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*Hodir #ref(Hod.jpg)            ぶ   あ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ー ー ー \                   |  うるさい黙れ  |                     /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                            ∨      (゚д゚ )                           <⌒/ヽ-、__ノヽノ |                         /<_/____/ < < #contents *Ability **Icicle  誰かの足元に小さいブリザードタイプの魔方陣が地面に出現。数秒後氷の塊が振ってきてそこにいるプレイヤーに10000程度のダメージ。  Video OptionのProjected TexturesをONにしないと(何故かデフォだとOFF)魔方陣が見えず、細かい雪が見えるだけなので回避が困難になる。 **Freeze  全員10秒Root。Dispel可能。 **Biting Cold  1秒動かずにいる毎に1個ずつスタックするDot。実際はもうちょっと時間的余裕がある。  移動もしくはジャンプすることで1スタックずつ減っていく。  Tick毎に100ダメージ。2個以上スタックしている時は100 x 2のスタック数-1乗のダメージ。  つまるところ100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600と増えていく。と思ったがソースが無い。  ひょっとしたら最初から200だったかも知れない。 **Flash Freeze  一定時間毎に使用。  ランダムな場所にブリザードタイプの魔方陣が3個出現。数秒後氷の塊が降ってきて、  その上にいるプレイヤーにダメージを与えるところまではIcicleと同じだが、その後に白い雪の小山が出現する。  出現後2、3秒以内にその上に乗らないと氷に閉じ込められる。  閉じ込められたプレイヤーは他のプレイヤーに氷を割ってもらわないと脱出できず、放置されるとBiting Coldのスタックで死ぬ。  ちなみにHelper NPCもこの時凍るので、再び助け出す必要がある。 **Frozen Blows  一定時間毎に使用。20秒持続。  物理攻撃力が激減する代わり、通常攻撃に数万のFrostダメージが乗るようになる。  更にレイドメンバー全員が4000/2秒 TickのFrostダメージを10回食らう。 *Helper NPC  戦闘地点では、数人のNPCがFlash Freezeを食らって氷漬けにされている。氷を破壊することで強力なBuffの助けを得られる。  ・Moonkin   光の柱を出す。   中に入ると攻撃/詠唱速度上昇。  ・Shaman   LavaBurstで攻撃する。   更に近くにいるプレイヤーにStorm CloudのBuffをつける。   このBuffをもらったプレイヤー本人(本人は含まれるのかよくわからない)と、更にその付近にいるプレイヤー6人(Normalだと4人)の   クリティカルダメージを30秒間135%増加させる。  ・Priest   FreezeのRootをDispelで解除。Smiteで攻撃。Greater Healで回復。   攻撃、回復、Dispel全て気まぐれ。  ・Mage   Fireballで攻撃する。   更に適当に焚き火を作り出す。焚き火の近くではBiting Cold、Flash Freeze、Freezeの効果を一切受けず、   スペルによる攻撃に3k Damage & Spell被ダメージ+2%のDebuffがつくProcが乗るようになる。   焚き火はFlash Freeze発動時に消されてしまう。 *Strategy  Biting Cold単体で死ぬアホはそうそういないのでどうでもいい。  Video Optionで"Projected Textures"をONにすることでIcicleも回避が容易になるのでこれも食らわない。  Flash Freezeは食らうほうが難しい。  となると問題はFreezeで静止している時のBiting ColdとFrozen Blowのダメージのみとなるが、  これらも前者はPriPal頑張れ、後者はHealer頑張れで済む問題である。  とは言えFrozen Blowのダメージは半端ではなく、特にTankはFrost ResistのGearを持っているかどうかでダメージが相当変わってくる。  他のプレイヤーもHealing PotやHS等でHeal負担を少しでも軽減するべきだろう。  後は短時間で倒すべく、Helper NPCを最大限活用できるように動くといい。  Casterは焚き火を使い、Meleeは光の柱を使い、できることなら両方使う。Shaman Buffは近くにいないと伝染しないので、食らった人が撒きに動く。  全ての恩恵を同時に受けるとAchievementを入手できるので余裕があれば。  Shaman Buffをもらうとかなり楽しいことになるが、調子に乗ってFlash Freeze後に凍ったNPCを放置してしまわないように。 *Hard Mode  3分経過時点で部屋右奥の氷の箱が砕かれてしまうので、その前にKillすればクリア。  単純にDPSとBuff管理を最適化することでクリア可能。  目安としてはHeroicで平均DPS9k NormalでDPS7.5k程あればクリア可能
*Hodir #ref(Hod.jpg)            ぶ   あ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ー ー ー \                   |  うるさい黙れ  |                     /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                            ∨      (゚д゚ )                           <⌒/ヽ-、__ノヽノ |                         /<_/____/ < < #contents *Ability **Icicle  誰かの足元に小さいブリザードタイプの魔方陣が地面に出現。数秒後氷の塊が振ってきてそこにいるプレイヤーに10000程度のダメージ。  Video OptionのProjected TexturesをONにしないと(何故かデフォだとOFF)魔方陣が見えず、細かい雪が見えるだけなので回避が困難になる。 **Freeze  全員10秒Root。Dispel可能。 **Biting Cold  1秒動かずにいる毎に1個ずつスタックするDot。実際はもうちょっと時間的余裕がある。  移動もしくはジャンプすることで1スタックずつ減っていく。  Tick毎に100ダメージ。2個以上スタックしている時は100 x 2のスタック数-1乗のダメージ。  つまるところ100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600と増えていく。と思ったがソースが無い。  ひょっとしたら最初から200だったかも知れない。 **Flash Freeze  一定時間毎に使用。  ランダムな場所にブリザードタイプの魔方陣が3個出現。数秒後氷の塊が降ってきて、  その上にいるプレイヤーにダメージを与えるところまではIcicleと同じだが、その後に白い雪の小山が出現する。  出現後2、3秒以内にその上に乗らないと氷に閉じ込められる。  閉じ込められたプレイヤーは他のプレイヤーに氷を割ってもらわないと脱出できず、放置されるとBiting Coldのスタックで死ぬ。  ちなみにHelper NPCもこの時凍るので、再び助け出す必要がある。 **Frozen Blows  一定時間毎に使用。20秒持続。  物理攻撃力が激減する代わり、通常攻撃に数万のFrostダメージが乗るようになる。  更にレイドメンバー全員が4000/2秒 TickのFrostダメージを10回食らう。 *Helper NPC  戦闘地点では、数人のNPCがFlash Freezeを食らって氷漬けにされている。氷を破壊することで強力なBuffの助けを得られる。  ・Moonkin   光の柱を出す。   中に入ると攻撃/詠唱速度上昇。  ・Shaman   LavaBurstで攻撃する。   更に近くにいるプレイヤーにStorm CloudのBuffをつける。   このBuffをもらったプレイヤー本人(本人は含まれるのかよくわからない)と、更にその付近にいるプレイヤー6人(Normalだと4人)の   クリティカルダメージを30秒間135%増加させる。  ・Priest   FreezeのRootをDispelで解除。Smiteで攻撃。Greater Healで回復。   攻撃、回復、Dispel全て気まぐれ。  ・Mage   Fireballで攻撃する。   更に適当に焚き火を作り出す。焚き火の近くではBiting Cold、Flash Freeze、Freezeの効果を一切受けず、   スペルによる攻撃に3k Damage & Spell被ダメージ+2%のDebuffがつくProcが乗るようになる。   焚き火はFlash Freeze発動時に消されてしまう。 *Strategy  Biting Cold単体で死ぬアホはそうそういないのでどうでもいい。  Video Optionで"Projected Textures"をONにすることでIcicleも回避が容易になるのでこれも食らわない。  Flash Freezeは食らうほうが難しい。  となると問題はFreezeで静止している時のBiting ColdとFrozen Blowのダメージのみとなるが、  これらも前者はPriPal頑張れ、後者はHealer頑張れで済む問題である。  とは言えFrozen Blowのダメージは半端ではなく、特にTankはFrost ResistのGearを持っているかどうかでダメージが相当変わってくる。  他のプレイヤーもHealing PotやHS等でHeal負担を少しでも軽減するべきだろう。  後は短時間で倒すべく、Helper NPCを最大限活用できるように動くといい。  Casterは焚き火を使い、Meleeは光の柱を使い、できることなら両方使う。Shaman Buffは近くにいないと伝染しないので、食らった人が撒きに動く。  全ての恩恵を同時に受けるとAchievementを入手できるので余裕があれば。  Shaman Buffをもらうとかなり楽しいことになるが、調子に乗ってFlash Freeze後に凍ったNPCを放置してしまわないように。 *Hard Mode  3分経過時点で部屋右奥の氷の箱が砕かれてしまうので、その前にKillすればクリア。  単純にDPSとBuff管理を最適化することでクリア可能。  目安としてはHeroicで平均DPS9k NormalでDPS7.5k程あれば達成できるはず  つまるところ数人は15k~10kDPS程出してTankやHealerの分のDPSを補う必要がある。

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