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「Morogrim Tidewalker」(2008/01/20 (日) 17:02:20) の最新版変更点
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#contents
*Raid Setup
4tank(メソッド1:4Warrior1 メソッド2:MT War + 2Feral Dru + 1 Geared Prot Pal)
9healer
12dps(最低3Mage 3Wlk。MageとWlkはいればいるほど簡単になる。メソッド2ではFury Warriorも役に立つ。)
やり方によって、あなたは1、2人のHealerをDPSに変える事もできれば、その逆もできる。
これはかなりフレキシブルである。
*Gear Requirements
Hydross the Unstableを下し、ここまで辿り着いているのなら、
あなたはこのInstanceにおけるGear Checkは既に通過している。
Resist Gearは必要無い。
全Raid Memberが、Buffedの状態で最低でも9000のHealthを得ている必要がある?
*Buffs and Consumables
当然の事しか書かれていないので省略 Flask+その他全部
*Boss Abilities
**Health
2,200,000
**Melee
Tankに4-6k程
**Tidal Wave
正面35yardに4000-5000のFrost Damage + 400% Slow。
食らうのはMTのみにするべきである。
**Watery Grave
#ref(wg.jpg)
"Morogrim Tidewalker sends his enemies to their watery graves!"
Morogrimは30秒毎に、Emoteと共に4人のプレイヤーを泡で包んで画像でハイライトされている場所にテレポートさせる。
6秒後、泡が弾けてターゲットとその周辺のプレイヤーに3200のフロストダメージを与え、
更に空中に吹き飛ばして約1000の落下ダメージを与える。
MTはこの能力の対象にはならず、Pal無敵、MageIBで回避する事ができる。
**Earthquake
"The violent earthquake has alerted nearby murlocs!"
40秒毎に35yard以内のプレイヤー全員に約4000ダメージとKnockdown。
同時に14000のHealthを持ち、Tankに200-400のダメージを与えるElite Murlocが6匹、2pack沸く(12匹)。
各Packはそれぞれのエントランスからやってくる。
彼らは、視認できる範囲までやってくるのに数秒かかる。
**Watery Globules
"Morogrim Tidewalker summons Watery Globules!"
彼のHealthが25%まで減った時、Watery Graveの代わりにこれを使うようになる。
4つのWatery Globulesを、Watery Graveのポイントに召喚する。
Globulesはゆっくり標的に向かって移動し、触れると4000のダメージを周囲に与える。
しかし、意図しているのかいないのか(?)彼らは今、特に何もしてこない(?)
Grobulesは30秒でDespawnする。
*Method - 1
**Positioning
#ref(m1.jpg)
Ranged DPSとHealerはMorogrimの背後に、MeleeDPSは彼の足元に位置取る。
二人か三人のPaladinがRaidから離れる。彼らはMethod1において、MurlocのAggroを取る役割を持つ。
右の方にHealerを一人置く(Watery Grave Healer)。
もしこれがPaladinなら彼は普通のHealerとして扱い、MurlocのTauntには参加しない事。
**The Pull
Pullはシンプルなものである。
MTが図の位置にPullし、HunterがMisdirectを使う。
**Healing Assignments
2,3人のPalとTreeDru一人と、ShamanかPriest一人をMTにつける。
何か問題があるようなら割り当てを更に増やす。
残ったHealerは後ろに下がり、Watery GraveやMurlocをAEしている時のHealに回す。
**The Fight
***Phase 1
MorogrimがMTによって配置につけられたら、MTは5,6秒彼のAggroを取り、その後BossへのDPSを開始する。
最初のWatery Graveは戦闘開始から約30秒後に使われ、
EarthquakeはWatery Graveが発動してから(6秒経過してから)約10秒後に使用される。
Watery Graveを食らったPlayerは、5k以上のHealthが無い場合はEarthquakeで死んでしまうので、Morogrimに近づいてはならない。
Healを得るまで待つか、自分で包帯を巻いてからRaidに合流する。
Earthquakeがきたら、Pal以外全員Healを止め、PalがHealをMTや他のメンバー
(彼らが必要な場合のみ)にChain Castして、MurlocsのAggroを取る。
Heal Threatは実際にHealthを回復出来た時のみ発生し、Health全快のプレイヤーを
回復してもThreatは発生しない事を忘れてはならない。
Emoteから約10秒経ってMurlocが来た時に、もし彼らがPaladinをTargetしていた場合、
他のHealerはPaladinのThreatを上回らないように慎重にHealを再開する。
Murlocが見えたらPaladinのいる所に移動する。
MurlocがMTの場所を通り過ぎたら、WarriorはPiercing HowlとDemoralizing Shoutを使う。
WarlockとMageはShadowfuryとFrostNovaを使って、MurlocをPaladinのすぐ手前で固める。
WlkはSeed of CorruptionをChain Castし、MageはFlamestrikeとBlastwaveを使い、
HunterはMultiとVolleyでこれを助ける。
WarはCleave、PalはConsecration等、全種類のAoE Skillを使って速やかに片付ける。
ShadowfuryやNovaが解けた時、彼らがまだCloth Classを殺してしまう可能性が残っているなら、
もう一度Shadowfury/Frostnovaを使う。
大体Fury/Novaが入ってから15秒以内に全滅させ、Boss DPSに戻る事。
Watery Graveは再び誰かに命中し、これが彼のHealthが25%になるまで続く。
***Phase 2
25%でMorogrimはWatery Graveを止め、代わりにWatery Globulesを使う。
単にそれらから離れればよく、同じようにMurlocを掃除し続けていけばよい。
*Method 2
Gearがガチガチに揃ったProtec Paladinという絶滅種を使った方法なので割愛
*Class-by-Class Overview
**Main Tank
MTはMorogrimをエントランス方面に向けてTankを行う。
MTは特に変わった事をする必要はなく、単純にThreatを稼ぐだけである。(Method1)
もしMethod2を使うなら、彼はMorogrimの向きを回転させる動きをしなければならない。
**DPS Warriors
Method1ではEarthquakeが来るまでDPSを行い続け、Murlocが来るのが見えたら
すぐにMorogrimから離れて、
彼らがPaladinの所に辿り着く前にPiercing HowlとDemoralizing Shoutを両Packに入れる。
彼らにFrostNova/Shadowfuryが入ったらCleaveやSweeping Strikeを開始する。
**Rogues
RogueはAggroをとらないようにしつつ、ボスに集中してDPSを行い続ける。
しかし、Murlocの処理が追いつかなかったり、即Killに対して何か問題が起こった場合は
必要に応じてそれらのヘルプをすると良い。
そうでない時はAggroしないようにボスにDPSを行うだけである。
**Hunters
ボスにDPS。
MurlocがきたらMultiShotやVolleyで彼らの掃除を手伝う。
PetsはMorogrimのAggroを取らないように使うことができるなら使うべきである。
**Mages
ボスにDPSして、Murlocが来たらNovaしてAE
**Warlocks
同上
**Priests
Earthquake後、Group Memberを素早く回復する為にPrayer of Healingを使うと良い。
そして、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止め、Fadeを使ってMurlocのThreatを稼がないようにする。
しかし、もし彼らのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る事。
Prayer of HealingがAggroを取りすぎてしまうようなら、使用を抑える。
**Shamans
割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
EarthquakeがきたらChain Healで素早くGroupを回復し、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止める。
しかし、もしあなたが何のThreat減少も持っていない時は、Earthquake後のHealを数秒遅らせても良い。
もしMurlocのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る。
Method1ではEarthbind TotemをLower Platformの階段とエントランスに設置し、2packにぶつける事ができる。
**Paladins
割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
Method1では、左側のPaladinは確実にRighteous Furyを使い、
Earthquakが来たら、MurlocのAggroを取る為にMTに対してChain Healを行う。
あなたはMTに対してHealを行う唯一のプレイヤーとなるべきで、
TrinketやDivineFavorを使って彼を生かし続けるようにする。
MurlocにFrozen/Shadowfuryが入った時はそこから離れ、Mage/Wlksと一緒に彼らを倒す。
**Druids
割り当てられたTargetに集中してヒールを行い、Watery Graveが弾ける前にHoTを入れる。
Earthquake後のHoTはPaladinよりも多くのThreatを稼いでしまうかもしれないので、
あなたの判断でそれらを使用していく事。
もしAggroを取ったらPalの所まで移動する。
*Morogrim Tidewalker
#contents
*Raid Setup
4tank(メソッド1:4Warrior1 メソッド2:MT War + 2Feral Dru + 1 Geared Prot Pal)
9healer
12dps(最低3Mage 3Wlk。MageとWlkはいればいるほど簡単になる。メソッド2ではFury Warriorも役に立つ。)
やり方によって、あなたは1、2人のHealerをDPSに変える事もできれば、その逆もできる。
これはかなりフレキシブルである。
*Gear Requirements
Hydross the Unstableを下し、ここまで辿り着いているのなら、
あなたはこのInstanceにおけるGear Checkは既に通過している。
Resist Gearは必要無い。
全Raid Memberが、Buffedの状態で最低でも9000のHealthを得ている必要がある?
*Buffs and Consumables
当然の事しか書かれていないので省略 Flask+その他全部
*Boss Abilities
**Health
2,200,000
**Melee
Tankに4-6k程
**Tidal Wave
正面35yardに4000-5000のFrost Damage + 400% Slow。
食らうのはMTのみにするべきである。
**Watery Grave
#ref(wg.jpg)
"Morogrim Tidewalker sends his enemies to their watery graves!"
Morogrimは30秒毎に、Emoteと共に4人のプレイヤーを泡で包んで画像でハイライトされている場所にテレポートさせる。
6秒後、泡が弾けてターゲットとその周辺のプレイヤーに3200のフロストダメージを与え、
更に空中に吹き飛ばして約1000の落下ダメージを与える。
MTはこの能力の対象にはならず、Pal無敵、MageIBで回避する事ができる。
**Earthquake
"The violent earthquake has alerted nearby murlocs!"
40秒毎に35yard以内のプレイヤー全員に約4000ダメージとKnockdown。
同時に14000のHealthを持ち、Tankに200-400のダメージを与えるElite Murlocが6匹、2pack沸く(12匹)。
各Packはそれぞれのエントランスからやってくる。
彼らは、視認できる範囲までやってくるのに数秒かかる。
**Watery Globules
"Morogrim Tidewalker summons Watery Globules!"
彼のHealthが25%まで減った時、Watery Graveの代わりにこれを使うようになる。
4つのWatery Globulesを、Watery Graveのポイントに召喚する。
Globulesはゆっくり標的に向かって移動し、触れると4000のダメージを周囲に与える。
しかし、意図しているのかいないのか(?)彼らは今、特に何もしてこない(?)
Grobulesは30秒でDespawnする。
*Method - 1
**Positioning
#ref(m1.jpg)
Ranged DPSとHealerはMorogrimの背後に、MeleeDPSは彼の足元に位置取る。
二人か三人のPaladinがRaidから離れる。彼らはMethod1において、MurlocのAggroを取る役割を持つ。
右の方にHealerを一人置く(Watery Grave Healer)。
もしこれがPaladinなら彼は普通のHealerとして扱い、MurlocのTauntには参加しない事。
**The Pull
Pullはシンプルなものである。
MTが図の位置にPullし、HunterがMisdirectを使う。
**Healing Assignments
2,3人のPalとTreeDru一人と、ShamanかPriest一人をMTにつける。
何か問題があるようなら割り当てを更に増やす。
残ったHealerは後ろに下がり、Watery GraveやMurlocをAEしている時のHealに回す。
**The Fight
***Phase 1
MorogrimがMTによって配置につけられたら、MTは5,6秒彼のAggroを取り、その後BossへのDPSを開始する。
最初のWatery Graveは戦闘開始から約30秒後に使われ、
EarthquakeはWatery Graveが発動してから(6秒経過してから)約10秒後に使用される。
Watery Graveを食らったPlayerは、5k以上のHealthが無い場合はEarthquakeで死んでしまうので、Morogrimに近づいてはならない。
Healを得るまで待つか、自分で包帯を巻いてからRaidに合流する。
Earthquakeがきたら、Pal以外全員Healを止め、PalがHealをMTや他のメンバー
(彼らが必要な場合のみ)にChain Castして、MurlocsのAggroを取る。
Heal Threatは実際にHealthを回復出来た時のみ発生し、Health全快のプレイヤーを
回復してもThreatは発生しない事を忘れてはならない。
Emoteから約10秒経ってMurlocが来た時に、もし彼らがPaladinをTargetしていた場合、
他のHealerはPaladinのThreatを上回らないように慎重にHealを再開する。
Murlocが見えたらPaladinのいる所に移動する。
MurlocがMTの場所を通り過ぎたら、WarriorはPiercing HowlとDemoralizing Shoutを使う。
WarlockとMageはShadowfuryとFrostNovaを使って、MurlocをPaladinのすぐ手前で固める。
WlkはSeed of CorruptionをChain Castし、MageはFlamestrikeとBlastwaveを使い、
HunterはMultiとVolleyでこれを助ける。
WarはCleave、PalはConsecration等、全種類のAoE Skillを使って速やかに片付ける。
ShadowfuryやNovaが解けた時、彼らがまだCloth Classを殺してしまう可能性が残っているなら、
もう一度Shadowfury/Frostnovaを使う。
大体Fury/Novaが入ってから15秒以内に全滅させ、Boss DPSに戻る事。
Watery Graveは再び誰かに命中し、これが彼のHealthが25%になるまで続く。
***Phase 2
25%でMorogrimはWatery Graveを止め、代わりにWatery Globulesを使う。
単にそれらから離れればよく、同じようにMurlocを掃除し続けていけばよい。
*Method 2
Gearがガチガチに揃ったProtec Paladinという絶滅種を使った方法なので割愛
*Class-by-Class Overview
**Main Tank
MTはMorogrimをエントランス方面に向けてTankを行う。
MTは特に変わった事をする必要はなく、単純にThreatを稼ぐだけである。(Method1)
もしMethod2を使うなら、彼はMorogrimの向きを回転させる動きをしなければならない。
**DPS Warriors
Method1ではEarthquakeが来るまでDPSを行い続け、Murlocが来るのが見えたら
すぐにMorogrimから離れて、
彼らがPaladinの所に辿り着く前にPiercing HowlとDemoralizing Shoutを両Packに入れる。
彼らにFrostNova/Shadowfuryが入ったらCleaveやSweeping Strikeを開始する。
**Rogues
RogueはAggroをとらないようにしつつ、ボスに集中してDPSを行い続ける。
しかし、Murlocの処理が追いつかなかったり、即Killに対して何か問題が起こった場合は
必要に応じてそれらのヘルプをすると良い。
そうでない時はAggroしないようにボスにDPSを行うだけである。
**Hunters
ボスにDPS。
MurlocがきたらMultiShotやVolleyで彼らの掃除を手伝う。
PetsはMorogrimのAggroを取らないように使うことができるなら使うべきである。
**Mages
ボスにDPSして、Murlocが来たらNovaしてAE
**Warlocks
同上
**Priests
Earthquake後、Group Memberを素早く回復する為にPrayer of Healingを使うと良い。
そして、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止め、Fadeを使ってMurlocのThreatを稼がないようにする。
しかし、もし彼らのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る事。
Prayer of HealingがAggroを取りすぎてしまうようなら、使用を抑える。
**Shamans
割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
EarthquakeがきたらChain Healで素早くGroupを回復し、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止める。
しかし、もしあなたが何のThreat減少も持っていない時は、Earthquake後のHealを数秒遅らせても良い。
もしMurlocのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る。
Method1ではEarthbind TotemをLower Platformの階段とエントランスに設置し、2packにぶつける事ができる。
**Paladins
割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
Method1では、左側のPaladinは確実にRighteous Furyを使い、
Earthquakが来たら、MurlocのAggroを取る為にMTに対してChain Healを行う。
あなたはMTに対してHealを行う唯一のプレイヤーとなるべきで、
TrinketやDivineFavorを使って彼を生かし続けるようにする。
MurlocにFrozen/Shadowfuryが入った時はそこから離れ、Mage/Wlksと一緒に彼らを倒す。
**Druids
割り当てられたTargetに集中してヒールを行い、Watery Graveが弾ける前にHoTを入れる。
Earthquake後のHoTはPaladinよりも多くのThreatを稼いでしまうかもしれないので、
あなたの判断でそれらを使用していく事。
もしAggroを取ったらPalの所まで移動する。
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