雛森桃


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キャラの特徴

リーチは短いものの、背が低く攻撃があたりずらい。
通常攻撃に癖はなく、一応飛び道具もあるので初心者にもお勧め

通常技


立小 通常技の中ではリーチ・出の速さでは中々。ルキア・夜一・たつきは屈状態。コン・りりん・使い魔は立・屈両方で当たらないのでコンボの際は注意
立中 リーチが短めなのでコンボの繋ぎに使う位
立大 エリアル始動技。リーチは短めなのでコンボでエリアルに移行する場合は立ち・屈小→立大と確実に繋げる様にした方が賢明
屈小 立小と比べてリーチは短いものの、下段判定なので斜め瞬歩を絡めた二択で世話になる事が多い
屈中 立中に比べてリーチが長く、屈小からのコンボの繋ぎに使いやすい。ただし、この技から斜め瞬歩を絡めたコンボの際28に化けやすくなるので注意
屈大 屈中と同じ位リーチがあり、瞬歩を使った地上コンボの超必をキャンセルする際の締めに使うのがセオリー
J小 横に判定が強く、連打も効く雛森の空中戦の要。空対空でも競り勝ち易いので空中戦ではメインに使うと良い
J中 横にリーチが無いものの、下に判定が強く、相手の下段ガードを崩すのに役立つ。斜め瞬歩を絡めたコンボの繋ぎにも重宝する
J大 下と横に判定が強く、後ろ斜めにも当たり判定があるのでなんちゃって瞬歩で出す空中技では中と並ぶ雛森の要

必殺技

26
地上・空中で使用可。火の玉を正面に飛ばす。
空中で出す場合のみ後ろにノックバックする。
割と隙が多いので、使う際は中・遠距離で時折使う程度にとどめるのがセオリー。

426
RF専用。攻撃発生が恐ろしく遅く、使い道のわからない完全な死に技。後方に瞬歩して26を出す際暴発し易いので注意。

626
地上・空中で使用可。火の玉を斜め上に放つ。
地上・空中問わず放った後後ろにノックバックする。
26と同じく中・遠距離で牽制用に使う程度。RFをコンボの締めに使うと一番威力が高い。

28
地上・空中で使用可。自分の周囲を爆発させる。
主に中をエリアルの締めに使って相手をダウンさせるのに使う。ただし、着地するまで完全に無防備なので注意。
相手の瞬歩を読んで放つのもありだが、外れた時の事を考えると多用は禁物。
22
地上・空中で使用可。一定時間後に爆発する火の玉を設置。
地上・空中問わず放つと後ろにノックバックする。
RFで出すと相手の瞬歩並び特殊移動を潰せるのでRF技の中では一番利用価値がある技。
RFでなくても相手の動きをある程度制限出来るので、状況を見て的確に使えるようになると非常に役に立つ。

超必殺技

2626
426の強化版。ダウンは取れないが威力はそれなりにあり、火力不足の雛森にとっては大事なダメージ源。
暗転見てからガードが間に合うので、コンボの締めに使うのが賢明。

6426
敵を追尾する大量の飛梅を発射する。霊圧ゲージを3消費する割に威力が低い上にDCまで可能なので、これで確実に止めを刺せる状況でない限り使わない方が良い。

定番コンボ

立・屈小→立・屈中→屈大→2626
立・屈小→立・屈中→斜め瞬歩→J中→J大→立・屈小→立大or屈大→2626
立・屈小→立大→J小→J中→J大→二段J→J小→J中→J大→RF26・626or中28

立ち回り

空対空ではJ弱が強い。
これといった強力な技もなく、火力も低いので堅実に立ち回ってコンボ決めれないと勝てない。
4人戦では小柄で火力が低いので、終盤になるまでは警戒されない場合が多い。
赤火砲の暴発にはくれぐれも注意。

vs対策

キャラ性能が全体的に悪いので、通常技の判定の強いキャラ等で手堅く戦えば競り勝つ事が多い。
空対空でJ小で迎撃されないように注意すればそれほど苦戦はしない。
ただし、上級者が使う雛森はその辺を考慮に入れて立ち回ってくるので上手く対応出来るように頑張ろう。
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