シュリーカー


キャラの特徴

虚キャラの一人。
特殊移動が左右のどちらかにしかできない・防御力が低い・エリアル始動技がない・相手にダメージを与える必殺技が一つだけ等
いわゆるネタキャラの範疇にあたる性能を持つ。

通常技

基本、地上の立・屈・Jの全てが同じ小・中・大のリーチと判定が同じ

立小
立中
立大
屈小
屈中
屈大
J小
J中
J大

必殺技

26
空中専用技。小だと発生が速く、硬直が長い。中だと発生が遅く、硬直が短い。RFはそのいいとこどりである。
空中技判定なので、相手の屈ガードを崩す事が出来る。多段ヒットだが、屈ガードを崩せる性能上、ガードキャンセルされにくい。

426
該当技無し

626
該当技無し

28
使い魔を一匹召喚する。地上・空中で発動可能。発動中は隙だらけなうえ、RF専用技なので多用はできない。
使い魔自身は行動がランダムで、固有の魂魄値があり、なくなると画面から消滅する。
使い魔が攻撃を当ててもシュリーカー自身の霊圧が溜まる。また、相手も使い魔に攻撃を当てると霊圧値を得ることが出来る。
22
使い魔が放ち、ヒットしたヒルを爆破する。相手が特殊移動の最中や、投げ発生中に発動させるとダメージが入らないので注意。
地上・空中ともに発動できるが、発動最中は隙があるので、できるなら空中か、相手が反撃できない距離で出すのが良い。
ちなみに使い魔がいない場合、入力しても発動はしない。
なにげに連続入力で空中に止まり続ける事ができたりする。

超必殺技

2626
使い魔を一斉に召喚する。地上・空中ともに発動可能。発動中の隙は通常の召喚と変わらない。
なお、使い魔がやられて画面から完全に消えない状態で使うと、消えていない分は召喚されないので注意。
最高数3匹以上は召喚不可。
3匹いる状態で、いかに相手の魂魄値を減らせるかがシュリーカーの勝利へのカギなので、こうなったらできるだけ攻めていこう。

2426
使い魔と、使い魔の放ったヒルの両方を全て爆破する技。
はっきり言って使い道がほぼない死に技。観音寺のカラスパを食らった使い魔をあえて爆破する時以外は封印推奨。

6426
該当技無し

定番コンボ

  • 立ち小>立ち大>特殊移動>×3
  • J小連打>J小連打>J大

立ち回り

まず開幕のFA(ファーストアタック)を取れるか否かでその後の立ち回りが大きく変わる。
取れれば、相手の攻撃が受けにくいタイミングで超必Aを発動させ、使い魔を呼び出して相手と戦おう。取れなければ、頑張って霊圧をためるしかない。
基本は使い魔を呼び出して、ガードを固めながら使い魔に攻撃を任せる。相手が使い魔を狙うようなら、邪魔をしたりするなど狡猾に立ち回るべし。
呼び出した後は、空中からのダイブなどで飛び込みもからめながら、相手を固めていこう。
ヒルがヒットした場合、爆破するタイミングを見ながら動き回るべし。最悪ガードで削る位にはもっていきたい。

vs対策

FAを取らせないことが一番の対策になる。
あとは使い魔を一掃できる技を持っているキャラだと戦いやすい。
使い魔を召喚されて固められるようなら、使い魔を投げるなどして無敵を作り、仕切り直すなどして耐えよう。

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最終更新:2009年08月14日 18:01
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