オープンβ現在の状態では労働による防衛と警備による治安100のNPC任せの戦闘
この二つによって領土を守るのが良いらしい?
ただ、ランク2以降のカードを使えるようになる&PCの手に集まってきた場合
1枚デッキ防衛も考慮に入れつつ労働により補修工事を行うのが無難
この二つによって領土を守るのが良いらしい?
ただ、ランク2以降のカードを使えるようになる&PCの手に集まってきた場合
1枚デッキ防衛も考慮に入れつつ労働により補修工事を行うのが無難
- 効果
拠点の現防衛値:「差分×0.2×完全勝利係数」分上昇
- 必要PP
0
- 獲得PP
完全勝利時10、通常勝利時8、敗北時3
- 対価
2
- 取得功績点
2(参考)
自勢力が統治している拠点,都市または要地の現防衛値を上昇させます。
防衛戦だけでは敵から受けるダメージを0にできないため、拠点防衛にはこの任務が不可欠となります。
いずれの拠点も「防衛上限値」以上に上げることはできません。
防衛戦だけでは敵から受けるダメージを0にできないため、拠点防衛にはこの任務が不可欠となります。
いずれの拠点も「防衛上限値」以上に上げることはできません。
引用元:公式マニュアル(オープンβ版)