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*Yogg-Saron 遂にあの忌々しいSaraをぶん殴れると思ったら直接は殴れなかった 残念すぎる *Sanity System  Yogg-Saronとの戦闘が始まるとプレイヤー全員にSanityのDebuffが100個つく。  この値はYogg-Saronの各攻撃で減って行き、0になると1分間、解除不可能なMind Controlを食らう。解けると死ぬ。  こうなるとBattleRezやSSを貰ってもSanity 0から始まってしまうので蘇生は不可能。  Sanityは部屋の外周に点在しているSanity Well(緑の柱)の中に入ることで急速に回復していくが、柱の中に入っている間は  攻撃力が半減するので入りっぱなしは不可。 *Helpers  正気に返ったHodir、Thorim、Freya、Mimironから援護を受けられる。具体的にはBuffが入る。  戦闘前に話しかけて援護を頼まないと何もしてくれないので注意。  Freya:DPS+10% / 被ヒール量+20%  Mimiron:DPS+10% / 移動速度+20%  Hodir:DPS+10% / 被ダメージ20%減  Thorim:DPS+10% / HP+20%  以上のBuffが得られるほか、以下の助けも得られる。  Freya:Sanity Wellを出してくれる。逆に言うとFreyaの助けを借りないとSanityの回復が一切出来ない。  Mimiron:Phase2の触手に強力なSlow Debuffをかけてくれる。  Hodir:死亡するダメージを受けたプレイヤーをHP二桁~一桁の状態でFlash Freezeに入れて助ける。自力解除可能。CD有り(恐らく全員で共有)  Thorim:瀕死のImmortal Guardianにとどめをさす。  NPCの助けを使わないとハードモードになり、ActivateしなかったNPC数に応じたAchievementを得られる。 *Ability - Phase1 Sara **Sara's Fervor  対象の攻撃力を20%増加させ、被ダメージを100%増加させる。 **Sara's Blessing  対象のHPを数万回復させるが、それ以上のダメージを食らうDoTを同時に入れる。 **Sara's Anger  3秒毎に12500のShadow Damageを食らうが、物理攻撃力が12000増加する。 *Ability - Phase1 Add **自爆  倒すと自爆。周囲に25000ダメージ。 **Dark Volley  全員に10000程度のダメージ。インタラプト可。 **Dominate Mind  全体Sanity-4 *Ability - Phase2 Yogg-Saron **Dominate Mind  P1のAddと同じ。全体Sanity-4 **Psychosis  単体に7500damageとSanity-9 **Brain Link  2プレイヤーを赤いビームで繋ぎ、二人が20yd以内にいない場合、両者に毎秒3000ダメージとSanity-2。 **Malady of the Mind  4秒間のFearと計(?)5000ダメージのDoT、更にSanity-12。切れた瞬間10y以内のほかのプレイヤーに跳ねる。誰もいなければ消滅(恐らく)。 **Death Ray  緑色のビーム。20000ダメージを0.25秒毎に食らう カスっただけなら生き残れる *Ability - Phase2 Brain of Yogg-Saron **Induce Madness  詠唱時間60秒。Yogg-Saronの精神内にいるプレイヤー全員のSanityを0にする。 *Ability - Phase2 Adds **Crusher Tentacle  でかい触手 高HP 強Melee  殴ると1秒間攻撃力が増加する  99個までスタックするので多人数で集中的にDPSしてるとTankが死ぬ  Melee Rangeに誰もいなくなるとRaid全体のDPS-20%のDebuffをかけてくる。誰かがMelee Range内に入れば解ける。 **Corrupter Tentacle  小さい触手 中HP Melee皆無  届く範囲のプレイヤーにひたすら魔法、毒、病気、呪いのDebuffをかけまくる  どれも単体Debuffで、かつ詠唱はそれなりに長いので近くにいるなら止めるのは容易  Apathy:Magic。超Slow  Draining Poison:21秒間のDoT+ManaBurn。完全に放置されると21000HP/Manaが燃える。  Black Plague:Tick毎に短いStunが入る。殆ど動けなくなる。  Curse of Doom:Wlkのものと同じだが、十秒程度で破裂する。 **Constrictor Tentacle  中くらいの触手 極小HP  誰かの足元にランダムで沸き、移動とMelee Attackを封じてTick毎に数千ダメージを与え続ける。  破壊することで解放可能な他、無敵系スキルを使えば脱出できると同時に何故か触手も死ぬ。 *Ability - Phase3 Yogg-Saron **Lunatic Gaze  4秒チャネリング。詠唱中にYogg-Saronの方を向いていると1秒毎に数千ダメージ+Sanity4減少。 *Ability - Phase3 Adds **Drain Life  3333/TickのLifeDrain。インタラプト可能。 *Strategy - Phase1  マップ中央にいるSaraのHPを0にすることでPhase2に移行するが、Saraを直接攻撃することは出来ない。  よって、マップに点在する緑色の雲から一定時間毎に出現するAddを倒した際の自爆をSaraに当ててHPを削ることになる。  Heroic/Normalで自爆ダメージは異なるが、SaraのHPもそれに応じた数値になっているので共に当てる数は同じ。    また、緑色の雲に直接プレイヤーが触れることでもそこからAddが湧き出す。1個か2個位ならリカバリも容易だが、  3個も4個も踏んづけていると山のようにAddが沸いてWipeするので周囲を確認して回避行動をとることもまた重要。  他の注意点はAddを無関係な所で殺さないようにすることくらい。 *Strategy - Phase2  一定時間毎にCrusher Tentacleが1匹 Corruptor Tentacleが数匹 Constrictor Tentacleが数匹沸く。  Crusherを放置しておくとDPSを下げられて掃除が間に合わなくなるので基本的に優先度はCrusher Tentacle→Corruptor Tentacle。  Constrictorが出ている時だけは例外として即破壊しないと死人がでたり、掴まれてるプレイヤーと誰かがBrain Linkされたりで  悲惨なことになるのでConstrictor 1st。掴まれたプレイヤーにBoPをかければ即座に破壊できるので、序盤の数個はPalがBoPをかけていくと楽。   Phase2に入って一定時間が経過すると、Yogg-Saronの周囲にポータルが複数出現する。  中には極小HPの触手が大量に生えており、破壊することで奥へ行く道が開ける。  また、Fearを食らった時に出てくるドクロがその辺に浮かんでおり、常時Lunatic Gaze(P3 Ability参照)を詠唱している。  このドクロが視界に入っている状態だとHPとSanityがガンガン減っていくので可能な限り余所見をして回避すること。  奥には外に出る為のポータルと、Brain of Yogg-Saronが浮かんでいて、このBrainのHPを残り3割まで削ることでPhase3が始まる。  そして、ポータルが開いた瞬間からBrain of Yogg-Saronは60秒間Induce of Madnessを詠唱しており、  この詠唱が完遂した際に精神内にいたプレイヤーは一発で全てのSanityを失う。必ず詠唱完遂前にポータルを潜って外にでること。  ちなみに、Brain of Yogg-Saronを殴れる状態になってからInduce of Madness発動までの間は外のAddの動きが完全停止する。  出来る限り速やかにBrain Roomまでの道を開くと楽になる。触手のHPの低さと、外でのMeleeの仕事量を考えると、ポータルに入るプレイヤーはMelee陣がベター。  Phase3開始まで触手掃除しながらポータル待ち→ポータル出たら入って脳を殴るの繰り返し。 *Strategy - Phase3  Phase3が始まった瞬間、触手の沸きが止まり、今度はImmortal Guardianが沸きだす。  Immortal Guardianの攻撃力はHealth量に比例し、Health最大だとTank以外はほぼ確実に1-shot。  Guardianは十秒毎に出現するので、Tank陣は全てのGuardianを確実にキャッチすること。  また、Guardianは名前の通りとどめをさすことができず、HP1で生き残る。  この場合、Thorimの助けを得ていれば瀕死のImmortal GuardianをLightningで倒してくれる。  沸き出るAddを端から倒しつつYogg-Saronを削りきることになるので、役割分担と位置取りが重要。  Yogg-Saronの周囲にTank、Meleeが固まってAdd掃除、その外側、Sanity Wellの付近にRangedとHealerという形が一般的。  Ranged DPSはLunatic Gazeを全部食らっているとあっという間にHealthもSanityも吹き飛ぶので、被害は1tickに抑えること。  Healerは後ろを向いていれば一切影響無し。Meleeも基本的にはYogg-Saronに背を向けてAdd掃除なので影響無し。
*Yogg-Saron 遂にあの忌々しいSaraをぶん殴れると思ったら直接は殴れなかった 残念すぎる #contents *Sanity System  Yogg-Saronとの戦闘が始まるとプレイヤー全員にSanityのDebuffが100個つく。  この値はYogg-Saronの各攻撃で減って行き、0になると1分間、解除不可能なMind Controlを食らう。解けると死ぬ。  こうなるとBattleRezやSSを貰ってもSanity 0から始まってしまうので蘇生は不可能。  Sanityは部屋の外周に点在しているSanity Well(緑の柱)の中に入ることで急速に回復していくが、柱の中に入っている間は  攻撃力が半減するので入りっぱなしは不可。 *Helpers  正気に返ったHodir、Thorim、Freya、Mimironから援護を受けられる。具体的にはBuffが入る。  戦闘前に話しかけて援護を頼まないと何もしてくれないので注意。  Freya:DPS+10% / 被ヒール量+20%  Mimiron:DPS+10% / 移動速度+20%  Hodir:DPS+10% / 被ダメージ20%減  Thorim:DPS+10% / HP+20%  以上のBuffが得られるほか、以下の助けも得られる。  Freya:Sanity Wellを出してくれる。逆に言うとFreyaの助けを借りないとSanityの回復が一切出来ない。  Mimiron:Phase2の触手に強力なSlow Debuffをかけてくれる。  Hodir:死亡するダメージを受けたプレイヤーをHP二桁~一桁の状態でFlash Freezeに入れて助ける。自力解除可能。CD有り(恐らく全員で共有)  Thorim:瀕死のImmortal Guardianにとどめをさす。  NPCの助けを使わないとハードモードになり、ActivateしなかったNPC数に応じたAchievementを得られる。 *Ability - Phase1 Sara **Sara's Fervor  対象の攻撃力を20%増加させ、被ダメージを100%増加させる。 **Sara's Blessing  対象のHPを数万回復させるが、それ以上のダメージを食らうDoTを同時に入れる。 **Sara's Anger  3秒毎に12500のShadow Damageを食らうが、物理攻撃力が12000増加する。 *Ability - Phase1 Add **自爆  倒すと自爆。周囲に25000ダメージ。 **Dark Volley  全員に10000程度のダメージ。インタラプト可。 **Dominate Mind  全体Sanity-4 *Ability - Phase2 Yogg-Saron **Dominate Mind  P1のAddと同じ。全体Sanity-4 **Psychosis  単体に7500damageとSanity-9 **Brain Link  2プレイヤーを赤いビームで繋ぎ、二人が20yd以内にいない場合、両者に毎秒3000ダメージとSanity-2。 **Malady of the Mind  4秒間のFearと計(?)5000ダメージのDoT、更にSanity-12。切れた瞬間10y以内のほかのプレイヤーに跳ねる。誰もいなければ消滅(恐らく)。 **Death Ray  緑色のビーム。20000ダメージを0.25秒毎に食らう カスっただけなら生き残れる *Ability - Phase2 Brain of Yogg-Saron **Induce Madness  詠唱時間60秒。Yogg-Saronの精神内にいるプレイヤー全員のSanityを0にする。 *Ability - Phase2 Adds **Crusher Tentacle  でかい触手 高HP 強Melee  殴ると1秒間攻撃力が増加する  99個までスタックするので多人数で集中的にDPSしてるとTankが死ぬ  Melee Rangeに誰もいなくなるとRaid全体のDPS-20%のDebuffをかけてくる。誰かがMelee Range内に入れば解ける。 **Corrupter Tentacle  小さい触手 中HP Melee皆無  届く範囲のプレイヤーにひたすら魔法、毒、病気、呪いのDebuffをかけまくる  どれも単体Debuffで、かつ詠唱はそれなりに長いので近くにいるなら止めるのは容易  Apathy:Magic。超Slow  Draining Poison:21秒間のDoT+ManaBurn。完全に放置されると21000HP/Manaが燃える。  Black Plague:Tick毎に短いStunが入る。殆ど動けなくなる。  Curse of Doom:Wlkのものと同じだが、十秒程度で破裂する。 **Constrictor Tentacle  中くらいの触手 極小HP  誰かの足元にランダムで沸き、移動とMelee Attackを封じてTick毎に数千ダメージを与え続ける。  破壊することで解放可能な他、無敵系スキルを使えば脱出できると同時に何故か触手も死ぬ。 *Ability - Phase3 Yogg-Saron **Lunatic Gaze  4秒チャネリング。詠唱中にYogg-Saronの方を向いていると1秒毎に数千ダメージ+Sanity4減少。 *Ability - Phase3 Adds **Drain Life  3333/TickのLifeDrain。インタラプト可能。 *Strategy - Phase1  マップ中央にいるSaraのHPを0にすることでPhase2に移行するが、Saraを直接攻撃することは出来ない。  よって、マップに点在する緑色の雲から一定時間毎に出現するAddを倒した際の自爆をSaraに当ててHPを削ることになる。  Heroic/Normalで自爆ダメージは異なるが、SaraのHPもそれに応じた数値になっているので共に当てる数は同じ。    また、緑色の雲に直接プレイヤーが触れることでもそこからAddが湧き出す。1個か2個位ならリカバリも容易だが、  3個も4個も踏んづけていると山のようにAddが沸いてWipeするので周囲を確認して回避行動をとることもまた重要。  他の注意点はAddを無関係な所で殺さないようにすることくらい。 *Strategy - Phase2  一定時間毎にCrusher Tentacleが1匹 Corruptor Tentacleが数匹 Constrictor Tentacleが数匹沸く。  Crusherを放置しておくとDPSを下げられて掃除が間に合わなくなるので基本的に優先度はCrusher Tentacle→Corruptor Tentacle。  Constrictorが出ている時だけは例外として即破壊しないと死人がでたり、掴まれてるプレイヤーと誰かがBrain Linkされたりで  悲惨なことになるのでConstrictor 1st。掴まれたプレイヤーにBoPをかければ即座に破壊できるので、序盤の数個はPalがBoPをかけていくと楽。   Phase2に入って一定時間が経過すると、Yogg-Saronの周囲にポータルが複数出現する。  中には極小HPの触手が大量に生えており、破壊することで奥へ行く道が開ける。  また、Fearを食らった時に出てくるドクロがその辺に浮かんでおり、常時Lunatic Gaze(P3 Ability参照)を詠唱している。  このドクロが視界に入っている状態だとHPとSanityがガンガン減っていくので可能な限り余所見をして回避すること。  奥には外に出る為のポータルと、Brain of Yogg-Saronが浮かんでいて、このBrainのHPを残り3割まで削ることでPhase3が始まる。  そして、ポータルが開いた瞬間からBrain of Yogg-Saronは60秒間Induce of Madnessを詠唱しており、  この詠唱が完遂した際に精神内にいたプレイヤーは一発で全てのSanityを失う。必ず詠唱完遂前にポータルを潜って外にでること。  ちなみに、Brain of Yogg-Saronを殴れる状態になってからInduce of Madness発動までの間は外のAddの動きが完全停止する。  出来る限り速やかにBrain Roomまでの道を開くと楽になる。触手のHPの低さと、外でのMeleeの仕事量を考えると、ポータルに入るプレイヤーはMelee陣がベター。  Phase3開始まで触手掃除しながらポータル待ち→ポータル出たら入って脳を殴るの繰り返し。 *Strategy - Phase3  Phase3が始まった瞬間、触手の沸きが止まり、今度はImmortal Guardianが沸きだす。  Immortal Guardianの攻撃力はHealth量に比例し、Health最大だとTank以外はほぼ確実に1-shot。  Guardianは十秒毎に出現するので、Tank陣は全てのGuardianを確実にキャッチすること。  また、Guardianは名前の通りとどめをさすことができず、HP1で生き残る。  この場合、Thorimの助けを得ていれば瀕死のImmortal GuardianをLightningで倒してくれる。  沸き出るAddを端から倒しつつYogg-Saronを削りきることになるので、役割分担と位置取りが重要。  Yogg-Saronの周囲にTank、Meleeが固まってAdd掃除、その外側、Sanity Wellの付近にRangedとHealerという形が一般的。  Ranged DPSはLunatic Gazeを全部食らっているとあっという間にHealthもSanityも吹き飛ぶので、被害は1tickに抑えること。  Healerは後ろを向いていれば一切影響無し。Meleeも基本的にはYogg-Saronに背を向けてAdd掃除なので影響無し。

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