A(接頭語)
①Ancientのこと。古代の、古いなど多分そういう意味。
Aマミーのようにエンシェントを略する時に使う。
Aマミ、Aミミなどなど。
AA(MOB)
①アークエンジェリンクのこと。
高いDEFと鬼のような回復スキルのため落としにくい強化ポリン。
防ぎにくいGXと、インティミデイトを使う。
取り巻きの量も多い上に聖属性のため下手なMVPよりよほど強い。
なおアニバーサリーイベントのクリスタルにより
大量のポリンBOXがまかれた時は、あちこちでこれを開封、
その後倒せなくて放置という事態が頻出した。
ドロップはそこそこおいしい。
AC(スキル)
①ナイトのスキル・オートカウンターのこと。
ASPD依存で敵の通常攻撃をみきり、
クリティカルでカウンターをいれる、タイマンでは強力なスキル。
SWに乗って出すと、カウンターした場合に
SWの減少回数にひっかからないため、かなり凶悪。
AD(地理)
①GVGで砦をとったギルドメンバーのみが入れるダンジョンのこと。
それぞれの砦の頭文字をとってVAD、CAD、LAD、BADとも言う。
なお内部はGVGと同じシーズモードのため他のGのメンバーには
スキルや攻撃を行うことが可能である。
そのためPKをしてしまい、トラブルになりやすいので注意が必要。
その荒れやすい性質と大手Gで無ければ入れない仕様からか、
一般ユーザーには縁がない場所であり、未経験者も多い。
②耐久力が高く、取り巻きをもBOSS属性のMOBが多いため、
VIT前衛でのトレインからSG,ME等範囲殲滅による狩りが基本。
とくにBADでニヨと組み合わせる大暴走狩りはあまりに有名。
しかしだいたい他のギルドに叩かれる。
AD厨(人種)
①ADにしかいかずそこで延々と狩りをし、通常の狩場ではほぼその姿
を見かけない人達の総称。今では生体ダンジョンなどの実装、相場 の暴落によりAD全体の旨味が減ったためか少なくなった。
②ADでDPつきPVPを楽しめる人のこと。
ADS(スキル)
①クリエのスキル・アシッドデモンストレーションのこと。
INT依存のスキルが元々強力な上に、
相手のVITによって連打回数が増える、必中、防御無視と
相手を一撃で葬れる最終奥義的チートスキル(ぉぃ)。
遠距離スキルであるため、ニューマで防げる、
ゴス(念属性)で威力を削れるとはいえ連発型阿修羅。
GVGではこれの枚数で勝敗が決まりかねない。
ただしコストが高い。一発約25k。
AG(スキル)
①クルセイダーのスキル・オートガードのこと。
盾装備時使用可能。一定確率で敵の物理攻撃を受け止める。
が、その後コンマ秒単位でキャラが硬直する。
クロックカードにうよりASで発動できるが制御できないので
イマイチ使いにくい。
AMP(スキル)
①廃WIZのスキル・魔法力増幅のこと。
何故かAがつく。スキル説明ではMPだった気がするのだが。
AMPからのSGは強力でだいたいの雑魚敵が一撃で落ちる。
このため廃WIZになると中身のスキルが劣化するという
珍妙な事態がたまにみかけられる。
AN(ギルド)
①正式名称はA.Й.Doo'na-mis。
freya鯖でもっとも多くの転生オーラを抱えているであろう
GVGギルドで、その資金力には目を見張るものがある。
管理人の知識が正しければ、一度解散しており現在は2代目。
その資金力と構成メンバーの経歴から黒い噂には事欠かない。
しかし、その真偽は不明である。
または闇(あん)どーなつ、単に闇ともいう。
AR(スキル)
①BSのスキル・アドレナリンラッシュのこと。
鈍器斧装備時の攻撃速度を2倍にする。正直強い。
PTメンバーにも効果があるのがミソ。
ArV(スキル)
①冠、ジプのスキルであるアローバルカンのこと。
AVとも言うが、響きが嫌らしいため面倒ではあるがこう呼ぶ。
AVrと間違われることも多々ある。
威力は最大レベルで1200%と文句なしに暴力スキル。しかも、
矢の属性ものるため、LAに重ねれば簡単に20k以上を叩きだせる。
しかし、モーションディレイが長すぎるため、
中程度の耐久のある相手には使いにくい。
ちなみに最初のキャストだけはASPDに依存するため
高AGIだとちょっとだけ早くみえる。
なお詠唱は楽器鞭でなければできないが、
詠唱中に装備を持ち替えると面白いことになる。
AS(スキル)
①セージのスキル・オートスペルのこと。
または
通常物理攻撃時に一定確率で特定の魔法を追加発動すること。
一部の武器には特殊効果としてこの効果があるものがある。
教授、セージは対人型が主流であるため狩場でみかけることは
ほぼなく、武器の追加効果もモーションやステからして
正直微妙である。ごくまれに高AGIのキャラが使いこなす様も
みかけるが、そう言った人には尊敬のまなざしを送ろう。
②アーチャーのスキル・アローシャワーのこと。
対象セルからみて2セル外にノックバックさせられる。
威力が低いため、ノックバックの追加効果目的以外では使われず
雷鳥になる人にはほぼ必要とされない。
昔は敵を対象とし、周りにスプラッシュを与えるタイプで
あったためSGの割りに使う道もあったが、現在の仕様は地面設置型 であり、ディレイもモーションディレイになりブラギ上での連射も できなくなった。死にスキルとなったため影が薄い。
ただし例外として罠のノックバック、生体狩りでの移動再判定等
場所を選べば恐ろしく便利なスキルでもある。
使いこなせる人は一流のハンターであるとみてよいだろう。
③セシル・ディモン等を筆頭とする敵弓MOBのASのこと。
こちらは対象がキャラなのと、当たるとどこにいてもCRのように
MAPの西側に2マスノックバックさせられることが異なる。
AX(JOB、他)
①アサシンの転生職・アサシンクロスのこと。
EDPやSBrにより破壊力抜群、また錐などの高性能装備の普及で
現在では俺TUEEEEできる職である。グリムをすると評判が下がる。
実は元々アサシン自体の性能がかなり高かったのだが、そのことに
気づいている人は少ないのかもしれない。
型としてはSBr特化と通常AGI型が多いが、中にはVITを振った
ER特攻型もいるので対人では見極めがいるかも。
②生体のMOB・エレメス=ガイルのこと。
生体の転生DOPの中では弱い方。高ASPDで、SBは痛いものがあるが
他にくらべてしまうとそれほどでもない。WIZ弓手以外は怖くない
だろう。SBr打ってくる訳じゃないしー。
厄介なのは速度上昇とSGがあまりよく通らないことか。
速度上昇すると必要HITが格段に跳ね上がるため、まず攻撃が
あたらない。ただし発動自体は密着状態で攻撃をもらうことが
条件なので近づかれる前にLDを刺してしまえば無問題。
CAなどのノックバックも有効であろう。
黙っていれば、ただの超強いマーターである。
最終更新:2007年02月26日 21:10