「スキル>ウェポン」(2010/11/08 (月) 23:31:16) の最新版変更点
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// 〓〓〓 データを追加してくださる方へ 〓〓〓 (10/03/01 05:28 名無し)
// このページには直接追加せず、各 region に格納されている「~@データ編集」の方に追加して下さるようにお願いします。
// (@データ編集の方にデータがあるページはそのまま移植できたのですが、各ページに直接書き込んである方は移植作業が必要になりました)
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#right(){&topicpath(top=アルカディアサーガ攻略Wiki)}
#right(){&color(#cccccc){Last up date : &update(format=Y/m/d H:i:s スキル>ウェポン)}}
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&aname(目次,option=nolink){目次}
#contents_line(sep=/)
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*ウェポンスキル
**ウェポンスキルとは
APを消費することによって、通常より強力な攻撃を行うスキル。
単純なダメージ上昇以外にも、範囲攻撃や吹き飛ばしなどの効果を持つものもある。
また、後述するウェポンスキルコンボという連続攻撃が可能になる。
**ウェポンスキルコンボ
通常攻撃かウェポンスキル実行後のクールタイム中にウェポンスキルを使用すると、即座にウェポンスキルを実行する(よくわからなければ、通常攻撃のモーション中にウェポンスキルを使用してみよう)。ただし、1つのコンボ中に同じスキルは使用できない。
このシステムにより、APが許す限り連続攻撃ができる。ウェポンスキルコンボは [[マクロ]] を利用すると楽に行える。
**追加効果について
追加効果が明示されている技については以下を参照のこと。
(その他の「下から斬り上げる」「横払いで攻撃する」などの説明がある技は、モーションが違うだけで効果に差はない)
-範囲技
--複数の対象を攻撃しても威力が分散しない技。
--剣には2つ、斧には3つ存在する。
-弾き飛ばし技
--対象を自分の前方へと弾き飛ばす。KB(Knock Back;ノックバック)スキルと呼ばれている(出展は後述の公式動画)。
--モンスターの位置を変えるため、パーティ戦ではトラブルの原因になりやすい。まさにKYスキル。
---味方に近いモンスターを弾き飛ばした結果、パラライズウェブやウェポンスタンなどの重要スキルが範囲外になって外れる。
---味方に向けて弾き飛ばした結果、モンスターから不意の攻撃を受ける羽目になったプレイヤーがご臨終。
--短剣、両手槍、両手弓には存在しない。
-追撃技
--攻撃範囲が自分前方のやや離れたところに発生する技。MR(Middle Range;ミドルレンジ)スキルと呼ばれている。
---通常攻撃と範囲が同じタイプはSR(Short Range;ショートレンジ)スキルと呼ばれている。
--&s(){弾き飛ばし→追撃のコンボは残念ながら成立しない模様。} [[公式動画>http://www.youtube.com/watch?v=ArhRcJoJxZQ]](外部リンク注意)では成立している。
---弾き飛ばし技自体が先述の通りなので、KBMRコンボもお察し。
--剣と斧に存在する。
-ガード打ち砕き技
--相手のガード(ダメージ減少、硬直)を無視?
--槌と杖に存在する。
-連続技
--詳細不明。
--短剣と槍、弓に存在する。
-解放技
--詳細不明。
--短剣と槍に存在する。
// 以下は、一度記入したものの技のジャンルとして表記する必要性に疑問を感じたのでコメントアウト。
// -必中
// --自分のHITや対象のAVOIDに関わらず、必ず命中する技。
// --弓にのみ存在する。
// -移動速度減少
// --命中時に移動速度減少を付与する技。
// --弓にのみ存在する。
*片手武器
**短剣
使用可能クラス : ウォーリア ・ ウィザード ・ テイマー ・ バード
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>短剣@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>短剣@データ編集,row1name=画像,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**片手剣
使用可能クラス : ウォーリア ・ バード
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手剣@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>片手剣@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**片手斧
使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手斧@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>片手斧@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**片手槍
使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手槍@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>片手槍@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**片手槌
使用可能クラス : ウォーリア ・ ウィザード ・ バード
#region(データの編集について)
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*両手武器
**両手剣
使用可能クラス : ウォーリア
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手剣@データ編集]]より編集してください。
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**両手斧
使用可能クラス : ウォーリア
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@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手斧@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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**両手槍
使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手槍@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
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**両手槌
使用可能クラス : ウォーリア
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手槌@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
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**両手弓
使用可能クラス : テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手弓@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手弓@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手杖
使用可能クラス : ウィザード
※両手杖のLv42ウェポンスキルは未実装。
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手杖@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手杖@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
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過去のコメントは[[コチラ>スキル>ウェポン@掲示板]]
#pcomment(10,スキル>ウェポン@掲示板,enableurl)
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// 〓〓〓 データを追加してくださる方へ 〓〓〓 (10/03/01 05:28 名無し)
// このページには直接追加せず、各 region に格納されている「~@データ編集」の方に追加して下さるようにお願いします。
// (@データ編集の方にデータがあるページはそのまま移植できたのですが、各ページに直接書き込んである方は移植作業が必要になりました)
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#right(){&topicpath(top=アルカディアサーガ攻略Wiki)}
#right(){&color(#cccccc){Last up date : &update(format=Y/m/d H:i:s スキル>ウェポン)}}
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&aname(目次,option=nolink){目次}
#contents_line(sep=/)
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*ウェポンスキル
**ウェポンスキルとは
APを消費することによって、通常より強力な攻撃を行うスキル。
単純なダメージ上昇以外にも、範囲攻撃や吹き飛ばしなどの効果を持つものもある。
また、後述するウェポンスキルコンボという連続攻撃が可能になる。
**ウェポンスキルコンボ
通常攻撃かウェポンスキル実行後のクールタイム中にウェポンスキルを使用すると、即座にウェポンスキルを実行する(よくわからなければ、通常攻撃のモーション中にウェポンスキルを使用してみよう)。ただし、1つのコンボ中に同じスキルは使用できない。
このシステムにより、APが許す限り連続攻撃ができる。ウェポンスキルコンボは [[マクロ]] を利用すると楽に行える。
**追加効果について
追加効果が明示されている技については以下を参照のこと。
(その他の「下から斬り上げる」「横払いで攻撃する」などの説明がある技は、モーションが違うだけで効果に差はない)
-範囲技
--複数の対象を攻撃しても威力が分散しない技。
--剣には2つ、斧には3つ存在する。
-弾き飛ばし技
--対象を自分の前方へと弾き飛ばす。KB(Knock Back;ノックバック)スキルと呼ばれている(出展は後述の公式動画)。
--モンスターの位置を変えるため、パーティ戦ではトラブルの原因になりやすい。まさにKYスキル。
---弾き飛ばす事で他プレイヤーの攻撃が外れ、結果的にダメージ量が減る事も。
--短剣、両手槍、両手弓には存在しない。
---ハントMOBがハードアローという吹き飛ばしの弓スキルを使用する。もしかしたら今後実装されるかもしれない。
-追撃技
--攻撃範囲が自分前方のやや離れたところに発生する技。MR(Middle Range;ミドルレンジ)スキルと呼ばれている。
---通常攻撃と範囲が同じタイプはSR(Short Range;ショートレンジ)スキルと呼ばれている。
--&s(){弾き飛ばし→追撃のコンボは残念ながら成立しない模様。} [[公式動画>http://www.youtube.com/watch?v=ArhRcJoJxZQ]](外部リンク注意)では成立している。
---弾き飛ばし技自体が先述の通りなので、KBMRコンボもお察し。
--剣と斧に存在する。
-ガード打ち砕き技
--相手のガード(ダメージ減少と硬直)を無視する。
--槌と杖に存在する。
-連続技
--内部HIT数が2~5回。ミスになりにくい反面ダメージにばらつきがある。
--短剣と槍、弓に存在する。
-解放技
--元は無属性攻撃だったが不具合として修正されてしまった。現在は何の特徴も無い。
--短剣と槍に存在する。
// 以下は、一度記入したものの技のジャンルとして表記する必要性に疑問を感じたのでコメントアウト。
// -必中
// --自分のHITや対象のAVOIDに関わらず、必ず命中する技。
// --弓にのみ存在する。
// -移動速度減少
// --命中時に移動速度減少を付与する技。
// --弓にのみ存在する。
*片手武器
**短剣
使用可能クラス : ウォーリア ・ ウィザード ・ テイマー ・ バード
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>短剣@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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**片手剣
使用可能クラス : ウォーリア ・ バード
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手剣@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
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**片手斧
使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手斧@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手槍@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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**片手槌
使用可能クラス : ウォーリア ・ ウィザード ・ バード
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>片手槌@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
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#right(){&link_anchor(目次){▲}}
*両手武器
**両手剣
使用可能クラス : ウォーリア
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手剣@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手剣@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手斧
使用可能クラス : ウォーリア
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手斧@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手斧@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手槍
使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手槍@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手槍@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手槌
使用可能クラス : ウォーリア
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手槌@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手槌@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手弓
使用可能クラス : テイマー
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手弓@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手弓@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
**両手杖
使用可能クラス : ウィザード
※両手杖のLv42ウェポンスキルは未実装。
#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>ウェポン>両手杖@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion
#table_edit(ウェポン>両手杖@データ編集,row1name=アイコン,size1=80,row2name=スキル名,size2=80,row3name=必要Lv,size3=80,row4name=消費BSP,size4=80,row5name=消費AP,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=条件,size7=80,vsize7=2,row8name=取得条件,size8=80,vsize8=2,row9name=効果内容,size9=80,vsize9=2)
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過去のコメントは[[コチラ>スキル>ウェポン@掲示板]]
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