「Festergut」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Festergut」(2010/03/25 (木) 16:31:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Festergut  脳味噌とGearのチェックボス #Contents *Abilities **Enrage  時間ランダム?もしくはちょくちょく変更されているのか、5~7分の間で可変らしい **Gaseous Blight  部屋に充満したガスで全員が2秒毎にシャドウダメージを受ける。  ダメージ量はボスがガスを吸入する度に低くなっていく。 **Vile Gas  ランダムターゲットとその周囲8yardにDoT+Desorient。  DoTダメージはターゲットの周囲にも撒き散らされる。  Melee Range外にいるプレイヤーを優先して狙うGeneral Vezax方式。 **Gastric Bloat  タンクに使用。15k程のダメージ+対象攻撃力10%増のDebuff兼Buffを100秒間つける。10個スタックすると爆発して即死する。  Divine Shieldで解除可能。 **Inhaled Blight  約30秒毎に使用。攻撃力と攻撃速度が30%ずつ増加。3回までスタックする。 **Pungent Blight  3回目のInhaled Blightの30秒後に使用する。  レイド全体に50000程度のシャドウダメージを与え、更にInoculatedのスタックを解除する。 **Gas Spore  5人(25manで)のプレイヤーをターゲットし、マークをつける。  12秒後、周囲8yardにいるプレイヤー全員にBlighted Sporeを一つつける。  8yard以内に複数のGas Spore保持者がいる場合、Blighted Sporeがその人数分付く。 **Blighted Spore  Gas Sporeの効果終了時に、Gas Spore保持者の周囲8yardにいると食らうDoT。  8秒続き、効果終了時にInoculatedのBuffが一つつく。 **Inoculated  シャドウダメージを25%軽減できるようになる。3個までスタックする。 *Strategy  RangedとHealerはVile Gasの複数ヒットを避ける為に全員扇状に散開。  タンクは2名用意し、Gastric Bloatが溜まってきたら交代。Pal Tankなら無敵でDebuffを消去できる、らしい。    戦闘開始直後、部屋にガスが吹き込み、戦闘中ずっとダメージを受け続ける。  ボスは一定時間毎にこのガスを吸入し、攻撃力と攻撃速度を30%ずつ上昇させていく。  タンクは3回目の吸入時にタイマースキルを使うといいだろう。  更に3回吸入した30秒後にPungent Blightを使用し、レイド全体に40000-50000のダメージを与えてくる。  これに対する対策は後述。  ボスは約35秒に1回、ランダムで5体のプレイヤーにGas Sporeをつける。  Gas Sporeを受けたプレイヤーの頭にはわかりやすいマークがつき、12秒後に周囲8yardにBlighted Sporeをばら撒く。  もしGas Sporeを受けたプレイヤーが8yard以内に5人いた場合、Blighted Sporeは5つもスタックしてしまうのでこれは避けること。  Blighted Sporeは効果8秒の単なるDoTだが、効果終了時にInoculatedのBuffを得られる。  これはシャドウダメージを25%カットするBuffで、3つまでスタックする。  よって、タンクを含む全プレイヤーは、Pungent Blightを使われる前にInoculatedを3スタックさせることで  AEの即死ダメージを耐られるようになる。  おおまかな流れとしては  1:Range Healerは散開して戦闘 Meleeは固まる  2:Gas Sporeがついたら全員そのうちの誰かに集まる。Spore持ち同士は基本重なってはいけない。  3:Blighted Sporeがついたら元の位置に戻る。  4:Inoculatedの効果でPungent Blightに耐える。  5:繰り返し *動画  [[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=NwIUpZFY1l8]]
*Festergut  脳味噌とGearのチェックボス #Contents *Abilities **Enrage  時間ランダム?もしくはちょくちょく変更されているのか、5~7分の間で可変らしい **Gaseous Blight  部屋に充満したガスで全員が2秒毎にシャドウダメージを受ける。  ダメージ量はボスがガスを吸入する度に低くなっていく。 **Vile Gas  ランダムターゲットとその周囲8yardにDoT+Desorient。  DoTダメージはターゲットの周囲にも撒き散らされる。  Melee Range外にいるプレイヤーを優先して狙うGeneral Vezax方式。 **Gastric Bloat  タンクに使用。15k程のダメージ+対象攻撃力10%増のDebuff兼Buffを100秒間つける。10個スタックすると爆発して即死する。  Divine Shieldで解除可能。 **Inhaled Blight  約30秒毎に使用。攻撃力と攻撃速度が30%ずつ増加。3回までスタックする。 **Pungent Blight  3回目のInhaled Blightの30秒後に使用する。  レイド全体に50000程度のシャドウダメージを与え、更にInoculatedのスタックを解除する。 **Gas Spore  5人(25manで)のプレイヤーをターゲットし、マークをつける。  12秒後、周囲8yardにいるプレイヤー全員にBlighted Sporeを一つつける。  8yard以内に複数のGas Spore保持者がいる場合、Blighted Sporeがその人数分付く。 **Blighted Spore  Gas Sporeの効果終了時に、Gas Spore保持者の周囲8yardにいると食らうDoT。  8秒続き、効果終了時にInoculatedのBuffが一つつく。 **Inoculated  シャドウダメージを25%軽減できるようになる。3個までスタックする。 *Strategy  RangedとHealerはVile Gasの複数ヒットを避ける為に全員扇状に散開。  タンクは2名用意し、Gastric Bloatが溜まってきたら交代。Pal Tankなら無敵でDebuffを消去できる。    戦闘開始直後、部屋にガスが吹き込み、戦闘中ずっとダメージを受け続ける。  ボスは一定時間毎にこのガスを吸入し、攻撃力と攻撃速度を30%ずつ上昇させていく。  タンクは3回目の吸入時にタイマースキルを使うといいだろう。  更に3回吸入した30秒後にPungent Blightを使用し、レイド全体に40000-50000のダメージを与えてくる。  これに対する対策は後述。  ボスは約35秒に1回、ランダムで5体のプレイヤーにGas Sporeをつける。  Gas Sporeを受けたプレイヤーの頭にはわかりやすいマークがつき、12秒後に周囲8yardにBlighted Sporeをばら撒く。  もしGas Sporeを受けたプレイヤーが8yard以内に5人いた場合、Blighted Sporeは5つもスタックしてしまうのでこれは避けること。  Blighted Sporeは効果8秒の単なるDoTだが、効果終了時にInoculatedのBuffを得られる。  これはシャドウダメージを25%カットするBuffで、3つまでスタックする。  よって、タンクを含む全プレイヤーは、Pungent Blightを使われる前にInoculatedを3スタックさせることで  AEの即死ダメージを耐られるようになる。  おおまかな流れとしては  1:Range Healerは散開して戦闘 Meleeは固まる  2:Gas Sporeがついたら全員そのうちの誰かに集まる。Spore持ち同士は基本重なってはいけない。  3:Blighted Sporeがついたら元の位置に戻る。  4:Inoculatedの効果でPungent Blightに耐える。  5:繰り返し *Hard Mode  ・Pungent Blightのダメージが激増 Inoculated 2スタックでは耐えきれなくなった(なんらかのタイマースキルと併用なら耐え切れる)  ・Gastric Bloatを10スタックさせた時の爆発がRaid Wideに  ・一定時間ごとに部屋の外にいるPutricideがランダムプレイヤーにGooを投げてくる。着弾地点から半径数yard程にいるプレイヤーにダメージ+Cast Slow。  Goo回避させつつSporeのDebuff配りを完璧にするだけ。  3.3.2まではGooの飛んでくる角度から着弾地点を予測しなければならなかったが、  3.3.3でGooの飛んでくる場所にとてもわかりやすいマーカーがつくようになったので一気に弱体化。  硬いTankと強いDPSと上手いHealerがいればノーマルと大差なし。 *動画  [[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=NwIUpZFY1l8]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー