マテリアル一覧
名称 | 価格 | 効果 | ||
数 | CP | PP | ||
リクレメイションカード | 1 | 1PP | 合成済みマテリアルをすべて破棄(フレッシュ用) | |
リプロダクションカード | 1 | 1PP | 合成済みマテリアルをすべて破棄(マシーン用) | |
リデザインカード | 1 | 1PP | 合成済みマテリアルをすべて破棄(フュージョン用) | |
強化服1 | 1 | 1CP | 100PP | 補正+2(フレッシュ用) |
5 | 4CP | |||
強化服2 | 1 | 2CP | 200PP | 補正+4。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 8CP | |||
耐熱服 | 1 | 3CP | 400PP | 「酷暑」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
耐寒服 | 1 | 3CP | 400PP | 「寒冷」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
耐湿服 | 1 | 3CP | 400PP | 「多湿」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
耐乾服 | 1 | 3CP | 400PP | 「乾燥」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
活性液1 | 1 | 1CP | 100PP | 補正+3(フュージョン用) |
5 | 4CP | |||
活性液2 | 1 | 2CP | 200PP | 補正+6(フュージョン用) |
5 | 8CP | |||
耐熱液 | 1 | 3CP | 400PP | 「酷暑」耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
耐熱活性液 | 1 | 4CP | 600PP | 「酷暑」耐性付与。さらに補正+4(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
耐寒液 | 1 | 3CP | 400PP | 「寒冷」耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
耐寒活性液 | 1 | 4CP | 600PP | 「寒冷」耐性付与。さらに補正+4(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
保護ワックス1 | 1 | 1CP | 100PP | 補正+4。ただし機動-2(マシーン用) |
5 | 4CP | |||
保護ワックス2 | 1 | 2CP | 200PP | 補正+8。ただし機動-4(マシーン用) |
5 | 8CP | |||
耐熱材 | 1 | 3CP | 400PP | 「酷暑」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
耐寒材 | 1 | 3CP | 400PP | 「寒冷」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
耐湿材 | 1 | 3CP | 400PP | 「多湿」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
耐乾材 | 1 | 3CP | 400PP | 「乾燥」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
視覚補強プラント1 | 1 | 3CP | 400PP | 夜間対応を付与。ただし機動-2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
視覚補強プラント2 | 1 | 4CP | 800PP | 夜間対応を付与(フレッシュ用) |
5 | 16CP | |||
視覚補強プラント3 | 1 | 5CP | 1600PP | 夜間対応を付与。さらに機動+2(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
高感度視覚1 | 1 | 3CP | 400PP | 夜間対応を付与。ただし機動-2(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
高感度視覚2 | 1 | 4CP | 800PP | 夜間対応を付与(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
高感度視覚3 | 1 | 5CP | 1600PP | 夜間対応を付与。さらに機動+2(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
サーモセンサー1 | 1 | 3CP | 400PP | 夜間対応を付与。ただし機動-2(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
サーモセンサー2 | 1 | 4CP | 800PP | 夜間対応を付与(マシーン用) |
5 | 16CP | |||
サーモセンサー3 | 1 | 5CP | 1600PP | 夜間対応を付与。さらに機動+2(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
平衡感覚強化薬1 | 1 | 3CP | 400PP | 安定を「良好」に変更(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
平衡感覚強化薬2 | 1 | 5CP | 1600PP | 安定を「優秀」に変更(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
平衡感覚強化薬3 | 1 | 7CP | 6400PP | 安定を「万能」に変更(フレッシュ用) |
5 | 28CP | |||
スタビライズボーン1 | 1 | 3CP | 400PP | 安定を「良好」に変更。ただし機動-3(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
スタビライズボーン2 | 1 | 5CP | 1600PP | 安定を「優秀」に変更。ただし機動-2(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
スタビライズボーン3 | 1 | 7CP | 6400PP | 安定を「万能」に変更。ただし機動-1(フュージョン用) |
5 | 28CP | |||
特殊軽金属1 | 1 | 3CP | 400PP | 安定を「良好」に変更(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
特殊軽金属2 | 1 | 5CP | 1600PP | 安定を「優秀」に変更(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
特殊軽金属3 | 1 | 7CP | 6400PP | 安定を「万能」に変更(マシーン用) |
5 | 28CP | |||
保温プラント | 1 | 5CP | 1600PP | 「酷暑」「寒冷」耐性付与(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
保湿プラント | 1 | 5CP | 1600PP | 「多湿」「乾燥」耐性付与(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
保全プラント | 1 | 7CP | 6400PP | 全気候耐性付与(フレッシュ用) |
5 | 28CP | |||
エアコンディションスキン | 1 | 5CP | 1600PP | 全気候耐性付与(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
サーモスタッドボディ | 1 | 6CP | 3200PP | 全気候耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
5 | 24CP | |||
プロテクトボディ | 1 | 7CP | 6400PP | 全気候耐性付与。さらに補正+8。ただし機動-2(フュージョン用) |
5 | 28CP | |||
保温装置 | 1 | 5CP | 1600PP | 「酷暑」「寒冷」耐性付与(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
保湿装置 | 1 | 5CP | 1600PP | 「多湿」「乾燥」耐性付与(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
保全装置 | 1 | 7CP | 6400PP | 全気候耐性付与(マシーン用) |
5 | 28CP | |||
反射神経強化薬1 | 1 | 3CP | 400PP | 補正+3、機動+2(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
反射神経強化薬2 | 1 | 4CP | 800PP | 補正+3、機動+4(フレッシュ用) |
5 | 16CP | |||
反射神経強化薬3 | 1 | 5CP | 1600PP | 補正+3、機動+6(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
生体反応強化剤1 | 1 | 3CP | 400PP | 補正+2、機動+2(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
生体反応強化剤2 | 1 | 4CP | 800PP | 補正+2、機動+4(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
生体反応強化剤3 | 1 | 5CP | 1600PP | 補正+2、機動+6(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
高性能エンジン1 | 1 | 3CP | 400PP | 機動+4(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
高性能エンジン2 | 1 | 4CP | 800PP | 機動+6(マシーン用) |
5 | 16CP | |||
高性能エンジン3 | 1 | 5CP | 1600PP | 機動+8(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
カーニバルゲノム1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「連携C」に変更(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
カーニバルゲノム2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「連携B」に変更(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
パッションゲノム1 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「連携強化C」に変更(フレッシュ用) |
5 | 16CP | |||
パッションゲノム2 | 1 | 6CP | 3200PP | 技能を「連携強化B」に変更(フレッシュ用) |
5 | 24CP | |||
ファナティシズムゲノム1 | 1 | 2CP | 200PP | 技能を「有効C」に変更(フレッシュ用) |
5 | 8CP | |||
ファナティシズムゲノム2 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「有効B」に変更(フレッシュ用) |
5 | 16CP | |||
マリスゲノム1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「絶大C」に変更(フレッシュ用) |
5 | 12CP | |||
マリスゲノム2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「絶大B」に変更(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
ライオットゲノム1 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「掃射C」に変更(フレッシュ用) |
5 | 20CP | |||
ライオットゲノム2 | 1 | 7CP | 6400PP | 技能を「掃射B」に変更(フレッシュ用) |
5 | 28CP | |||
バッシュシステム1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「連携C」に変更(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
バッシュシステム2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「連携B」に変更(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
ラッシュシステム1 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「連携強化C」に変更(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
ラッシュシステム2 | 1 | 6CP | 3200PP | 技能を「連携強化B」に変更(フュージョン用) |
5 | 24CP | |||
スマッシュシステム1 | 1 | 2CP | 200PP | 技能を「有効C」に変更(フュージョン用) |
5 | 8CP | |||
スマッシュシステム2 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「有効B」に変更(フュージョン用) |
5 | 16CP | |||
スラッシュシステム1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「絶大C」に変更(フュージョン用) |
5 | 12CP | |||
スラッシュシステム2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「絶大B」に変更(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
クラッシュシステム1 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「掃射C」に変更(フュージョン用) |
5 | 20CP | |||
クラッシュシステム2 | 1 | 7CP | 6400PP | 技能を「掃射B」に変更(フュージョン用) |
5 | 28CP | |||
プログラム・フェレット1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「連携C」に変更(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
プログラム・フェレット2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「連携B」に変更(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
プログラム・ハウンド1 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「連携強化C」に変更(マシーン用) |
5 | 16CP | |||
プログラム・ハウンド2 | 1 | 6CP | 3200PP | 技能を「連携強化B」に変更(マシーン用) |
5 | 24CP | |||
プログラム・バジャー1 | 1 | 2CP | 200PP | 技能を「有効C」に変更(マシーン用) |
5 | 8CP | |||
プログラム・バジャー2 | 1 | 4CP | 800PP | 技能を「有効B」に変更(マシーン用) |
5 | 16CP | |||
プログラム・ワスプ1 | 1 | 3CP | 400PP | 技能を「絶大C」に変更(マシーン用) |
5 | 12CP | |||
プログラム・ワスプ2 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「絶大B」に変更(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
プログラム・ヘッジホッグ1 | 1 | 5CP | 1600PP | 技能を「掃射C」に変更(マシーン用) |
5 | 20CP | |||
プログラム・ヘッジホッグ2 | 1 | 7CP | 6400PP | 技能を「掃射B」に変更(マシーン用) |
5 | 28CP |