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*Conclave of Winds
*Raid Setup
10man : 2 Tanks 3 Healers 5 DPS
25man : 3 Tanks 6 Healers 16 DPS
*Abilities
**Anshal (West) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man)
・Withering Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotとヒールを無効化するDebuffを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Soothing Breeze
プラットフォーム内のランダムターゲットに使用。
足元に緑の輪を出し、中にいるプレイヤーは移動以外何も出来なくなる。ボスやAddを輪に入れると回復する。
行動禁止/回復状態は輪から出れば解除される。
・Nurture
Addを複数体出現させる。
AddはMelee RangeにスタックするDotを撒き散らす。
・Zephyr
エネルギー最大時に使用。
Addとボスを一定量回復し、攻撃力を増加させる。
**Rohash (East) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man)
・Deafening Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotと永続サイレンスを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Wind Blast
ランダムな方向を向き、前方に強烈な風を吹き付けながら90度程回転する。
もし風に当たってしまうとほぼ確実にプラットフォームから落下してしまうくらい、大きくノックバックさせられる。
・Hurricane
エネルギー最大時に使用。
プラットフォーム内にいるプレイヤー全員を空に打ち上げ、一定のDotダメージを与えた後地面に叩き落す。落下ダメージも非常に大きい。
打ち上げられている最中はEye of EternityのMalygos同様、Instant Castのスペル以外通らない。
**Nezir (North) - 7.21M Million health (10 man), 25 Million (25 man)
・Chilling Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotと500% slowを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Wind Chill
プラットフォーム内のプレイヤー全員に定期的に使用。
フロストダメージを与え、更に被フロストダメージが10%上昇するスタックDebuffを与える。
・Frost Patch
プラットフォーム内のプレイヤーをランダムに選んで使用。足元にDot+Snareの入る床を生み出す。
・Permafrost
タンクに向かって時折使用。正面コーン型ブレス。
・Sleet Storm
エネルギー最大時に使用。
15秒の大ダメージDot。プラットフォーム内にいるプレイヤーでダメージを分割する。
*各ボスの概要
基本的に、この戦闘中は各プラットフォームに最低一人のプレイヤーを置かなければならない。
誰もいなくなってしまうと、Zone全体に影響するDebuffを使用されWipeとなる。
Rohashの通常攻撃はとても弱く、Range DPSが容易にタンクすることが可能である。そして、MeleeRangeには強烈なダメージを受けるTornadoが三つ飛び交っており、当たってしまうと回復不能なほどのダメージを受ける。
つまり、10manなら1healer 1range dpsを、25manなら2healer 1range dpsを常に置き続けることが望ましい。
また、彼のエネルギーが最大になると、プラットフォーム内にいるプレイヤーを空に打ち上げてAEを開始する。DPSやHealerはLevitate/Slow Fallが必要になるだろう。常駐するプレイヤーのうち一名はMageかPriestにするべきだろう。
最も注意しなければならないのは、定期的に使用するWind Blastである。C'thunのビームと同様の攻撃で、もし食らってしまうと大きなダメージとノックバックを受ける。
下に落ちてももどって来ることはできるが、その間に受けるダメージは深刻である。
Wind Blastの来るタイミング、方向は視認性に難があり、ボスの挙動をよく見ていなければ避けられないだろう。
Anshalとの戦闘は1Heal/1tank/1dps(10man)か2heal/1tank/3AE DPSを基本とした戦闘をする。
TankはAddのThreatを確保することに注力する。また、AddやボスをVoid Zoneに入れないようにしなければならない。
エネルギーが最大になると、Anshalは回復を始め、自身の攻撃力を一時的に大きく引き上げる。
Buffが消えるまで、Tankは極めて大きなダメージを受けるので、Healerは注意が必要である。
また、このタイミングまでにAddが倒されていなければならない。
Nezirは1tank/1healerか1tank/2healerを基本として戦闘する。
このボスは他の二体と比べると非常に大きなHealthを持っている。この戦闘ではNezirのHealthを削るために多くの時間を必要とするだろう。
Nezirのプラットフォーム上にいると、スタックするDebuffを受け続ける。Debuff1つ毎に被フロストダメージが10%増えていくので、
タンク・ヒーラーを2セット作り、片方をAnshalのところで戦闘させ、3-4スタック程度でスイッチさせる必要があるだろう。
また、正面コーン型のAEを使用するので、DPSは正面に立たないようにしなければならない。地面に出現するFrost Patchからも離れる。
エネルギーが最大になると、15秒間のAEを使用する。ヒーラーがAE Healすることで対処可能。
*Strategy
彼らはこちらから攻撃するまでAggroしない。好きなように位置取りをしてから戦闘を始めることが出来る。
戦闘開始前にレイドをいくつかのグループに分けることになるが、10manと25manでは分け方が異なる。戦闘内容も然りである。
エネルギーが100%になった時の能力使用中はプラットフォームの移動ができなくなることにも注意しなければならない。
更に、彼らは最初の1匹を倒してから60秒以内に倒しきらなければならない。
**10 man
Anshalに1tank 1heal 1dps、Nezirに1tank 1healer、他(4dps 1healer)をRohashに割り当てる。
戦闘が開始されたらRohashをおよそ50%まで一気に削る。そして、あらかじめ決めておいた1dps 1healのみを残して3dpsがNezirのプラットフォームに移動する。
もしDPSが高ければ、この辺りでNezir/AnshalのTankを交代するタイミングになるだろう。
移動した3人のDPSはNezirを攻撃し、残り20%程度まで削る。削れたら今度はAnshalに移動してそのまま倒しきる。
その後、Anshalのプラットフォームにいる全プレイヤーはNezirのプラットフォームへ移り、Nezirに止めを刺す。
Anshalが倒れた段階で、RohashのHealthは残った一人のDPSによって5-10%程まで削れているだろう。このまま倒しきってしまうこと。
**25 man:
25manでは、常時1tank/2heal/3AoE DPSをAnshalのプラットフォームに、1tank/2healerを常時Nezirに、そして2heal/2dpsをRohashに振り分ける。
残った12人のDPSはRangeとMeleeに振り分けるのが最善策だろう。Rohashに対してMeleeが十分なDPSを行うのは難しいからである。
残ったDPSは、MeleeをNezir-Anshalに、RangeをNezir-Rohashに振り分け、フロストダメージのDebuff状況次第でスイッチを行う。
Tankのスイッチは大体3-4スタック程度で行われることになるだろう。予め割り振ったTank/Healerの組み合わせはAnshal-Nezir間を同時にジャンプし、着地次第即座にTauntする。
この方法を続け、全体のHealthを5-8%程度まで削りとったらAnshal、Rohashに止めを刺す。そして、全プレイヤーはNezirのプラットフォームに飛び、Nezirに止めを刺す。
*Conclave of Winds
#Contents
*Raid Setup
10man : 2 Tanks 3 Healers 5 DPS
25man : 3 Tanks 6 Healers 16 DPS
*Abilities
**Anshal (West) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man)
・Withering Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotとヒールを無効化するDebuffを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Soothing Breeze
プラットフォーム内のランダムターゲットに使用。
足元に緑の輪を出し、中にいるプレイヤーは移動以外何も出来なくなる。ボスやAddを輪に入れると回復する。
行動禁止/回復状態は輪から出れば解除される。
・Nurture
Addを複数体出現させる。
AddはMelee RangeにスタックするDotを撒き散らす。
・Zephyr
エネルギー最大時に使用。
Addとボスを一定量回復し、攻撃力を増加させる。
**Rohash (East) - 4.12 Million health (10 man), 17 Million (25 man)
・Deafening Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotと永続サイレンスを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Wind Blast
ランダムな方向を向き、前方に強烈な風を吹き付けながら90度程回転する。
もし風に当たってしまうとほぼ確実にプラットフォームから落下してしまうくらい、大きくノックバックさせられる。
・Hurricane
エネルギー最大時に使用。
プラットフォーム内にいるプレイヤー全員を空に打ち上げ、一定のDotダメージを与えた後地面に叩き落す。落下ダメージも非常に大きい。
打ち上げられている最中はEye of EternityのMalygos同様、Instant Castのスペル以外通らない。
**Nezir (North) - 7.21M Million health (10 man), 25 Million (25 man)
・Chilling Winds
プラットフォーム内に攻撃する相手がいない時に使用。
Raid全体にDotと500% slowを与え続ける。誰かがプラットフォームに戻れば解除される。
・Wind Chill
プラットフォーム内のプレイヤー全員に定期的に使用。
フロストダメージを与え、更に被フロストダメージが10%上昇するスタックDebuffを与える。
・Frost Patch
プラットフォーム内のプレイヤーをランダムに選んで使用。足元にDot+Snareの入る床を生み出す。
・Permafrost
タンクに向かって時折使用。正面コーン型ブレス。
・Sleet Storm
エネルギー最大時に使用。
15秒の大ダメージDot。プラットフォーム内にいるプレイヤーでダメージを分割する。
*各ボスの概要
基本的に、この戦闘中は各プラットフォームに最低一人のプレイヤーを置かなければならない。
誰もいなくなってしまうと、Zone全体に影響するDebuffを使用されWipeとなる。
Rohashの通常攻撃はとても弱く、Range DPSが容易にタンクすることが可能である。そして、MeleeRangeには強烈なダメージを受けるTornadoが三つ飛び交っており、当たってしまうと回復不能なほどのダメージを受ける。
つまり、10manなら1healer 1range dpsを、25manなら2healer 1range dpsを常に置き続けることが望ましい。
また、彼のエネルギーが最大になると、プラットフォーム内にいるプレイヤーを空に打ち上げてAEを開始する。DPSやHealerはLevitate/Slow Fallが必要になるだろう。常駐するプレイヤーのうち一名はMageかPriestにするべきだろう。
最も注意しなければならないのは、定期的に使用するWind Blastである。C'thunのビームと同様の攻撃で、もし食らってしまうと大きなダメージとノックバックを受ける。
下に落ちてももどって来ることはできるが、その間に受けるダメージは深刻である。
Wind Blastの来るタイミング、方向は視認性に難があり、ボスの挙動をよく見ていなければ避けられないだろう。
Anshalとの戦闘は1Heal/1tank/1dps(10man)か2heal/1tank/3AE DPSを基本とした戦闘をする。
TankはAddのThreatを確保することに注力する。また、AddやボスをVoid Zoneに入れないようにしなければならない。
エネルギーが最大になると、Anshalは回復を始め、自身の攻撃力を一時的に大きく引き上げる。
Buffが消えるまで、Tankは極めて大きなダメージを受けるので、Healerは注意が必要である。
また、このタイミングまでにAddが倒されていなければならない。
Nezirは1tank/1healerか1tank/2healerを基本として戦闘する。
このボスは他の二体と比べると非常に大きなHealthを持っている。この戦闘ではNezirのHealthを削るために多くの時間を必要とするだろう。
Nezirのプラットフォーム上にいると、スタックするDebuffを受け続ける。Debuff1つ毎に被フロストダメージが10%増えていくので、
タンク・ヒーラーを2セット作り、片方をAnshalのところで戦闘させ、3-4スタック程度でスイッチさせる必要があるだろう。
また、正面コーン型のAEを使用するので、DPSは正面に立たないようにしなければならない。地面に出現するFrost Patchからも離れる。
エネルギーが最大になると、15秒間のAEを使用する。ヒーラーがAE Healすることで対処可能。
*Strategy
彼らはこちらから攻撃するまでAggroしない。好きなように位置取りをしてから戦闘を始めることが出来る。
戦闘開始前にレイドをいくつかのグループに分けることになるが、10manと25manでは分け方が異なる。戦闘内容も然りである。
エネルギーが100%になった時の能力使用中はプラットフォームの移動ができなくなることにも注意しなければならない。
更に、彼らは最初の1匹を倒してから60秒以内に倒しきらなければならない。
**10 man
Anshalに1tank 1heal 1dps、Nezirに1tank 1healer、他(4dps 1healer)をRohashに割り当てる。
戦闘が開始されたらRohashをおよそ50%まで一気に削る。そして、あらかじめ決めておいた1dps 1healのみを残して3dpsがNezirのプラットフォームに移動する。
もしDPSが高ければ、この辺りでNezir/AnshalのTankを交代するタイミングになるだろう。
移動した3人のDPSはNezirを攻撃し、残り20%程度まで削る。削れたら今度はAnshalに移動してそのまま倒しきる。
その後、Anshalのプラットフォームにいる全プレイヤーはNezirのプラットフォームへ移り、Nezirに止めを刺す。
Anshalが倒れた段階で、RohashのHealthは残った一人のDPSによって5-10%程まで削れているだろう。このまま倒しきってしまうこと。
**25 man:
25manでは、常時1tank/2heal/3AoE DPSをAnshalのプラットフォームに、1tank/2healerを常時Nezirに、そして2heal/2dpsをRohashに振り分ける。
残った12人のDPSはRangeとMeleeに振り分けるのが最善策だろう。Rohashに対してMeleeが十分なDPSを行うのは難しいからである。
残ったDPSは、MeleeをNezir-Anshalに、RangeをNezir-Rohashに振り分け、フロストダメージのDebuff状況次第でスイッチを行う。
Tankのスイッチは大体3-4スタック程度で行われることになるだろう。予め割り振ったTank/Healerの組み合わせはAnshal-Nezir間を同時にジャンプし、着地次第即座にTauntする。
この方法を続け、全体のHealthを5-8%程度まで削りとったらAnshal、Rohashに止めを刺す。そして、全プレイヤーはNezirのプラットフォームに飛び、Nezirに止めを刺す。
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