第二作戦

第二作戦

作戦地域:アフリカ

戦地の特徴 その他が全体の30% 水辺が10%
陸上機の出番な地形です。汎用機は…残念です。
途中で発生する競合任務は
ダカール攻略:通常
開発競合:通常

開始時

基本的に「通常」にて開戦 必要搭載値=58(47+11Lv)
機体名 パイロット 搭載 改造 役割 問題点
ザクⅡ陸戦型 隊長 12 回避↑ 装甲↓ 強壁1 北米より強く感じるはずです。
ザクⅡ陸戦型 壁1 12 回避↑ 装甲↓ 強壁2 頼りになります。
ザクI 壁2 10 回避↑ HP↓ 弱壁 残念です。C型が導入できれば…
マゼラアタック☆ 射1 8 移動↑ 装甲↓ 射撃1 この時期最高の射撃機、3距離運用
マゼラアタック☆ 射2 8 移動↑ 装甲↓ 射撃2 この時期最高の射撃機、3距離運用
マゼラアタック☆ 射3 8 移動↑ 装甲↓ 射撃3 この時期最高の射撃機、3距離運用
※私見です。少尉用です。中尉以上の方は参考になりません。

殆ど変わりません。
大きなチームに入っている場合や、上手くランキングに入れて、褒賞機が貰えたら、
編成に多少の変化はあるでしょう。

※注意
マゼラアタック☆が頼りなく感じるでしょう。
またランキングなどを見ると、階級の高い人が5機編成にしていたり、Lvに開きが見えたりと、焦りがで始めます。
ですが、それでいいのです。しょうがないのです。だって「少尉」なんだもの。

入替えについて、
ザクⅠ→ザクⅡC型→ザクⅡ陸戦型
とするのが良いでしょう。
補給を温存したいのであれば、ザクⅡ陸戦型ではなくザクⅡF型を使えば良いです。
また、敵の低HP狙いにマゼラが捕まらないように、ザクⅡ陸戦型のHPを下げます。
(マゼラ☆のHP132 HP↓したザクⅡ陸戦型のHP132です)

TecLv上昇での入替え
特に無し。
プロトタイプグフが出たり、グフが出たりと、
「買わないといけない気持ちになる」機体が出てきますが、特に必要ありません。
試行錯誤する事も面白いゲームなので、買っても良いですが持て余すと思います…
上手く使えないなぁと思ったら、フレンドやチームに相談しましょう。
特に相談できる相手が居ないなら、トレードチャットで売れば良いです。
(値段がわからない時は、値段添えて、と言えばオークション形式になるので大丈夫です。)

通常→前線
行きません。無理しません。
最終更新:2009年02月26日 17:42