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*Lord Jaraxxus かきかけ *Abilities **Fel Fireball  Tankに大ダメージ+DoT。詠唱が長い上にInterrupt可能なので全部止められる。  万一通ったらDotはDispelで消す。  **Fel Lightning  Chain Lightning。最大5人まで当たる。Chain Rangeがやけに広い。  跳ねさせることでダメージが増えて行ったりはしないうえに大して痛くも無いので無理に完全回避を狙って散開する必要は無い **Incinerate Flesh  ランダムターゲットにHealを30000/60000吸収する逆PW:Shieldを貼る。  12秒以内にHeal Spamで消去しないと爆発して全員に大ダメージ。ハードモードだとWipe級。 **Legion Flame  ランダムターゲットにDebuffをつける。  ついている間、足元に定期的に炎を垂れ流す。当然スタックするので立ち止まっていると焼け死ぬ  炎はかなり長く残るが、逃げ場が無くなる程には出ないので特に問題は無い。  poweraura登録推奨。 **Nether Power  定期的に使用する。ノーマルモードだと5個、ハードモードだと10個一気にスタックした状態でつく。  スタック1個につき攻撃力20%増。Dispel可能。Mageが盗める。 *Add-Mistress of Pain  戦闘中に召喚する。出現時に近くにいるとダメージを食らう。  そこそこ高めの攻撃力を持ち、更にランダムで一人をターゲットしてHealthの100%ダメージの即死(ハードモードのみ。ノーマルは単に大ダメージ)攻撃を行う。  Health最大まで事前に回復 + 何らかのAbsorb系Buffを入れることで回避可能。  ハードモードだと更にMistress' Kissが加わる。ランダムターゲット数人に「次の詠唱のあるスペルを確実にインタラプトする」Debuffを与える。 *Add-Infernal  火山を召喚し、そこからInfernalが3体(ノーマルモード)出てくる。出現時の火山弾に当たると7000+のダメージを食らう。  時折誰かに向かってChargeし、そこでHellfireを使う。Interrupt不可なので移動で回避するのが無難。 *Normal Mode Strategy  10manなら半円状、25manなら円形にボスを取り囲んで戦闘を行う。  Fel Lightningは食らっても(Healthが減っていなければ)死ぬことは無いので、無闇に距離をとる必要は無い。  ボスの能力それぞれは大したことないものばかりだが、大半が何らかの対処を必要とする。  Fel Fireballは全て誰かがインタラプトしなければならない。  Legion Flameは食らったプレイヤーが炎を邪魔にならない所に撒くために動く。  Incinerate Fleshを食らったら全ヒーラーの射程内から動かず、ヒーラーは消えるまでヒールをSpamする。  Nether PowerのBuffがついたらDispelかSpellstealで即座に消す。  
*Lord Jaraxxus #Contents *Abilities **Fel Fireball  Tankに大ダメージ+DoT。詠唱が長い上にInterrupt可能なので全部止められる。  万一通ったらDotはDispelで消す。  **Fel Lightning  Chain Lightning。最大5人まで当たる。Chain Rangeがやけに広い。  跳ねさせることでダメージが増えて行ったりはしないうえに大して痛くも無いので無理に完全回避を狙って散開する必要は無い **Incinerate Flesh  ランダムターゲットにHealを30000/60000吸収する逆PW:Shieldを貼る。  12秒以内にHeal Spamで消去しないと爆発して全員に大ダメージ。ハードモードだとWipe級。 **Legion Flame  ランダムターゲットにDebuffをつける。  ついている間、足元に定期的に炎を垂れ流す。当然スタックするので立ち止まっていると焼け死ぬ  炎はかなり長く残るが、逃げ場が無くなる程には出ないので特に問題は無い。  poweraura登録推奨。 **Nether Power  定期的に使用する。ノーマルモードだと5個、ハードモードだと10個一気にスタックした状態でつく。  スタック1個につき攻撃力20%増。Dispel可能。Mageが盗める。 *Add-Mistress of Pain  Nether Portalを作り出し、そこから1匹出現する(ノーマルモード)。ハードモードだとポータルを破壊するまで幾らでもわき出る。出現時に近くにいるとダメージを食らう。  そこそこ高めの攻撃力を持ち、更にランダムで一人をターゲットしてHealthの100%ダメージの即死(ハードモードのみ。ノーマルは50%)攻撃を行う。  事前にHealth最大まで回復 + 何らかのAbsorb系Buffを入れることで回避可能。  ハードモードだと更にMistress' Kissが加わる。ランダムターゲット数人に「次の詠唱のあるスペルを確実にインタラプトする」Debuffを与える。 *Add-Infernal  火山を召喚し、そこからInfernalが3体(ノーマルモード)出てくる。ハードモードだと火山を破壊するまで幾らでもわき出る。出現時の火山弾に当たると7000+のダメージを食らう。  時折誰かに向かってChargeし、そこでHellfireを使う。Interrupt不可だがスタンで止められる。 *Normal Mode Strategy  半円状にボスを取り囲んで戦闘を行う。キープ位置は基本的にボス出現地点。  Fel Lightningは食らっても(Healthが減っていなければ)死ぬことは無いので、無闇に距離をとる必要は無い。  ボスの能力それぞれは大したことないものばかりだが、大半が何らかの対処を必要とする。  Fel Fireballは全て誰かがインタラプトしなければならない。  Legion Flameは食らったプレイヤーが炎を邪魔にならない所に撒くために動く。  Incinerate Fleshを食らったら全ヒーラーの射程内から動かず、ヒーラーは消えるまでヒールをSpamする。  Nether PowerのBuffがついたらDispelかSpellstealで即座に消す。  Addが出たらさっさと倒す。InfernalのHellfireは回避するかスタンで止める。  個々の対処は非常に簡単なので、全員わかっていればやはり大したことはない。 *Hard Mode Strategy  Addが出てくるポータルと火山を速やかに破壊できるか否かが勝負。  最速で破壊できればノーマルモードと同数しか出現しない。  また、ノーマルでは即死しなかったMistressのPain Spikeが即死攻撃に変わっているので、ヒーラーは掴まれたプレイヤーのHPを即回復させ、PriestはPW:Sを張る。  AE Interrupt Debuffも追加されるので、食らった場合は他のSchoolの詠唱をしてヒールを潰されないようにするといい(Palは無理)。  他は基本的に同じ。

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