開拓者が組織から受けるオファーは全部で48種類あり、すべてのオファーには必要技能、技能ランク、難易度が定められています。
同じ種類のオファーでも必要技能は異なることがあります。
必要技能は、オファーごとに1~3種類設定されています。技能ランクは求められる技能ランクです。
例えば「戦闘:1/探索:2」というオファーであれば、戦闘技能ランク1と探索技能ランク2を持っていないと受けられません。
難易度は成功率の高さを示します。
なお、より多くの技能が必要なオファーほど、「マテリアル」の入手確率が高くなっています。
マテリアルはCで使用できるユニット強化アイテムです。マテリアルの取得を狙う場合は、
同じ難易度であれば必要技能が多いオファーを選ぶといいでしょう。
必要技能、ランク、難易度は、マップの各都市を選択した時に表示されるオファーリストで確認できます。
必要技能は技能名で、技能ランクは数字で、難易度は表情のアイコンで示されます。難易度は笑顔に近いほど低く、
泣き顔になるほど難しくなっています。
オファーレベルは廃墟に近いほど低く、大都市に近いほど高くなります。
同じ種類のオファーでも必要技能は異なることがあります。
必要技能は、オファーごとに1~3種類設定されています。技能ランクは求められる技能ランクです。
例えば「戦闘:1/探索:2」というオファーであれば、戦闘技能ランク1と探索技能ランク2を持っていないと受けられません。
難易度は成功率の高さを示します。
なお、より多くの技能が必要なオファーほど、「マテリアル」の入手確率が高くなっています。
マテリアルはCで使用できるユニット強化アイテムです。マテリアルの取得を狙う場合は、
同じ難易度であれば必要技能が多いオファーを選ぶといいでしょう。
必要技能、ランク、難易度は、マップの各都市を選択した時に表示されるオファーリストで確認できます。
必要技能は技能名で、技能ランクは数字で、難易度は表情のアイコンで示されます。難易度は笑顔に近いほど低く、
泣き顔になるほど難しくなっています。
オファーレベルは廃墟に近いほど低く、大都市に近いほど高くなります。
組織は10種類があり、それぞれ依頼してくるオファーが決まっています。
悪の組織(人類解放戦線:トゥルー・プラネット)のオファーを解決すると、マイナスの名誉点が与えられます。
オファーの正否判定が行われる際、出身地とその隣接都市では「出身地ボーナス」を獲得できます。
ボーナスは出身地では+10、隣接都市では+5です。
通常の組織のオファーを解決した場合はプラスに、
悪の組織のオファーを解決し場合はマイナスに都市の発展に影響を与えるようです。
また、オファーの種類が犯罪行為である場合(ポセイドンのサイバーテロ、偽造等)もマイナスとなります。
(マーセナリーズ・ギルドの治安・救出・戦闘のように、繁栄には影響を与えないオファーもあります)
悪の組織(人類解放戦線:トゥルー・プラネット)のオファーを解決すると、マイナスの名誉点が与えられます。
オファーの正否判定が行われる際、出身地とその隣接都市では「出身地ボーナス」を獲得できます。
ボーナスは出身地では+10、隣接都市では+5です。
通常の組織のオファーを解決した場合はプラスに、
悪の組織のオファーを解決し場合はマイナスに都市の発展に影響を与えるようです。
また、オファーの種類が犯罪行為である場合(ポセイドンのサイバーテロ、偽造等)もマイナスとなります。
(マーセナリーズ・ギルドの治安・救出・戦闘のように、繁栄には影響を与えないオファーもあります)
必要技能は必須技能、サブ、エキスパートに分けらます。(便宜上そう分けます)
依頼に確実に要求されるのが必須技能、技能二つの依頼で候補に挙がるのがサブ技能、技能三つの依頼で必要なのがエキスパートです。
依頼やサブで要求される技能には偏りが存在するので要注意。
依頼に確実に要求されるのが必須技能、技能二つの依頼で候補に挙がるのがサブ技能、技能三つの依頼で必要なのがエキスパートです。
依頼やサブで要求される技能には偏りが存在するので要注意。
【技能と対応能力値】
身体:戦闘/登攀/警護/生存/水泳
運動:搭乗/運転/操縦/製造/工作/追跡/潜入
知覚:芸術/隠蔽/欺瞞/音楽/探索
賢明:電脳/開発/火薬/調査/医学/薬学/建築/研究
魅力:指導/統治/経営/交渉/誘惑
身体:戦闘/登攀/警護/生存/水泳
運動:搭乗/運転/操縦/製造/工作/追跡/潜入
知覚:芸術/隠蔽/欺瞞/音楽/探索
賢明:電脳/開発/火薬/調査/医学/薬学/建築/研究
魅力:指導/統治/経営/交渉/誘惑
オファーの種類 | 必須技能 | サブ技能 | エキスパート | 依頼者 |
調査 | 調査 | 戦闘:潜入:誘惑 | 欺瞞:誘惑 | ヴォーダン・ネットワーク |
捜索 | 探索 | 追跡:電脳:交渉 | 戦闘:交渉 | ヴォーダン・ネットワーク サイボーグ協会 マーセナリーズ・ギルド |
交渉 | 交渉 | 戦闘:潜入:欺瞞 | 欺瞞:調査 | アドベンチャーズ・リーグ ブルー・サークル |
製造 | 製造 | 警護:電脳:指導 | 芸術:電脳 | ブルー・サークル ポセイドン トゥルー・プラネット |
修復 | 工作 | 戦闘:電脳:指導 | 芸術:指導 | ブルー・サークル ポセイドン |
調達 | 運転 | 戦闘:欺瞞: | 戦闘:調査 | 人類解放戦線 |
救助 | 登攀 | 操縦:探索:建築 | 探索:指導 | 国際福祉機構 |
救出 | 戦闘 | 潜入:探索:火薬 | 潜入:交渉 | マーセナリーズ・ギルド |
治安 | 戦闘 | 運転:隠蔽: | 運転:統治 | マーセナリーズ・ギルド |
警備 | 警護 | 搭乗:隠蔽:電脳 | 搭乗:指導 | マーセナリーズ・ギルド |
警護 | 警護 | 運転:欺瞞:医学 | 運転:指導 | 人類解放戦線 |
戦闘 | 戦闘 | 搭乗:探索:火薬 | 探索:指導 | マーセナリーズ・ギルド |
開拓 | 生存 | 操縦:火薬:指導 | 芸術:火薬 | 国際福祉機構 |
治水 | 水泳 | :探索:指導 | 探索:調査 | 国際福祉機構 |
建設 | 登攀 | 操縦:建築:指導 | 芸術:建築 | ワールド・メディカル・センター |
設計 | 建築 | 製造:芸術:指導 | 戦闘:指導 | ワールド・メディカル・センター |
オファーの種類 | 必須技能 | サブ技能 | エキスパート | 依頼者 |
採掘 | 探索 | 登攀:操縦:調査 | 調査:誘惑 | アドベンチャーズ・リーグ マーセナリーズ・ギルド |
風俗 | 誘惑 | 戦闘:潜入:音楽 | 音楽:薬学 | 国際福祉機構 |
誘拐 | 戦闘 | 潜入:電脳:誘惑 | 潜入:隠蔽 | 人類解放戦線 |
改造 | 医学 | 戦闘:工作:芸術 | :誘惑 | ポセイドン |
洗脳 | 指導 | 生存:製造:欺瞞 | 製造:医学 | トゥルー・プラネット |
暗殺 | 戦闘 | 工作:隠蔽:誘惑 | 隠蔽:薬学 | 人類解放戦線 |
殺戮 | 戦闘 | 運転:隠蔽:指導 | 運転:火薬 | 人類解放戦線 |
破壊工作 | 潜入 | 登攀:隠蔽:火薬 | 隠蔽:誘惑 | 人類解放戦線 トゥルー・プラネット |
サイバーテロ | 電脳 | 戦闘:工作:探索 | : | ポセイドン |
偽造 | 電脳 | :工作:芸術 | 芸術:指導 | ポセイドン |
密輸 | 操縦 | 水泳:欺瞞:誘惑 | 欺瞞:電脳 | 人類解放戦線 トゥルー・プラネット |
プロパガンダ | 指導 | 戦闘:潜入:欺瞞 | 欺瞞:調査 | トゥルー・プラネット |
廃棄物処理 | 運転 | 生存:隠蔽:誘惑 | 生存:薬学 | ブルー・サークル ポセイドン トゥルー・プラネット |
浄化 | 生存 | 潜入:隠蔽:薬学 | 薬学:交渉 | ワールド・メディカル・センター |
緑化 | 統治 | 操縦:欺瞞:調査 | 戦闘:調査 | ブルー・サークル |
保全 | 指導 | :探索:研究 | 生存: | ブルー・サークル |
オファーの種類 | 必須技能 | サブ技能 | エキスパート | 依頼者 |
金融 | 欺瞞 | 追跡:調査:交渉 | 戦闘:調査 | アドベンチャーズ・リーグ ヴォーダン・ネットワーク サイボーグ協会 |
商業 | 経営 | :芸術:調査 | 戦闘:調査 | トゥルー・プラネット |
工業 | 経営 | 製造:芸術:開発 | 戦闘:開発 | ブルー・サークル |
輸送 | 運転 | 戦闘:欺瞞:調査 | 戦闘:交渉 | ポセイドン |
開発 | 開発 | 戦闘:製造:指導 | 製造:芸術 | サイボーグ協会 ワールド・メディカル・センター |
研究 | 研究 | 生存:製造:芸術 | 製造:指導 | ヴォーダン・ネットワーク サイボーグ協会 ワールド・メディカル・センター |
電脳 | 電脳 | 戦闘:製造:隠蔽 | 製造:指導 | ヴォーダン・ネットワーク サイボーグ協会 |
義体 | 電脳 | 戦闘:工作:指導 | 工作:芸術 | サイボーグ協会 |
教育 | 指導 | 工作:芸術:研究 | 警護:研究 | アドベンチャーズ・リーグ 国際福祉機構 |
芸能 | 音楽 | 工作:電脳:誘惑 | 水泳:誘惑 | ヴォーダン・ネットワーク |
芸術 | 芸術 | 工作:建築:誘惑 | 戦闘: | アドベンチャーズ・リーグ ヴォーダン・ネットワーク |
発掘 | 探索 | 登攀:潜入:調査 | :交渉 | アドベンチャーズ・リーグ サイボーグ協会 マーセナリーズ・ギルド |
医療 | 医学 | 生存:操縦:指導 | 欺瞞:指導 | ワールド・メディカル・センター |
衛生 | 生存 | 潜入::調査 | 調査:交渉 | ワールド・メディカル・センター |
福祉 | 統治 | 潜入:探索:調査 | 戦闘:調査 | 国際福祉機構 |
養育 | 指導 | 警護:音楽:医学 | 操縦:医学 | アドベンチャーズ・リーグ 国際福祉機構 |
オファーの種類 | 必須技能 | サブ技能 | エキスパート | 依頼者 |