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画像 | スキル名 | 必 要 L v |
消 費 B S P |
消 費 A P |
属 性 |
条件 | 取得条件 | 効果内容 | 編集 |
リート | 1 | 1 | 0 | 楽器 | なし | 行動力が回復する | 編集 | ||
セッション | 15 | 2 | 15 | 楽器 | リート(10%) | 次に使用する歌の効果対象数が増加する | 編集 | ||
ハートフルボイス | 25 | 3 | 30 | 楽器 | リート(15%) | 次に使用する歌の効果が上昇する | 編集 | ||
ヴィーナスボイス | 50 | 5 | 30 | 楽器 | セッション(25%) ハートフルボイス(25%) |
次に使用する歌の効果時間が延長される。 | 編集 | ||
スフォルツァンド | 1 | 1 | 25 | 楽器 | なし | 範囲内の味方の物理攻撃力を 上昇させる曲を演奏する |
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オッセルヴァンツァ | 1 | 1 | 25 | 楽器 | なし | 範囲内の味方の物理防御力を 上昇させる曲を演奏する |
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ビブラート | 8 | 1 | 25 | 楽器 | スフォルツァンド(5%) | 範囲内の味方の特殊攻撃力を 上昇させる曲を演奏する |
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ショルト | 8 | 1 | 25 | 楽器 | オッセルヴァンツァ(5%) | 範囲内の味方の特殊防御力を 上昇させる曲を演奏する |
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コンサントレ | 16 | 2 | 25 | 楽器 | ビブラート(10%) | 範囲内の味方の命中力を 上昇させる曲を演奏する |
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アレグロ | 16 | 2 | 25 | 楽器 | ショルト(10%) | 範囲内の味方の回避力を 上昇させる曲を演奏する |
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アニマート | 16 | 2 | 25 | 楽器 | ビブラート(10%) | 範囲内の味方のクリティカル率を 上昇させる曲を演奏する |
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アッファービレ | 16 | 2 | 25 | 楽器 | ショルト(10%) | 範囲内の味方の状態異常耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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スラッシュフォルテ | 28 | 3 | 20 | 楽器 | オッセルヴァンツァ(15%) | 範囲内の味方の斬耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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ピアシングフォルテ | 28 | 3 | 20 | 楽器 | オッセルヴァンツァ(15%) | 範囲内の味方の突耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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ストライクフォルテ | 28 | 3 | 20 | 楽器 | オッセルヴァンツァ(15%) | 範囲内の味方の打耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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フレイムフォルテ | 36 | 4 | 20 | 楽器 | ショルト(20%) | 範囲内の味方の火耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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アクアフォルテ | 36 | 4 | 20 | 楽器 | ショルト(20%) | 範囲内の味方の水耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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ウィンドフォルテ | 36 | 4 | 20 | 楽器 | ショルト(20%) | 範囲内の味方の風耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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グラウンドフォルテ | 36 | 4 | 20 | 楽器 | ショルト(20%) | 範囲内の味方の土耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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フィジカルフォルテ | 42 | 5 | 45 | 楽器 | スラッシュフォルテ(20%) ピアシングフォルテ(20%) ストライクフォルテ(20%) |
範囲内の味方の物理耐性を 上昇させる曲を演奏する |
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レクイエム | 1 | 1 | 20 | 楽器 | なし | 範囲内の対象の物理攻撃力を 減少させる曲を演奏する |
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ラメント | 1 | 1 | 20 | 楽器 | なし | 範囲内の対象の物理防御力を 減少させる曲を演奏する |
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ストレッタ | 8 | 1 | 20 | 楽器 | レクイエム(5%) | 範囲内の対象の特殊攻撃力を 減少させる曲を演奏する |
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アッフリット | 8 | 1 | 20 | 楽器 | ラメント(5%) | 範囲内の対象の特殊防御力を 減少させる曲を演奏する |
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グラーヴェ | 16 | 2 | 20 | 楽器 | ストレッタ(10%) | 範囲内の対象の命中力を 減少させる曲を演奏する |
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アダージョ | 16 | 2 | 20 | 楽器 | アッフリット(10%) | 範囲内の対象の回避力を 減少させる曲を演奏する |
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アッファナート | 16 | 2 | 20 | 楽器 | ストレッタ(10%) | 範囲内の対象のクリティカル率を 減少させる曲を演奏する |
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ノクターン | 16 | 2 | 20 | 楽器 | アッフリット(10%) | 範囲内の対象の状態異常耐性を 減少させる曲を演奏する |
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スラッシュエレジー | 28 | 3 | 15 | ラメント(15%) | 範囲内の対象の斬耐性を 減少させる曲を演奏する |
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ピアシングエレジー | 28 | 3 | 15 | ラメント(15%) | 範囲内の対象の突耐性を 減少させる曲を演奏する |
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クラッシュエレジー | 28 | 3 | 15 | ラメント(15%) | 範囲内の対象の打耐性を 減少させる曲を演奏する |
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フレイムエレジー | 36 | 4 | 15 | 楽器 | アッフリット(20%) | 範囲内の対象の火耐性を 減少させる曲を演奏する |
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アクアエレジー | 36 | 4 | 15 | 楽器 | アッフリット(20%) | 範囲内の対象の水耐性を 減少させる曲を演奏する |
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ウィンドエレジー | 36 | 4 | 15 | 楽器 | アッフリット(20%) | 範囲内の対象の風耐性を 減少させる曲を演奏する |
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グラウンドエレジー | 36 | 4 | 15 | 楽器 | アッフリット(20%) | 範囲内の対象の土耐性を 減少させる曲を演奏する |
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フィジカルエレジー | 42 | 5 | 40 | 楽器 | スラッシュエレジー(20%) ピアシングエレジー(20%) クラッシュエレジー(20%) |
範囲内の対象の物理耐性を 減少させる曲を演奏する |
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エレメンタルエレジー | 48 | 5 | 40 | 楽器 | フレイムエレジー(20%) アクアエレジー(20%) ウインドエレジー(20%) グラウンドエレジー(20%) |
範囲内の対象の特殊耐性を 減少させる曲を演奏する |
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シールドガード | 10 | 1 | 5 | 盾 | ガード(5%) | 正面からの物理攻撃ダメージを軽減する 防御成功時に対象を一定時間、 行動不能にすることがある。 |
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