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Razorscale」(2009/05/15 (金) 03:02:46) の最新版変更点

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*Razorscale 25man Ulduar ハードモードコンプリートのごほうびMountはこいつ *Ability(Phase 1) **火の玉  ランダムで誰かにFrostfire Boltっぽい火の玉を撃ち込む。 **青い火  ランダムで誰かに青い炎を撃ち込む。直後に地面が燃え出し、その上にいるプレイヤーにダメージ。 **Wing Buffet  ハープーンで叩き落された後、時間切れ  ハープーンで叩き落された後、Phase2に以降  のどちらかで使用。みんなふっとばされる。 *Ability(Phase 2) **Flame Buffet  全員に被Fireダメージ+1500のDebuffを1個乗っける。99個までスタックするので実質Soft Enrage Timer。 **Fuse Armor  20秒間、TankのArmor/AttackSpeed/MoveSpeedをがた落ちさせる。5個スタックすると長時間完全スタンし、実質死亡扱い **Flame Breath  正面に大ダメージ **青い火  P1と同じ。Tankにしか使わない(と思われる) *Strategy - Phase1  Razorscaleは空を飛んでおり、通常攻撃は届かない。NPCが戦闘地点入り口にある壊れたハープーンを一定時間ごとに修理するので、  それを4台(10manは2台)Activateしてぶちこむことで一定時間、Razorscaleを地面に引き摺り下ろせる。  Razorscaleが地面に落ちてくるまでは一定時間毎にAddが沸くのでTankがキャッチし、ハープーンの修理を待ちながら掃除することになる。  Addは基本的に雑魚だが、Caster TypeのChain LightningとMelee Type(大)のWhirlwindには注意。特に後者。  Melee(大)はドリルマシンが3台出現したときのみpopするのですぐわかる。  Razorscaleの吐く青い炎も足元に出たら即回避しないとTank以外は3tick程度で死ぬ。  ハープーンは誰かがActivateしないと動かないので、誰か一人が側まで走っていって使用していく。  最後の1本をActivateした時点でAddの沸きが一時的にストップするので、使用するタイミングは考える必要がある。  落ちてきたRazorscaleは一切行動しないので、Threatを気にせず全力で攻撃することが出来る。  一定時間が経過するとRazorscaleはWing Buffetを使用してプレイヤーとハープーンを吹き飛ばして再び空中に逃げ、Addが沸き始める。  RazorscaleのHPが50%になるまではこれの繰り返し。    ThreatはPhase 2に持ち越しなので、Phase 2に切り替わる瞬間にDPSは手を止め、TankはTauntでThreatをトップにしておく必要がある。 *Strategy - Phase2  Tankの足元に出る青い炎を避けながら、Flame Buffetによる限界が来る前に倒すBurn Down Fight。  TankにくるDebuffが5枚たまってしまうと(実質)死亡扱いになるのでその前に2nd TankがTauntで引き剥がす。  RazorscaleのMeleeはArmor減少の効果もあって相当痛いのでHealerは全力Heal。  Soft/Hard Enrage共に時間的にかなり余裕があるので、Bloodlust/HeroismのタイミングはPhase1でもPhase2でも構わない。
*Razorscale #ref(RS.JPG) 25man Ulduar ハードモードコンプリートのごほうびMountはこいつ *Ability(Phase 1) **火の玉  ランダムで誰かにFrostfire Boltっぽい火の玉を撃ち込む。 **青い火  ランダムで誰かに青い炎を撃ち込む。直後に地面が燃え出し、その上にいるプレイヤーにダメージ。 **Wing Buffet  ハープーンで叩き落された後、時間切れ  ハープーンで叩き落された後、Phase2に以降  のどちらかで使用。みんなふっとばされる。 *Ability(Phase 2) **Flame Buffet  全員に被Fireダメージ+1500のDebuffを1個乗っける。99個までスタックするので実質Soft Enrage Timer。 **Fuse Armor  20秒間、TankのArmor/AttackSpeed/MoveSpeedをがた落ちさせる。5個スタックすると長時間完全スタンし、実質死亡扱い **Flame Breath  正面に大ダメージ **青い火  P1と同じ。Tankにしか使わない(と思われる) *Strategy - Phase1  Razorscaleは空を飛んでおり、通常攻撃は届かない。NPCが戦闘地点入り口にある壊れたハープーンを一定時間ごとに修理するので、  それを4台(10manは2台)Activateしてぶちこむことで一定時間、Razorscaleを地面に引き摺り下ろせる。  Razorscaleが地面に落ちてくるまでは一定時間毎にAddが沸くのでTankがキャッチし、ハープーンの修理を待ちながら掃除することになる。  Addは基本的に雑魚だが、Caster TypeのChain LightningとMelee Type(大)のWhirlwindには注意。特に後者。  Melee(大)はドリルマシンが3台出現したときのみpopするのですぐわかる。  Razorscaleの吐く青い炎も足元に出たら即回避しないとTank以外は3tick程度で死ぬ。  ハープーンは誰かがActivateしないと動かないので、誰か一人が側まで走っていって使用していく。  最後の1本をActivateした時点でAddの沸きが一時的にストップするので、使用するタイミングは考える必要がある。  落ちてきたRazorscaleは一切行動しないので、Threatを気にせず全力で攻撃することが出来る。  一定時間が経過するとRazorscaleはWing Buffetを使用してプレイヤーとハープーンを吹き飛ばして再び空中に逃げ、Addが沸き始める。  RazorscaleのHPが50%になるまではこれの繰り返し。    ThreatはPhase 2に持ち越しなので、Phase 2に切り替わる瞬間にDPSは手を止め、TankはTauntでThreatをトップにしておく必要がある。 *Strategy - Phase2  Tankの足元に出る青い炎を避けながら、Flame Buffetによる限界が来る前に倒すBurn Down Fight。  TankにくるDebuffが5枚たまってしまうと(実質)死亡扱いになるのでその前に2nd TankがTauntで引き剥がす。  RazorscaleのMeleeはArmor減少の効果もあって相当痛いのでHealerは全力Heal。  Soft/Hard Enrage共に時間的にかなり余裕があるので、Bloodlust/HeroismのタイミングはPhase1でもPhase2でも構わない。

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