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*Conclave of Winds *Raid Setup 10man : 2 Tanks 3 Healers 5 DPS 25man : 3 Tanks 6 Healers 16 DPS *Abilities **Anshal (West) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man) ・Withering Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotとヒールを無効化するDebuffを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Soothing Breeze プラットフォーム内のランダムターゲットに使用。 足元に緑の輪を出し、中にいるプレイヤーは移動以外何も出来なくなる。ボスやAddを輪に入れると回復する。 行動禁止/回復状態は輪から出れば解除される。 ・Nurture Addを複数体出現させる。 AddはMelee RangeにスタックするDotを撒き散らす。 ・Zephyr エネルギー最大時に使用。 Addとボスを一定量回復し、攻撃力を増加させる。 **Rohash (East) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man) ・Deafening Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotと永続サイレンスを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Wind Blast ランダムな方向を向き、前方に強烈な風を吹き付けながら90度程回転する。 もし風に当たってしまうとほぼ確実にプラットフォームから落下してしまうくらい、大きくノックバックさせられる。 ・Hurricane エネルギー最大時に使用。 プラットフォーム内にいるプレイヤー全員を空に打ち上げ、一定のDotダメージを与えた後地面に叩き落す。落下ダメージも非常に大きい。 打ち上げられている最中はEye of EternityのMalygos同様、Instant Castのスペル以外通らない。 **Nezir (North) - 7.21M Million health (10 man), 25 Million (25 man) ・Chilling Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotと500% slowを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Wind Chill プラットフォーム内のプレイヤー全員に定期的に使用。 フロストダメージを与え、更に被フロストダメージが10%上昇するスタックDebuffを与える。 ・Frost Patch プラットフォーム内のプレイヤーをランダムに選んで使用。足元にDot+Snareの入る床を生み出す。 ・Permafrost タンクに向かって時折使用。正面コーン型ブレス。 ・Sleet Storm エネルギー最大時に使用。 15秒の大ダメージDot。プラットフォーム内にいるプレイヤーでダメージを分割する。 *各ボスの概要 基本的に、この戦闘中は各プラットフォームに最低一人のプレイヤーを置かなければならない。 誰もいなくなってしまうと、Zone全体に影響するDebuffを使用されWipeとなる。 Rohashの通常攻撃はとても弱く、Range DPSが容易にタンクすることが可能である。そして、MeleeRangeには強烈なダメージを受けるTornadoが三つ飛び交っており、当たってしまうと回復不能なほどのダメージを受ける。 つまり、10manなら1healer 1range dpsを、25manなら2healer 1range dpsを常に置き続けることが望ましい。 また、彼のエネルギーが最大になると、プラットフォーム内にいるプレイヤーを空に打ち上げてAEを開始する。DPSやHealerはLevitate/Slow Fallが必要になるだろう。常駐するプレイヤーのうち一名はMageかPriestにするべきだろう。 最も注意しなければならないのは、定期的に使用するWind Blastである。C'thunのビームと同様の攻撃で、もし食らってしまうと大きなダメージとノックバックを受ける。 下に落ちてももどって来ることはできるが、その間に受けるダメージは深刻である。 Wind Blastの来るタイミング、方向は視認性に難があり、ボスの挙動をよく見ていなければ避けられないだろう。 Anshalとの戦闘は1Heal/1tank/1dps(10man)か2heal/1tank/3AE DPSを基本とした戦闘をする。 TankはAddのThreatを確保することに注力する。また、AddやボスをVoid Zoneに入れないようにしなければならない。 エネルギーが最大になると、Anshalは回復を始め、自身の攻撃力を一時的に大きく引き上げる。 Buffが消えるまで、Tankは極めて大きなダメージを受けるので、Healerは注意が必要である。 また、このタイミングまでにAddが倒されていなければならない。 Nezirは1tank/1healerか1tank/2healerを基本として戦闘する。 このボスは他の二体と比べると非常に大きなHealthを持っている。この戦闘ではNezirのHealthを削るために多くの時間を必要とするだろう。 Nezirのプラットフォーム上にいると、スタックするDebuffを受け続ける。Debuff1つ毎に被フロストダメージが10%増えていくので、 タンク・ヒーラーを2セット作り、片方をAnshalのところで戦闘させ、3-4スタック程度でスイッチさせる必要があるだろう。 また、正面コーン型のAEを使用するので、DPSは正面に立たないようにしなければならない。地面に出現するFrost Patchからも離れる。 エネルギーが最大になると、15秒間のAEを使用する。ヒーラーがAE Healすることで対処可能。 *Strategy  彼らはこちらから攻撃するまでAggroしない。好きなように位置取りをしてから戦闘を始めることが出来る。  戦闘開始前にレイドをいくつかのグループに分けることになるが、10manと25manでは分け方が異なる。戦闘内容も然りである。  エネルギーが100%になった時の能力使用中はプラットフォームの移動ができなくなることにも注意しなければならない。  更に、彼らは最初の1匹を倒してから60秒以内に倒しきらなければならない。 **10 man  Anshalに1tank 1heal 1dps、Nezirに1tank 1healer、他(4dps 1healer)をRohashに割り当てる。  戦闘が開始されたらRohashをおよそ50%まで一気に削る。そして、あらかじめ決めておいた1dps 1healのみを残して3dpsがNezirのプラットフォームに移動する。  もしDPSが高ければ、この辺りでNezir/AnshalのTankを交代するタイミングになるだろう。  移動した3人のDPSはNezirを攻撃し、残り20%程度まで削る。削れたら今度はAnshalに移動してそのまま倒しきる。   その後、Anshalのプラットフォームにいる全プレイヤーはNezirのプラットフォームへ移り、Nezirに止めを刺す。  Anshalが倒れた段階で、RohashのHealthは残った一人のDPSによって5-10%程まで削れているだろう。このまま倒しきってしまうこと。 **25 man:  25manでは、常時1tank/2heal/3AoE DPSをAnshalのプラットフォームに、1tank/2healerを常時Nezirに、そして2heal/2dpsをRohashに振り分ける。  残った12人のDPSはRangeとMeleeに振り分けるのが最善策だろう。Rohashに対してMeleeが十分なDPSを行うのは難しいからである。  残ったDPSは、MeleeをNezir-Anshalに、RangeをNezir-Rohashに振り分け、フロストダメージのDebuff状況次第でスイッチを行う。  Tankのスイッチは大体3-4スタック程度で行われることになるだろう。予め割り振ったTank/Healerの組み合わせはAnshal-Nezir間を同時にジャンプし、着地次第即座にTauntする。  この方法を続け、全体のHealthを5-8%程度まで削りとったらAnshal、Rohashに止めを刺す。そして、全プレイヤーはNezirのプラットフォームに飛び、Nezirに止めを刺す。
*Conclave of Winds #Contents *Raid Setup 10man : 2 Tanks 3 Healers 5 DPS 25man : 3 Tanks 6 Healers 16 DPS *Abilities **Anshal (West) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man) ・Withering Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotとヒールを無効化するDebuffを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Soothing Breeze プラットフォーム内のランダムターゲットに使用。 足元に緑の輪を出し、中にいるプレイヤーは移動以外何も出来なくなる。ボスやAddを輪に入れると回復する。 行動禁止/回復状態は輪から出れば解除される。 ・Nurture Addを複数体出現させる。 AddはMelee RangeにスタックするDotを撒き散らす。 ・Zephyr エネルギー最大時に使用。 Addとボスを一定量回復し、攻撃力を増加させる。 **Rohash (East) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man) ・Deafening Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotと永続サイレンスを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Wind Blast ランダムな方向を向き、前方に強烈な風を吹き付けながら90度程回転する。 もし風に当たってしまうとほぼ確実にプラットフォームから落下してしまうくらい、大きくノックバックさせられる。 ・Hurricane エネルギー最大時に使用。 プラットフォーム内にいるプレイヤー全員を空に打ち上げ、一定のDotダメージを与えた後地面に叩き落す。落下ダメージも非常に大きい。 打ち上げられている最中はEye of EternityのMalygos同様、Instant Castのスペル以外通らない。 **Nezir (North) - 7.21M Million health (10 man), 25 Million (25 man) ・Chilling Winds プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。 Raid全体にDotと500% slowを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。 ・Wind Chill プラットフォーム内のプレイヤー全員に定期的に使用。 フロストダメージを与え、更に被フロストダメージが10%上昇するスタックDebuffを与える。 ・Frost Patch プラットフォーム内のプレイヤーをランダムに選んで使用。足元にDot+Snareの入る床を生み出す。 ・Permafrost タンクに向かって時折使用。正面コーン型ブレス。 ・Sleet Storm エネルギー最大時に使用。 15秒の大ダメージDot。プラットフォーム内にいるプレイヤーでダメージを分割する。 *各ボスの概要 基本的に、この戦闘中は各プラットフォームに最低一人のプレイヤーを置かなければならない。 誰もいなくなってしまうと、Zone全体に影響するDebuffを使用されWipeとなる。 Rohashの通常攻撃はとても弱く、Range DPSが容易にタンクすることが可能である。そして、MeleeRangeには強烈なダメージを受けるTornadoが三つ飛び交っており、当たってしまうと回復不能なほどのダメージを受ける。 つまり、10manなら1healer 1range dpsを、25manなら2healer 1range dpsを常に置き続けることが望ましい。 また、彼のエネルギーが最大になると、プラットフォーム内にいるプレイヤーを空に打ち上げてAEを開始する。DPSやHealerはLevitate/Slow Fallが必要になるだろう。常駐するプレイヤーのうち一名はMageかPriestにするべきだろう。 最も注意しなければならないのは、定期的に使用するWind Blastである。C'thunのビームと同様の攻撃で、もし食らってしまうと大きなダメージとノックバックを受ける。 下に落ちてももどって来ることはできるが、その間に受けるダメージは深刻である。 Wind Blastの来るタイミング、方向は視認性に難があり、ボスの挙動をよく見ていなければ避けられないだろう。 Anshalとの戦闘は1Heal/1tank/1dps(10man)か2heal/1tank/3AE DPSを基本とした戦闘をする。 TankはAddのThreatを確保することに注力する。また、AddやボスをVoid Zoneに入れないようにしなければならない。 エネルギーが最大になると、Anshalは回復を始め、自身の攻撃力を一時的に大きく引き上げる。 Buffが消えるまで、Tankは極めて大きなダメージを受けるので、Healerは注意が必要である。 また、このタイミングまでにAddが倒されていなければならない。 Nezirは1tank/1healerか1tank/2healerを基本として戦闘する。 このボスは他の二体と比べると非常に大きなHealthを持っている。この戦闘ではNezirのHealthを削るために多くの時間を必要とするだろう。 Nezirのプラットフォーム上にいると、スタックするDebuffを受け続ける。Debuff1つ毎に被フロストダメージが10%増えていくので、 タンク・ヒーラーを2セット作り、片方をAnshalのところで戦闘させ、3-4スタック程度でスイッチさせる必要があるだろう。 また、正面コーン型のAEを使用するので、DPSは正面に立たないようにしなければならない。地面に出現するFrost Patchからも離れる。 エネルギーが最大になると、15秒間のAEを使用する。ヒーラーがAE Healすることで対処可能。 *Strategy  彼らはこちらから攻撃するまでAggroしない。好きなように位置取りをしてから戦闘を始めることが出来る。  戦闘開始前にレイドをいくつかのグループに分けることになるが、10manと25manでは分け方が異なる。戦闘内容も然りである。  エネルギーが100%になった時の能力使用中はプラットフォームの移動ができなくなることにも注意しなければならない。  更に、彼らは最初の1匹を倒してから60秒以内に倒しきらなければならない。 **10 man  Anshalに1tank 1heal 1dps、Nezirに1tank 1healer、他(4dps 1healer)をRohashに割り当てる。  戦闘が開始されたらRohashをおよそ50%まで一気に削る。そして、あらかじめ決めておいた1dps 1healのみを残して3dpsがNezirのプラットフォームに移動する。  もしDPSが高ければ、この辺りでNezir/AnshalのTankを交代するタイミングになるだろう。  移動した3人のDPSはNezirを攻撃し、残り20%程度まで削る。削れたら今度はAnshalに移動してそのまま倒しきる。   その後、Anshalのプラットフォームにいる全プレイヤーはNezirのプラットフォームへ移り、Nezirに止めを刺す。  Anshalが倒れた段階で、RohashのHealthは残った一人のDPSによって5-10%程まで削れているだろう。このまま倒しきってしまうこと。 **25 man:  25manでは、常時1tank/2heal/3AoE DPSをAnshalのプラットフォームに、1tank/2healerを常時Nezirに、そして2heal/2dpsをRohashに振り分ける。  残った12人のDPSはRangeとMeleeに振り分けるのが最善策だろう。Rohashに対してMeleeが十分なDPSを行うのは難しいからである。  残ったDPSは、MeleeをNezir-Anshalに、RangeをNezir-Rohashに振り分け、フロストダメージのDebuff状況次第でスイッチを行う。  Tankのスイッチは大体3-4スタック程度で行われることになるだろう。予め割り振ったTank/Healerの組み合わせはAnshal-Nezir間を同時にジャンプし、着地次第即座にTauntする。  この方法を続け、全体のHealthを5-8%程度まで削りとったらAnshal、Rohashに止めを刺す。そして、全プレイヤーはNezirのプラットフォームに飛び、Nezirに止めを刺す。

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