「Prince Malchezaar」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Prince Malchezaar」(2007/05/01 (火) 01:52:58) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
Prince Malchezaarについては、Demonic Eredarである事と、彼がBurning Legionの副指揮官である事位しかわかっていない。
彼はKarazhanの支配者であるため、一般的には彼がKarazhanの最終ボスであると考えられている。
しかしながら、Nightbaneの方が彼よりも強いとするプレイヤーもおり、真の最終ボスであるとも考えられている。
Prince MalchezaarにはChess Eventの後遭遇する事ができる。
*Attacks and Abilities
**Summon Infernal
およそ45秒毎にInfernalを1体召喚する。
地面に落ちた後、約3秒後にBaron Geddonと同じ位のサイズのHellfireの詠唱を開始する。
Infernalはそれぞれ180秒間生存し、同時に存在できるInfernalの数に制限は無い。
通常、Phase3には3-5体のInfernalがいるだろう。
これらのInfernalは動かないので、回避する事が可能である。
**Enfeeble
定期的に、Tank(もしくはThreatが一番高い誰か)を除いたThreatが最も高い5人にEnfeebleがかけられ、
彼らの最大Healthが1まで減少し、7秒間被Healing効果/被Regene効果が0%まで下がる。
なので彼らを回復しようとしてはいけない。
Enfeebleを食らったプレイヤーは、Malchezaarから30y以上離れ、Infernalに注意しなければならない。
Enfeebleの効果が切れた時、プレイヤーのHealthは元に戻る。
**Shadow Nova
MalchezaarはEnfeebleの後3~5秒後に射程30yのShadow NovaをCast(3sec Cast)する。
範囲内のプレイヤー全員に3000のShadow Damageを与え、15秒間被Spellダメージが1500増加するDebuffをつけ、更にKnockback効果も持つ。
この攻撃はHealer、DPSは回避する事ができ、それによって彼らがEnfeebleを喰らっても大した事は無い。
Meleeは回避しなければならないが、すぐに逃げはじめればSjadpw Novaを回避する為に十分な時間を得られるだろう。
**Shadow Word: Pain
定期的にMTにかけられる。ディスペル可、反射不可。
*General Tips:
■もしSW:Painを十分素早く取り除けるなら、MageはMTにAmplify Magicをかけても良い。
これはとてもManaに依存する戦いである。4 Healerが望ましいだろう。
■HealerはMTをHealする為にMax Rangeに立てば、Shadow Novaを回避することができる。
従ってEnfeeble中でもHealし続ける事ができる。
■PaladinはPhase2が始まるまでにOoMになり、LoHを使う所までいっても良い。
Phase2でSMPとFlask of Distilled Wisdomを使えば最大5000のManaを得ることができる。
■HealerがOoMになったらわざと死んでSoulStone/CombatRezを受ける事でManaを直ちに回復することが可能である。
これは危険であり、行う場合は速やかに行わなければならない。
また、これを行う事でRaidを救う場合もあるが、これのせいでWipeする事もあるだろう。
■MalchezaarはAggro Listの最上位にはEnfeebleを行わない。
しかし、MeleeはMTの110%、Rangedは130%のThreatを稼がなければ実際にTauntを取るに至らない。
よってTauntを取っていなくともMTがEnfeebleの対象になることはある。
(例:MTが1000のThreatを取って Mageが1250のThreatを取っている時、PrinceのTargetはMTのままだが、
Enfeebleの対象から外れるのはMageである…という話。多分。)
■InfernalのHellfireは見た目より範囲は大きくなく、あなたは移動して回避する余裕があるだろう。
*Prince Malchezaar has 3 phases:
**Phase 1:
■TankはKnockbackを回避する為、Malchezaarを角でTankする。
■DPSは60%まで削る間、Enfeeble/ShadowNova/Infernalに注意する。
■Infernalが角に来た場合、Tankは他の角に移動する。これはPhase2まで行う。
**Phase 2:
■Healthが60%になった時、Malchezaarは斧を持つ。これは彼のMelee Dpsを上昇させる。
■Main TargetにSunder Armorを使用するようになる。これはスタックしていく。
■Cleaveを行うようになる。
■SW:Painの使用を止める。
■Enfeeble/ShadowNovaは使用し続ける。
■DPSはEnfeeble/SN/Infernalに注意しつつ、可能な限り早く彼のHealthを30%まで削る。
■Infernalが地面に落ちる前に、空から降ってくるのを見る事ができ、攻撃を受ける前に回避する事が可能である。
**Phase 3:
■Healthが30%になった時、MalchezaarはAxeを投げ、Raid Memberに攻撃を行う。
■Enfeebleの使用を止めるが、Shadow Novaは警告無しに使用し続ける。
■Melee Damageは元に戻る。
■SW:Painをまた使用するようになる。
■SunderArmor/Cleaveの使用を止める。
■Axeの攻撃を受けたプレイヤーはVentで発言する事でHealをもらえる。このダメージは容易にHealしきれるものである。
■Infernalの出現頻度が上昇するので、Malchezaarをできる限り早く倒さなければならない。
Infernalからのダメージを避ける上で、Raidの意思疎通と移動は最上の手段である。
Infernalは攻撃を開始するまで10秒のTimerを持つ。
回避しきれないだけのInfernalが落ちてくるまで大体50秒の時間があり、それ以上はWipeすることになるだろう。
■MalchezaarはランダムでAmplify Magicをかけてくる。
これは被Magical Damageを大きく上げてしまうが、効果時間は短くDispellできない。
TIPS:TrollはEnfeeblement中にBerserkingを使用する事で30%のHaste Bonusを得る事ができる。
Prince Malchezaarについては、Demonic Eredarである事と、彼がBurning Legionの副指揮官である事位しかわかっていない。
彼はKarazhanの支配者であるため、一般的には彼がKarazhanの最終ボスであると考えられている。
しかしながら、Nightbaneの方が彼よりも強いとするプレイヤーもおり、真の最終ボスであるとも考えられている。
Prince MalchezaarにはChess Eventの後遭遇する事ができる。
#contents
*Attacks and Abilities
**Summon Infernal
およそ45秒毎にInfernalを1体召喚する。
地面に落ちた後、約3秒後にBaron Geddonと同じ位のサイズのHellfireの詠唱を開始する。
Infernalはそれぞれ180秒間生存し、同時に存在できるInfernalの数に制限は無い。
通常、Phase3には3-5体のInfernalがいるだろう。
これらのInfernalは動かないので、回避する事が可能である。
**Enfeeble
定期的に、Tank(もしくはThreatが一番高い誰か)を除いたThreatが最も高い5人にEnfeebleがかけられ、
彼らの最大Healthが1まで減少し、7秒間被Healing効果/被Regene効果が0%まで下がる。
なので彼らを回復しようとしてはいけない。
Enfeebleを食らったプレイヤーは、Malchezaarから30y以上離れ、Infernalに注意しなければならない。
Enfeebleの効果が切れた時、プレイヤーのHealthは元に戻る。
**Shadow Nova
MalchezaarはEnfeebleの後3~5秒後に射程30yのShadow NovaをCast(3sec Cast)する。
範囲内のプレイヤー全員に3000のShadow Damageを与え、15秒間被Spellダメージが1500増加するDebuffをつけ、更にKnockback効果も持つ。
この攻撃はHealer、DPSは回避する事ができ、それによって彼らがEnfeebleを喰らっても大した事は無い。
Meleeは回避しなければならないが、すぐに逃げはじめればSjadpw Novaを回避する為に十分な時間を得られるだろう。
**Shadow Word: Pain
定期的にMTにかけられる。ディスペル可、反射不可。
*General Tips:
■もしSW:Painを十分素早く取り除けるなら、MageはMTにAmplify Magicをかけても良い。
これはとてもManaに依存する戦いである。4 Healerが望ましいだろう。
■HealerはMTをHealする為にMax Rangeに立てば、Shadow Novaを回避することができる。
従ってEnfeeble中でもHealし続ける事ができる。
■PaladinはPhase2が始まるまでにOoMになり、LoHを使う所までいっても良い。
Phase2でSMPとFlask of Distilled Wisdomを使えば最大5000のManaを得ることができる。
■HealerがOoMになったらわざと死んでSoulStone/CombatRezを受ける事でManaを直ちに回復することが可能である。
これは危険であり、行う場合は速やかに行わなければならない。
また、これを行う事でRaidを救う場合もあるが、これのせいでWipeする事もあるだろう。
■MalchezaarはAggro Listの最上位にはEnfeebleを行わない。
しかし、MeleeはMTの110%、Rangedは130%のThreatを稼がなければ実際にTauntを取るに至らない。
よってTauntを取っていなくともMTがEnfeebleの対象になることはある。
(例:MTが1000のThreatを取って Mageが1250のThreatを取っている時、PrinceのTargetはMTのままだが、
Enfeebleの対象から外れるのはMageである…という話。多分。)
■InfernalのHellfireは見た目より範囲は大きくなく、あなたは移動して回避する余裕があるだろう。
*Prince Malchezaar has 3 phases:
**Phase 1:
■TankはKnockbackを回避する為、Malchezaarを角でTankする。
■DPSは60%まで削る間、Enfeeble/ShadowNova/Infernalに注意する。
■Infernalが角に来た場合、Tankは他の角に移動する。これはPhase2まで行う。
**Phase 2:
■Healthが60%になった時、Malchezaarは斧を持つ。これは彼のMelee Dpsを上昇させる。
■Main TargetにSunder Armorを使用するようになる。これはスタックしていく。
■Cleaveを行うようになる。
■SW:Painの使用を止める。
■Enfeeble/ShadowNovaは使用し続ける。
■DPSはEnfeeble/SN/Infernalに注意しつつ、可能な限り早く彼のHealthを30%まで削る。
■Infernalが地面に落ちる前に、空から降ってくるのを見る事ができ、攻撃を受ける前に回避する事が可能である。
**Phase 3:
■Healthが30%になった時、MalchezaarはAxeを投げ、Raid Memberに攻撃を行う。
■Enfeebleの使用を止めるが、Shadow Novaは警告無しに使用し続ける。
■Melee Damageは元に戻る。
■SW:Painをまた使用するようになる。
■SunderArmor/Cleaveの使用を止める。
■Axeの攻撃を受けたプレイヤーはVentで発言する事でHealをもらえる。このダメージは容易にHealしきれるものである。
■Infernalの出現頻度が上昇するので、Malchezaarをできる限り早く倒さなければならない。
Infernalからのダメージを避ける上で、Raidの意思疎通と移動は最上の手段である。
Infernalは攻撃を開始するまで10秒のTimerを持つ。
回避しきれないだけのInfernalが落ちてくるまで大体50秒の時間があり、それ以上はWipeすることになるだろう。
■MalchezaarはランダムでAmplify Magicをかけてくる。
これは被Magical Damageを大きく上げてしまうが、効果時間は短くDispellできない。
TIPS:TrollはEnfeeblement中にBerserkingを使用する事で30%のHaste Bonusを得る事ができる。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: