サブキャラクター

ストーリー上こなしたイベント次第で仲間になるキャラクター



アモス 評価:B

戦士系の中でも特に身の守りに優れ、HPと力も高め。
ハッサンの影に隠れがちだが、十分な実力は持っている。
中盤までは問題ないが、終盤は強力なパワータイプが多数加入するため
一気に肩身がを狭くなり、潮時を感じさせる。
バギを軽減、装備は優秀だが装飾品が苦手。変身を使える数少ないキャラでもある。
【DS】耐性消滅

●転職例
武闘家(★8)→僧侶(★8)or戦士(★8)→パラディンorバトルマスター
  • ハッサンと似たような役回り。ハッサンと逆の職を目指すといい。DS版ではパワータイプの一斉リストラによる重装備可能キャラの激減のため、耐久力を活かせるパラディンの方がオススメか。
踊り子(★8)→遊び人(★8)→スーパースター
  • 頑丈なハッスルダンサーとして終盤を切り抜けられる。但し、一番輝き時な中盤の戦闘力が落ちる


ドランゴ 評価:A

圧倒的なステータスを誇る怪物。
特に身の守りはフル装備固めた人間と同等。ハッサン以上の怪力とHPで、チャモロより賢い。
初期職業がドラゴンであり、ブレスはもちろん、剣技とザオリクを素で覚える。
最初から強いので成長しないと思いきや、最後まで抜群の成長率を維持している。
バギ・デインを軽減。装備にやや癖があるが、最終装備は強力なので問題ない。
【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・火炎を半減、バギ・ザキ無効。全体的に耐性強化。
   ぶっちぎりの最強キャラと化した。

●転職例
ドラゴン
  • 打撃は隼斬りがあるのでなんとかなる。早期にブレスをたくさん覚えると戦闘が楽
武闘家(★5)→ドラゴン
  • 先に打撃を強化するプラン。ブレスの習得は遅れる


ルーキー 評価:E

格闘場を制覇したスライムが既に居るので、戦力としての存在意義はない。
完全に趣味専用のキャラ。
一応、最終的なステータスではスライムの倍以上のMPを誇るので、山彦の帽子を活かせる。
【DS】スライム枠。破邪耐性25%、吸収・マホトーン・踊り封じ無効。



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最終更新:2019年06月24日 16:09
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