「Rotface」(2010/03/25 (木) 16:26:00) の最新版変更点
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*Rotface
元ネタ[[Tankspot>http://www.tankspot.com/forums/f128/58649-rotface-encounter.html]]
1/7 rolling restartにて10manのHealth -15%
#Contents
*Positioning
Offtankが外側に一人待機し、Main Tankが中央でRotfaceをタンクする。
他全員はRotfaceの背後につく。
*Abilities - Rotface
**Slime Spray
詠唱1.5秒 チャネリング5秒。
ランダムで選んだプレイヤー一人の方を向き、コーン型AEを5秒間行う。
**Mutated Infectin
ランダムで選んだプレイヤーに秒間5000ダメージの病気をつける。
Cure Diseaseで解除可能だが、解除時一体のSmall Oozeがその場に出現する。
**Ooze Flood
北西、北東、南西、南東のいずれかからOozeが噴出する。
その上にいると毎秒5000ダメージを食らい、更に移動速度が10%ずつ落ちていく。
噴出する順番はランダムだが、4回1セットで順番が設定されるTwin Vulkyrタイプ。
*Abilities - Small Ooze
**Sticky Ooze
ターゲットの近くにOozeを撒き散らす。上に乗るとダメージ+50%Snare。
**Weak Radiating Ooze
周囲10yardにダメージを与えるAEオーラ。
他のSmall Oozeがこのオーラを受けると両者ともに消滅し、一体のBig Oozeになる。
*Abilities - Big Ooze
**Sticky Ooze
Smallのものと同じ
**Weak Radiating Ooze
同上。但しダメージはUnstable Oozeの効果でどんどん上がっていく
**Unstable Ooze
Small Oozeを1匹吸収する毎に攻撃力20%増加。5つまでスタックする。
**Exploding Unstable Ooze
Oozeを5匹吸収すると爆発する。Big Oozeは死ぬ。
ランダムで選ばれた複数人の足元めがけてOozeが飛び、着弾地点とその周辺に10000以上のAEダメージ。
詠唱完遂時に着弾地点が決定される模様。
*Strategy
戦闘中、一定時間ごとに部屋の四隅のうちランダムで一箇所からOoze Floodが発生する。
Oozeの上にいると毎秒5000程度のダメージ+移動速度10%ダウンの効果であっという間に死んでしまうが、この攻撃が問題になることはほぼ無い。
Twin Vulkyrの特殊能力と同様、Ooze Floodは4回1セットになっており、1回のセット中に二度同じ方角のOoze Floodが来ることは無く、回避が容易だからだ。
(例:1回目のFloodが北西からだったら、以降3回のOoze Floodが北西で発生することはありえないので北西はしばらく安全になる)
Off Tankは一人で部屋の外側に待機するわけだが、1発目のOoze Floodが来るまでは部屋の東西南北のいずれかにいた方がいいだろう。
Rotfaceは20秒毎にSlime Spray(Rotface begins to cast Slime Spray!のメッセージつき)を使用する。
これはランダムで選んだ一人の方向を向いてコーン型のAEを5秒間チャネリングするというものだ。
Slime Sprayの詠唱には1.5秒かかるので、&bold(){その間に狙われたプレイヤー以外がMTの方に走りこむこと}で被害を最小限に抑えることが出来る。
ボスを取り囲むようにしても良いが、その場合は多少ランダム要素が発生するだろう。
更に、15秒毎に一人がMutated Infectionの効果を受ける。
これはGrobblusの物と似ているが、効果が切れた時Slime Poolの代わりに1匹のSmall Oozeをその場に出現させる。
Infectionを食らったプレイヤーはOff Tankの所まで走りこんだ所でCureを貰わなければならず、&bold(){即座にCureしてはならない}。
出現したSmall OozeはThreat Tableを持たず、出現させたプレイヤーに張り付き続ける。
二体のSmall Oozeを近づけると合体してBig OozeになりTauntが効くようになる。この時点からOff TankのKiteが始まる。
Off Tankは計五匹のSmall Oozeが合体するまで部屋をKiteしなければならない。
Big Oozeの攻撃力は極めて高く、装備の揃ったTankでも4匹固まったBig Oozeの攻撃に二発以上耐えることはできない。
よって、安全にThreatを稼ぎながらKiteをするために、OfftankはDeath Knightが最良となる。
Small oozeをTauntで持ってくることはできないので、Mutated Infectionを受けたプレイヤーがOTとOozeの間に入り込んでOozeを出さなければならない。
可能ならば、適切な位置にOozeがきた段階でCureしてしまっていいだろう。
最初の二匹を含めた計五匹のSmall OozeがBig Oozeに吸収されるとUnstable Ooze Explosionを引き起こす。
詠唱を始めた瞬間にランダムで選ばれた約10人のプレイヤーがターゲットされ、爆発した瞬間そのプレイヤーの足元めがけてターゲットAEが飛んでいく。
よって爆発した瞬間にレイド全員が中央から逃げ出さなければならない。
この際、Off TankへホーミングAEが飛び、必ずダメージを食らう(ように見える)。
*動画
[[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=yUGDJ4hfl7o]]
*Rotface
元ネタ[[Tankspot>http://www.tankspot.com/forums/f128/58649-rotface-encounter.html]]
1/7 rolling restartにて10manのHealth -15%
#Contents
*Positioning
Offtankが外側に一人待機し、Main Tankが中央でRotfaceをタンクする。
他全員はRotfaceの背後につく。
*Abilities - Rotface
**Slime Spray
詠唱1.5秒 チャネリング5秒。
ランダムで選んだプレイヤー一人の方を向き、コーン型AEを5秒間行う。
**Mutated Infectin
ランダムで選んだプレイヤーに秒間5000ダメージの病気をつける。
Cure Diseaseで解除可能だが、解除時一体のSmall Oozeがその場に出現する。
**Ooze Flood
北西、北東、南西、南東のいずれかからOozeが噴出する。
その上にいると毎秒5000ダメージを食らい、更に移動速度が10%ずつ落ちていく。
噴出する順番はランダムだが、4回1セットで順番が設定されるTwin Vulkyrタイプ。
*Abilities - Small Ooze
**Sticky Ooze
ターゲットの近くにOozeを撒き散らす。上に乗るとダメージ+50%Snare。
**Weak Radiating Ooze
周囲10yardにダメージを与えるAEオーラ。
他のSmall Oozeがこのオーラを受けると両者ともに消滅し、一体のBig Oozeになる。
*Abilities - Big Ooze
**Sticky Ooze
Smallのものと同じ
**Weak Radiating Ooze
同上。但しダメージはUnstable Oozeの効果でどんどん上がっていく
**Unstable Ooze
Small Oozeを1匹吸収する毎に攻撃力20%増加。5つまでスタックする。
**Exploding Unstable Ooze
Oozeを5匹吸収すると爆発する。Big Oozeは死ぬ。
ランダムで選ばれた複数人の足元めがけてOozeが飛び、着弾地点とその周辺に10000以上のAEダメージ。
詠唱完遂時に着弾地点が決定される模様。
*Strategy
戦闘中、一定時間ごとに部屋の四隅のうちランダムで一箇所からOoze Floodが発生する。
Oozeの上にいると毎秒5000程度のダメージ+移動速度10%ダウンの効果であっという間に死んでしまうが、この攻撃が問題になることはほぼ無い。
Twin Vulkyrの特殊能力と同様、Ooze Floodは4回1セットになっており、1回のセット中に二度同じ方角のOoze Floodが来ることは無く、回避が容易だからだ。
(例:1回目のFloodが北西からだったら、以降3回のOoze Floodが北西で発生することはありえないので北西はしばらく安全になる)
Off Tankは一人で部屋の外側に待機するわけだが、1発目のOoze Floodが来るまでは部屋の東西南北のいずれかにいた方がいいだろう。
Rotfaceは20秒毎にSlime Spray(Rotface begins to cast Slime Spray!のメッセージつき)を使用する。
これはランダムで選んだ一人の方向を向いてコーン型のAEを5秒間チャネリングするというものだ。
Slime Sprayの詠唱には1.5秒かかるので、&bold(){その間に狙われたプレイヤー以外がMTの方に走りこむこと}で被害を最小限に抑えることが出来る。
ボスを取り囲むようにしても良いが、その場合は多少ランダム要素が発生するだろう。
更に、15秒毎に一人がMutated Infectionの効果を受ける。
これはGrobblusの物と似ているが、効果が切れた時Slime Poolの代わりに1匹のSmall Oozeをその場に出現させる。
Infectionを食らったプレイヤーはOff Tankの所まで走りこんだ所でCureを貰わなければならず、&bold(){即座にCureしてはならない}。
出現したSmall OozeはThreat Tableを持たず、出現させたプレイヤーに張り付き続ける。
二体のSmall Oozeを近づけると合体してBig OozeになりTauntが効くようになる。この時点からOff TankのKiteが始まる。
Off Tankは計五匹のSmall Oozeが合体するまで部屋をKiteしなければならない。
Big Oozeの攻撃力は極めて高く、装備の揃ったTankでも4匹固まったBig Oozeの攻撃に二発以上耐えることはできない。
よって、安全にThreatを稼ぎながらKiteをするために、OfftankはDeath Knightが最良となる。
Small oozeをTauntで持ってくることはできないので、Mutated Infectionを受けたプレイヤーがOTとOozeの間に入り込んでOozeを出さなければならない。
可能ならば、適切な位置にOozeがきた段階でCureしてしまっていいだろう。
最初の二匹を含めた計五匹のSmall OozeがBig Oozeに吸収されるとUnstable Ooze Explosionを引き起こす。
詠唱を始めた瞬間にランダムで選ばれた約10人のプレイヤーがターゲットされ、爆発した瞬間そのプレイヤーの足元めがけてターゲットAEが飛んでいく。
よって爆発した瞬間にレイド全員が中央から逃げ出さなければならない。
この際、Off TankへホーミングAEが飛び、必ずダメージを食らう(ように見える)。
*Hard Mode
一定時間ごとに、部屋の外にいるPutricideがランダムプレイヤーにVile Gasを投げつける。
狙われたプレイヤーと、その周囲6yard程度にいるプレイヤーにDebuffがつく。
Debuffの効果は「自分と周囲にダメージ + 周囲のプレイヤーにショートスタン」なので数人でまとめて食らうと一瞬で蒸発する。
ターゲットは例によって例のごとくRotfaceのMelee Range外にいるプレイヤーが優先されるが、一定のプレイヤーが外側にいない場合、全プレイヤーが対象になる。
Meleeにくると一発Wipeなので、Rangeは全員散開する必要がある。
後はノーマルと同じ。
*動画
[[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=yUGDJ4hfl7o]]
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