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*Raid Setup 10man : 1Tank 3Healers 6DPS 25man : 1Tank 7Healer 17DPS *概要  この戦闘は二つのPhaseに分かれている。実際にはPhaseではないが、ボスが約30秒程スタンして、DPSを叩き込む場面が定期的に存在する。  よって、プレイヤーがボスの様々な攻撃に対処しなければならないのは実質平常時の1Phaseのみである。  平常時にはボスに大きなダメージを与える時間的猶予が少なく、戦闘時間の大半をAdd処理に費やすことになるだろう。  Addの処理さえできてしまえば、他の攻撃への対処は容易であり、比較的簡単なボスと言える。 *Abilities **Magma Spit  ランダムターゲットで数人に40000程度のダメージ。 **Lava Spew  Raid全員におよそ25000程度の不可避のダメージ。 **Pillar of Flame  ランダムターゲットを対象として地面にオレンジ色の警告エリアを出現させる、2秒ほど経過すると爆発。  巻き込まれたプレイヤーに大ダメージ+落下ダメージを与える。  更に、爆発地点に大量のAddを出現させる。 **Lava Parasites  Addに噛み付かれるとつくDebuff。10秒経過後にそのプレイヤーからHealth最大のAddが1匹出現する。 **Ignition  定期的にPillar of Flameの代わりに使用。部屋の半分を覆うAE。  予備動作時間中に回避できないと大ダメージを受ける。 *Strategy  Phase 1はボスの攻撃に対処をする時間である。  MagmawはTankとRaidに対して大きなダメージを与え続ける。Healerは彼らのhealthを戻さなければならない。  また、Pillar of Flameは確実に回避する。予備動作時間は短く、警告も見辛い。使用タイミングはLava Spew(部屋全体AE)後で固定なので、Spewがきたら足元を注視すること。  そして、Pillar終了時に現れるAddを可能な限り速やかに処理しなければならない。Addに攻撃されると、そのAddは一時的に消滅し、一定時間後に完全に回復して再出現する。  こうなると処理タイミングが大きくずれ、Wipeを引き起こすので、Addには攻撃されないように処理する。Addは通常のThreat Tableを持つので、Meleeが先に突っ込んではいけない。  Warlock、Mage、Hunter、Ele Shaman等の遠距離AEを持つクラスで焼ききるのが得策である。  約90秒毎に、MagmawはPillar of Flameの代わりにIgnitionを使用し、部屋の半分に大ダメージを与える。  このタイミングで、短時間Magmawの頭をクリックしてその上に乗れるようになる。上に乗ったプレイヤーは1キーで「Constricting Chains」を使用できる。  Constricting Chainsを使用すると地面をターゲットできるので、Magmawの正面にある尖った柱をクリックする。  3人のプレイヤーがChainを連続使用することで、Magmawを30秒間地面に縛り付けることができる。  この間ボスは完全に行動を停止し、更に被ダメージが2倍となる。Healerは詠唱を止めてマナを回復できるし、DPSは全力で攻撃することが可能だ。
*Magmaw #Contents *Raid Setup 10man : 1Tank 3Healers 6DPS 25man : 1Tank 7Healer 17DPS *概要  この戦闘は二つのPhaseに分かれている。実際にはPhaseではないが、ボスが約30秒程スタンして、DPSを叩き込む場面が定期的に存在する。  よって、プレイヤーがボスの様々な攻撃に対処しなければならないのは実質平常時の1Phaseのみである。  平常時にはボスに大きなダメージを与える時間的猶予が少なく、戦闘時間の大半をAdd処理に費やすことになるだろう。  Addの処理さえできてしまえば、他の攻撃への対処は容易であり、比較的簡単なボスと言える。 *Abilities **Magma Spit  ランダムターゲットで数人に40000程度のダメージ。 **Lava Spew  Raid全員におよそ25000程度の不可避のダメージ。 **Pillar of Flame  ランダムターゲットを対象として地面にオレンジ色の警告エリアを出現させる、2秒ほど経過すると爆発。  巻き込まれたプレイヤーに大ダメージ+落下ダメージを与える。  更に、爆発地点に大量のAddを出現させる。 **Lava Parasites  Addに噛み付かれるとつくDebuff。10秒経過後にそのプレイヤーからHealth最大のAddが1匹出現する。 **Ignition  定期的にPillar of Flameの代わりに使用。部屋の半分を覆うAE。  予備動作時間中に回避できないと大ダメージを受ける。 *Strategy  Phase 1はボスの攻撃に対処をする時間である。  MagmawはTankとRaidに対して大きなダメージを与え続ける。Healerは彼らのhealthを戻さなければならない。  また、Pillar of Flameは確実に回避する。予備動作時間は短く、警告も見辛い。使用タイミングはLava Spew(部屋全体AE)後で固定なので、Spewがきたら足元を注視すること。  そして、Pillar終了時に現れるAddを可能な限り速やかに処理しなければならない。Addに攻撃されると、そのAddは一時的に消滅し、一定時間後に完全に回復して再出現する。  こうなると処理タイミングが大きくずれ、Wipeを引き起こすので、Addには攻撃されないように処理する。Addは通常のThreat Tableを持つので、Meleeが先に突っ込んではいけない。  Warlock、Mage、Hunter、Ele Shaman等の遠距離AEを持つクラスで焼ききるのが得策である。  約90秒毎に、MagmawはPillar of Flameの代わりにIgnitionを使用し、部屋の半分に大ダメージを与える。  このタイミングで、短時間Magmawの頭をクリックしてその上に乗れるようになる。上に乗ったプレイヤーは1キーで「Constricting Chains」を使用できる。  Constricting Chainsを使用すると地面をターゲットできるので、Magmawの正面にある尖った柱をクリックする。  3人のプレイヤーがChainを連続使用することで、Magmawを30秒間地面に縛り付けることができる。  この間ボスは完全に行動を停止し、更に被ダメージが2倍となる。Healerは詠唱を止めてマナを回復できるし、DPSは全力で攻撃することが可能だ。

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