アルゼ・大花火 まとめサイト
http://w.atwiki.jp/999get/
アルゼ・大花火 まとめサイト
ja
2014-09-01T08:06:46+09:00
1409526406
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リーチ目画像(うp募集)
https://w.atwiki.jp/999get/pages/29.html
※画像をお持ちの方、良かったらうpしてって下さいませ。以下手順。
1. ページ最下部から「アップロード」で画像をうp
2. ページ上部「このページを編集する」をクリック
3. 編集ウインドウが出たら、
#ref(ファイル名) コメント
と記述して「投稿」を押せばOK。
----
// ★★ ↓この下へ記述していって下さい。 ★★
#ref(ddb.jpg) 右上がり㌧㌧黒。お馴染みのビジ確。
#ref(tyt.jpg) 間延び時。
#ref(br7.jpg) 回りっぱからハサミ打ち → 神に祈りながら中ボタン強打。
#ref(tbr.jpg) 管理人最愛。ビジ確。
#ref(DSC_0058.JPG) 山の小V。下段黒七黒と併せて、個人的には一番美しいと思ってる出目。
#ref(KIMG0038_s.jpg) HANABI中段で打ってる時の至福の瞬間です
2014-09-01T08:06:46+09:00
1409526406
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テーブル表
https://w.atwiki.jp/999get/pages/27.html
旧大花スレ住人諸氏の作成なされたテーブル表で、まだ存在する物についてリンクを貼ってます。<br>
下記DDTポイント以外のテーブル表をお持ちの方、または作成するお暇のある方ぜひ加筆下さいませ。<br>
<br>
・中段黒・下段黒<br>
<font style="margin-left: 30px">大花fanさんのサイト <a href=
"http://web.archive.org/web/20041117083648/http://www3.plala.or.jp/miruku/slot/"
target=
"_blank">http://web.archive.org/web/20041117083648/http://www3.plala.or.jp/miruku/slot/</a></font><br>
<font style="margin-left: 30px">から転載させて頂いております。(元ページはすでに閉鎖)</font><br>
<font style=
"margin-left: 30px">花火百景のテーブル表という事になってますが、中・右リールは大花火と共通なので問題無しです。</font><br>
<font style="margin-left: 30px">[<a href=
"http://www28.atwiki.jp/999get/pub/oohanafan.zip">テキスト版をDL</a>]</font><br>
<br>
・山七<br>
<font style="margin-left: 30px">(外部リンク)<a href="http://www.yoccy.org/" target=
"_blank">jeuさんのサイト</a>を参照。</font><br>
<br>
・左下長男 ‥ アルゼ王国から起こしています。ミスを発見された方突っ込みお願いします。
<table>
<tr align="center">
<td colspan="11" rowspan="1" bgcolor="#FF99CC" align="center">BIG</td>
<td colspan="1" rowspan="24"><font color="white">■</font></td>
<td colspan="11"
2007-08-01T00:06:23+09:00
1185894383
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Tips
https://w.atwiki.jp/999get/pages/25.html
【Tips】
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1. BR確率/各小役確率
+取得乱数の総数(=分母)は32768。&br()つまり、設定1なら76個のビジフラグが存在するという事。
+機械割については、「全ての役をこぼさず取得し、かつボーナスを全て成立Pで揃えた」場合の数値。&br()大花火のDDTではビジ/レジを成立Pで両方ともカバーする事が不可能なため、&br()期待獲得枚数は表の数値-(レジ成立P以降、レジを確認して揃えるまでのP数×3枚)となる。
+小役カウンタが存在しないため、一般的な減算値を利用した設定判別は不可能。&br()ただし設定変更時には内部的なリール停止箇所が(1,1,1)=七揃いに戻るため、&br()最初のプレイ時にそのズレを修正するための一瞬のリールのブレが発生する。&br()これを利用した設定「変更」判別は可能。(但し、当然の事ながら1→1等の打ち直し時も&br()同様にリールはブレる)
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2. DDT&フラッシュ
+チェリーは、中段ビタで押した場合のみ2チェに化ける。(成立後は滑って2チェが出たり、&br()2チェをビタで押しても4チェに化けたりと非常に曖昧)
+通常Pの山成立時には必ず予告音が発生するため、DDTの簡略化が可能。&br()(つまり通常スタート音のプレイでは、チェリーを引き込める範囲を狙えばOK)
+ブヌス成立G否定(1順赤、2順青)、ビジ否定(1順一尺)、ブヌス成立完全否定(予告付きチェリー)は&br()最低限覚えておくと楽。&br()また山否定(2順赤)、三尺・リプ否定(2順三尺)も覚えると通常Pの幅が広がる。
+期待獲得枚数が最大となるDDT箇所はHANABI枠上(1順一尺時のみHANABIを狙い、それ以外は&br()七を狙う)。
各予告時におけるボーナスの期待値は、以下の様に考えればok。
《ex:1順三尺出現時のボーナス期待度》
①各役成立時の、1順三尺の選択率
・ビジ成立時の1780/32768
・レジ成立時の1400/32768
・山時の1/256
・玉時の1680/32768
・リプ時の1270/32768
②設定1だとして、各役の確率の分子(分母32768)は
|リプ|山|玉|ビジ|レジ|
|4490|384|2930|76|50|
③こ
2007-04-11T01:14:43+09:00
1176221683
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配列/DDT/ボーナス中
https://w.atwiki.jp/999get/pages/23.html
各項目とも、ここに記載以外の小ネタは [[Tips]] を参照。
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&size(large){配列}
|&ref(http://www28.atwiki.jp/999get/pub/reel.png)|※絵柄No.は「○○番の山」などと表現したりするが、&br()大花火においてはあまり使用頻度は高くない。&br()(中・バチェバの上の玉、右・七の下の山 などと&br()そこそこ理解しやすい表現ができる為)|
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&size(large){DDT}
&blanklink(2chテキスト){http://www28.atwiki.jp/999get/pub/ddt.html}を参照。
中リール山の引き込みは3コマな事、山成立時には必ず予告を伴う事を
押さえていればDDTは問題なし。
HANABI枠上~下段、長男下段、山七落とし とDDTポイントは8コマで、
通常時(山非成立)のチェリー引き込み範囲も合わせれば14コマ。
予告音さえ鳴らなければ、毎ゲーム3連㌧を狙っても問題ないあたりは懐の深さか。
----
&size(large){予告音}
通常音 山を除く全フラグ対応。(4thに「大当り」が出ている場合は山も含む)
予告音 全フラグ対応。4thアクション・フラッシュを伴う。テローンとか言ってろや(ワラ
間延び チェリー時の1.465%、ビジ時の14.4%。4thアクションは無し、フラッシュは真線香花火のみ。
※ページ最下段に音声ファイル有り。
※間延び動画はいろいろ出回ってますが、一番聞き取りやすいのはこちら。0:31付近。
ちなみにyoutubeのページを開けると「ん・・・てろーん」なんて斜め上のレスが。
聞かされても分からないものは分からないもんなんですね‥‥
&youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=C683vw7X_SY){300,248}
----
&size(large){フラグ判別}
一発で揃えるなら一枚掛け、中リールにバチェバの上のHANABIをビタ押し。
ビジなら㌧がずるっと(4コマ)滑ってくる。
面倒なら中リールバチェバをやや早め。中段HANABIならレジ、バチェバならビジ。
バチェバを出すのが恥ずかし
2008-04-02T13:50:02+09:00
1207111802
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リーチ目基本
https://w.atwiki.jp/999get/pages/22.html
左リールの停止位置別の主なリーチ目は「代表的なリーチ目」の各欄参照。
このページはいちいち書くまでもない物(さらに見るまでもない物)を列記。
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・左3連㌧は1確、トリプルテンパイはビジ確。
・ビジ絵柄の一直線は鉄板。
・4チェ出現時、および左中段に七またはHANABIが居ない状態で
・・ゲチェナはリプハズレ目
・・中リールの「リ・山・リ」は山ハズレ目。
・チェ出現時の対角ボーナスは鉄板。
・バチェバを挟んで対角ボーナスは鉄板。右リールはボーナスの代わりに山でも大体OKだが例外有り。
・小役のダブルテンパイ、トリプルテンパイはだいたいハズレ目。
その他
※ごく一部のみ。 (外部リンク)&blanklink(jeuさんのサイト){http://www.yoccy.org/} の「順押し/ハサミ打ち2確」も合わせて参照の事。
|再|黒|回||
|㌧|チェ|転| 2確。|
|㌧|黒|中||
|玉|黒|回||
|再|チェ|転| 2確。|
|七|黒|中||
|七|七|回||
|玉||転| 2確。|
|山||中||
|㌧|山|回||
|㌧|七|転| 2確。|
|玉||中||
|玉||回||
|山|玉|転| 玉山玉からのナナメ玉揃いは鉄板。|
|玉|㌧|中| さらに中リール下段㌧なら玉ハズレ目なので、要はどう転んでも確定。|
2007-04-17T19:06:57+09:00
1176804417
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Q&A
https://w.atwiki.jp/999get/pages/21.html
左回転? 右回転?
4thリールの絵柄を正面から見て「右から左へ」動いている事をわりと一般的に左回転と呼んでいますが、
この時リールそのものは時計回り = 右回転しています。という事で、大花スレ内では「順回転」「逆回転」を
標準とすべく(このサイトもそれに倣っています)使用されていましたが、結果としてはスレ内でさえ
イマイチ普及しませんでした。
チャンス目って? 超チャンス?
ボーナス非成立時にも成立後にも止まりうる出目。要するに「入ってるかもしれないし、入ってないかも
しれない」出目。成立前後における止まりやすさ・止まりにくさに応じて「弱性チャンス目」などと表現する。
隣席のおばちゃんに「ねえお兄ちゃん、これはボーナス入ってる?」と毎回聞かれると非常にウザい。
対して非成立時にしか止まらないのが「完全ハズレ目」。離席時には、念のためにこの目を出してボーナス
非成立を確認してから。
なお「成立後には、全てのゲームで『必ず』リーチ目が停止する」と思っている人がいるが、これは勘違い
(一部のコントロール制御の機種ならあり得るが)。
ちなみにストック機などで「チャンス目」と言う場合は、内部的に特殊役の抽選を行っていたり、ボーナスを
放出したり‥‥と「なにがしかの契機となりうる」出目を指す。
この用法が浸透してしまった為、今では純Aタイプの機種において「チャンス目」という呼称はほとんど使用されない。
○○回ハマリから●●連チャンして△△枚出ました。これって裏?
知りません。
例えば6が連続5回出たら、それはグラ賽に違いない‥‥と思うのならきっと裏でしょう。
いや確率の範囲内だ‥‥と思うのなら、きっとノーマルでしょう。
○○回ハマリから●●連チャンして△△枚出ました。これって設定いくつ?
知りません。答えられる人がいたとしたなら、その人は大ウソつきです。
○○回ハマリから●●連チャンして△△枚出ました。これって遠隔?
そうです。と言われたらあなたは信じるのでしょうか。
レバー即大当たりが連続で出ました。これって設定6?
設定810くらいはあるんじゃないですか。知りませんけど。
3連㌧より山七の方がハズせる確率が高いよ。
同じ馬券をどこの場外で買えば当たる確率が高いのか教えて下さい。
2007-04-29T01:15:12+09:00
1177776912
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4thアクション・振り分けテーブル
https://w.atwiki.jp/999get/pages/20.html
<a href=
"http://web.archive.org/web/20030314090141/http://home8.highway.ne.jp/syan/list/oo_hanabi/flag_act.html"
target=
"_blank">http://web.archive.org/web/20030314090141/http://home8.highway.ne.jp/syan/list/oo_hanabi/flag_act.html</a><br>
からの転載の転載。(元のページはすでに閉鎖)<br><br>
新たに、4thアクションのパターンNo.の部分を参照できるようツールチップを埋め込みました。<br>
.jsをwiki内のアップロード機能で別ファイルにしたら何故かマトモに呼び出せなかったので、<br>
強引にhtmlごと別窓にしてます。もし表示が崩れてる方がいらっしゃいましたら閲覧環境を教えて下さいませ。<br>
<iframe width="100%" height="600" src=
"http://www28.atwiki.jp/999get/pub/action4.html"></iframe>
2007-04-16T20:28:15+09:00
1176722895
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4thアクション一覧
https://w.atwiki.jp/999get/pages/19.html
<h2>フラッシュ</h2>
<table border="1">
<tr>
<td><b>name</b></td>
<td align="center">不発</td>
<td align="center">そよ風</td>
<td align="center">花火</td>
<td align="center">へび</td>
<td align="center">しだれ柳</td>
<td align="center">三連花火</td>
<td align="center">真・<br>
線香花火</td>
</tr>
<tr>
<td>image</td>
<td><img name="ng" alt="不発" src=
"http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/blank.gif" onmouseover=
"document.ng.src='http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/fuhatsu.gif';"
onmouseout=
"document.ng.src='http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/blank.gif'" id=
"ng"></td>
<td><img name="soyo" alt="そよ風" src=
"http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/blank.gif" onmouseover=
"document.soyo.src='http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/soyokaze.gif';"
onmouseout=
"document.soyo.src='http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/blank.gif'" id=
"soyo"></td>
<td><img name="hanabi" alt="花火" src=
"http://www28.atwiki.jp/999get/pub/flash/blank.gif" onmouseover=
"document.hanabi.src='http://w
2007-04-25T02:13:19+09:00
1177434799
-
概要
https://w.atwiki.jp/999get/pages/17.html
&blanklink(Wikipedia:大花火){http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%8A%B1%E7%81%AB} も参照(管理人もいくらか加筆してます)。
1999年11月に、&blanklink(アルゼ){http://www.aruze.com}から発売されたスロット機。規定上は4号機、Aタイプに分類される。
キャラクターとして「ドンちゃん」を採用した「ハナビ」の後継機であるが、ゲーム性としては
むしろ同社の「B-MAX」を踏襲する。
ビッグ中のメイン小役に「三連㌧・玉・玉」の15枚役を据え、超高確率(Jacinを除くと
13607/13634)で抽選。
小役ゲーム中の成立役はほぼ「15枚役か、Jacinか」となるため、適宜リプレイハズシを
行うことにより大量獲得が実現される。
獲得枚数は平均で580枚(三連㌧絵柄でハズシ)~610枚(HANABI絵柄でハズシ)、
最高獲得枚数は711枚。
----
ボーナス中・通常ゲーム中ともに、前述の機種と比較すると「ストレスを軽減させる方向」
「楽しむ事により集中できる方向」へ改良が施されている。
-ボーナス中&br()4thリールでの成立役告知により、従来の技術介入機の鉄則であった「常に変則押しにより&br()成立小役を見極めなければならない」という制限からプレイヤーをスッパリと解放し、&br()技術格差や緊張感などの全てを「Jacin成立時」の一時に集約。&br()"ビタハズシで100%・見やすい三連㌧で75%" という「難易度」と「対価」の絶妙な配分によって&br()上級者にも初心者にも平等な緊張感を与え、かつ「安定を追ってJacinを取るか、パンクの&br()危険性を背負うか」という大量獲得機ならではのスリリングな要素も相まって、&br()「圧倒的な分かりやすさ」と「作業性を大幅に排除しながらも飽きが来ず、さらに技術に応じた&br()リターンの得られるゲーム性」を両立させている。&br()(※ただし従来機における「知識」の優位性という面においては、ことボーナス中に関しては&br()全面的に切り捨てられている。セールス的には全く正しい選択であったと言えるが、従来機の&br()ファン層をこの点で取り込み切れなかったのが惜し
2016-05-07T04:58:48+09:00
1462564728
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コメントページ
https://w.atwiki.jp/999get/pages/16.html
&bgcolor(black){&color(white){ 一行掲示板です }}
- 置いてみた。&br()荒らしバッチコイ! すぐページ閉めてやる!(ヘタレ -- 999下駄 (2007-03-23 14:32:24)
- 今のところ 機種概要/リチ目概要/左リールテーブル/長男下段テーブル(途中) が自筆、4th振り分けテーブルが大幅加筆、他は転載ないしやや加筆です。wiki構文だと表組みがどうにも綺麗に行かず、tableを使用しているページのほぼ全般がhtml入力になってます‥‥これだと閲覧者が加筆修正しにくいんですよね。 -- 999下駄 (2007-04-05 21:34:06)
- 長男下段テーブル起こし終わった。ミスに気付かれた方修正プリーズ。 -- 999下駄 (2007-04-11 17:18:12)
- フラッシュの兄gif作ってみた。某所のgif画像見ると単純な9分割じゃなくて「その真ん中」もあるみたいなんだけど、そこは見ないフリをして簡略表現。おおよそ加筆も一段落した気がするので、このあたりでしばし放置。 -- 999下駄 (2007-04-23 11:33:23)
- とかなんとか言いながら、フラッシュに真線香を追加。ネタで作ったにしては我ながらいい出来だと自画自賛しているのですがどうでしょう。ちなみに元画像は(他のも含めて)Excelで作ってます。&br()(追記)Firefoxで閲覧してたので気付かなかったけど、IEで見ると線香が妙にもっさりしてる事に気付いた‥‥orz -- 999下駄 (2007-04-24 15:14:51)
- ↑IE向けにディレイを6にしてみたけど、何か違う(涙 -- 999下駄 (2007-06-11 05:59:11)
- なにげにリンク元見てたら、「花火」で検索して来られる方が多いですね‥‥HANABIと大花の客層って基本的にカブらないというか、同じマニヤでもDDTや判別な人とリチ目な人に分かれてて相容れないと思っていたのですがそうでもないんでしょうかどうでしょうか。 -- 999下駄 (2007-07-09 02:30:47)
- 大花fanさんのサイトが消えたTT ヘビ花火とロケット花火の動画が異常に面白かったんですけどね‥‥諸行無常というかなんとい
2017-12-15T02:38:21+09:00
1513273101