自由アフリカ
首都:アワシュ
東アフリカに建設された軍閥政権。傭兵や流民を糾合した義賊的な組織で、義理人情を重んじる。弱者が切り捨てられていく現状を打開し、本当の意味での福祉国家を築くことを目指している。
○【長所】
付近に敵がおらず、自由な勢力拡大が可能
アフリカの過酷な自然が天然の要害を成している
×【短所】
初期段階での経済力、技術力とも全勢力中最下位
民衆に害を及ぼすユニットの使用ができない
東アフリカに建設された軍閥政権。傭兵や流民を糾合した義賊的な組織で、義理人情を重んじる。弱者が切り捨てられていく現状を打開し、本当の意味での福祉国家を築くことを目指している。
○【長所】
付近に敵がおらず、自由な勢力拡大が可能
アフリカの過酷な自然が天然の要害を成している
×【短所】
初期段階での経済力、技術力とも全勢力中最下位
民衆に害を及ぼすユニットの使用ができない
初期配布固定ユニットカード(共通以外)
スクワッター ベビィシッター 学生*2 年少兵 ハウスワイフ*3 負傷兵 民兵 レイバー ランダム=ランク1レア1枚
暫定行動例
- インドを取る。ヨーロッパは刺激しないように攻めすぎない。
- ヨーロッパ取得国と親密維持。アメリカを攻めてもらう。
- 財政的に厳しいので内政、労働、交渉。全てが大事、バランス重視。
- できるだけ戦わずに済むようにする。
- 後は運が転がり込むのを待つだけ。
- 初期位置がどの勢力からも遠く戦線に巻き込まれにくい
- おいしい経済都市郡は若干首都から離れてる
- 序盤の制圧地域は要地を重視して、内政を行って資金を潤沢にしながら都市攻略
- 注意:あまりURに近づきすぎたりナグルに近づきすぎると戦線開局します。
基本的に序盤さえ気をつければイージーモードを保てるので戦局開始をなるべく遅らせるのが吉