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*ラグナロク格闘ゲーム化計画とは? [[たのつく>http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2562]] を参照していただきたい。 数年前、ラグナロクがTHEスニーカーでプッシュされてた頃の、兵どもが夢の後だ… あのころは、まだ個人で格闘ゲームを作ることなんか簡単にできなかった。 いや、できたのかもしれないが、中二病の僕らには無理だった。 今は違う。叩かれる事が多いが、キャラゲーとして立派に成立しているメルブラも、元はただの同人作品。 誰か、力のある人が、このまとめを見てくれると助かります… あと、キャラデザなら誰にお願いしたいか投票よろ。 #vote(TASA氏[14],コトブキツカサ氏[0],その他[0]) 使用キャラ案リスト -リロイ・シュヴァルツァー(少年・青年・現・半獣化・獣化) -ラグナロク -レナ・ノースライト -フェンリル -ジェイス(青年・死人) -ブランカート -キルシェ・ブラウ -オルディエ -ランディ・ゴルト(少年・現) -シュタール -トゥーゲント -テーゼ -イヌガミ・アズサ -イヌガミ・ユウ -ナタク・フジカ -カルテイル -ティーガー -アングルボザ -スキート -マレーネ・エルウェス -ティア・レオーニ -ラティファ・フォラーニ -テュール・ヴァイス -カイル・ケッツァ- -ベネディクト枢機卿 -ルーファス -アレクサンドル・リュヴィール(おっさん・魔王) とりあえずこんなものかな? 技案 ASKAの独断と偏見でコマンドは入れました。 とりあえず。べたにマーブルとか、スト系コマンドで ボタン配置はP、Kが各3パターンの6ボタンでイメージしてけれ ●リロイ ver Bridget (銃+Ragnarok) シューティング:214K 銃で一発弾を撃つ  弾は見えず発射モーションと共に横一直線に当たり判定出現  EX(少量ゲージ消費)で確実に相手に弾が飛ぶ 投剣 :6323P (横  剣を横方向へ力の限り投げ飛ばす  その後拾うまでは攻撃は素手に  EX(少量ゲージ消費)で投げた剣を追いかける  相手に剣が触れる時リロイが剣に触れていればキャッチとする (縦  剣を斜めに投げる以下同文  EX(少量ゲージ消費)で投げた剣を追いかける  相手に剣が触れる時リロイが剣に触れていればキャッチとする 疾風迅雷:236P  3段技・初段は上段  2段目以降に上中下の選択が可能  確定は上・上・上のみ  EX(少量ゲージ消費)で5段技へ 1ゲージ消費技・黒き雷光:41236KK  発生0F技・暗転中にガード方向へレバーが入っていなければ確定  突進するために距離が離れていれば暗転後にガードも可能  威力は低め 1ゲージ消費技・コーティング・ノルン :41236PP  Ragnarokにノルンのコーティングを施す  一定時間攻撃力UP 3ゲージ消費技・因子暴走:6321412KK  体力1/10以下に発動可能・突進技  突進がHITした後に斬る>斬る>斬る>斬る>  演出として段々とスピードが上がっていき段々と獣化してゆく  体は黒くなり翼が生えて爪は大きくなり  最後は腕が蛇となって相手に突撃  フィニッシュとなれば「言う事を聞きやがれ!!」と自ら腕を切り倒れる  フィニッシュとならなければ蛇は自然に剥がれ消える ver ASKA 銃撃:214K  牽制用。ガンクレイジーのみ繋がる。 投剣:214P  とりあえず剣を投げる。ヒットすればホーミングで近づいて追撃コンボ化。 遅いんだよっ!!:236P  ハヤトみたいな連撃。キャンセル化。 疾風迅雷:236k  ナコルルをイメージ。移動しつつダメージ。キャンセルでエリアル不可。 届くか!?:6323P  対空斬撃。もちろん。空中ガード不可。 フェイント:タメ46P  途中まで通常攻撃のモーションだが判定が変わる。下段のフリ→中段とか ゲージ消費技・黒き雷光:41236KK  最速の一線。一撃のみで、直線の動きだから読み安いが、見てからでは間に あわない為ガード不可。ゲージを3本使用で、黒き雷光~ラグナロク~に変 化。一撃目がガード可になるが、2撃目が強力無比なノルンコーティングに よる攻撃な為、結局ガード不可。 1ゲージ消費技・ガンクレイジー:41236KK  銃撃がヒットすると発動する乱舞技。剣撃と銃撃の競演が相手を打ち倒す。 3ゲージ消費技・因子解放:236236PK とにかく、獣化して暴れる。どの形態になるかはわからないが、どれも強力無比。
*ラグナロク格闘ゲーム化計画とは? [[たのつく>http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2562]] を参照していただきたい。 数年前、ラグナロクがTHEスニーカーでプッシュされてた頃の、兵どもが夢の後だ… あのころは、まだ個人で格闘ゲームを作ることなんか簡単にできなかった。 いや、できたのかもしれないが、中二病の僕らには無理だった。 今は違う。叩かれる事が多いが、キャラゲーとして立派に成立しているメルブラも、元はただの同人作品。 誰か、力のある人が、このまとめを見てくれると助かります… あと、キャラデザなら誰にお願いしたいか投票よろ。 #vote(TASA氏[15],コトブキツカサ氏[0],その他[0]) 使用キャラ案リスト -リロイ・シュヴァルツァー(少年・青年・現・半獣化・獣化) -ラグナロク -レナ・ノースライト -フェンリル -ジェイス(青年・死人) -ブランカート -キルシェ・ブラウ -オルディエ -ランディ・ゴルト(少年・現) -シュタール -トゥーゲント -テーゼ -イヌガミ・アズサ -イヌガミ・ユウ -ナタク・フジカ -カルテイル -ティーガー -アングルボザ -スキート -マレーネ・エルウェス -ティア・レオーニ -ラティファ・フォラーニ -テュール・ヴァイス -カイル・ケッツァ- -ベネディクト枢機卿 -ルーファス -アレクサンドル・リュヴィール(おっさん・魔王) とりあえずこんなものかな? 技案 ASKAの独断と偏見でコマンドは入れました。 とりあえず。べたにマーブルとか、スト系コマンドで ボタン配置はP、Kが各3パターンの6ボタンでイメージしてけれ ●リロイ ver Bridget (銃+Ragnarok) シューティング:214K 銃で一発弾を撃つ  弾は見えず発射モーションと共に横一直線に当たり判定出現  EX(少量ゲージ消費)で確実に相手に弾が飛ぶ 投剣 :6323P (横  剣を横方向へ力の限り投げ飛ばす  その後拾うまでは攻撃は素手に  EX(少量ゲージ消費)で投げた剣を追いかける  相手に剣が触れる時リロイが剣に触れていればキャッチとする (縦  剣を斜めに投げる以下同文  EX(少量ゲージ消費)で投げた剣を追いかける  相手に剣が触れる時リロイが剣に触れていればキャッチとする 疾風迅雷:236P  3段技・初段は上段  2段目以降に上中下の選択が可能  確定は上・上・上のみ  EX(少量ゲージ消費)で5段技へ 1ゲージ消費技・黒き雷光:41236KK  発生0F技・暗転中にガード方向へレバーが入っていなければ確定  突進するために距離が離れていれば暗転後にガードも可能  威力は低め 1ゲージ消費技・コーティング・ノルン :41236PP  Ragnarokにノルンのコーティングを施す  一定時間攻撃力UP 3ゲージ消費技・因子暴走:6321412KK  体力1/10以下に発動可能・突進技  突進がHITした後に斬る>斬る>斬る>斬る>  演出として段々とスピードが上がっていき段々と獣化してゆく  体は黒くなり翼が生えて爪は大きくなり  最後は腕が蛇となって相手に突撃  フィニッシュとなれば「言う事を聞きやがれ!!」と自ら腕を切り倒れる  フィニッシュとならなければ蛇は自然に剥がれ消える ver ASKA 銃撃:214K  牽制用。ガンクレイジーのみ繋がる。 投剣:214P  とりあえず剣を投げる。ヒットすればホーミングで近づいて追撃コンボ化。 遅いんだよっ!!:236P  ハヤトみたいな連撃。キャンセル化。 疾風迅雷:236k  ナコルルをイメージ。移動しつつダメージ。キャンセルでエリアル不可。 届くか!?:6323P  対空斬撃。もちろん。空中ガード不可。 フェイント:タメ46P  途中まで通常攻撃のモーションだが判定が変わる。下段のフリ→中段とか ゲージ消費技・黒き雷光:41236KK  最速の一線。一撃のみで、直線の動きだから読み安いが、見てからでは間に あわない為ガード不可。ゲージを3本使用で、黒き雷光~ラグナロク~に変 化。一撃目がガード可になるが、2撃目が強力無比なノルンコーティングに よる攻撃な為、結局ガード不可。 1ゲージ消費技・ガンクレイジー:41236KK  銃撃がヒットすると発動する乱舞技。剣撃と銃撃の競演が相手を打ち倒す。 3ゲージ消費技・因子解放:236236PK とにかく、獣化して暴れる。どの形態になるかはわからないが、どれも強力無比。

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