found in the locker at the school.
What was in that safe when Garcian opened it during
Target:Smile?
A: The dead body of Harman Smith.
(4)
Q: During Lion, Emir shows up with glowing green eyes.
What is the significance of this?
A: The awakened Emir no longer needs to be Garcian.
Garcian in the "Lion" Scenario is shown with green eyes to indicate
that he has returned to being the bloodthirsty, awakened Emir.
&html(<strong>89(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 22:13:20 ID:???)
(5)
Q: Also during Lion, Emir cannot see the Heaven Smiles anymore. Why?
A: While solving the puzzle in the "Smile" scenario (the puzzle in
which you access the PC), you use up Garcian's special power:
"Ring of Clairvoyance". After solving that puzzle, Garcian loses his
search ability on the controller as well.
次長いから取り合えずここまで。
&html(<strong>92(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 22:51:53 ID:???)
&html(>>)87-89
お疲れーす。とりあえず(1)いってみます。
(1)ゲームクリア後、エミールは若い頃(わずか13歳)の自分自身が自殺したのを見たが、
&html( )正確には一体何が起こったの?
屋上で見たエミールは昏睡状態に陥った(自害しても死ねなかった)。
ガルシアンが見たこの瀕死のエミールはドッペルゲンガーで、
また、同時に過去の残像でもある。(過去の残像=今まで見た6人を殺したシーン)
ガルシアンがぼっ立ちしてたエミール(自分自身)に引き金を引きを撃った行動は、
現実と過去が互いに混合し合い、命を取り戻した。
つまりは、この行動で残忍な本来の自分=ハートランドが復活した。
&html(<strong>93(part4):>>:2005/08/22(月) 22:53:44 ID:???)
ガルシアンがぼっ立ちしてたエミール(自分自身)に引き金を引きを撃った行動は、
現実と過去が互いに混合し合い、命を取り戻した。・・・ってなんかおかしい
もっといい表現があるはずー
&html(<strong>94(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 23:04:12 ID:???)
(3)Q.ハーマンはエミールが6人を殺し、その後でロッカーから彼の死体が発見された。
シナリオ:笑顔の中でガルシアンが開けたあの金庫の中に誰の死体が入ってたの?
A.ハーマン・スミス(主催者)の死体だよ。
&html(<strong>95(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 23:04:50 ID:???)
「ぼっ立ち」って…、ポッ
&html(<strong>96(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 23:18:19 ID:???)
(4)Q.シナリオ:獅子の時エミールの目が緑色になってたのがわかったんだけど。
&html( ) これは何を意味してるの?
A.エミール(殺人鬼ハートランド)が覚醒し、ガルシアンはもはや不要になった。
シナリオ:獅子での緑色の目はガルシアンが殺人鬼ハートランドとして覚醒したことを示す。
&html(<strong>97(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 23:32:28 ID:???)
(5)Q.またまたシナリオ:獅子で、何でエミールはHSが見えなくなっちゃったの?
A.シナリオ:笑顔で(ガルシアンが)謎を解いているうちに、(謎はいじったパソコンにある)
ガルシアンは特殊な能力「千里眼の指輪」を消費してしまった。
謎が解けた後に、がルシアンは千里眼サーチをうまく操る事ができなくなってしまった。
&html(<strong>98(part4):97:2005/08/22(月) 23:34:15 ID:???)
ああ〜
がルシアンになってる〜orz
&html(<strong>91(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 22:31:22 ID:???)
おいおいおまいら何やってんだ。
訳してあるページがあるだろうがよ。
&html(<strong>105(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/23(火) 00:51:24 ID:???)
だから海外本Q&A翻訳サイトは既出だって!
1〜11全部翻訳されてるよ
tp://blog.so-net.ne.jp/momocaim/
-編注:現在翻訳先のページがNot Foundになっています。webarchiveにも無し。
&html(<strong>71(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 19:48:22 ID:???)
つーかキハンモンって何だったんだ
&html(<strong>72(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 01:00:07 ID:???)
↓グーグルから掘り出してきた海外版攻略本訳(正しいかどうかは知らない)
(6)Q:“獅子”の終盤で、エミールはこれまでも再三登場してきた羈絆門と
その奥にあるコロシアムに入って行く。これはどうして可能だったのか?
また羈絆門にはどのような意味があるのか?
A:“獅子”の章に出てくる戦艦島は精神世界としてハーマン・スミスの住む
トレーラー・ハウスと繋がっている。羈絆門はハーマンの意識の一面であり、
この精神的繋がりが強いため、戦艦島(の入り口)はコロシアムの中の中央に
位置している。羈絆門はクン・ランの(作り出した)架空の場所で、彼のスタジオ
であり、製造設備でもある。東の大国は羈絆門を触媒として利用し、テロの
脅威を生み出し続けている。羈絆門はこの事実と関係している。
&html(<strong>77(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/11(土) 00:36:21 ID:???)
&html(>>)72
わからんw
&html(<strong>242(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:13:01 ID:kcwIliti)
A conversation with the Designer of Killer7
Killer7制作者との対談
(1)Q: At the end of the game, Emir sees his younger self
&html( ) commiting suicide. What exactly happened here?
&html( ) How did he not die when he shot himself as a boy?
A: The stunned, younger Emir that you see on the roof
&html( ) is a dopplegamger that Garcian sees, and is also just
&html( ) an afterimage of the past. The action which triggers
&html( ) his memory of shooting his own younger self forces
&html( ) reality and the past to merge with each other and
&html( ) bring back to life bloodthirsty Emir who had been
&html( ) stuck in his "younger" form. Therefore, killing himself
&html( ) is actually a metaphoric way for him to be reborn.
(2)Q: What is the meaning of Emir's third eye? Why does
&html( ) it bleed when he opens the safe in the highschool?
A: His awakening as a bioodthirsty ghoul is
&html( ) represented by having a 3rd eye. In the High School,
&html( ) Garcian's eye bleeding is shown as a way of indicating
&html( ) that he was in conflict with his past memories and
&html( ) that his eye was beginning to open.
(3)Q: Harman mentions that Emir killed the six people and
&html( ) then this body was found in the locker at the school.
&html( ) What was in thet safe when Garcian opened it during
&html( ) Target: Smile?
A: The dead body of Harman Smith.
(4)Q: During Lion, Emir shows up with glowing green eyes.
&html( ) What is the significance of this?
A: The awakened Emir no longer needs to be Garcian.
&html( ) Garcian in the "Lion" Scenario is shown with green
&html( ) eyes to indicate that he has returned to being the
&html( ) bloodthirsty, awakened Emir.
(5)Q: Also during Lion, Emir cannot see the the Heaven Smiles
&html( ) anymore. Why?
A: While solving the puzzle in the "Smile" scenario
&html( ) (the pussle in which you acess the PC), you use up
&html( ) Garcian's special power: "Ring of Clairvoyance". After
&html( ) solving that puzzle, Garcian loses his seatch ability on
&html( ) the controller as well.
&html(<strong>243(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:14:33 ID:kcwIliti)
(6)Q: At the end of Lion, Emir enters the Colosseum that
&html( ) appears within the Vinculum/Kihan Gate during so many
&html( ) of his missions. How is this possible, and what is the
&html( ) significance of the gate?
A: The Battleship Island in "Lion" Scenario is spiritually
&html( ) connected to the Trailer House where Harman Smith lives.
&html( ) The Kihan Gate also is one side of Harman's consciousness
&html( ) and, because of the strength of the spiritual bond, the
&html( ) battleship island is derived as the center (hub).
&html( ) The Kihan Gate is Kun Lan's imaginary place, his studio,
&html( ) and also the manufacturing facility. the Eastern Powers
&html( ) use the catalyst known as the Kihan Gate and are giving
&html( ) birth to a terror threat... It os related to this fact.
(7)Q: During Cloudman, the young man drives off in the
&html( ) car that becomes blood red. Later, Garcian is driving
&html( ) this vehicle, and in Lion, Emir arrives in it. What is the
&html( ) significance of this car?
A: In the Scenario "Cloudman", the red super car
&html( ) returns to the Human Research engine without being
&html( ) taken by Clements. However, because it is covered in
&html( ) a large amount of Ulmeyda's blood, it is planned to be
&html( ) disposed of by burning. Mills hears about it and so he
&html( ) buys it on the side... These are the circumstances
&html( ) behind the sequence of event in the "Lion" and
&html( ) "Smile" scenarios.
(8)Q: Is there any meaning to the Odd Engravings and the
&html( ) Soul Shells during the missions?
A: There's no particularly deep meaning, but the
&html( ) current design was arrived at because the Designer
&html( ) considerd the real meaning behind each scenario
&html( ) and tried to tepresent it physically.
&html(<strong>244(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:16:16 ID:kcwIliti)
(9)Q: Who or what is Kun Lan? What is the meaning of
&html( ) the Shanghai incident that occurs 100 years after
&html( ) Lion?
A: The only correct interpretation is that Kun Lan
&html( ) is Harman Smith's neighbor, and he appears, from
&html( ) the standpoint of the United States, to be part
&html( ) of the "threat" that faces it. However, Harman
&html( ) Smith, the hero of the United States, has too
&html( ) close of arelationship with him. it is a deep, deep
&html( ) relationship that far exceeds the bonds of karma
&html( ) and ectends to the realm of transmigration
&html( ) (ribirth).
&html( ) The battle between Harman Smith and Kun
&html( ) Lan will continue forever, even into Shanghai
&html( ) 100 years from now. It is a special battle, and
&html( ) is a symbol of the futility of the war. Involving
&html( ) countless innocent people....the war will
&html( ) continue forever.
(10)Q: Are the Heaven Smile real, or only a creation
&html( ) of Emir's mind?
A: They steadily and reliably sneak up on
&html( ) you...the Heaven Smile are a real threat.
&html( ) They are definitely not an illusion. But then
&html( ) again, to the victims, when they think about
&html( ) the fear they cannot see, perhaps they are an
&html( ) illusion.
&html(<strong>245(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:17:35 ID:kcwIliti)
(11)Q: A final question about the overall storyline.
&html( ) as many people will be asking. Is this the broad
&html( ) story? Japan has been influencung the US vote
&html( ) by block voting in a single state. This causes
&html( ) the US to retaliate by launching missiles at
&html( ) Japan. Japan then lets the world know that the
&html( ) US has been fixing its votes internally through
&html( ) the department of education. And finally, Emir
&html( ) has a choice in the outcome of the conflict by
&html( ) either letting Matsuoka live and allowing the
&html( ) UN to attack the US, or killing Matsuoka and
&html( ) letting the US destroy Japan. Is that roughly
&html( ) correct, or very incorrect?
A: I am very grateful for your well thought out
&html( ) interpretation.
&html( ) Half of it is correct and half I will provide you
&html( ) with some revisions. It was the "Eastern Threat"
&html( ) that threatened to attack Japan with missiles.
&html( ) The collective will of the Asia, including the
&html( ) nations of the East, was targeted on Japan. At
&html( ) that point, in order to seek a security pact with
&html( ) the U.S., the Japanese ambassador enters into
&html( ) negotiations, but because of a riot in Fukushima
&html( ) and the defense of the Corner Building, the talks
&html( ) are broken off. The United States refuses to
&html( ) come to the defense of Japan.
&html( ) *** At this point, the ambassador and Matsuoka
&html( ) and the 2nd generation Japanese-Americans
&html( ) don't have much influence over the vote in the U.S.
&html( ) However, because of the growing earnestness of
&html( ) Matsuoka and the others, the negotiations over
&html( ) the ability to influence the U.S. vote rise to the
&html( ) surface.
&html( ) However, after the destruction of the missiles that
&html( ) come towards Japan, Matsuoka and the others
&html( ) hold part of the Japanese citizens' "unshakeable
&html( ) vote". This power has an influence over the Killer7
&html( ) story until the very end and so the the second part
&html( ) of your interpretation was correct and they gain
&html( ) the "unshakeable vote" that allows them to control
&html( ) the reigns of U.S. power.
&html( ) And so, in the "Lion" scenario, Emir is forced to
&html( ) choose between two paths. This interoretation is
&html( ) very accurate.
&html(<strong>246(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 19:40:04 ID:/NkvNg/h)
これ英語版の攻略本に載ってたってやつか。
ぐぐったらこれを訳してるサイトが死んでるみたいなんで、自分で超適当に訳したよ。
原文の段階で誤字とかあるし分かり辛い文章だったし、本当に超適当。
あと糞真面目に訳するという作業に耐えられなかったので
時々言葉遣いを変にしてバランスをとってるけど、気にしないでくだちい。
(1)
Q:ゲーム終盤でエミールが、自殺する若い自分自身と出会って
ます。ぶっちゃけ何が起きてるの? 少年時代の自分を撃った時
には無傷だったのは何故?
A:屋上に突っ立ってた若いエミールは、ガルシアンが見たドッ
ペルゲンガーで、過去の残像でもある。若い方の彼が自殺する姿
を見ることで現実に目覚め、過去は他と融合して、「若い」姿に
閉じこめられていた残忍なエミールが戻ってきたんだ。なわけで、
自分自身を撃つ場面は生まれ変わりのシーンでもあるのじゃ。
(2)
Q:エミールの三ツ目の意味は? なんで学校で金庫を開けた時
に血が流れたりしたのん?
A:3つ目が開くのは残忍な悪魔として目覚めることを意味して
いる。学校でガルシアンの目が血を流すのは、彼が過去の記憶と
葛藤している事と、彼の目が開き始めた事を示しているのだ。
(3)
Q:ハーマンはエミールが6人を殺して、自分の体は学校のロッ
カーで発見されたと言ってます(※ちょ、インタビュアーw ハ
ーマンは英語でも「ロッカー」なんて言ってねーよ。金庫(safe)
だ金庫)。ガルシアンが「笑顔」で開けた金庫の中に入ってたの
は?
A:ハーマン・スミスの死体だお
(4)
Q:「獅子」でエミールの目が緑に光ってたじゃん。どゆ意味?
A:覚醒したエミールはもはやガルシアンとは別人。「獅子」で
ガルシアンの目が緑色なのは、彼が残忍な覚醒したエミールだっ
てことを表現している
(5)
Q:んで「獅子」でエミールはヘヴンスマイルを目視できなかっ
たよね。なんで?
A:「笑顔」をクリアする過程で(※PCのpussleがどうこうとか
カッコ内に書いてあったけどよくわからん)、ガルシアンの能力
「千里眼の指輪」が消耗したんだ。クリア後は能力を失くしたの
でボタン操作も受け付けない。
&html(<strong>247(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 19:40:50 ID:/NkvNg/h)
(6)
Q:「獅子」の最後で、エミールがキハンモンで何度も見たコロ
シアムに入ります。これおかしくね? あと門の意味って?
A:「獅子」の戦艦島は精神的にハーマン・スミスが住んでいた
トレーラーハウスと繋がってます。キハンモンもハーマンの意識
の一部です。そんで精神的な絆の力で、戦艦島はその中心にある
のでつ。キハンモンはクン・ランが作った架空の場所で、彼のス
タジオでもあり、工場施設でもあります。この東洋の巨人はキハ
ンモンという触媒を使い、テロの脅威を生み出していた。これら
は無関係ではない。
(7)
Q:「雲男」で若者が赤く染まる車に乗ってて、その後ガルシア
ンが「獅子」でその車にのってエミール到着。この車の意味は?
A:「雲男」で、あの赤いスーパーカーはクレメンスの物にはな
らずに、調査に回された。つってもウルメイダの血まみれだった
もんで焼却処分になる予定だったんだけど、ミルズがこれを聞い
てこっそり買ったのす。これが「獅子」や「笑顔」の裏で起きて
た事。
(8)
Q:「微妙な造形物」と「魂弾」は何を意味してる?
A:別に深い意味はないお。ただ、あのデザインはデザイナーが
意図的に自然物っぽい表現にした結果だ。
(9)
Q:クン・ランって何者?っつーか何? 「獅子」の100年後に上
海で起きたのは何なの?
A:はっきり言えるのは、クン・ランがハーマン・スミスの隣人
ということと、合衆国にとって彼の出現は「脅威」ということだ
けだ。もっとも合衆国の英雄であるハーマン・スミスとはとても
親しいんだけどね。あんまり超深い仲なんで業(カルマ)に干渉
し輪廻(転生)の領域に至るぐらい。
ハーマン・スミスとクン・ランの戦いはこれからも100年後の上海
に至っても、永遠に続く。これは特別な戦いでもあり、戦争の空
しさも意味している。数えきれない犠牲者を出しながら…戦いは
永遠に続く。
(10)
Q:ヘヴンスマイルは実在のもの、それともエミールの意識の中
だけのもの?
A:着実かつ確実に忍び寄る…ヘヴンスマイルは現実の脅威だ。
確実に幻想ではない。しかしまた、犠牲者たちにとってその脅威
が目に見えないのなら、それらは幻想なのかもしれないにゃー。
&html(<strong>248(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 19:41:11 ID:/NkvNg/h)
(11)
Q:最後にストーリー全体についての質問です。多くの人が関心
あるところでしょう。この物語の大筋はこんなとこ? 日本は合
衆国の選挙州を1つ牛耳り、合衆国の選挙に影響を持つです。そ
の結果合衆国は日本にミサイルで報復します。日本は合衆国の選
挙が文部省に仕組まれていたことを世界に知らしめ、最後にエミ
ールはこの戦いの最期をマツオカを生かして国連に合衆国を攻撃
させるか、それともマツオカを殺して合衆国が日本を滅ぼすにま
かせるか選ぶ。てな認識でだいたい合ってる? それとも大間違
い?
A:よく考えてもらって嬉しいよ。
半分は正解、半分は訂正させてもらおうかな。「東洋の脅威」へ
の恐れが日本にミサイル攻撃をさせたんだ。アジアの総意──東
洋の国々の──は日本のものだった。この時点で、安全保障条約
に従って日本・合衆国の代表が交渉を開始したですばい。だがフ
クシマの蜂起と角ビルの防衛によって交渉は決裂、合衆国は日本
の保障を放棄する。
現時点で、代表やマツオカ、それに日系二世たちは合衆国の選挙
にさほど大きな影響力を持っていない。とはいえ、マツオカ達の
熱意によって交渉は本来の合衆国選挙への影響力を超えたレベル
で起こった。
もっとも、日本がミサイルによる破壊を受けた後、マツオカ達は
日本人の「不動の票」を手に入れている。この力はKiller7のスト
ーリーの最後の最後まで影響を及ぼしている。それに君の解釈の
後半は正確だ。彼らは「不動の票」を手にして合衆国を影からコ
ントロールしている。
そして、「獅子」の最後でエミールは2つの道をどちらか選ぶ。
この解釈は正しい。
&html(<strong>415(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 18:52:56 ID:LvIv0dPW0)
海外版攻略本の外人の質問へ対するSUDA51の答え。
It was the "Eastern Threat" that threatened to attack Japan with missiles.
The collective will of the Asia, including the nations of the East, was targeted on Japan.
WEB翻訳
ミサイルで日本を攻撃しようと脅したのは「東の脅威」でした。
東洋の国家を含むアジアの集合的な意志は、日本上でターゲットとされました。
&html(<strong>416(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 22:40:55 ID:Mb4AGQG50)
"Eastern Threat"は「東の大国」の事だと考えていいと思う(ゲーム中に出てこない言葉だから
リファレンスは無いけど、ダブルクォートで囲まれてて先頭大文字だし)。
最初の It は質問文を読むかぎり曖昧な it だから何を示す it かは気にしないでいいね。
with missiles がかかってるのは attack Japan じゃなくその前の threatened かな。
後半の文は機械翻訳だと受身のように訳されてるけど、たぶん過去分詞の形容詞的活用だろう。
target(ed) on は普通熟語で「-を目標とする」だけど、そのままだとこの文では意味が通りにくいから
もとの target の攻撃的な意もくんだ方がいいかもしれない。
「日本をミサイル攻撃し脅威を与えたのは『東の大国』でした。
アジア諸国(東洋の国家群も含む)の総意は、日本を追い落とすことにありました」
#html2(){
<div id="ad">
}
2009-11-02T22:09:17+09:00
1257167357
-
Jaco's Report 1
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/30.html
#contents()
#html2(){
<div class="matome">
<h2 id="matome">Jaco's Reportに関する概略</h2>
<div>
<small>※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです</small><br />
<small>■=ゲーム本編の情報 <span class="hik">■</span>=Hand in killer7 <span class="guide">■</span>=攻略本 <span class="eng">■</span>=海外版攻略本 <span class="settei">■</span>=その他オフィシャル設定</small>
<ul>
<li>副読本『Hand in kille7』に掲載された短編。ジャコ・チェックボックス(仮名)からガルシアンに向けたメッセージという形式をとっている。</li>
<li>真実を語っていない部分があると作中でジャコ自身が認めているため、どこまでが信頼できる公式設定なのか判断が難しい。</li>
<li>話の流れを追うと、妻子をHSにされた怒りに燃えるジャコが、あらゆる手を使ってHS根絶の鍵「ラスト・スマイル」を目指すも、その行動自体が敵の手のひらの上のことだったと気付く。最後の希望をkiller7に託し、ジャコはクン・ランを殺しに旅立つ……というストーリーになるが、要所要所で時系列の混乱や新たな謎が生まれるので複雑なテキストになっている。<ul>
<li>ジャコの説明によれば、ガルシアンが「封筒」や「テープ」と思っているもの(ミルズから渡される封筒や、留守番電話のテープ、またはコバーン小学校で入手するテープの事か)は実在しない。</li>
<li>ジャコ・チェックボックス(仮名)はFBI捜査官。HS化した妻子を殺す悲劇に見舞われ、復讐に燃える。</li>
<li>ジャコが復讐に利用したのはFBIのシミュレートシステム「ミス・ジェイコブ」。十分な量のデータを元に未来予測を行なうシステムで、315.5分の1の確立で的中する。これ自体は非常に低い確率だが、一度的中した予測の先にある予測は、より高確率で的中する。ミス・ジェイコブのシミュレートによれば、笑う顔を根絶できるのは(具体的には「ラスト・スマイル」を駆逐できるのは)killer7しかいない。</li>
<li># ミス・ジェイコブの定義はあいまいだが、「<a href="http://ja.wiktionary.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%8C%E5%90%B9%E3%81%91%E3%81%B0%E6%A1%B6%E5%B1%8B%E3%81%8C%E5%84%B2%E3%81%8B%E3%82%8B">風が吹けば桶屋が儲かる</a>」式の予測で、「風が吹く」「土埃の舞う土壌がある」「人通りが多い」といった無数のデータから「盲人が増える」という予想を導き出すシステムと思われる。「盲人が増える」という予測が的中すれば、次の「その盲人達が三味線を弾く」という予測の的中率はさらに高まる。ただし風が吹いているからと言って盲人が増えるとは限らず、盲人が増えなければそこで予測はついえて、「桶屋が儲かる」という結末には至らない。</li>
<li>ゼロからラスト・スマイル駆逐に至る49の予測を実現させるのがジャコの目標になる。最初の予測は、ミサイルによる日本壊滅(「落日」の章のこと)。これが実際に起きたときに備え、ジャコは次の予測(ウルメイダの死)をより確実なものにしようとする。</li>
<li>ジャコは接触したウルメイダの心に不安を植え付け、「killer7によって殺される」という未来をウルメイダ自身が選択するように誘導した。</li>
<li># ウルメイダは「八雲」を手にしている。「八雲」は後述の「絵図」と同種の未来予測指標であり、ファーストライフはその予測を応用して構築されている。ウルメイダ・インターシティは「八雲」を社会的に運用すると何が起こるかをテストする(合衆国政府による)実験都市とされている。</li>
<li>次の予測によれば、カーティス・ブラックバーンがkiller7に殺されなければならない。だが、カーティスとジャコの接触は匿名の情報屋によって制止される(この人物によれば、ウルメイダと違ってカーティスがkiller7と戦う下地は既に整っているので、あえて接触するのは藪蛇だという。おそらくはダン・スミスとの因縁の事)。</li>
<li># この情報屋の正体は明かされないが、カーティスと旧知でその所行から現在の立場についても詳しい人物らしい(ミルズ?)。この人物は後述の「絵図」にも接触している。</li>
<li># カーティスは民産党にHSの材料として移民局経由で孤児の内蔵を売りつけている(民産党はHSの軍事利用を企てている)。同時にカーティスはクン・ランとも接触し、協力的な関係にある。</li>
<li>ジャコは偶然知り合ったサマンサ・シットボーンがkiller7の関係者だと知ると彼女を金で雇い、ミス・ジェイコブの予測が実現するようにkiller7の行動を催眠法で誘導しようとする。</li>
<li># サマンサはジャコの娘の友人を名乗ったが、何らかの意図をもってジャコに接触したともとれるように描かれている。</li>
<li>ジャコは予測対象に直接接触することを避け、予測に関係する周辺調査を徹底するようになる。そこで判明したのは、28年前にアジア安全保障条約会議の影で「絵図」が描かれ、歴史はそのシナリオ通りに進行しているということだった。つまり、ミス・ジェイコブの予測も自分の行動も既に予測された事態にすぎない。
<ul>
<li>アジア安全保障条約会議では日本・合衆国・東の大国の3国で利権の綱引きが起こっていた。ハーマンは国連会党員フクシマの(合衆国政府党経由の)依頼を受けて各国代表の思惑を独自の方法で調査。それを基にフクシマらは、国家間のパワーバランスを制御する歴史のシナリオとなる「絵図」を描いた。<br />(※「八雲」ではない。八雲はこれより以前に描かれている)</li>
<li>シナリオには日本の転覆やHSの出現、killer7の波及など、現在(ジャコが語る当時)に至るすべてが織り込まれていた。</li>
<li>この絵図の企画者は日本の野心家(フクシマ?)と合衆国の影の人物(ハーマン?)とされ、クン・ランも絵図を利用しているという。</li>
<li>本来絵図は論理に沿って描かれたものだが、そのため非合理な存在であるkiller7と笑う顔はシナリオから逸脱しかねない。<br />クン・ランはHSによってシナリオが破壊され、自分の勢力である混沌が世界を支配する未来を望んでいる。<br />一方、合衆国(政府を支配する人物=ハーマン?)はkiller7がシナリオから逸脱しないように誘導しており、ジャコの行動もその一部である。</li>
<li># killer7(ガルシアン)はジャコが語る現時点ではエミールとして覚醒していないため、自律的な行動がとれないでいる(自身にその自覚はない)。覚醒するまでは合衆国の手駒でしかない。</li>
<li>絵図の予測範囲は起点から約30年もの時間が経過したため限界に近づいており、最後に何が起こるのかは誰にも分からない。</li>
</ul></li>
<li>ジャコはkiller7(エミール)へのアプローチを変えた。サマンサはジャコの指示通りハーマン・スミスに虐待を加え、疲弊したkiller7の意識の奥にメッセージを刷り込ませる。killer7が予測を達成するたびに、killer7の無意識下でジャコのメッセージ(HSを駆逐せよという命令)がテープや封筒の姿を借りて再生される。</li>
<li># ここでサマンサが虐待するハーマンは、killer7が自身の主人格だと「思い込んでいる」老人の人格。</li>
<li>ここまでにジャコが語ってきた内容には、真実でない部分がある。</li>
<li>ジャコは結末を見届けずに、クン・ランを殺しに旅立つ。クン・ランは呆けた老人と化し、民産党に保護されて刑務所の特別室にいるという。</li>
<li>ジャコは自分がエミールにとって近しい人物(女性?)だと告白する。</li>
</ul></li>
<li>ジャコのメッセージ中には、本編や諸設定、自身のメッセージと矛盾する部分が多い。
<ul>
<li>ジャコは妻子ある男性を自称しているが、最後のメッセージではジャコは女言葉を使っている</li>
<li>ジャコが語っている現在の時間が曖昧
<ul>
<li>ジャコの妻子が死んだのは2004年9月18日で、その3週間後を現在時間と規定している</li>
<li>カーティスが政府筋に雇われた時期が21年前、消息を消したのが6年前とされるが、そこから推測できる現在時間は1980年、1993年、2008年のいずれか</li>
<li>安保条約会議の28年後が現在時間とされるが、それは1995年</li>
<li>2010年、日本転覆の3日前にジャコは準備を終えたと語っている</li>
</ul></li>
<li>ウルメイダが「口数の少ない物静かな男」と表現されている</li>
<li>サマンサがジャコの娘の友人と名乗っている</li>
<li>killer7メンバーが殺されたホテルがホテル・ユニオンではなく南仏の安ホテルとされており、ホテルで死んだスミス姓の人間の数も6人から7人になっている</li>
<li>その極秘のはずの事件が、世間一般の周知の事件とされている</li>
<li>フクシマとハーマンが過去に出会っている。本来ハーマンに調査を依頼した日本の政治家はカサイ</li>
<li>Jaco's Report自体が何巻もの「テープ」の形式だとされているが、それをエミールが聞くプロセスが不明(サマンサ経由でジャコがkiller7に伝えるメッセージとJaco's Reportは類似同根だが別のもの)</li>
<li>「本物の」クン・ランが存在し、それは老人の姿で民産党に保護されているという</li>
</ul></li>
</ul>
</div>
</div>
}
* Jaco Checkboxの正体は?
&html(<strong>661(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 17:15:45 ID:???)
hikの35Pから始まってる「jaco's report」
の著者jaco checkboxって誰なの??
FBIの人?
なんかサマンサに老ハーマンを虐待させるように
命じてた人っぽいんだけど・・。
最後には「これから本物のクン・ランを殺しに行く」とか
言ってるし・・。
読めば読むほど、分からない・・。
&html(<strong>662(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 17:24:17 ID:???)
最初はFBIのおっさんだったのに
最後はイキナリ意味不明な女?になったあの人か
真実は藪の中?
&html(<strong>663(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 17:31:20 ID:???)
うん、あのjacoって人が全てを知る真犯人のような気がするんだけど・・。誰!?
&html(<strong>664(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 17:45:56 ID:???)
う〜ん・・・
なんかエミールの一番そばにいたヤツっていうのがひっかかる
&html(<strong>665(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 17:52:50 ID:???)
エミールのそばにいたヤツっていうがサマンサとジャコってやつは
面会してるしサマンサじゃないな・・・ハーマンとも一致しないし
&html(<strong>668(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 18:50:50 ID:???)
jacoに意味はあまりないと思う
設定を借りた読み物って感じじゃない?
最後は人格が分裂してるっぽい=まともな精神状態じゃないっぽい
ゆえに証言を鵜呑みにはできない
&html(<strong>675(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 20:54:04 ID:???)
&html(>>)665
私は勝手にリンダかなと思っていたり・・違うだろうけどw
&html(<strong>806(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/12(金) 20:59:36 ID:???)
ジャコってジェイコブか?
響きも似てるし・・・
&html(<strong>915(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 16:43:37 ID:???)
Jacoがハルバートだという線は?
&html(<strong>917(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 17:05:53 ID:???)
ハルバート≠ジャコ
&html(<strong>916(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 17:02:14 ID:???)
ライターの名前が入ってるからいまいち信用できない
&html(<strong>918(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 17:07:14 ID:???)
ジャコの正体は底無しに掴めん
&html(<strong>919(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 18:27:04 ID:???)
ジャコは八雲だろ
&html(<strong>920(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 18:34:51 ID:???)
相関図の真実への道で
サマンサとハルバートが繋がっているので、Jacoがハルバートかなとも思ったが。
&html(<strong>923(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 19:26:35 ID:???)
ジャコとハルバートは所属が一緒でも別人でしょ
あと相関図は位置はテキトーだと思われ
&html(<strong>924(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 19:26:58 ID:???)
始まりと終わりがずるい感じ
&html(<strong>925(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 19:37:05 ID:???)
何の?
&html(<strong>927(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 21:42:00 ID:???)
ジャコのレポート
&html(<strong>921(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 18:54:40 ID:???)
ジャコはミスリードを誘う引っかけ
&html(<strong>922(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 19:02:41 ID:???)
とは限らない
&html(<strong>926(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 21:28:29 ID:???)
ジャコは小魚だろ。
&html(<strong>969(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 00:33:08 ID:???)
今日やっと服毒本届いた(;´д`)
読んでて新しく増えた疑問をいくつか書いてみる。
&color(lightgrey){&html(・)移民局の少女の「石坂園で花咲く」ってどういう意味?}
&html(・)ジャコは結局誰なの? 文字がカタカナになったし、「いつもあなたのそばに」
&html( )ってのでなんとなくエミ母のキャサリン連想したけど…
&color(lightgrey){&html(・)女の殺し屋って誰?サマンサ?}
&color(lightgrey){&html(・)最後の笑う顔って「ラスト・スマイル」「ラスト・ショット」のどっちなの?}
&html(<strong>970(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 00:35:32 ID:???)
&html(>>)969
&color(lightgrey){花が咲くってのはまあ……多分解体されたんじゃないかと。}
ジャコは変なところが多過ぎるから無視していいような気がする。
書いてる人間も違うし。
&color(lightgrey){どうでもいいがあの年表、起こったことは事実かもしれないが}
&color(lightgrey){年代があっているかどうかは疑った方がいいな。誰一人として}
&color(lightgrey){年齢と合ってないし。}
&html(<strong>982(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16:30:41 ID:???)
ジャコがキャサリン
なるほど、オレはこれでなんとなく満足。
キャサリンは 時には人の中に、時にはアタッシュケースの中に
色々な思念体・人格として51の世界を彷徨っている神のような存在のさ…
&html(<strong>983(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16:39:05 ID:???)
モンド・スミオとガルシアンのアタッシュケース。
エドが記憶。
&html(<strong>984(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16:45:45 ID:???)
根拠は?
&html(<strong>17(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 15:39:13 ID:???)
あー、なるほど
エドがそのアタッシュケースに見覚えあるとかなんとか言ってたのは
スミオのアタッシュケースのことを言ってたのね。
キャサリンが微妙に繋がるのか。
-編注:エドのセリフは正確には「お客様のお顔は 記憶しております / そちらの鞄も 忘れておりません」ですね。細かい事ですが、重要なので一応。
&html(<strong>359(part4):名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:13:24 ID:uDKgo/F+)
Hand in Killer7買ったばかりのものです。
もしかしたら本編とは関係ないのかもしれませんが・・・ジャコ・チェックボックスって一体誰だったんでしょうか?
&html(<strong>360(part4):名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:39:25 ID:???)
ジャコ=知らんおっちゃん
&html(<strong>361(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/11(日) 13:45:04 ID:???)
行動は実際やってるものだろうけど正体不明
ジャコ本人のことを誰かと追求するのは不毛
あれはもはや51にしかわかるまい
&html(<strong>384(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 22:33:30 ID:???)
&color(lightgrey){あとジャコについて年代は合ってるみたい。}
&color(lightgrey){レポートを記したのが2004年頃。}
&color(lightgrey){アジア安保の依頼は1967年(年表による)。}
&color(lightgrey){しかし採択は1975年。+29で2004年になる。ジャコは28年前と言ってたが、ほぼ合ってる。ただ、依頼主がフクシマ(国連会)とヒロ・カサイ(自民会)と食い違っている。}
&color(lightgrey){というか、75年時点でもカサイは17歳、67年では9歳なんだが。これも意味不明。まあ、カサイもミルズみたいに若い頃から情報屋をやっていたということか。}
&color(lightgrey){「15年前の『スミス同盟事件』」については、明らかに55年の事件と90年のサマンサ?に同盟が皆殺しにされた事件とが混ざってる。}
最後ジャコについてだけど、俺の考えでは、サマンサにKiller7がHSを殺すように吹き込んだ誰か。しかしそれは「絵図」に描かれた、予定された行動だった、ってのはレポートから分かる。
HSの投入も「絵図」に描かれたと言われてるから、合衆国政府は最初から絡んでいたってことらしい。
「本物のクンラン」とやらを「東の大国と繋がってる野党」ではなく「政府党」が保護してるのもHSに関係あるからかも。
合衆国政府の目的は八雲を手に入れる事だろうけど、それさえを操っている個人とやらは誰だかわからん。
&html(<strong>385(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 22:36:07 ID:???)
ジャコレポがどんな媒体に記録されてるのかは知らんが、多分最後に「本当の言葉」で喋っているのは、「テープ」を吹き込まれたサマンサだと思う。
&html(<strong>931(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 00:12:44 ID:94fv541G)
&color(lightgrey){いまごろサントラゲットー!}
&color(lightgrey){Dissociative Identityに涙・・・・。}
&color(lightgrey){プレステ3でも不具合なく動作するらしいし、まだまだいけるぜー!?}
副読本もついでにゲットー!妻子をヘブンスマイルにより失った親父の手記、
あれは本当は誰?最後のところで女性らしい言葉で喋るのだが・・・
散々既出かも知れないけれど、正体について皆さんの意見は?ミルズを殺った女かな?と
思ったりしているのだが・・・
&html(<strong>932(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 10:36:15 ID:Gt8qWt0i)
自分はメイドさんだと思ってるんだけど。
ずっと側にいたわけだしね。
&color(lightgrey){ただ、あのメイドさんも謎持ちだよな。}
&color(lightgrey){年表からすると「女の殺し屋」とやらがいるようで、}
&color(lightgrey){それがメイドさんと同一人物かどうかはっきりしないし、}
&color(lightgrey){サマンサ=メイドさんってのも何か怪しいよな。}
&html(<strong>941(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 10:31:26 ID:LykeQOvu)
むしろ、女の殺し屋も多層人格者でメイドもサマンサ・シットボーンも
副読本の妻と娘が死んだ親父も、女の殺し屋の人格で、駆逐された時に
それらの人格もkiller7にくっついてきたって線はない?
これなら副読本の親父の手記のそばにいた発言も納得出来ると思う
&html(<strong>945(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 15:52:11 ID:qRnklfsP)
&html(>>)941
なるほど、二重ならぬ多層だと考えるとjaco's reportも納得できる
&color(lightgrey){>>942}
&color(lightgrey){分かっちゃいるんだけど、それでも自分なりに整合性をつけたいと}
&color(lightgrey){思って嵌る罠w}
&html(<strong>952(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:57:28 ID:sFV9fmui)
サマンサ・スミスとサマンサ・シットボーンは作中で2重人格っぽく描かれて
いたように感じた。(2重人格と多層人格は副読本によれば違うもの)
じつはJacoはサマンサが作り出した架空の人で Jaco's Reportはサマンサ作。
サマンサが米軍基地に幽閉されているリアルクン・ランを殺ろうとして
返り討ちにあって惨殺された、とか・・・?
そうすると、サマンサの後釜の執事の正体が良く分からなくなるのだけれど。
&html(<strong>953(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 01:27:29 ID:GEodMP6i)
パートさんを雇ったんだよ
&html(<strong>954(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 04:48:16 ID:Mwo9xvY8)
実はアノおっさんがjacoちゃんッスよ
って言ってみたかった。
&html(<strong>955(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 22:29:26 ID:BY3x/Z2+)
jacoがサマンサに、ハーマンの中に何か作らせてない?
jaco=サマンサだとすると…、とにかくサマンサはハーマンの中に何か作ってない?
&html(<strong>153(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 14:30:16 ID:2XBSDg/+)
たぶん既出っぽいけど過去ログ検索してもぐぐっても出てこなかった事を
今日不意に気付いたんで、それだけ書かしてくれ。
どうもJaco Checkboxという名前はミス・ジェイコブを象徴しているみたいだ。
「checkbox」といえばこういうやつだ。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/72/Checkbox.png
チェックボックスには「V」マークを入れるものと相場が決まっている。
つまり、Jaco Checkbox → Jaco V → Jacov(ジェイコブ)
だから何?と聞かれても困る。うん、チラ裏なんだ。すまない。
&html(<strong>257(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 01:26:50 ID:vZDwXbfU)
Jaco's Report書いたのは誰ってことで納得してる?
♯20の「嘘が一番本物らしく、ツヤツヤと輝いて見えるんだ。」から
♯21の「太腿から股間へとつながるツヤツヤとした現実的ライン(ハンサムピンクの)」への流れが気になったのと、
最後の口調からおそらく筆者が女だろうって理由から、
ひょっとしてラブ・ウィルコックスかな?とか思ったんだけど、どう?
キャラクター紹介の欄に「ネット世界で有名なシナリオライター」「ワタシの脚本で片付けるわ」って書いてあるし。
一人称がカタカナの「ワタシ」ってとこがミソ。違うか?
&html(<strong>259(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 22:09:47 ID:Opz/JafM)
&html(>>)257
一人称という視点は考えたことなかったわ。
たしかに果死合でハーマンではなくガルシーを最後の1人にするあたり、
既にかなり同盟の裏事情に詳しいように見える。脚本家という能力もJaco's Reportの内容と合致。
時系列では「落日」の3日前に準備を終え、その後クン・ランを殺しにジョージアに出発しているが
この時クン・ランに敗れてマツケンのように手駒にされたと考えれば、
その後の「分身」に登場する事、さらにその後E&L社潰しに奔走する事(クンの邪魔者を排除する)、
「分身」ラストでゲームの電源をクンが切る事等々の辻褄も合うな。
「イツモアナタノソバニイタ」というのは、ネットを介してという意味か?
&html(・)サマンサ
イツモアナタノソバニイタ最有力候補の1人だが、Jaco's Reportではまず自分をFBIの男として
描写した後に、もう一度自分自身を他人として描写していることになり、
二重の嘘はやりすぎではないかという疑問が残る。二人称が「アンタ」な点も微妙。
仮にサマンサ=Jacoとすれば「笑顔」冒頭で死んでいたのはクン・ランに逆襲されたためともとれるが……
&html(・)リンダ・バーミリオン
国を守る者という立ち位置、政府関係者、全てを知っているかのような言動、
ゲーム中ではまだ底がありそうに見えたまま終わる、等々あってやはり最有力候補の1人。
Reportが「落日」の3日前という説明が嘘であるとさえ考えれば、他に否定的材料は無くなる。
&html(・)ミザル
確かにイツモアナタノソバニイタ女性だが、いくらなんでも、という感は強い。
&html(・)スージー
イツモアナタノソバニイタ候補の1人ではあるが、さすがに「ワタシ自身の
本当の声」と顔文字バリバリのスージー口調の差は大きすぎるか。
&html(・)ミス・ジェイコブ
ガルシアンの動向を見守り続けた存在としては、「アナタノソバニ」も納得。
&html(>>)153の発見とも合致する。しかし1コンピューターの能力を超えている気がするし、
「この声に聞き覚えがある?」というのも?(合成音声か?)
&html(・)ディミトリ
ゲーム中は一言も発していないので、女言葉を喋ってもおかしくはない。
ないが、しかし……さすがに……
ちなみにJaco's Reportで言う妻が生まれた年は、安保条約をめぐり理事長が死んだ年、
娘が生まれたのはサマンサが同盟入りした年だが、ここまで視野に入れるのは考えすぎか。
個人的にはラブかリンダが本命だと思う。
サマンサは思わず飛びつきたくなる結論だが、よく考えれば考えるほど無さそうだな。
ただJaco's Report自体が後付けで大岡まさひが書いた二次創作のようなもの、
という感は拭えないんだよなー。あまりJaco's Reportに拘ると
Killer7の全体像を見失うような気がするよ。
&html(<strong>354(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:12:00 ID:t5P6kyDv0)
&color(lightgrey){今週ソフト購入してクリア、今日副読本届いた。今後お世話になります。}
副読本読んでて気になったのがjacoなんだけど、やっぱりラブなのかな?
まとめwiki読んでも有力候補っぽいし。
とはいっても、レポにあったほどHSに直接恨みはないとも思える。
(ラブはトレヴァーの敵討ちぽかったし)
そう考えると(俺の中の)次点でリンダが出てきたんだけど、
リンダの場合はHSに恨みはあるけど「近くにいた」を考えると、ちょっと違うかな・・・って気もするし。
チラ裏スマン。初須田作品でかなりヤられて思わず書いてしまった。
鳩の007ネタ書こうと思ってたら>>348に書かれてたしorz
&html(<strong>355(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:41:10 ID:UEePHoDy0)
そういえば、イスラム教の聖典コーランにJacob(ヤコブ。英語読みではジェイコブ)
っていう予言者が出てくるんだよね。
ミス・ジェイコブはそこから付けたのかなと思ったんだけど
とくにjaco=誰という事ではないや。ゴメン、ちょっと思い出しただけ。
&html(<strong>356(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 06:54:50 ID:OVkqHwck0)
まあヤコブは当然コーランに限らずキリスト教やユダヤ教の聖書にも
出てきてるわけだが、名前に聖人の名をいただくのはあちらさんでは
ぶっちゃけありふれた話なので、そこまでの関係はないと思う。
あと予言者じゃなくて預言者なので意味合いもミス・ジェイコブとはちょっと違うか。
-編注:おおざっぱに分けると「予言者」は広義一般に使われる未来を予測して「予め言っておく」人、「預言者」は神の「言葉を預かり」それを人々に伝える人、という感じだそうです。&html(<br />)神の言葉が予言になっていれば、預言者が予言をすることになるからややこしいです。
&html(<strong>358(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:02:32 ID:JYmtU5Rp0)
ジャコってミトラじゃなかったのか。
あいつならなんでも知ってそうだったが…まぁいちいちレポートする理由もなさそうだから不明だけど。
&html(<strong>834(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 00:31:19 ID:Kaw4ryRJ0)
&color(lightgrey){>>833}
&color(lightgrey){都市迷彩って普通の市民に化ける技術だったか?}
&color(lightgrey){だったらアヘアヘ笑い出した奴を蜂の巣にすればいいんじゃないか?}
ついでに質問だけどJacoって女だよな?
&html(<strong>835(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 00:59:35 ID:jzWsNgSR0)
&color(lightgrey){まず「これが都市迷彩」という定義がそもそもはっきりしていない。}
&color(lightgrey){ゲーム中では、}
&color(lightgrey){&html(・)HSが光学迷彩風の透明になっている→千里眼で実体化}
&color(lightgrey){&html(・)人間の姿→千里眼エフェクト→HSの姿(セルティックでダンとすれちがったHS)}
&color(lightgrey){&html(・)完全に透明→千里眼エフェクト→HSの姿(デポールの厨房にいたHS)}
&color(lightgrey){&html(・)人間の姿→ニヤリと笑う→爆発(落日OPムービーより)}
&color(lightgrey){の4パターンが確認できる。まだあったっけ?}
&color(lightgrey){あと人がただアヘアヘ笑っただけで蜂の巣にするのはそれこそ倫理的に許されないだろうし、}
&color(lightgrey){現実問題、誰が蜂の巣にするんだ?(都市のありとあらゆる場所に武装したチームを}
&color(lightgrey){24時間待機させるのか?)という問題もある。}
そしてJacoは女言葉を使う、という事しか確かな事は分からない。
その質問はさすがに既出すぎやしないか? まとめ読んでるか?
*#14〜#15(「邂逅」)の電話の相手は誰?
&html(<strong>931(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 22:55:30 ID:???)
邂逅のジャコのレポートのジャコの電話の話し相手が
やけにカーティスの情報に詳しいからミルズっぽく思えてきた
*著者の「Masahi ooka」とは誰?
&html(<strong>145(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 22:05:51 ID:???)
なあ,服毒本にあるJaco'sReportって誰が書いてんだ?
Text by Masahi ookaってあるんだが,おおかまさひ?誰だ?
&html(<strong>146(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 22:21:06 ID:???)
大岡まさひ
&html(<strong>147(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 23:56:45 ID:???)
確かGHMの他のソフトでもテキスト書いたりしてる人じゃなかったっけ?
少し前に家ゲ板のGHM本スレだかどこだかで名前を見た覚えがある
(サムライチャンプルーが発売されたちょい後くらいの時期)
&html(<strong>261(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 08:57:28 ID:6OD5Kr/F)
Jaco's Report書いた大岡って、花と太陽と雨との時にghmのHPに
「コレは夢オチで云々」っていう内容の文章を寄稿して、
掲載はされたけど公式に「この解釈は間違ってます」と書かれた人でしょ。
&color(gray){Jaco's Reportも似たようなもんで、大岡個人の解釈なんじゃないかなー。}
&color(lightgrey){年表書いたのは結城昌弘か須田本人だろうし、多分年表とはリンクしてないよ。}
&color(lightgrey){須田に「お前はいつも理に落ちすぎるきらいがある。何書いても怒らないし}
&color(lightgrey){訂正もしないから、一度見た人間全員が煙に巻かれるような話書いてみろや」}
&color(lightgrey){とか言われて書いたと俺は勝手に想像している。}
&html(<strong>645(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 23:55:52 ID:6RKD8VXq0)
&color(gray){副読本巻末の執筆者の項目には、}
&color(gray){結城昌弘と大岡まさひ(jaco's reportだけ執筆)の名前しか載ってない。}
&color(gray){基本的に、副読本に須田が直接書いた文章は載ってないんだな。}
&color(gray){ちなみに結城昌弘はシルバー事件25区のツキ編を執筆した人。}
ついでに、大岡は25区のトキオ編を執筆。}
&color(lightgrey){Jaco's reportは大岡の署名原稿だから}
&color(lightgrey){信用できない、みたいな見方は正しくない気がする。}
&color(lightgrey){同一人物だから署名が省略されてるだけで、}
&color(lightgrey){他の記事はほぼ全部が結城昌弘の原稿なんだから}
&color(lightgrey){(サントラレビューの所にだけ結城の署名があるけど、}
&color(lightgrey){これは執筆者の個人的な意見という意味合いが強い記事、}
&color(lightgrey){ってことなんだろう)。}
&color(lightgrey){まあ、あのレポートも本編と同じくらい意味分からないから、}
&color(lightgrey){一蹴したくなるのはわかるけど。}
あと、まとめサイトに大岡まさひが、
公式サイトでFSRを夢オチと解釈して云々…とあるけど、
その記事書いたのは大岡じゃないな。読めば署名が違うからすぐ分かる。
あれ書いたのは相良伸彦。
そもそも、大岡はFSRのシナリオに関わってるんだから、
ストーリー解釈をミスリードしたり、
「これはGHMの公式見解ではありません」なんて
注釈の必要な記事を書くわけが無い。
須田のこのインタビューを見る限り、影響力は低くは無かったっぽい。
http://www2.gpara.com/special/soft/fsr/suda_suu.htm
&html(<strong>646(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 20:41:36 ID:iadO/gw30)
FSRのってここのことか。
http://www.grasshopper.co.jp/flower/hanaindex.html
メチャクチャわかりづらいリンクを辿らないと到達しないから
気付かないのもむべなるかなだけど、645の言い分が確実に正しいなこりゃ。
&color(lightgrey){Jaco'sReportの問題は、逃げ道を作りすぎなとこなんだと俺は思う。}
&color(lightgrey){最後のテープ以外には嘘が混じっていると思わせぶりに書きながら}
&color(lightgrey){どこが嘘なのかを示す手掛かりはなかったり、Jacoの正体もはっきり}
&color(lightgrey){示しているようで実は思いっきりあいまいだったり。}
&color(lightgrey){Wikipediaの引き写しだけど、「実は何も意味していない」と言われても}
&color(lightgrey){しかたない内容ではある罠。}
&color(lightgrey){俺はあの話は(Jacoの正体はおいといて)30年前のアジア安全保障条約会議で}
&color(lightgrey){ハーマン(合衆国の影の代表)とクン(東の大国の影ry)が}
&color(lightgrey){フクシマを交えて世界の将来を決定した、というのが話の肝だと解釈したが、}
&color(lightgrey){それもJacoの騙りが混じってると言われればその瞬間それまでだから、}
&color(lightgrey){結局「考えるだけムダ」になっちゃうんだよなあ。そこが年表や}
&color(lightgrey){ゲーム本編と一番違うところで、語るに足らずとされてしまいがちな原因なんだと思う。}
&html(<strong>872(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 01:51:26 ID:quLTIUWw0)
しかしまとめサイトのジャコズリポートの項目見てて思ったんだが、
大岡まさひが書いたから信用できないみたいな言われ方されてるのが気になるな
ジャコが信用できなかったらトキオも信用できない事になる
-編注:大岡まさひ氏はGHM制作の『シルバー事件25区』で、モリシマトキオが主人公の「プラシーボ編」のシナリオライターを務めました。
ついでに今ググって初めてフリーライターだという事を知った
普通にghmの人だと思ってたぜ
&html(<strong>873(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 09:57:29 ID:42VxEdYU0)
いや、「大岡さんが書いたから」じゃなくて、
「わざわざ大岡さんのクレジットが載ってるから」信用できないって話だったような?
副読本のメインライターは結城さんだと巻末に載ってるけど、
ジャコの場合、巻末は勿論のこと、レポートのすぐ下にも書いてあるから。
プラシーボとジャコレポじゃ明らかに位置が違う(シナリオの本筋的な意味で)から、
その二つを同列にするのはおかしい気もする。しかしジャコレポホントどうなんだろ。
一部年表と合ってるようで激しい齟齬も伺えるし。
&html(<strong>874(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 12:22:38 ID:zdxPTKhsO)
年表はボツ設定をそのまま記載してる疑惑があるから、そっちはどうでもいい気がする
ただ大岡さんは明らかにエミールによる同盟射殺事件とサマンサによる同盟射殺事件を混同してるな
話そのものはかなり面白いけど
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2009-11-02T22:07:50+09:00
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