ARCADIASAGA(アルカディアサーガ)攻略Wiki

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だれでも歓迎! 編集

  • ボディキュアで衰弱は治せます 異常回復は成功100% - 名無しさん 2009-11-18 17:37:04
  • マインドリカバリーてなんぞ? - 名無しさん 2009-12-08 02:05:58
  • 熟練あがると次の技覚えれる以外にメリットある? - 名無しさん 2009-12-09 23:53:04
  • 採取スキルだけど熟練上がったら採れる数が増えた気がする - 名無しさん 2009-12-10 09:55:30
  • ↑2 補助魔法「ドッジウィンド」の場合ですが…覚えたてのときは効果時間が1分で、熟練度が1%上がるごとに1秒延長されているようです。まだ正しい関係は分かりませんが、「ドッジウィンド」に限らず他の魔法にも何かしらのメリットはあると思います。 - 名無しさん 2009-12-11 04:36:52
  • ↑ それと(自信はありませんが)攻撃魔法の威力も1%を境に上がっていると思います。装備もLVも同じ状態で熟練度が上がった時だったので、ん?と思いましたね。 - 名無しさん 2009-12-11 04:44:16
  • ゲイルの熟練度が全然上がらないんだけど、0,0のままです?何でだか解かる他人居ますか? - 名無しさん 2009-12-12 21:46:10
  • ゲイルを空撃ちしてるとか? mobに当ててもあがらない?? - 名無しさん 2009-12-13 00:01:30
  • ↑うん、ぜんぜん上がらない - 名無しさん 2009-12-13 06:51:25
  • ライトウィンドは熟練度60で効果2分20秒ほどです - 名無しさん 2009-12-14 15:36:55
  • ↑質問なんですけど、もしかして覚えたての時の効果時間は1分もなかったですか?; - 名無しさん 2009-12-15 01:38:07
  • ルナティックアロー→ムブル;ダメージ=5::採取に貢献スキル?? - 地雷スキル 2009-12-17 16:14:11
  • ペットが毒状態になったので(一応ペットを選択してから)ボディキュアを使用したのですが回復しませんでした。同じようなことが起きているようでしたら不具合報告をしようと思うので、情報をお願いします。 - 名無しさん 2009-12-18 04:54:50
  • すまぬが・・・、水攻撃系が地雷スキルである証拠を提示してください! - 鴉 2009-12-18 16:47:26
  • 地雷スキルってなに? - 名無しさん 2009-12-20 06:22:32
  • ダメージが低い、効果が弱い等々。アイスランスにダメージ低い代わりに鈍足効果とかあれば、いいんだけどねぇ。でも砂漠で火に強く水に弱い敵とか出たら、途端に使えるようになるかも。 - 名無しさん 2009-12-20 12:15:06
  • ダメージが低いというかダメージ振れ幅が広いでは? アシッドミスト修正されましたからねぇ・・・PK/PKK用キャラで試してみようかと - 鴉 2009-12-20 13:40:19
  • テラーはドーナッツ型でした - 名無しさん 2009-12-20 13:52:45
  • ストーンアーマーもドッジウィンドのように熟練度に関係なく、上昇値+20の固定でしょうか? - 名無しさん 2009-12-20 16:00:03
  • 石鎧は+15%くらいの割合上昇だったはずだが…記憶があいまい - 名無しさん 2009-12-21 15:35:04
  • アシッドミストはパラライズウェブのような前方円形範囲ですか?パラライはマヒすれば動けないので継続ダメが続きますけど(範囲内に収まるため)、アシッドも範囲内でないと継続ダメは続きませんか? - 名無しさん 2009-12-21 16:07:53
  • ボディキュアでもマインドリカバリーでも衰弱状態が治癒されるんですか…ってことは衰弱は状態異常でもありデバフでもあるのか、もしかしたらどちらかは(情報ではなく効果として)間違っているのかもしれませんね。 - 名無しさん 2009-12-21 16:16:49
  • ショックウェーブ 範囲:ゲイルと同 追加効果:スタン的なのがたまに出てる気がするが調査中 - 名無しさん 2009-12-22 00:54:11
  • ボディキュアで毒状態・束縛状態は回復でき、物理攻撃力低下・移動速度低下の状態は回復できませんでした。マインドリカバリーではどうなるのかは、まだ試せていません。できる方がいましたら調査をおねがいします。 - 名無しさん 2009-12-22 04:09:48
  • ウィッシュブレインはアクティブになったMOBをノンアクに戻すのかな? だとしたら最高だw - 名無しさん 2009-12-22 15:28:25
  • ↑例えばPTで自分にタゲがきてしまったとき、自分に使用して敵対心を下げて味方にまわす…とかでは? - 名無しさん 2009-12-22 17:26:46
  • なあ、質問?に質問返してどうする あとスキルの説明文を再度読み返してこい! - 名無しさん 2009-12-22 17:54:59
  • パラライズウェブの麻痺は、mobは動けなくするが、対人ではスキル封印。移動は可能。ゲーム内の説明にはないけど、ゲイルにはスタンが付く。ただし、対人は不明。 - 名無しさん 2009-12-25 11:01:10
  • ストーンアーマーは+15%,ロックアーマーは+30%。端数は切り捨てかな? - 名無しさん 2009-12-27 01:47:44
  • ノイズウィンドの範囲はどんな感じですか? - 名無しさん 2009-12-30 00:26:08
  • ライトウィンドとか、28%ぐらいで1:30の効果時間があった - 名無しさん 2009-12-30 01:24:40
  • ゲイルは対人でもスタンつきます - 名無しさん 2009-12-30 06:49:57
  • ウインドスライサー 初期範囲:前方円形小 です。 - 名無しさん 2009-12-30 06:51:08
  • ショックウェーブってどんな呪文ですか?周囲ということは、ドーナツか全周かどちらかだと思いますが、ダメージや追加効果はある? - 名無しさん 2010-01-04 00:03:34
  • ショックウェーブはゲイルと同じ範囲。ダストやテラーのドーナツ円が埋まった感じ。 - 名無しさん 2010-01-07 02:59:10
  • ロックブロウの使用感教えてください。ファイアボールより使いやすいですか? - 名無しさん 2010-01-08 17:43:26
  • 少なくとも、ストーンアーマーは防具の上昇分も増えますよ。 - 名無しさん 2010-01-10 18:58:28
  • ノイズウィンドの範囲はライト・ドッジウィンド、ストーンアーマーとかと同じ。ゲイルより狭いです。 - 名無しさん 2010-01-10 19:00:26
  • アースシャックル 範囲=ドッジ ダメなし 効果 鈍足&虚弱 - 名無しさん 2010-01-14 20:38:21
  • ノイズウィンドで混乱できた人いる? - 名無しさん 2010-01-15 01:30:09
  • ディナイフィジカルを使った後に、敵の攻撃をAVOIDによって回避できた場合フィジカル効果も消えてしまうのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-15 11:33:51
  • 回避したら無効の効果はそのまま残った - 名無しさん 2010-01-16 00:58:10
  • ↑ご返答ありがとう御座います。ついでに報告。ウォーターシールド効果:自分のみ、初期持続時間60秒。熟練上がるたびに持続時間上昇。なお、軽減ダメージを見た結果、私の場合ダメージが5前後しか軽減できませんでした。一応、不具合?もしくは、修正をと公式にメールを送ってみましたが、仕様との返答がありました。 - 名無しさん 2010-01-16 06:14:04
  • パラライズウエッブは麻痺失敗しても再度MOBを範囲に誘導すればかかる事が多い - 名無しさん 2010-01-16 11:32:07
  • LV25no - 名無しさん 2010-01-18 00:48:45
  • LV25のWIZですが、テラフレームの熟練度は25%から挙がりません - 名無しさん 2010-01-18 00:50:27
  • ↑すみません。25以上になっていました。削除をお願いします。 - 名無しさん 2010-01-18 01:27:23
  • パラウェブは8回のダメージ毎に麻痺判定。熟練度は恐らく相手mobのLv+11まで熟練が上がる。テラーフレイムの恐怖効果は対人だと移動方向がランダムになる。POTは使用可能。 - 名無しさん 2010-01-18 06:13:04
  • ハイド、ファーストムーブともにクーリング3分(実測) - 名無しさん 2010-01-19 18:51:32
  • ライトウィンド50%時で効果時間2分。100%時は3分、かな? - 名無しさん 2010-01-19 18:53:12
  • マインドリカバリー:攻、防、移動、命中、回避低下を解除。ただし、1回につき1つ - 名無しさん 2010-01-29 12:43:19
  • ディナイマジカル、魔法効果は防げず。ディナイフィジカル、スキル攻撃で防具耐久減少確認 - 名無しさん 2010-02-12 12:52:03
  • ロックシャックルでなくアースシャックル - 名無しさん 2010-02-14 06:44:12
  • パラライズウェブは8回ダメージ与えているように見えるけれど 今確認したら12回も与えていたからどうなんでしょう… - 名無しさん 2010-02-14 06:45:48
  • ファイヤーフィールドに追加効果はありません - 名無しさん 2010-02-14 06:46:45
  • ボディキュア 熟練25で2つ状態異常を消せる 50で3つ 75で4つ 最大5つ? - 名無しさん 2010-02-14 06:48:01
  • 現在ルナショと石針とディソルブを中心に狩りしてるんですが、単体中級魔法として火力の高い火玉を取得するべきでしょうか? - 名無しさん 2010-03-09 02:24:44
  • ハイディング 現在消費BSP3 になってます - 名無しさん 2010-03-14 00:04:06
  • ヴィジョンがどのような効果なのか気になります。ディナイフィジカルの範囲版? - 名無しさん 2010-03-25 14:28:50
  • ヴィジョン 範囲魔法 単体攻撃一回だけ 無効化 - 名無しさん 2010-03-26 23:45:36
  • フィジカルマジカルともに対象を選択していれば自分以外でもかかる - 名無しさん 2010-03-29 01:35:22
  • グラビティゾーン最大の25%減少かも - 名無しさん 2010-03-29 01:41:13
  • フィジカルとビジョン両方かかってても1回の攻撃で両方消える - 名無しさん 2010-04-06 01:17:43
  • フレイムバースト 範囲:前方円形(小) 内部HIT:1 追加効果:燃焼 威力:(自分の環境では)ラジアントヒートに3~400ダメージ上乗せ程度でした - 名無しさん 2010-04-08 21:54:40
  • ヴィジョンの説明で >攻撃を回避するのでガードと相性が悪い とありますが ガード→ヴィジョン効果で回避 でスタン入ります - 名無しさん 2010-04-08 21:59:18
  • ヴィジョンの前に通常の回避判定がある模様。敵の攻撃がミスと表示されてヴィジョンの効果が持続してました - 名無しさん 2010-04-08 23:25:35
  • ↑熟練25%で防げる回数1回増えてるだけじゃないかな? - 名無しさん 2010-04-08 23:33:33
  • ヴィジョン効果で回避すると通常の MISS の表示はされずにガードの効果は入ります。MISSが出て回避してしまうのは↑↑の方の言う通り通常の回避をしてるみたいです。あと↑x4のフレイムバーストの説明でダメージ云々と書いたのですが熟練度等全く考慮してなかったので忘れてください^^; - 名無しさん 2010-04-09 09:45:28
  • ヴィジョンでガードが効かないと最初に書いた本人だけど、検証したらガードできたので消したんだが、誰かがまた記述を復活させたっぽい - 名無しさん 2010-04-09 11:26:52
  • ↑x4 ミスと表示されるのはチャットなどを表示している所で、自分が受けた攻撃を表示するようにしていたらということです。ヴィジョンが発動すると回避と表示されます。ちなみに熟練は25%以下です - 名無しさん 2010-04-09 12:47:27
  • ヴィジョンの説明 これ間違い範囲攻撃を受けると通常通りダメージを受ける上に、残りの使用回数に関わらず効果が消滅する - 名無しさん 2010-04-10 03:34:04
  • エクスプロージョンはウィンドカッターやルナティックアローと同じ5段ヒット。単体スキル。 - 名無しさん 2010-04-10 20:36:12
  • ライトウィンド、ヴィジョン、ボディキュア、マインドリカバリー、ドッジウィンド、ストーンアーマーはすべて自分中心円形で範囲も同じ - 名無しさん 2010-04-20 21:10:49
  • ダストフレイムとショックウェーブの外円は同じでドーナツ型か自分中心円形の違い - 名無しさん 2010-04-20 21:14:44
  • ダウンバースト:範囲は自分前方円形(小)。 威力は高い - 名無しさん 2010-05-01 17:59:29
  • スリーピングガス 自分中心中円 ゲイルと同じ範囲 - 名無しさん 2010-05-03 18:10:23
  • リムーブショット:威力はロックブロウと同等。CT90秒。前方縦長扇形。BSP3。消費AP45 - 名無しさん 2010-05-26 19:56:24
  • リムーブショット:無属性 HIT1 - 名無しさん 2010-05-26 19:57:08
  • リムーブショット:武器を含め、各所装備がランダムで外れる。装備が変更されることになるため行動キャンセルが入る。 - 名無しさん 2010-05-27 07:43:30
  • ポイズンミストとってるひといますか - 名無しさん 2010-09-30 10:56:23
  • 9/29のパッチでアイスシールドは30%カットだったのが20%に orz - 名無しさん 2010-10-03 00:29:34
  • 大幅に更新しました。 - 名無しさん 2010-11-17 13:25:46

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