ARCADIASAGA(アルカディアサーガ)攻略Wiki

ペット@掲示板

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  • ペットコマンドの表示の仕方を教えてください - Yuki 2009-11-12 19:53:53
  • 自分よりLVの高いペットは呼び出せないこと、記述したほうがいいですかね? - pain 2009-11-13 01:13:06
  • painさんへ コメントありがとうございます。おそらく同じようなことで困ってる方がいると思いますので記述しておきますね^^ - 管理人 2009-11-13 03:23:09
  • Yukiさんへ ペットコマンドはペットを召喚すると出るのですが、別のことでしたらすいませんOrz - 管理人 2009-11-13 03:28:01
  • コマンドはペットの新密度が上がる(種類で数値が違う見たい)と突然出てきます。 - てる 2009-11-13 11:49:13
  • 馬だけでなくスタッグなどの鹿系も乗れますか - matu 2009-11-15 11:00:38
  • てるさんへ 一匹目は出るんですが2匹目はコマンドが出ません - トム 2009-11-15 15:49:03
  • 私のは、動物なら早く(新3~6)、モンスターだと遅く(15以上とかも?)な、内容なので違うのならばごめんなさい - てる 2009-11-15 16:53:11
  • 現在騎乗可能なのは馬だけです - AAA 2009-11-15 22:17:38
  • テイマースキルの「動物の心」は親密度5アップっぽい。親密度3で騎乗できるが、他職は親密度8で乗れる。 - AAA 2009-11-15 22:19:24
  • 餌やってると親密度あがるの? 出してる時間? - 名無しさん 2009-12-03 00:17:31
  • えさ食うたび1上がる - 名無しさん 2009-12-03 02:50:18
  • クモ系のペットのエサって何なんでしょうか? - まぁ 2009-12-03 05:23:15
  • ↑すみません自己解決しました・・なんでコーンなんだろうw - まぁ 2009-12-03 05:36:33
  • ペット捕獲について教えてください。ラヴィッチスキルを発動した後にどういった操作を行えば捕獲できるのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-04 19:44:09
  • ラヴィッチ発動後、自動で判定。成功すれば捕獲、失敗すると道具の耐久が減る。現状チープケージ(耐久1)しかないので、1回毎の使い捨て。 - ぺけ 2009-12-04 20:27:41
  • エサを食べた時の親密度の上がりがテイマー以外は1、テイマー(動物の心あり)は3。動物の心の効果なのか、テイマーなら自動で3上がるのかは未検証。 - ぺけ 2009-12-04 20:29:52
  • デフォルトで3。動物の心無しで3あがってる。 - 名無しさん 2009-12-04 21:29:10
  • ペット捕獲について。ラヴィッチ発動後にエフェクトは出るんですが、成功や失敗の判定もなく永遠に何も起こらないのですが・・・。再度攻撃するのかな?? - 名無しさん 2009-12-04 21:53:47
  • 新しくペット入れるおりみたいなやつを買ったのですが最初から耐久度が0/1になってました・・・・ - 名無しさん 2009-12-05 08:34:25
  • 質問は質問板へどうぞ。とりあえず↑↑、エフェクト後、成功失敗はログに出ません。あとスキルにも範囲・射程がありますので外すとミスしてケージが壊れます。↑もし露店で購入したのなら、壊れたケージを販売した詐欺かもしれません、ペット屋から買ったのなら不具合です、報告しましょう。 - ぺけ 2009-12-05 10:32:28
  • ああっほがおおい 餌食うたびは出しておかないと自動で食わない=あげるは不可能 スキルはどれもショートカットに入れた場合その番号を押して発動動作ゲージが溜まったら攻撃(初期設定スペースを押す) 詳しく書いてやれ初めてやったらだれかれも気付きにくい - 名無しさん 2009-12-05 16:13:07
  • 現状?捕獲箱?は1/1 - 名無しさん 2009-12-05 16:15:34
  • 捕獲道具修理不可 レベル5でスキル拾得後買うの高い 2キャラ(目にするか?)作ったら速チュートリアル無視して街で作物倒すクエだけ受けて稼いだほうが1日600×5回で3000稼いだほうが早いか - 名無しさん 2009-12-05 16:22:08
  • Lv上がるまでは1体で我慢。同LvのモンスをGetするにはラヴィッチも上げなきゃなので…。金貯めてLv2,3下のモンスを捕獲して熟練度上げた方がイイかも - ていま 2009-12-06 08:34:27
  • ゴブリンってペット無理なのか。連れて歩いてる奴見たこと無いが - 名無しさん 2009-12-06 22:41:51
  • ↑すまん、亜人は無理って書いてたわ - 名無しさん 2009-12-06 22:42:56
  • ここは外部版なので質問がでたらここで回答できるひとはしてね - 名無しさん 2009-12-07 13:09:06
  • 治療費用はLvに比例して上がってます(lv13=1300G - 名無しさん 2009-12-07 22:36:00
  • どのぐらいフードあげたらペットコマンドでるのだ? - 名無しさん 2009-12-08 01:37:20
  • ↑ 対応するフードを所有している状態且つ、ペットは装備(画面上に出しておく)したままで一定時間経過させる。すると勝手に食べる⇒親密度上がる⇒タゲを攻撃してくれるようになる⇒ペットコマンドで命令出来るようになる(親密度5以上) - ていま 2009-12-08 17:21:45
  • テイマーはココを既に見ないのかな…。でも! 売らなきゃ他職はペット持てないんだから、投売りはすべきではナイと思う!!特に馬。なんか最近安すぎ…。誰もかれも馬乗ってるし、どんな低いLvでもペット連れてるし…。特権意識はないの?! - ていま 2009-12-08 17:24:08
  • 連続でスミマセン。いらないペット⇒少しでもGにしよう⇒箱買えればイイか⇒投売り。はマズイ。武器や防具の値段ってスゴイ高い。場合によっては武器・防具以上の働きをするアイテム(ペット)を適正価格で販売・譲渡しませんか!! - ていま 2009-12-08 17:27:54
  • 最後です…。“捨てる”のは気がひけるので“逃がしてあげた”と考えてはどうでしょうか。というか、動物園orサーカス的なものがあって、買い取ってくれるなんていうシステムがあるとイイなぁ…。GAMEとはいえ生物なんだから、運営も配慮が足りないとしか言いようがない。 - ていま 2009-12-08 17:35:41
  • アイテム自動拾得とかないアナログなゲームにあまり期待しないほうがいい ジャンプもない段差に引っかかって回りこまないといけない戻る時間に苛苛っすっぞってことで引退します売買 - 名無しさん 2009-12-08 17:46:40
  • 一回捕獲したペットは開放できないのかな?また捕獲アイテム買わなきゃいけないのですか~? ;v; - ユミ 2009-12-10 17:28:58
  • ↑無理。開放しても、チープだと耐久度0になって、どっち道使えないだろうね。 - 名無しさん 2009-12-10 21:56:48
  • クラス:テイマー>パッシブに、スキル「動物の心」の今のところ分かっている詳細書きました。補足会ったらよろしく - 名無しさん 2009-12-10 22:00:18
  • ↑×6 同アカウントでテイマがいれば倉庫で共用できるので、他職でも持ってこれる - 名無しさん 2009-12-15 19:59:03
  • スケルトン系って亜人じゃないのにペットに出来ないんですね - 名無しさん 2009-12-16 22:09:49
  • 亜人の成れの果てって設定だからじゃない? - 名無しさん 2009-12-16 22:19:48
  • 近くの敵をタゲる設定をしているキーを押したときに必ずペットが選択されるんですけど、ペットは味方じゃないんですかね?逆に近くの味方をタゲる設定をしているキーを押しても(ソロの時に周りに誰もいない時)何の反応もしてくれません。報告をした方がいいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-20 17:47:54
  • メインがテイマーの方、私はこう、運営に送りましたが同じ意見の場合は、同様の要望を出して下さると嬉しいです。以下続く - ていま 2009-12-25 23:40:47
  • ①ペット自身が攻撃されていても、その敵に対して反撃しないのは変。②飼い主(PLAYER)が攻撃されていてもタゲ指定しない限り攻撃参加しないのは変。 - ていま 2009-12-25 23:45:48
  • ③命令しなければ固定技を一切使用しないのは変(攻撃対象時はランダムで発動してくるのに)。④育てても野生時との差が顕著でないゆえ、使い捨てになってしまう。育てる利点を設けて欲しい。 - ていま 2009-12-25 23:49:18
  • 連投すみませんでした。これ以外にも「?」な仕様が多々ありますが、飼った瞬間から余りにもアホになるプログラムに辟易しています。賛同された方は是非、運営側に要望として提出して下さいませ。 - ていま 2009-12-25 23:52:45
  • ①と③は必要なし。勝手に攻撃とか技使われても困る事ばかりだ。②はタゲ指定じゃなく、主人が攻撃した敵を一緒に攻撃する。タゲは技の使用か攻撃指示のときのみ。 - 名無しさん 2009-12-26 01:39:30
  • ペットで困るのは、野性時より格段にもろくなりすぎる事と、上でも言ってる「近くの敵」でタゲってしまうことくらい。 - 名無しさん 2009-12-26 01:41:46
  • 改善要望としては、でか過ぎるペットコマンドの縮小と↑のタゲ。あとは親密度が200まで上がるんだから、親密度100以上のペットは、PK時に落とさない仕様にして欲しいが、其れやるとガチャが売れないからやらないだろうな - 名無しさん 2009-12-26 01:46:41
  • レスありがとです。私的に①や③は“セイブツとして、そうしてあたりまえ”だからであって、親密度が上がれば飼い主の言う事しかきかない、になれば良いと思っております。 - ていま 2009-12-26 14:14:54
  • ④の補足として…。LvUP時のパラメータもフリ幅(2<固定>+≪1~3≫等)を設け、HPなども個体差が出るようにしてくれると嬉しいかもしれません。 - ていま 2009-12-26 14:19:03
  • ペットの治療:ペットのLv1~9は無料。Lv10~19はペットのLv x100G。Lv20代はLv x200。ただしクロウフット砦のみ異常な値段(多分PK専用なため、吹っ掛けられていると思われる) - 名無しさん 2009-12-28 04:59:27
  • ペットが死亡すると、親密度が減少する。Lv20代のペットで確認したところ、25%減確認(54>41 - 名無しさん 2010-01-01 08:21:12
  • 課金ペットだからなのか、Lv10未満だからなのか、Lv2のグレイキャット死亡時には親密度20%減でした(50>40 - 名無しさん 2010-01-01 08:22:25
  • クロウフット砦のペット復活はLv x500固定? Lv30だと三倍になるのだろうか・・・ - 名無しさん 2010-01-17 23:53:37
  • Lv23には経験値1144152でレベルアップ - 名無しさん 2010-01-24 19:55:39
  • Lv25 1792724 - 名無しさん 2010-01-27 00:24:37
  • にわとりは経験値410万でレベル29になりますよ - 名無しさん 2010-02-06 07:13:14
  • 今さらですが、公式サイトの触媒の画像がサギールシュリンゲからチープケージに変わっていたので、こちらも差し替えました。 - 名無しさん 2010-02-11 17:45:15
  • Lv39経験値 22168451 - 名無しさん 2010-04-09 11:30:37
  • Lv35~Lv40の経験値ってあわない気がします… - 名無しさん 2010-04-09 17:38:34
  • リーパーLv39:39404587 シエルワイバーンLv40:25695509 経験値おかしくなってます。  - 名無しさん 2010-04-10 13:27:18
  • ビゴロスアントリオンLv36:22901383 - 名無しさん 2010-04-10 13:42:34
  • 39イーグル40シエルワイバーンの経験値がおかしいみたい… - 名無しさん 2010-04-10 13:44:34

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