キャラの特徴
飛び道具主体のキャラ
前作の厨性能の反動から、微妙にズレた調整をされ弱体化してしまったキャラ
夜一に匹敵する程の瞬歩性能と各種弱連打、飛び道具を上手く扱って勝利を目指そう。
ちなみにJ小と屈小以外は、全て上段属性である
通常技
立小 |
屈小よりも威力が低く調節されてる為、コンボには使わない方が良い。 |
立中 |
単発では発生が遅いが瞬歩から打つ事で、発生が早くなる 牽制の要 |
立大 |
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屈小 |
唯一の下段攻撃 隙が少なく使いやすい |
屈中 |
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屈大 |
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J小 |
物凄い連射性能を誇る 判定が異常でめくりも強く適当にキックしてるだけでも大抵の相手に打ち勝てる |
J中 |
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J大 |
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必殺技
26
主にコンボの締めに。
小で出すと当てても相手の特殊移動の移動距離によっては反撃確定するので、RF以外は出さない方がいい技。
RFで出しても相手のキャラによっては、DCから紅姫等の技によって確定反撃が可能
4人戦でひたすらこれを連射されると非常にうざい。
626
牽制の要。
RFだと至近距離でも当たる
日番谷や雛森等一部背の低いキャラにはすかるので注意。
28
かがり縫い。
起き攻め用
22
一定時間スーパーアーマーになれるが終了後アホみたいな隙が発生。
暴発は死亡フラグ
超必殺技
2626
かがり縫いの強化版
上手くコンボに使えば空中の相手を掘って大ダメージを与えられる。ウホッ
6426
レーザー
3ゲージとしては特別威力が高い訳ではないが、石田は基本コンボの火力が低いのでこれに頼らざるを得ない。
上手く矢の部分でDCされると、無駄打ちさせられるので注意。
定番コンボ
【エリアル】
J小*N>J小*N
【地上コンボ】
屈小>立中>屈中>立大>横瞬歩>屈小>立中>屈中>立大>*N
投げ>ダッシュor瞬歩>屈小>屈大>逆向き2626
【永久】
低空ダッシュ>J小×3>J中 以下ループ
低空ダッシュの後、J小を直ぐに出すのではなく、若干間をおいてからJ小の1発目を刻むようにすると多少安定する。
実戦での利用は程ほどに。コンボ補正で途中からは殆ど減らない。
超必殺技コンボ
【地上コンボ】
相手が壁を背にした状態で投げ>屈小>立中or屈大>逆2626
最もお手軽かつ減らせるコンボ。出来るようになっておけば、火力不足を幾分か補えるので雨竜を使う際は必須。
【空中コンボ】
J小×N>二段ジャンプ>J小×N>J大>真下瞬歩>逆2626
難易度は高いが、雨竜にとっては貴重な空中から繋げれる超必Aコンボ。
相手が上空最頂点付近までもっていかないと、超必Aにはつながらないので注意。
高さが足りない場合は、瞬歩でさらにJ小を加えて調節し、その後にJ中>大と繋げて出せばコンボが出来るので要練習。
逆向き2626はコマンドではかなり難しいので、タッチパネルでの発動を推奨。
立ち回り
牽制に小626や瞬歩からの立ち中を振りつつ、各種弱連打で崩していく。
弓矢からの攻撃は硬直が長いので、相手にすかされるて反撃確定な場合が多いので見切られない程度に振っていく。
長い瞬歩からの小攻撃は攻めと迎撃、どちらにも強力。積極的に狙いたい
見た目に反して接近型だと思う
弓矢ヒット確認後の瞬歩キャンセルのタイミング等が他キャラに比べて若干癖がある為、要練習
vs対策
とにかく投げと瞬歩弓矢を喰らわないように神経を集中させる
投げ抜けは慣れれば簡単にできるのでしっかりタイミグをつかみましょう
最終更新:2009年10月08日 18:54