「兵士スキル一覧」(2015/04/08 (水) 12:21:50) の最新版変更点
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*兵士スキルについて
英雄度を上げ、リクルートという手段を使うと高Rank兵士が獲得できる。
ソロの場合は一部のミッションの特定位置に出てくる兵士・捕虜が高Rankのため、何度も周回すれば集まる
実戦:ExOps026 Rank Aが3名ほど
ExOps075 Rank Aが4名ほど
ExOps047 Rank Aが1名
大型兵器戦難易度赤ドクロで増援含めて何人かはいる
開発:ExOps049 3人いる捕虜がRank B~Sさらに愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学、メタマテリアル技術と言ったレアスキルを所持
糧食:ExOps046 最初のエリアの兵士
医療:ExOps026 捕虜
ExOps050 橋にいる敵兵士(S or A)
MainOps 独房からの脱出 捕虜(S or A)
諜報:MainOps チコ救出 二番目のマップ カールグスタフ(フルトン)で狙撃 or 高台に居るスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆
MainOps バリケード破壊 高台にいるスナイパー二人 カールグスタフ(フルトン) or スナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆
【開発系レアスキル所持している兵士】
ExOps048:兵士/M134設計
ExOps049:捕虜/愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学技術、メタマテリアル技術、対戦車ライフル設計
ExOps057:兵士/五つ星コック
ExOps060:兵士/五つ星コック ※ 心臓マッサージ後にフルトン回収可能
ExOps017・055:対戦車ライフル設計
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*実戦系スキル
**実戦系スキルの注意点
実戦スキルでは同じ効果を持つ能力は重複しない
例として、グリーンベレー、SWAT、プロレスマニアは3つとも共通としてCQCダメージが上昇するが
2つ以上組み合わせても上昇するスキル効果は重複しない。
工作員とグリーンベレーについては、効果の対象が違うため重複しない(検証済み)
射撃での大ダメージという能力については、グリーンベレーが敵兵、モンスターに対し、
工作員は、AI兵器、戦車やヘリなどに限定される。
★『囮』
-【ミッション効果】
--優先的に敵の攻撃対象になる。
--敵からターゲットされている間は気力が回復し、防御力も上昇。
--盾使用時、スネークフォーメーション中と同様のガード効果を発揮する。
★『チャネラー』
-【ミッション効果】
--アイテムおよび捕虜の位置が詳細マップ上ですべて表示される。
★『腰巾着』
-【ミッション効果】
--味方が敵を無力化した時、「さすがです!」という言霊を発動させてほめる。
--ほめられた味方は、気力が回復する。
※言霊は使用することでSランク獲得条件を満たさなくするため、注意が必要。
★『工作員』
-【ミッション効果】
--大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。
--設置武器の設置速度上昇。
★『無線技術』
-【ミッション効果】
--敵兵の応援要請を一定の確率で無効化
--本スキル所有者の数に比例して、上記の効果が増加。
--マザーベースに支援要請を行う際、支援ランクが上昇。
★『レスキュー』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの回復速度が上昇。
-【ミッション効果】
--味方が瀕死になったとき、一定時間、走る速度上昇。
--心臓マッサージの連打回数減少。
--心臓マッサージで蘇生した際の味方のHP回復量が増加。
★『声優』
-【ミッション効果】
--一部言霊の効果UP
★『グリーンベレー』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。
--LIFEゲージの自然回復量が上昇する。
--本スキル所有者の数に比例して、効果が増幅される。
★『プロレスマニア』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--CQCで敵を倒した時、敵が所有しているアイテムが全て出現する。
--気力ダメージに対して防御力が上昇する。
--気絶状態からの回復が早い。
--本スキル所有者同士だとスネークシンクロするまでの時間が短縮される。
--一部の言霊の効果がUPする。
★『SWAT』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--敵の手足を攻撃時、与えるダメージが増える。
--ローリングで敵兵をダウンさせる事ができる。
--味方とスネークシンクロするまでの時間が短縮される。
--本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。
★『熱血漢』
-【ミッション効果】
--気力ゲージの自然回復量が上昇する。
--一部の言霊の効力が上昇する。
★『バーダー』
-【ミッション効果】
--装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。
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*研究開発スキル
★『ガンスミス(系)』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、それぞれの武器の開発に必要なGMPが減少。
--効果は重複するため、多いほど減少される。
★『光学技術』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、レーザーサイト付き武器の開発可
★『対戦車ライフル設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『PTRD1941』『PTRS1941』の開発可
★『メタマテリアル技術』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、アイテム『ステルスマット』『ステルス迷彩』の開発が可能になる。
★『電磁兵器設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『電磁波照射ガン』『電磁ネット』『レールガン』の開発が可能になる。
★『M134設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『M134ガトリング機関銃』の開発が可能になる。
★『愛国者』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『パトリオット』の開発が可能になる。
★『大和魂』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『種子島』の開発が可能になる。
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*糧食スキル
★『三つ星・四つ星・五つ星コック』
-【マザーベース効果】
--「糧食班」に所属することで、Rank.3・Rank.4・Rank.5の『レーション』の開発可
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*医療スキル
★『薬剤師(専門薬剤師)』
-【ミッション効果】
--LIFEゲージの自然回復量上昇。
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷と病気の回復速度が上昇。
★『外科医』
-【ミッション効果】
--LIFEゲージの自然回復量上昇。
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷の回復速度が上昇。
★『内科医』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの病気の回復速度が上昇。
★『カウンセラー』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフのPTSDの回復速度が上昇。
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*高Rank兵士を獲得する方法
英雄度を上げ、リクルートという手段を使うと高Rank兵士が獲得できる。
ソロの場合は一部のミッションの特定位置に出てくる兵士・捕虜が高Rankのため、何度も周回すれば集まる
実戦:ExOps026 Rank Aが3名ほど
ExOps075 Rank Aが4名ほど
ExOps047 Rank Aが1名
大型兵器戦難易度赤ドクロで増援含めて何人かはいる
開発:ExOps049 3人いる捕虜がRank B~Sさらに愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学、メタマテリアル技術と言ったレアスキルを所持
糧食:ExOps046 最初のエリアの兵士
医療:ExOps026 捕虜
ExOps050 橋にいる敵兵士(S or A)
MainOps 独房からの脱出 捕虜(S or A)
諜報:MainOps チコ救出 二番目のマップ カールグスタフ(フルトン)で狙撃 or 高台に居るスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆
MainOps バリケード破壊 高台にいるスナイパー二人 カールグスタフ(フルトン) or スナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆
【開発系レアスキルを所持している兵士】
ExOps048:兵士/M134設計
ExOps049:捕虜/愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学技術、メタマテリアル技術、対戦車ライフル設計
ExOps057:兵士/五つ星コック
ExOps060:兵士/五つ星コック ※ 心臓マッサージ後にフルトン回収可能
ExOps017・055:対戦車ライフル設計
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*実戦系スキル
**実戦系スキルの注意点
実戦スキルでは同じ効果を持つ能力は重複しない
例として、グリーンベレー、SWAT、プロレスマニアは3つとも共通としてCQCダメージが上昇するが
2つ以上組み合わせても上昇するスキル効果は重複しない。
工作員とグリーンベレーについては、効果の対象が違うため重複しない(検証済み)
射撃での大ダメージという能力については、グリーンベレーが敵兵、モンスターに対し、
工作員の場合はAI兵器や大型兵器(戦闘ヘリ、戦車、装甲車)に限定される。
★『囮』
-【ミッション効果】
--優先的に敵の攻撃対象になる。
--敵からターゲットされている間は気力が回復し、防御力も上昇。
--盾使用時、スネークフォーメーション中と同様のガード効果を発揮する。
★『チャネラー』
-【ミッション効果】
--アイテムおよび捕虜の位置が詳細マップ上ですべて表示される。
★『腰巾着』
-【ミッション効果】
--味方が敵を無力化した時、「さすがです!」という言霊を発動させてほめる。
--ほめられた味方は、気力が回復する。
※言霊は使用することでSランク獲得条件を満たさなくするため、注意が必要。
★『工作員』
-【ミッション効果】
--大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。
--設置武器の設置速度上昇。
★『無線技術』
-【ミッション効果】
--敵兵の応援要請を一定の確率で無効化
--本スキル所有者の数に比例して、上記の効果が増加。
--マザーベースに支援要請を行う際、支援ランクが上昇。
★『レスキュー』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの回復速度が上昇。
-【ミッション効果】
--味方が瀕死になったとき、一定時間、走る速度上昇。
--心臓マッサージの連打回数減少。
--心臓マッサージで蘇生した際の味方のHP回復量が増加。
★『声優』
-【ミッション効果】
--一部言霊の効果UP
★『グリーンベレー』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。
--LIFEゲージの自然回復量が上昇する。
--本スキル所有者の数に比例して、効果が増幅される。
★『プロレスマニア』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--CQCで敵を倒した時、敵が所有しているアイテムが全て出現する。
--気力ダメージに対して防御力が上昇する。
--気絶状態からの回復が早い。
--本スキル所有者同士だとスネークシンクロするまでの時間が短縮される。
--一部の言霊の効果がUPする。
★『SWAT』
-【ミッション効果】
--CQCの攻撃力が上がる。
--敵の手足を攻撃時、与えるダメージが増える。
--ローリングで敵兵をダウンさせる事ができる。
--味方とスネークシンクロするまでの時間が短縮される。
--本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。
★『熱血漢』
-【ミッション効果】
--気力ゲージの自然回復量が上昇する。
--一部の言霊の効力が上昇する。
★『バーダー』
-【ミッション効果】
--装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。
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*研究開発スキル
★『ガンスミス(系)』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、それぞれの武器の開発に必要なGMPが減少。
--効果は重複するため、多いほど減少される。
★『光学技術』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、レーザーサイト付き武器の開発可
★『対戦車ライフル設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『PTRD1941』『PTRS1941』の開発可
★『メタマテリアル技術』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、アイテム『ステルスマット』『ステルス迷彩』の開発が可能になる。
★『電磁兵器設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『電磁波照射ガン』『電磁ネット』『レールガン』の開発が可能になる。
★『M134設計』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『M134ガトリング機関銃』の開発が可能になる。
★『愛国者』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『パトリオット』の開発が可能になる。
★『大和魂』
-【マザーベース効果】
--「研究開発班」に所属することで、武器『種子島』の開発が可能になる。
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*糧食スキル
★『三つ星・四つ星・五つ星コック』
-【マザーベース効果】
--「糧食班」に所属することで、Rank.3・Rank.4・Rank.5の『レーション』の開発可
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*医療スキル
★『薬剤師(専門薬剤師)』
-【ミッション効果】
--LIFEゲージの自然回復量上昇。
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷と病気の回復速度が上昇。
★『外科医』
-【ミッション効果】
--LIFEゲージの自然回復量上昇。
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷の回復速度が上昇。
★『内科医』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの病気の回復速度が上昇。
★『カウンセラー』
-【マザーベース効果】
--「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフのPTSDの回復速度が上昇。
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