●メタル貫通
メタル系への攻撃は、通常1かミスであるが、
ある攻撃力に達すると、いきなり30とかを叩き出すようになる。
疾風突きで逃げる前に倒すこともできるので、暗黒魔道と組み合わせて経験値貰いたい放題である。
メタル系の守備力は999であり、通常攻撃の計算式は
ダメージ=攻撃力/2−守備力/4
なので、攻撃力501から安定してダメージを与えられるようになる。
攻撃力501は主人公やハッサンでもいずれ到達することができる。
しかしそれは長い道のりで、メタル狩り(経験値稼ぎ)のために多量の経験値を稼ぐのは、本末転倒とも言える。
もっと早く到達するキャラがいる。
その候補は…スミスとトビーである。
◆スミス Lv50+力の種×15+ドラゴン★8+グリンガムの鞭+力のルビー
(220+36+9)1.195+20+145+20=501
必要経験値:1498486
◆トビー Lv53+力の種×11+ドラゴン★8+メタルキングの剣
(262+33)1.195+20+130=502
必要経験値;1850717
※ドラゴンの職業補正は力:153/128=1.1953125(小数点以下切り捨て)。★8で補正後にボーナス+20
スミス はLv50で頭打ちだが、トビーより武器が優秀で、必要経験値も安い。
問題は拾える力の種は12個しかないこと。3個は盗むしかない。
トビー はスミスには装備で劣るが、持ち前の力が非常に高い。
力の種11個は拾い物でカバーできる。
しかし、スミスとの経験値差がかなりの痛手になっている。
スミスの場合は種集め、トビーの場合はスミスとの35万の経験値差を埋める必要がある。
どっちにも手間がかかるため、どちらが優れているとは一概に言い切れない。
トビーはスミスより将来性(レベルの伸びしろ)がある。
実はもう一人候補が…。
◆カダブウ Lv24+力の種×11+ドラゴン★8+メタルキングの剣+力のルビー
(246+33)1.195+20+130+20=503
必要経験値:264235
なんと、スミスの約1/5で済んでしまう。流石チート。
※なお、カダブウは種を使わずともLv28(必要経験値:401399)まで上げると501を超える。
Lv24からの必要経験値はメタルキング5匹分ほどなので力の種は他のキャラにまわしてもいい。
カダブウの場合、最終的に無駄になるしね。
仲間にするのは大変だが、最強を目指すならいずれ通る道、頑張ろう。
最終更新:2016年05月27日 22:59