A(接頭語)

①Ancientのこと。古代の、古いなど多分そういう意味。
 Aマミーのようにエンシェントを略する時に使う。
 Aマミ、Aミミなどなど。

AA(MOB)

①アークエンジェリンクのこと。
 高いDEFと鬼のような回復スキルのため落としにくい強化ポリン。
 防ぎにくいGXと、インティミデイトを使う。
 取り巻きの量も多い上に聖属性のため下手なMVPよりよほど強い。
 なおアニバーサリーイベントのクリスタルにより
 大量のポリンBOXがまかれた時は、あちこちでこれを開封、
 その後倒せなくて放置という事態が頻出した。
 ドロップはそこそこおいしい。

AC(スキル)

①ナイトのスキル・オートカウンターのこと。
 ASPD依存で敵の通常攻撃をみきり、
 クリティカルでカウンターをいれる、タイマンでは強力なスキル。
 SWに乗って出すと、カウンターした場合に
 SWの減少回数にひっかからないため、かなり凶悪。

AD(地理)

①GVGで砦をとったギルドメンバーのみが入れるダンジョンのこと。
 それぞれの砦の頭文字をとってVAD、CAD、LAD、BADとも言う。
 なお内部はGVGと同じシーズモードのため他のGのメンバーには
 スキルや攻撃を行うことが可能である。
 そのためPKをしてしまい、トラブルになりやすいので注意が必要。
 その荒れやすい性質と大手Gで無ければ入れない仕様からか、
 一般ユーザーには縁がない場所であり、未経験者も多い。
②耐久力が高く、取り巻きをもBOSS属性のMOBが多いため、
 VIT前衛でのトレインからSG,ME等範囲殲滅による狩りが基本。
 とくにBADでニヨと組み合わせる大暴走狩りはあまりに有名。
 しかしだいたい他のギルドに叩かれる。

AD厨(人種)

①ADにしかいかずそこで延々と狩りをし、通常の狩場ではほぼその姿
 を見かけない人達の総称。今では生体ダンジョンなどの実装、相場 の暴落によりAD全体の旨味が減ったためか少なくなった。
②ADでDPつきPVPを楽しめる人のこと。

ADS(スキル)

①クリエのスキル・アシッドデモンストレーションのこと。
 INT依存のスキルが元々強力な上に、
 相手のVITによって連打回数が増える、必中、防御無視と
 相手を一撃で葬れる最終奥義的チートスキル(ぉぃ)。
 遠距離スキルであるため、ニューマで防げる、
 ゴス(念属性)で威力を削れるとはいえ連発型阿修羅。
 GVGではこれの枚数で勝敗が決まりかねない。
 ただしコストが高い。一発約25k。

AG(スキル)

①クルセイダーのスキル・オートガードのこと。
 盾装備時使用可能。一定確率で敵の物理攻撃を受け止める。
 が、その後コンマ秒単位でキャラが硬直する。
 クロックカードにうよりASで発動できるが制御できないので
 イマイチ使いにくい。

AMP(スキル)

①廃WIZのスキル・魔法力増幅のこと。
 何故かAがつく。スキル説明ではMPだった気がするのだが。
 AMPからのSGは強力でだいたいの雑魚敵が一撃で落ちる。
 このため廃WIZになると中身のスキルが劣化するという
 珍妙な事態がたまにみかけられる。

AN(ギルド)

①正式名称はA.Й.Doo'na-mis。
 freya鯖でもっとも多くの転生オーラを抱えているであろう
 GVGギルドで、その資金力には目を見張るものがある。
 管理人の知識が正しければ、一度解散しており現在は2代目。
 その資金力と構成メンバーの経歴から黒い噂には事欠かない。
 しかし、その真偽は不明である。
 または闇(あん)どーなつ、単に闇ともいう。

AR(スキル)

①BSのスキル・アドレナリンラッシュのこと。
 鈍器斧装備時の攻撃速度を2倍にする。正直強い。
 PTメンバーにも効果があるのがミソ。

ArV(スキル)

①冠、ジプのスキルであるアローバルカンのこと。
 AVとも言うが、響きが嫌らしいため面倒ではあるがこう呼ぶ。
 AVrと間違われることも多々ある。
 威力は最大レベルで1200%と文句なしに暴力スキル。しかも、
 矢の属性ものるため、LAに重ねれば簡単に20k以上を叩きだせる。
 しかし、モーションディレイが長すぎるため、
 中程度の耐久のある相手には使いにくい。
 ちなみに最初のキャストだけはASPDに依存するため
 高AGIだとちょっとだけ早くみえる。
 なお詠唱は楽器鞭でなければできないが、
 詠唱中に装備を持ち替えると面白いことになる。

AS(スキル)

①セージのスキル・オートスペルのこと。
 または
 通常物理攻撃時に一定確率で特定の魔法を追加発動すること。
 一部の武器には特殊効果としてこの効果があるものがある。
 教授、セージは対人型が主流であるため狩場でみかけることは
 ほぼなく、武器の追加効果もモーションやステからして
 正直微妙である。ごくまれに高AGIのキャラが使いこなす様も
 みかけるが、そう言った人には尊敬のまなざしを送ろう。
②アーチャーのスキル・アローシャワーのこと。
 対象セルからみて2セル外にノックバックさせられる。
 威力が低いため、ノックバックの追加効果目的以外では使われず
 雷鳥になる人にはほぼ必要とされない。
 昔は敵を対象とし、周りにスプラッシュを与えるタイプで
 あったためSGの割りに使う道もあったが、現在の仕様は地面設置型 であり、ディレイもモーションディレイになりブラギ上での連射も できなくなった。死にスキルとなったため影が薄い。
 ただし例外として罠のノックバック、生体狩りでの移動再判定等
 場所を選べば恐ろしく便利なスキルでもある。
 使いこなせる人は一流のハンターであるとみてよいだろう。
③セシル・ディモン等を筆頭とする敵弓MOBのASのこと。
 こちらは対象がキャラなのと、当たるとどこにいてもCRのように
 MAPの西側に2マスノックバックさせられることが異なる。

AX(JOB、他)

①アサシンの転生職・アサシンクロスのこと。
 EDPやSBrにより破壊力抜群、また錐などの高性能装備の普及で
 現在では俺TUEEEEできる職である。グリムをすると評判が下がる。
 実は元々アサシン自体の性能がかなり高かったのだが、そのことに
 気づいている人は少ないのかもしれない。
 型としてはSBr特化と通常AGI型が多いが、中にはVITを振った
 ER特攻型もいるので対人では見極めがいるかも。
②生体のMOB・エレメス=ガイルのこと。
 生体の転生DOPの中では弱い方。高ASPDで、SBは痛いものがあるが
 他にくらべてしまうとそれほどでもない。WIZ弓手以外は怖くない
 だろう。SBr打ってくる訳じゃないしー。
 厄介なのは速度上昇とSGがあまりよく通らないことか。
 速度上昇すると必要HITが格段に跳ね上がるため、まず攻撃が
 あたらない。ただし発動自体は密着状態で攻撃をもらうことが
 条件なので近づかれる前にLDを刺してしまえば無問題。
 CAなどのノックバックも有効であろう。
 黙っていれば、ただの超強いマーターである。
最終更新:2007年02月26日 21:10