フィスト=クリーヴ

 『フィスト=クリーヴ』
種族:魔人-氷属性
性別:♂
年齢:24歳
外見:身長200cm
    長身で脚長。
    紺色で柄無しの地味で動きやすい服を着る。
交友:アイ=ロエス=ラブリーハート、まりか など…
備考:『…守るためだったら殺してやるよ。』
人生:-人生年表-
00歳:ポウフェナの高級住宅地に生まれる。
00歳:純魔人の両親を持つ。
03歳:父『ベイン=クリーヴ-風属性魔人』に武術を習い始める。
05歳:母の知り合いに属性能力を習い始める。後に氷属性開花。
15歳:空中戦へのコンプレックスから中退。
15歳:一人旅開始。
19歳:ハウザー=ブラッドと護衛人の職を始める。
20歳:イル=フェイトが居つく。
21歳:BC登場。
21歳:イル=フェイトが消える。
21歳:『リヴァイバル大会』出場。第3位。
21歳:喫茶を離れる。
22歳:ハウザー=ブラッドとグループ解散。
22歳:BC再登場。
22歳:『第二次抗魔戦争』参戦。
22歳:行方知れず。
23歳:『まりか』と手を組む。
24歳:BC再再登場。


-氷属性魔人-
ヴァースの固有能力者。魔人。
その中で、“氷”を操ることに長けた能力者。


-魔人能力-
フィストの魔人能力。
氷を作り出すことと、物を凍らせることが得意。
フィストが選んだ場所に氷を作り出す事が出来、多少離れた場所でも可能。
凍らせる手段は多彩で、一度にかなりの量を凍らせることが出来る。


-裂蹴拳-
上半身は攻撃に転じるための防御に徹し、強力な脚技で攻撃する拳法。
防御方法が回避や防ぎよりも受け流しが多いのが特徴。


-戦闘-
幼少から鍛えた体と魔人能力の氷、そして仕事の中で培った技術を武器に戦う。
フィストの技は別枠に記述。


-護衛人-
フィストは自分の特技と能力を生かし、護衛人の仕事についている。
現在では専属護衛人だが、昔は依頼請負護衛人をやっていた。


-依頼請負護衛人-
依頼を受けて、その期間だけ護衛につく雇われ屋。
守る対象によって、善にも悪にもなる。
敵が多い仕事でもある。


-仕事仲間-
依頼請負護衛人時代はハウザー、イルとグループを組んでいた。
依頼の選別や報酬交渉など、戦闘以外の面は全てハウザーに一任していた。
グループ解散後、ハウザーとイルの消息は不明。


-フィスト=クリーヴ 22歳 無職-
ハウザーとの解散後は職につかず、喫茶に入り浸っていた。
昔の名声のおかげで依頼が来たり、刺客が来たり。
『第二次抗魔戦争』に巻き込まれ、最後まで戦う。
このように仕事を失っても退屈は無く、忙しい日常を送っていたが、
『第二次抗魔戦争』終了2週間後に突如、行方をくらます。


-専属護衛人-
専属護衛人はある人に常に付き添い、護衛するボディーガード。
フィストの護衛対象は「まりか」という名の女性。


-関係人物1-
名前:ベイン=クリーヴ
種族:魔人-風属性
性別:男
年齢:50近く
身長:200cm
外見:筋肉質なおじさん
職業:ポウフェナ内の問題解決
拠点:ポウフェナ(高級住宅地)
関係:父

20年以上前、数々の伝説を残した格闘家。
現在はポウフェナ内の雑務を担当している、人の良いおじさん。
ヒュウマの憧れの人でもある。


-関係人物2-
名前:ハウザー=ブラッド
種族:魔人-無属性
性別:男
年齢:不明
身長:170代
外見:眼鏡。細い顔。
職業:昔は依頼護衛人をしていた。
拠点:昔はポウフェナに居た。
関係:昔の仕事仲間。

依頼護衛人時代に戦闘以外の全てを管理していた人物。 多くの著名人とコネクションがある。
料理も得意で、フィストとイルに3食を作っていた。
ハウザー本人の戦闘能力は高くない(自称)。 それでも一般人よりは高いようだ。
彼が本気で戦っているところをフィストもイルも見たことがない。
護衛中は別室に待機し、携帯端末で指示を送ることが多いからだ。

武器は拳銃とナイフを携帯していて、一応の動きはできる。
アクシデントで戦闘中にフィストやイルと離れ離れになり、1人で危険地帯に巻き込まれたことがあるが無事に生還した。

魔人能力は「水をお湯にする」能力。


-関係人物3-
名前:イル=フェイト
種族:天使
性別:女
年齢:10代
身長:150cm
外見:童顔だが、ナイスバディ
職業:昔は依頼護衛人をしていた。
拠点:昔はポウフェナに居た。
関係:昔の仕事仲間。

過去不明の天使。
フィスト家に突如居候に来たらしい。
ハウザーにその能力と容姿を認められ、仕事仲間として同居。
光属性の攻撃魔術、召喚魔術を使いこなす。
天使としての飛行能力やそれぞれが独立で動く召喚魔術は、屋敷の護衛などに重宝した。
昔はBC参戦もしていた。
別名:抱きつき魔


-関係人物4-
名前:まりか
種族:亜人-グールっぽいもの亜人
性別:♀
年齢:不明。見た目は14歳。
身長:120cm
外見:先の折れた長い三角帽子をかぶり、引きずるほど長いローブに身を包む。
  :ローブの舌は薄ーい記事のワンピース系下着
  :顔立ちは自信なさげな年下ロリ系。
  :青髪ボブカット。青い目。
職業:修行中の魔術師
拠点:ポウフェナ(フィストと同居中)
関係:雇い主および護衛対象および彼女

現在のフィストの雇い主にして護衛対象。
修行中の魔術師で、自分の魔術を高めるため旅を始めた。
得意魔術は治癒魔術。
攻撃系は使えず、補助系魔術を使用する。
人肉を喰らうグール的な亜人で、喰えば喰うほどLvUPする。
食う代わりに血液でも良いらしいが、人肉の方が上昇率は上。
LvUPすると使える魔術の性質が変化するらしい。
魔術の方式は媒体魔術を用いる。

通常時は人間とまるで変わらない見た目をしている。
自分の意思で亜人化することが出来、その際爪と牙と舌が鋭く伸びる。
口も口裂け女的になり、目もギラギラし、性格まで変わる。
しかし戦闘能力はそれほど高くなく、ミストグローヴの野生動物に劣る。
武道の心得のない一般人には勝てるが、BC参戦中の血の気の多い連中には勝てないだろう。

装飾短剣の付いたピストルを武器としてローブの中に隠し持つ。


魔術一覧
『あのヒーローみたいに噛み付いて治すですぅ!』
治療魔術。
まりかの牙に魔術を通し、治癒対象者に噛み付くことで、治癒を行う。

『 』
蘇生魔術
まりかの体内の血液を使用し、死んだものを蘇らせる魔術。
まりかはまだ未修得で、この技を習得したいらしい。

『さいしゅうおうぎ…ふぃっくーんっ!』
瞬間移動魔術。 平たく言うとワープ。
契約者を瞬時にして目の前に呼び出す移動魔術。
まりかの血と契約者を連想する物を媒体として発動。
フィストの場合は『血+氷』で可能。
同様に、別の場所にワープさせる事も可能。

-関係人物5-
名前:えろえろえろす
種族:亜人っぽい
性別:♀
年齢:不明
身長:低めcm
外見:えろえろえろす
職業:戦闘関連
拠点:不明
関係:旧友


-目標-
しばらく自分の人生に大きな目標なんてなかった。
優秀な父と母を持ち、鍛錬しながら育ち。
一人で旅して、仲間と出会い。
職に付いて、順調にこなし。
それだけだった。
だが………?
モットー:『全ては救えない』


-性格-
熱血で且つ冷血。
味方は味方であり、敵は敵である。
守るがゆえに殺す。
答えの無い問いは考えない。


-喫茶-
まりかの目的は強者の血肉をすする事。
フィストはそのために呼び出される。


-超必技-
『空間凍結』
フィストの代名詞的な技。
周囲一帯が銀の世界に包まれる。
範囲内にある全ての物質は凍結し、動作を停止する。
発動規模はフィストが調整することが出来、その最高範囲は不明。
過去に都市一つを丸ごと凍結させたことがある。


  • プレイヤーはYJ
  • YJのデビューキャラ。現在も現役。
  • 過去は喫茶の常連。現在は襲撃者。
  • 何故まりかと組んで襲撃してるかは不明。プロフィとログを全部読んでようやくわかるかわからないかぐらい。
  • ティオっちにだけは気づかれた。
  • 他にもだらすやに情報があったりする。少しだけ。
  • 20式は需要が凄くあれば実装。 見切り要塞
  • ペアは誰になるかな…



メモメモ。作り途中。

名前:フィスト=クリーヴ
体力:150p
移動:2td
覚醒:『』
必殺:『』
特殊:以下5つ
『完全凍結』:相手が行動障害の場合、全ての行動に行動数を消費しない。
『雪だるま』:氷属性による状態変化を受け付けない。
『雪だるま』:氷属性による被ダメージを半減する。
『雪だるま』:炎属性による被ダメージを倍増する。
『見切』:フィストの『見切』は全て以下の特徴を持つ。
  • 射程範囲内で対象の行動が宣言されると成功する。
  • 見切不能の技は例外である。
  • 成功時に対象技の宣言、発動、効果を無効にする。
  • 射程範囲外もしくは対象でない行動に大しては失敗する。


―――――――――――――――――――――――――
名称     位置 射程距離 C D 効果
―――――――――――――――――――――――――
裂蹴獄滅脚3 地地 00~00td 3C 20 氷属性

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空間凍結5  地全 00~25td 5C 0 氷属性 防御不能 回避不能 叩き落し 行動障害 固有
→背面状態でも当たる。
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳1 地全 00~25td 1C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:無力化状態を回復する技
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳2 地全 00~10td 2C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:基本行動
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳3 地全 10~20td 3C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:基本行動
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳4 地全 15~25td 4C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:基本行動
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳5 地全 00~10td 5C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:攻撃技
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳6 地全 10~20td 6C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:攻撃技
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳7 地全 15~25td 7C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:攻撃技
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳8 地全 00~25td 8C 0 氷属性 見切 叩き落し 行動障害 固有
→見切対象:覚醒宣言と必殺宣言
―――――――――――――――――――――――――
氷結裂蹴拳9 地全 00~25td 5C 0 氷属性 防御不能 回避不能 叩き落し 行動障害 固有
→背面状態でも当たる。
―――――――――――――――――――――――――
  • 足りない技
0距離での足技(吹き飛び
0距離での足技(
0距離での足技(
ひょーさんきゃく
ひょーしゅー
氷地
氷柱
氷龍

  • 削除された技
技能氷結
滑走


―――――――――――――――――――――――――
 地地 00~0td C  氷属性

―――――――――――――――――――――――――
 地地 00~0td C  氷属性

―――――――――――――――――――――――――
 地地 00~0td C  氷属性

―――――――――――――――――――――――――
 地地 00~0td C  氷属性

―――――――――――――――――――――――――
 地地 00~0td C  氷属性

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メインテーマ:『見切』
サブテーマ:『要塞』
ぼやき:
一部ファンの熱い要望に応えて再登場。
まあ20式化して面白いキャラではあるし。

メインテーマはもちろん『見切』
隙を作って、距離や対象を狭める事によって相手に反撃をしてもらうようにした仕様。
00~10の見切を擬似吹き飛びとしてつかえる。
20っていうダメージ設定は「3Cの遠距離技のダメージ20」と「1C技近距離10D」を参考にして作った。
5Cの見切に反応して後退から打てる技の限界が3Cだと判断して、そことの兼ね合いで。
1Cの近距離技が恐らく効果とかいろいろ付いて7Dぐらいが標準になるか?
対象になりやすいであろう1C近距離技3回分21と見切の成功率を予測して。
空間凍結と獄滅脚は標準よりダメージが低いが、キャンセル見切で20D叩きだせるフィストならこれぐらい?

サブテーマに『要塞』
吹き飛び技と防御技で凌いで、大技に繋ぐ。
その戦いの流れを意識した技作り。
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最終更新:2012年02月10日 22:04